《暴雪英霸》

《暴雪英霸》平衡性更新 - 2019 年 7 月 10 日

《暴雪英霸》平衡性更新 - 2019 年 7 月 10 日

《暴雪英霸》剛剛推出了英雄平衡性更新與錯誤修正!繼續閱讀以了解更多細節。


快速導覽:


一般

  • 提高移動速度
    • 英雄們的基本移動速度由 4.4 提高至 4.84 (+10%)
  • 機甲泰瑞爾的各項可重複任務現在最多只能完成 50 次。
  • 購買寶石有新的結帳介面。這個流線型的系統可以讓玩家直接在用戶端應用程式內使用更多付款選項。

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英雄

Tank Bruiser Healer Support Melee Ranged
阿努巴拉克 亞坦尼斯 安娜 麥迪文 伊利丹 佛斯塔德
菁英牛頭大佬 老陳 安杜因 瑪翼夫 葛雷麥恩
瑪爾加尼斯 英普瑞斯 雷加 瓦麗拉 墨菲斯托
桑雅 澤拉圖 歐菲亞
伊芮爾 維拉

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肉盾

阿努巴拉克

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基本

  • 硬化甲殼 [W]
    • 冷卻時間由 6 秒提高至 7 秒

技能

  • 等級 16
  • 排山倒海 [E]
    • 冷卻時間降低幅度由 1.25 秒降低為 1 秒

開發者說明: 相較於其他戰士,阿努巴拉克依然有點過強、也過於受到歡迎,因此我們對他的整體強度做出一些調整,讓他不那麼出眾。在過去,我們在更改技能後立刻降低硬化甲殼的冷卻時間,來大幅提供法術護甲,讓阿努巴拉克的整體生存能力提升許多。我們現在將技能改回來,這應可協助其他戰士與他競爭。返回頁首

精英牛頭大佬

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基本

  • 吉他獨飆 [E]
    • 冷卻時間由 8 秒提高至 9 秒

技能

  • 等級 1
  • 吉他英雄(E
    • 治療量由 40% 提高至 60%

開發者說明:精英牛頭大佬是遊戲裡勝率最高的戰士,而自從我們上次的平衡性更新後,他的人氣更是水漲船高。為了未雨綢繆,我們稍微削弱了吉他獨飆的冷卻時間,並強化吉他英雄作為彌補。

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瑪爾加尼斯

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基本

  • 魔化之爪 [Q]
    • 冷卻時間由 9 秒降低至 8 秒
    • 法力消耗由 50 點降低至 45 點

開發者說明:我們稍微加強了瑪爾加尼斯的基本技能組,讓他與其他戰士英雄相比時更有競爭性點。  由於他的強度與魔化之爪息息相關,即使其冷卻時間僅降低 1 秒,應就能讓他的開戰、脫戰、以及控場能力有相當程度的提升。

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鬥士

亞坦尼斯

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技能

  • 等級 4
  • 幽能調和 [E]
    • 護甲加成由 20 點提高至 30 點
  • 護盾充能器 [特性]
    • 冷卻時間降低效果從 100% 提高至 125%
  • 等級 13
  • 重力漩渦 [E]
    • 冷卻時間降低幅度由 1.25 秒提高至 1.75 秒
  • 聖堂狂怒 [Q]
    • 冷卻時間降低幅度由 5 秒提高至 6 秒

開發者說明: 為艾爾而強化

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老陳

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基本

  • 酒桶破 [E]
    • 可施放烈火吐息的延遲由 1.5 秒降低至 1.25 秒
    • 10% 緩速效果的持續時間從 1.5 秒降低至 1.25 秒
    • 40% 緩速效果的持續時間從 1.5 秒提高至 1.75 秒

技能

  • 等級 1
  • 新鮮酒麴 [特性]
    • 新增機制:任務完成時,同時也使石形絕釀的冷卻時間降低 1 秒
  • 風暴烈酒家傳秘方 [被動]
    • 治療量從 2% 點提高至 2.5%
  • 等級 4
  • 凋萎烈焰 [W]
    • 法術強度降低幅度從 30% 提高至 40%
  • 等級 10
  • 酒桶狂飆 [R1]
    • 新增機制:現在效果持續期間也賦予老陳 25 點護甲
    • 冷卻時間降低幅度由 70 秒改至 60 秒
  • 等級 13
  • 濃醇蜜釀 [W]
    • 緩速效果由 10% 提高至 15%
  • 等級 16
  • 迅靈身法 [E]
    • 護甲加成由 15 點提高至 20 點

開發者說明: 我們最喜愛的釀酒大師在萬象界域闖出了響亮的名號。我們收到意見回饋,表示玩家想讓酒桶破與烈火吐息之間的互動更為流暢,因此我們降低了兩個技能之間的延遲。隨著玩家習慣他的新節奏,這應該能讓他們使用上更為順手。我們同時也強化了老陳許多的天賦,特別是生存能力相關,這應該能提升他在戰鬥中的續航力。

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英普瑞斯

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基本

  • 熔火護甲 [E]
    • 治療量從造成傷害的 100% 降低至 50%
    • 對英雄的治療加成敘述改為提升至 100%(基礎功能相同)
  • 英勇烙印 [特性]
    • 消耗一個印記可治療英普瑞斯 70 點生命值
    • 傷害加成由 30% 降低至 20%

技能

  • 等級 1
  • 穿刺聖光 [Q]
    • 重新設計:天威突刺的最終傷害提高 50%,並且昏迷結束時,目標身上每有一層英勇烙印,冷卻時間即降低 1 秒
  • 噬敵烈焰(W
    • 索拉瑞恩之火擊中第一個敵方英雄時可恢復 30 點法力
  • 等級 4
  • 烈焰壁壘
    • 已移除
  • 堅定信念 [E]
    • 已移除
  •  嗜戰 [特性]
    • 重新設計:英勇烙印的治療量提高 50%
  • 至高護甲 [E]
    • 原為等級 16
    • 護甲加成由 50 點降低至 25 點
    • 持續時間從 2.5 秒降低至 1.5 秒
    • 以熔火護甲對敵方英雄造成傷害可提高 0.5 秒持續時間
  • [] 勇猛推進 [被動]
    • 對一名敵方英雄造成傷害,將讓英普瑞斯身上的恢復之球持續時間設定為 5 秒(除非原本的持續時間更高)
  • 等級 7
  • 烈火榮耀 [W]
    • 烈火榮耀的二次爆炸現在會消耗並受益於英勇烙印
  • 狂熱聖擊 [主動]
    • 現在最長持續時間為 10 秒
    • 技能冷卻時間從首次攻擊後開始,而非最後一次
    • 冷卻時間從 25 秒提高至 30 秒
    • 更新提示訊息以反映傷害為百分比加成,並與其他百分比加成累加
  • 等級 13
  • 神聖之怒[E]
    • 重新設計:消耗英勇烙印可使熔火護甲的冷卻時間降低 1 秒
  • 熾烈戰火[E]
    • 重新設計:英普瑞斯每失去 1% 生命值,熔火護甲傷害英雄時造成的治療量就提高 2%
  • 等級 16
  • 天使迅捷 [Q]
    • 重新設計:在施放天威突刺後,移動速度提高 20%,持續 5 秒。天威突刺每擊暈一名英雄,攻擊速度便提高 40% ,持續 5 秒。
  • 勇猛追擊 [主動]
    • 原為等級 20
    • 冷卻時間從 12 秒提高至 20 秒
  • 等級 20
  • [] 索拉瑞恩烙印 [特性]
    • 英勇烙印的持續時間降低至 2 秒,但觸發時不再會消耗
  • 堅不可摧[主動]
    • 持續時間由 2 秒提高至 3 秒

開發者說明:無。

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桑雅

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基本

  • 生命值由 2341 點提高至 2450 點
  • 生命恢復率從 4.879 點降低至 5.105 點

開發者說明: 桑雅在最近這幾個月有點受到冷落。她的天賦樹相當良好,也沒有顯著的問題,因此我們給予她小幅強化,讓她能與其他相同類型的英雄競爭。

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伊芮爾

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技能

  • 等級 4
  • 自由聖禦 [主動]
    • 現在可對伊芮爾施放
    • 冷卻時間由 22 秒降低至 20 秒
    • 移動速度加成從 50% 降低至 35%
  • 等級 7
  • 薩瑪菈之光 [被動]
    • 已移除
  • 公正之速 [W]
    • 移除機制:最大蓄力時不再提升伊芮爾的移動速度
    • 新增機制:伊芮爾的移動速度提高 5%;蓄力公正之錘時不再受到緩速,而是讓加成提升四倍
  • 等級 13
  • 奧多爾保安官[Q]
    • 傷害降低幅度從 30% 提高至 40%
  • 懺悔[E]
    • 緩速的持續時間從 0.5 秒提高至 0.75 秒
  • 等級 16
  • 聖殿騎士之裁決[W]
    • 傷害加成從最大生命值 4% 提高至 6%

開發者說明: 我們前不久才給予伊芮爾一些強化,而我們將二度對她進行加強,慢慢地提高她的力量水平。如同伊利丹,伊芮爾在順風時會變得很可怕,因此我們將逐漸增加她的強度,讓她的力量不致失去控制。她現在可對自己施放自由聖禦,應能讓這個天賦更具泛用性。藉著這一輪的強化,我們希望能提高她中後期的強度,讓伊芮爾就算隨著遊戲進行,而對手也有更多選項應付她,她的力量成長幅度還是能影響戰局。

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治療者

安娜

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技能

  • 等級 1
  • 沉睡鏢[E]
    • 新機制:敵方英雄從睡眠鏢中醒來後,受到緩速 25%,持續 3 秒
  • 等級 4
  • 加重劑量[E]
    • 睡眠鏢所附加的劑量從 3 層提高至 4層
  • 等級 7
  • 治療剋星[W]
    • 生化手榴彈的加成範圍從 100% 降低至 25%
    • 修正一項持續時間加成應是 25%,但顯示為 20% 的錯誤

開發者說明: 我們想變更安娜的一些天賦,讓它們能與生化手榴彈相關的天賦選擇一較高下。沉睡鏢與加重劑量獲得一些加強與更改,而治療剋星對生化手榴彈的半徑加成則大幅降低。雖然它依然是一個強大的天賦,安娜玩家現在必須更為精確,才能阻止敵方多名成員獲得治療。

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安杜因

Anduin Header

技能

  • 等級 7
  • 祝福復元 [被動]
    • 提示訊息現在會顯示觸發效果所需承受的傷害
  • 束縛治療 [Q]
    • 治療量從 95 點提高至 104 點

開發者說明: 為了讓玩家更了解為觸發其效果所需的傷害門檻,祝福復元現在會顯示觸發效果所需的傷害。

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雷加

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技能

更改各項天賦的順序以更符合其他英雄(QWE 等)

  • 等級 4
  • 靈行者之賜 [Q]
    • 已移除
  • 圖騰投射 [E]
    • 原為等級 7
  • 等級 13
  • 治療之潮[Q]
    • 新增機制:現在同時也使治療鍊的法力消耗從 55 點降低至 40 點

開發者說明: 相對於相同層級的其他選項來說,靈行者之賜表現不是那麼地優秀,而它與治療之潮的相性非常好,因此將天賦進行合併。為了讓他的等級 4 天賦更為有趣,我們讓雷加在這層可選擇圖騰投射,如此一來再結合鮮血與雷霆和淨化等天賦,應該能開啟更多新選項。

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輔助

麥迪文

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技能

  • 等級 7
  • 奧秘攻擊 [Q]
    • 傷害及治療量加成從攻擊傷害的 40% 提高至 50%
  • 等級 20
  • 秘法光輝[主動]
    • 法術強度加成由 10% 提高至 15%
  • 匿影之塵[主動]
    • 持續時間由 20 秒提高至 40 秒
開發者說明: 我們對麥迪文較少人選擇的天賦進行一些小調整。只要麥迪文能穩定地打出秘法脈衝,奧秘攻擊的整體輸出即有可觀的強化,而秘法光輝與匿影之塵現在比起其他等級 20 的選項,應該會更有競爭力點。

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近戰刺客

伊利丹

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技能

  • 等級 4
  • 快速追擊[Q]
    • 移動速度加成從 15% 提高至 20%
    • 移動速度加成的持續時間由 2 秒提高至 3 秒。
  • 等級 7
  • 順勢格擋[Q]
    • 格檔攻擊的次數從 2 次提高至 3 次
    • 物理護甲加成的持續時間從 3 秒提高至 4 秒
  • 等級 16
  • 熾炎烙印[被動]
    • 傷害從最大生命值的 7% 提高至 8%
  • 埃辛諾斯之刃[主動]
    •  現在選擇該天賦時即可施放埃辛諾斯之刃

開發者說明: 由於他的技能不需資源,還擁有無限的生命竊取以及高機動性,即便是小型強化也可能讓伊利丹成為所向披靡的夢魘。但也該是時候了,而且加強一些天賦應該並不會讓他的強度失去控制…對吧?  是的。

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瑪翼夫

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技能

  • 等級 4
  • 引爆惡靈[E]
    • 傷害從最大生命值的 5% 提高至 6%
  • 等級 7
  • 腐化之鏈[W]
    • 機制調整:現在降低 10 點護甲,持續 4 秒

開發者說明:我們稍微調整了腐化之鏈,讓玩家能利用瑪翼夫的技能優勢,在漂亮地使出闇影之索後,多次施放月牙飛刀。這應該能讓這項天賦在不注重自動攻擊傷害的團隊中也能派上用場。

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瓦麗拉

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技能

  • 等級 1
  • 精力[被動]
    • 能量恢復從每秒 2.5 點提高至每秒 3 點
  • 敏銳[特性]
    • 能量恢復從 8 點提高至 10 點
  • 等級 4
  • 出血[E]
    • 基本攻擊傷害加成由 30% 提高至 40%
  • 先發制人[特性]
    • 新增機制:當使用伏擊、偷襲、或絞喉時,也會給予瓦麗拉額外 15% 移動速度加成,持續 3 秒
  • 等級 7
  • 致命劍襲[W]
    • 每層的傷害加成由 4 點提高至 6 點
    • 達成任務門檻所需擊中的數量從 20 降低至 15
    • 這讓劍刃亂舞的最大加成傷害從 80 點提高至 90 點
  • 等級 16
  • 菊花茶[主動]
    • 冷卻時間由 60 秒降低至 40 秒

開發者說明:因為我們許久沒對瓦麗拉進行變更,這次我們利用機會檢視了瓦麗拉的天賦,發現有些應有改良的空間。 

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澤拉圖

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技能

  • 等級 1
  • 暗影獵人[E]
    • 基本攻擊的的冷卻時間降低效果由 1 秒提高至 1.5 秒
  • 影蔽[特性]
    • 新增機制:永久匿蹤的冷卻時間降低 1 秒
  • 等級 7
  • 蟲洞[E]
    • 機制調整:在使用閃現後 1.25 秒期間無法施放蟲洞
    • 澤拉圖可使用蟲洞的持續時間從 3 秒提高至 4 秒
  • 躍傳突擊[被動]
    • 傷害加成由 40% 提高至 60%
    • 不再要求澤拉圖於奪命追獵傳送後 6 秒內攻擊一個目標
    • 新增機制:澤拉圖在進入匿蹤後的首次基本攻擊也會觸發傷害加成
  • 等級 16
  • 處以極刑[W]
    • 機制調整:傷害加成同時也適用於被異能貫突緩速的敵人身上
    • 傷害加成由 30% 降低至 25%

開發者說明:長久以來,澤拉圖的天賦挑選都是由蟲洞與順劈斬相關的天賦所主導。過去,我們已試著削弱各順劈斬天賦來鼓勵其他玩法,但效果不佳。我們相信主要的原因是因為蟲洞讓澤拉圖能非常輕易地在敵人做出反應前,利用順劈斬迅速地造成巨量傷害。藉著此項改變,澤拉圖必須留在傳送後的位置 1 秒,然後才能傳送回起始位置,這應該可以讓有在留意澤拉圖的對手,於澤拉圖犯錯時進行反制。除了此項改變之外,我們也加強了澤拉圖其他天賦來鼓勵不同的玩法。 

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遠程刺客

弗斯塔德

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技能

  • 等級 4
  • 上升氣流[E]
    • 護盾加成從 40% 提高至 60%
  • 混沌能量(被動)
    • 完成任務所需的恢復之球從 20 顆降低為 15 顆
  • 等級 7
  • 秘密武器[Q]
    • 傷害加成由 60% 提高至 80%
  • 等級 16
  • 致殘旋鎚[Q]
    • 緩速效果由 50% 提高至 60%

開發者說明:我們上次對弗斯塔德進行改動已有一陣子,因此我們檢視了他的天賦,找到了一些有強化空間的區塊。

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葛雷邁恩

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基本

  • 基本攻擊傷害由 140 點提高至 148

技能

  • 等級 7
  • 易燃藥劑[Q]
    • 每層的傷害加成由 15 點提高至 20 點
  • 等級 10
  • 詛咒子彈[R2]
    • 傷害由 35% 提高至 40%

開發者說明:在經驗老到的玩家手中,葛雷邁恩從過去以來就一直是極為強大、又非常穩定的英雄。雖然這些年來我們必須削弱他許多次,我們認為現在已過得夠久,因此我們要對他做一些小強化,讓他再度回到主流。

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墨菲斯托

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技能

  • 等級 1
  • 憤怒[被動]
    • 已移除
  • 忿怒電光 [W]
    • 傷害由 90 點提高至 95 點
  • 邪惡意圖 [E]
    • 法術強度加成由 15% 提高至 20%
  • 等級 4
  • 怨恨 [被動]
    • 治療之球的持續時間加成由 100% 提高至 125%
    • 冷卻時間降低幅度由 0.5 秒提高至 0.75 秒
  • 等級 13
  • 憎恨裂片[被動]
    • 新增機制:現在同時讓墨菲斯托的攻擊可觸發憎恨之王,降低基本技能冷卻時間 1 秒

開發者說明:憤怒與憎恨裂片的相性極為契合,單選其中一個天賦而略過另一個常是種錯誤。我們將結合兩個天賦的功能,同時檢視他其餘表現欠佳的天賦。

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歐菲亞

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技能

  • 等級 1
  • 死亡芭蕾 [Q]
    • 傷害加成由 75% 提高至 90%
  • 噩夢蔓延 [E]
    • 機制調整:如果至少 2 個敵方英雄被恐懼之牙擊中,那麼它的爆發傷害提高 60%
  • 等級 4
  • 極快板 [Q]
    • 當暗影華爾滋的末端擊中敵方英雄時,其冷卻時間從 1 秒降低至 0.75 秒
  • 後撤咬擊 [W]
    • 最大生命值加成從 10 %提高至 15%
  • 等級 7
  • 貪嚼無厭 [W]
    • 當咬擊擊中敵方英雄時,其冷卻時間從 2 秒降低至 1.5 秒

開發者說明:結合先靈之力與驚惶不但強大,而且現階段要比其他選項來得太過有吸引力,因此我們將強化其他選項,來鼓勵歐菲亞的其他玩法。

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維拉

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基本

  • 生命值由 1273 點提高至 1340

技能

  • 等級 1
  • 釘爪刺 [E]
    • 緩速效果由 25% 提高至 40%
  • 等級 16
  • 恨意高漲[特性]
    • 移除機制
  • 新機制:維拉在 10 層憎恨時,獲得 15% 法術強度

開發者說明: 與葛雷邁恩相似,維拉在對的情況下,過去以來一直是非常強大的英雄。 她沒在主流已有一段時間了,因此我們想對她進行強化,讓玩家更有動力使用這個角色。

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錯誤修正

一般修正
  • 將榔頭中士從 ARAM 移除

開發者說明:我們收到不少關於榔頭中士在 ARAM 玩法上的意見。雖然我們預計將在不久的未來對此遊戲模式進行較大規模的變更,我們決定目前最好的做法是將她從ARAM 隨機選擇模式中移除。

  • [機甲風暴 II] 修正機甲風暴倒數計時器。
  • [機甲風暴 II] 將機甲風暴可重複的事件任務修正為 50 次。
  • 修正一個在裝備異星機甲瑪瑟爾造型時,導致瑪瑟爾的語音台詞無法使用的問題。
  • [機甲風暴 II] 修正一個在切換提示訊息時,導致特殊事件任務提示訊息視窗的文字被切斷的問題。
戰場

  • 花村
    • 將劍客傭兵營地的倒數計時器顯示時間修正為 2:30 秒。
  • 傭兵
    • 標槍兵傭兵的基本攻擊傷害從 50 點提高至 65 點

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