《暴雪英霸》平衡更新檔說明 -- 2019 年 10 月 16 日

《暴雪英霸》剛剛推出了英雄平衡性更新與錯誤修正!繼續閱讀以了解更多細節。


快速導覽:


一般

  • 血色劫案:每日任務
    • 匪幫回來了!在完成了血色劫案任務線之後,會出現一組共三個每日特別活動任務。
    • 你可以運用特別活動對話框從三個任務中任選一個,然後在完成任務時可以得到血色劫案戰利品獎勵。這個任務每天會出現一次,直到活動在台灣時間 2019 年 12 月 4 日結束為止。
  • 新特色:英雄大師光環
    • 你們之中有很多人可能還記得以前的「大師造型」,而我們現在很高興可以再度提供玩家另一種方式來炫耀自己對個別英雄的專精。在今天的更新之後,玩家們可以花費 5,000 枚金幣為達到 15 級(等級 1)和 25 級(等級2)購買豪華的大師光環。這些大師光環在購買後便可以永久擁有,它會顯示在一般的英雄光環上方,對戰中的所有玩家都可以看見。我們非常期待得知你們對於這些光環的想法,並且感謝你們對此的一切回饋。

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英雄

肉盾 鬥士 治療者 近戰 遠程
迪亞布羅 亞坦尼斯 安娜 奇菈 炸彈鼠
雷克薩 凱恩 李敏
瓦里安 莉莉
莫拉萊斯中尉
瑪法里恩
懷特邁恩

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肉盾

迪亞布羅

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基本

  • 生命值由 2670 點提高至 2825 點。
  • 黑靈魂石 [特性]
    • 生命值加成由每個靈魂 0.4% 降低至 0.3%。

天賦

  • 等級 10
    • 毀天滅地 [R1]
      • 法力消耗由 100 點降低至 50 點。
開發者說明: 出乎意料地,迪亞布羅是本遊戲中勝率最低的英雄之一。然而,他確實有過獨霸一方的時刻,也一直很受歡迎,因此我們覺得沒有必要立刻做出重大的變更。不過我們還是做了些小型的調整,提高他在收集到 75 個靈魂前的生命值,改善他在遊戲中的落後處境。為了讓迪亞布羅能有更多機會嘗試施展完整的毀天滅地連招,我們降低了它的法力消耗。有趣的是,毀天滅地的點選率高出很多,然而勝率卻低了 5%,因此我們想要在不大幅提高這個英雄絕技強度的前提下增加它的勝場。

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鬥士

亞坦尼斯

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天賦

  • 等級 10
    • 淨化光束 [R2]
      • 移動速度從 3 提高至 3.2。
開發者說明: 英雄移動速度的提高影響了淨化光束黏著目標的能力,而且干擾的程度更甚於大部份的技能。在提高英雄的移動速度時,我們知道有些技能會變得比較不容易命中,而玩家們會因此被迫要做出調整。然而淨化光束本身並沒有任何其他的瞄準方式。儘管如此,淨化光束的點選率依然與壓制脈衝相當,因此我們認為應該做個微幅的調整。

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雷克薩

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基本

  • 治療寵物 [E]
    • 法力消耗從 55 點提高至 60 點。

天賦

  • 等級 1
    • 恣意獵殺 [被動]
      • 對傭兵及小兵的傷害加成從 200% 降低至 150%。
    • 照明彈 [主動]
      • 施法距離從 15 格提高至 25 格。
  • 等級 4
    • 採集專家 [被動]
      • 每個恢復之球所帶來的生命恢復率加成由每秒 1.25 點降低至 1 點。
      • 最大堆疊層數從 20 層提高至 25 層。
開發者說明: 雷克薩是個特色鮮明的英雄,而跟他的競爭者相比,其表現堪稱勢不可擋。雖然他的勝率高達 57%,但我們並不覺得有必要太大幅地削弱他,不過在他身上確實有空間做些下修。我們修改的目標是他幾個明顯強過其他同階層選項的天賦,在一般性的弱化之下,順便鼓勵多樣化的天賦選擇。

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瓦里安

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天賦

  • 等級 1
    • 壓制 [W]
      • 傷害加成由 30% 提高至 40%。
  • 等級 4
    • 嘲諷 [R1]
      • 生命值與生命恢復率加成由 30% 提高至 40%。
    • 狂怒雙刃 [R3]
      • 基本攻擊傷害降低效果由 20% 提高至 25%。
  • 等級 7
    • 雄獅之心 [Q]
      • 治療量加成由 50% 提高至 75%。
  • 等級 16
    • 暴風城旌旗 [主動]
      • 冷卻時間由 45 秒降低至 25 秒。
    • 達拉然旌旗 [主動]
      • 冷卻時間由 45 秒降低至 25 秒。
  • 等級 20
    • 為了聯盟的榮耀 [被動]
      • 旌旗冷卻時間降低效果由 20 秒變更為 50%。
開發者說明: 狂怒雙刃跟其他選項相比是過強了,因此我們要微幅地降低它的強度並提高嘲諷的效果,以促使瓦里安玩家試著多為團隊擔任肉盾的角色。我們也強化了一些點選率較低的天賦,應該能讓瓦里安玩家在英雄的配置上有更多值得考慮的選項。

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治療者

安娜

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基本

  • 代號:伯勞 [特性]
    • 來自伯勞傷害的治療效果由 50% 提高至 60%。

天賦

  • 等級 1
    • 吸血鏢 [特性]
      • 代號:伯勞堆疊 5 層藥劑的額外治療量從 1.5% 降低至 0.75%。
      • 新增第二項額外效果:
        • 基本攻擊每次命中帶有 5 層藥劑的英雄,都會使代號:伯勞的治療提高 0.25%。
    • 沉睡鏢[E]
      • 新增機制:睡眠鏢的冷卻時間降低 4 秒。
  • 等級 7
    • 厄夜之懼 [E]
      • 不再降低睡眠鏢的冷卻時間。
      • 機制變更:睡眠鏢每命中一名英雄,可獲得 25% 的移動速度,持續 2 秒。當沉睡的英雄甦醒時,會受到相當於 10% 最大生命值的傷害。
開發者說明: 在我們於先前的更新檔調整過英雄的移動速度後,安娜是受影響最大的英雄之一。我們一直在觀察她在磨合後的狀況,也準備好要賦予她一些強化來幫助她取回應有的地位。吸血鏢本來會要求玩家在堆疊 5 層代號:伯勞後必須不斷切換目標,這讓玩家在使用上有點尷尬。除了小幅提高基礎治療之外,我們想要一併消除這種尷尬。

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凱恩

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基本

  • 治療藥水 [Q]
    • 現在藥水瓶在飛行途中時,會顯示即將對盟友產生作用的影響範圍。
  • 結伴同行 [特性]
    • 半徑從 5.5 格提高至 6.5 格。

天賦

  • 等級 1/4/7
    • 寶石 [主動/W]
      • 新增機制:使釋放赫拉迪姆方塊的傷害提高 100%。
  • 等級 4
    • 紅寶石 [主動/W]
      • 冷卻時間由 30 秒降低至 20 秒。
      • 輕效治療藥水的觸發半徑從 0.5 格提高為 1 格(與基本藥水一致)。
  • 等級 20
    • 無暇寶石 [主動/W]
      • 現在會使所有寶石天賦的冷卻時間降低 5 秒,取代固定的 25 秒降低幅度。
開發者說明: 雖然這位廣受我們喜愛的老人在過去幾個更新檔中一直獲得強化,但他還是落後其他的治療者夥伴們一截。我們決定讓他的藥水在落地前可以顯示影響範圍並提高他特性的作用範圍,賦予他一般性的強化,但不再繼續提高他的數值。此外,我們也會賦予多個寶石天賦一點點傷害,讓它們能成為較具吸引力的選項。

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莉莉

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天賦

  • 等級 4
    • 勁風難行 [W]
      • 移至等級 13。
      • 緩速的持續時間從 1.5 秒提高至 2 秒。
  • 等級 13
    • 突風湧動 [W]
      • 移至等級 4。
      • 冷卻時間縮短幅度由 3 秒降低至 2 秒。
開發者說明: 勁風難行的效果比起其他 4 級的可用選項來說太過突出了。我們決定把它跟 13 級的突風湧動對調位置,而不要把它削弱成另一個被遺忘的天賦。這應該能讓她的天賦選項稍微開放一些,並且讓我們有空間在未來就她的配置做進一步的調整。

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莫拉萊斯中尉

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天賦

  • 等級 7
    • 釩合金板 [W]
      • 新機制:使減傷防護的持續時間提高 1 秒。當目標昏迷或定身時,減傷防護的護甲值提高至 50 點。
    • 長效防護 [W]
      • 已移除
    • 新天賦 - 醫療注射機 [W]
      • 具有減傷防護的盟友會因其他目標身上的治療光束而獲得 50% 的治療效果。
開發者說明: 長效防護不是個非常吸引人的天賦選項,而且它提高持續時間的獎勵會被釩合金板提高持續時間的機制吃掉。我們決定把這些機制整合到一個天賦之內,並且探索如何創造另一個具有全新機制的天賦。新的替代天賦醫療注射機能賦予有限度的多目標治療能力;這項能力是之前的莫拉萊斯中尉很缺乏,並且你們在回饋中也常常在要求的。

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瑪法里恩

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基本

  • 糾纏根鬚 [E]
    • 冷卻時間由 14 秒降低至 12 秒。
    • 法力消耗由 75 點降低至 65 點。
  • 啟動 [特性]
    • 冷卻時間由 30 秒降低至 25 秒。
開發者說明: 為了讓瑪法里恩更有能力和其他治療者競爭,我們要小幅強化他部份的基本技能,鼓勵隊伍選擇他而非其他治療者。

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懷特邁恩

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基本

  • 基本攻擊
    • 傷害由 55 點提高至 62 點。
  • 恩赦 [Active]
    • 移除法力消耗。
    • 新增機制:移除 1 層絕望。
  • 血色審判 [W]
    • 新增機制:移除 1 層絕望。
  • 狂熱 [特性]
    • 新增機制:啟動後使你的法術強度提高 25%,並降低你的護甲 25 點,持續 5 秒。冷卻時間為 60 秒。

天賦

  • 等級 10
    • 血色庇護 [R1]
      • 冷卻時間由 90 秒降低至 70 秒。
  • 等級 13
    • 聖者巨杖 [特性]
      • 新機制:以灼熱懲擊命中敵人會標記它們 3 秒。以基本攻擊命中被標記的敵人會消耗標記造成 75 點額外傷害。
  • 等級 20
    • 新天賦 – 指路之光 [主動]
      • 啟動可以賦予目標盟友永久的狂熱。同時只能賦予一個目標該狀態。
開發者說明: 我們一直在積極傾聽玩家針對懷特邁恩最近重製的回饋,並且對她做出相應的變更。整體說來,她的天賦樹看起來變得比較健康了。我們希望在加入了一些新的基礎機制後,她現在感覺可以更像是我們所熟知且熱愛的血色審判官!

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近戰刺客

奇菈

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天賦

  • 等級 1
    • 終結之擊 [被動]
      • 機制變更:獲得 15% 的基本攻擊傷害。當你的基本攻擊命中生命值低於 50% 的英雄時,會額外獲得 15% 的基本攻擊傷害以及 35% 的攻擊速度,持續 3 秒。
開發者說明: 奇菈持續處於相當健康的總體狀態,但是終結之擊確實被她的其他 1 級天賦完全壓制了。我們希望這次的強化能讓這個天賦階層更有競爭性!

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遠程刺客

炸彈鼠

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基本

  • 體質
    • 生命值由 1350 點提高至 1425 點。
    • 生命值恢復率由 2.813 點提高至 2.969 點。

天賦

  • 等級 4
    • 轟隆隆! [W]
      • 冷卻時間降低幅度由 8 秒提高至 9 秒。
  • 等級 7
    • 大傢伙 [E]
      • 護甲降低效果從 10 點提高至 15 點。
  • 等級 10
    • 沖天火箭 [R2]
      • 傷害由 815 點提高至 890 點。
開發者說明: 從平衡性的角度來看,炸彈鼠最近的變動還滿成功的。他的天賦點選率以及勝率都處於比以往健康得多的狀態,而這次的後續變動意在強化天賦之間的平衡以及微幅提高他的總體力量。

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李敏

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基本

  • 體質
    • 生命值從 1232 點提高至 1270 點
    • 生命恢復率從 2.57 點提高至 2.65 點

天賦

  • 等級 1
    • 精神感悟 [被動]
      • 已移除
    • 堅毅護甲 [Q]
      • 新增機制:當法力值低於最大值的 35%時,法力恢復率提高 100%。
  • 等級 4
    • 三連寶球 [W]
      • 新增機制:達到最大距離的秘法光球也會返還 40 點法力。
開發者說明: 李敏的表現仍然稍微不如我們的期望,所以我們想藉由這些變動小幅地提高她的生存能力,同時對效能低落的天賦做出一些更動。

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錯誤修正

一般

  • 有很多原本會導致治療量或為自己施加的治療量數據錯誤的技能都得到了修復。
  • 受保護現在會計入治療量或為自己施加的治療量數據。
  • AI 現在在嘗試佔領靠近敵方建築的傭兵營地時,應該不會再陷入邏輯迴圈。

使用者介面

  • 修復一項會使購買寶石的對話框顯示為黑色畫面的額外問題。
  • 修復遊戲加成提示訊息中的錯字。
  • 修復一項會使玩家名稱在擁有啟動中的遊戲加成時被切斷的問題。

MAC

  • 修復一項可能會導致滑鼠游標輪廓在移動到某些物件時顯示為黑色的問題。
  • 修復一項可能會導致影響範圍提示環顯示錯誤顏色的問題。

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