《暴雪英霸》測試伺服器更新檔說明-2018 年 5 月 15 日

我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》公測伺服器更新,並將開放測試至 5 月 21 日。如同以往,假使你在測試過程中遭遇任何錯誤,請於測試伺服器錯誤回報區(英文)中留言讓我們知悉。


快速導覽:


萬象摔角狂熱夜!

​​PTR 說明:雖然在 PTR 上可能看得到這項活動的內容,在 PTR 測試期間所獲得的進程或獎勵將不會在下星期更新檔正式釋出後轉移至正式版本。

萬象摔角狂熱夜是英雄們爭奪萬象界域冠軍的大賽,而死神露娜拉和豹面桑雅正在尋找新的雙打組合搭檔!在 6 月 13 日以前選好你的搭檔,做足訓練,然後征服挑戰以獲取戰利品。下方的任務串會根據你所選定的搭檔而獲得不同的獎勵,而且你必須依序完成這些任務。明智地選擇你的搭檔,因為一旦你選了露娜拉或桑雅,你的決定就不能回頭!

死神露娜拉任務串與獎勵
  • 死神訓練:進行 3 場遊戲。
    • 獎勵:死神摔角面具頭像
  • 死神表演賽:在勝場遊戲中取得 70 次擊殺。
    • 獎勵:冥界之握噴漆
  • 死神晉級:贏得 6 場遊戲。
    • 獎勵:死神之眼噴漆
  • 死神鐵籠戰: 在勝場遊戲中取得 100 次擊殺。
    • 獎勵:摔霸播報員與死神露娜拉頭像
豹面桑雅任務串與獎勵
  • 豹面訓練:進行 3 場遊戲。
    • 獎勵:豹面摔角面具頭像
  • 豹面表演賽:在勝場遊戲中取得 70 次擊殺。
    • 獎勵:黑豹之臂噴漆
  • 豹面晉級:贏得 6 場遊戲。
    • 獎勵:豹面之怒噴漆
  • 豹面鐵籠戰:在勝場遊戲中取得 100 次擊殺。
    • 獎勵:摔霸播報員與豹面桑雅頭像
萬象摔角狂熱夜戰利品

從 5 月 22 日那週起,透過升級進度(除了英雄專屬戰利品)、英霸大亂鬥以及花費寶石購買的戰利品將會變成萬象摔角狂熱夜戰利品。這些戰利品保證讓你至少取得一個萬象摔角狂熱夜或夏日清涼大作戰活動物品。在大賽於 6 月 13 日結束前,踏進擂台並大肆升級,用雷霆萬鈞的氣勢拿下戰利品。

請注意:活動開始前獲得的戰利品不會變成萬象摔角狂熱夜戰利品。

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美術

英雄、技能與天賦
  • 迪亞布羅:更新迪亞布羅和大天使迪亞布羅的技能視覺效果,以符合技能和天賦的改變。
  • 卡爾洛斯:更新卡爾洛斯的技能視覺效果。
  • 瑪法里恩:癒合的目標名條上方會出現一個新的葉片圖示和計時器,以提示治療的剩餘持續時間。
    • 圖示和計時器會根據癒合的剩餘持續時間改變顏色:10 秒時從綠色變成黃色,5 秒時變成紅色。

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使用者介面

MVP 畫面
  • 玩家在賽後表揚畫面中不再能投票給自己。
    • 這有助於鼓勵玩家們藉由稱頌其他玩家的史詩級表現來散播愛!
  • 在賽後表揚畫面達到史詩和傳奇讚賞的的要求降低一票。
    • 這是移除自我投票所做的調整。在以前,對某些不好意思投給自己的玩家,這一票會是能否達到史詩或傳奇地位的關鍵。
戰利品
  • 戰利品的旋轉展示架現在會自動切換至玩家們目前擁有的戰利品類別,而不是一直停留在預設的稀有戰利品。

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設計

一般
  • 當進入選擇目標模式優先於施放技能時,按住右鍵然後拖曳游標來移動不再會被中斷。
移動速度視覺效果
  • 移動速度加成和緩慢的視覺效果現在只會顯示在移動速度提高或降低超過5%的單位身上。
    • 在以前,就算移動速度沒有顯著,英雄身上還是會有這些視覺效果。這可能是複數移動速度加成與獎勵相互堆疊,或是任務型天賦堆疊的結果。

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戰場

傭兵
  • 煉獄聖壇
    • 煉獄聖壇最南方傭兵營地的卡茲拉現在被佔領時會移動到線上,而不是繞過戰線然後直接攻擊敵方建築。

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英雄

刺客 戰士
露娜拉 迪亞布羅

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刺客

露娜拉

技能
  • 自然毒素(特性)
    • 傷害從 34 點降低至 30 點。
  • 幽光 (E)
    • 移除法力消耗。
    • 幽光移動速度提高 100%。
    • 視野範圍從 7 格降低至 6 格。
    • 新增機制:
      • 如果幽光位於草叢中超過 2 秒,它的視野範圍提高 75%。
天賦
  • 等級 1
    • 新天賦:巡哨幽光(E)
      • 如果幽光位於草叢中超過 5 秒,它的視野範圍增加 200%,並且顯示周圍的區域。
    • 光合作用
      • 已移除
    • 無情胞子(Q)
      • 已移除
    • 新天賦:活蹦亂跳(Z)
      • 如果未進行基本攻擊或承受傷害持續超過5秒,林精迅捷的移動速度加成提高10%。
  • 等級 4
    • 迅時幽光(E)
      • 已移除
    • 翔空幽光(E)
      • 已移除
    • 分身幽光(E)
      • 已移除
    • 劇毒擴散(Q)
      • 由等級 1 移動過來。
      • 新增機制:
        • 現在同時使劇毒綻放的距離提高 25%。
    • 毒素療癒(特性)
      • 由等級 7 移動過來
      • 治療量從每秒 18 點降低至每秒 9 點。
      • 新增機制:
        • 當一名敵方英雄身上堆疊了 3 層自然毒素時,此治療量提高至每秒 28 點。
    • 物競天擇(特性)
      • 由等級 7 移動過來。
  • 等級 7
    • 窒息花粉(Q)
      • 由等級 16 移動過來。
      • 傷害加成從 125% 降低至 50%。
      • 新增機制:
        • 此傷害加成對於身上有超過 3 層自然毒素的敵人額外提高 50% 。
  • 等級 13
    • 劇毒遠播
      • 已移除
    • 新天賦:無盡胞子(W)
      • 如果至少有 2 名敵方英雄受到自然毒素影響,致殘胞子的冷卻時間降低 3 秒。
    • 枯萎癱瘓(W)
      • 由等級 16 移動過來
      • 機制調整:
        • 不再提高致殘胞子的緩速幅度。反之,致殘胞子的緩速持續時間提高 1 秒,並使其不再逐漸消退。
    • 巨人殺手
      • 已移除
    • 驅除魔法(主動)
      • 由等級 20 移動過來。
  • 等級 16
    • 新天賦:加速感染(Q)
      • 如果至少 2 名敵方英雄受到自然毒素的影響,劇毒綻放的冷卻速度提高 100% 。
    • 活力胞子(W)
      • 攻擊速度加成從 50% 降低至 30%。
      • 新增機制:
        • 對身上有 3 層自然毒素的敵方英雄進行基本攻擊,會額外造成其最大生命值 1.5% 的傷害。
    • 勝之不武(特性)
      • 由等級 13 移動過來。
      • 傷害加成從 50% 提高至 60%。
      • 現在也對遭定身或擊暈的英雄有效。
  • 等級 20
    • 森林之怒(R)
      • 不再提高棘木藤蔓的速度。
      • 新增機制:
        • 棘木藤蔓現在會施加 2 層自然毒素。
    • 無盡飛騰(R)
      • 新增機制:
        • 現在同時使騰躍刺擊的冷卻時間降低 5 秒。
    • 新天賦:強力毒素(特性)
      • 自然毒素對身上有 3 層堆疊的敵人造成的傷害提高 40%。
等級(階層) 露娜拉天賦
1(1) 巡哨幽光(E) 自然之視(特性) 活蹦亂跳(Z)
4(2) 劇毒擴散(Q) 毒素療癒(特性) 物競天擇(特性)
7(3) 裂射之矛(Q) 窒息花粉(Q) 野性之力(W)
10(4) 棘木藤蔓(R) 騰躍刺擊(R)
13(5) 無盡胞子(W) 枯萎癱瘓(W) 強效法術護盾(被動) 驅除魔法(主動)
16(6) 加速感染(Q) 星木之矛(W) 活力胞子(W) 勝之不武(被動)
20(7) 森林之怒(R) 無盡飛騰(R) 強力毒素(特性) 躍步奔馳(Z)
  • (!)表示為任務型天賦。
  • 斜體文字表示為全新的天賦。
  • 底線文字表示為移動後的天賦。
開發者說明:我們重製露娜拉的目標有兩個方面:首先,我們想要增加幽光的玩法,並在它的相關天賦裡面放進一些更有趣的東西。我們也想要藉由在露娜拉的天賦樹裡面置入更多強力的天賦,使她的玩法更多元。由於我們為她增添了更加強大的天賦,所以我們也得對她的基礎強度作相應的調降。露娜拉在我們的內部測試中的表現十分亮眼,我們很興奮可以釋出她重新改良過的版本!

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戰士

迪亞布羅

技能
  • 暗影突進(Q)
    • 距離從 7 格提高至 8.5 格。
    • 法力消耗從 60 點提高至 70 點。
    • 傷害從 75 點降低至 40 點。
    • 地形碰撞傷害由 150 點降低至 120 點。
    • 不再賦予護甲。
    • 現在同時使移動速度提高 15%,持續 2 秒。
  • 烈焰重踏(W)
    • 現在會朝選定的方向釋放大型錐狀範圍的焰浪,而非朝迪亞布羅的 360 度全方位區域發射。
    • 生成的焰浪數量從 8 個降低為 5 個。
    • 不同焰浪現在可以擊中同一個目標。
    • 冷卻時間從 6 秒提高至 8 秒。
    • 法力消耗從 40 點降低至 30 點。
    • 朝外射出的焰浪傷害從 54 點降低至 12 點。
    • 折返的焰浪傷害從 81 點降低至 36 點。
      • 折返的焰浪造成的傷害現在會被視為致命一擊傷害。
    • 現在會為迪亞布羅恢復對英雄造成傷害 125% 的生命值。
  • 壓制猛摔(E)
    • 法力消耗從 60 點降低至 40 點。
  • 閃電吐息(R)
    • 距離從 10.5 格提高至 12 格。
    • 現在每次閃電吐息造成傷害也會使敵人緩速 5% ,持續 2 秒,最多高可至 50%。
天賦
  • 等級 1
    • 新天賦:恐懼饗宴(被動)
      • 用暗影突進或壓制猛摔擊暈敵方英雄可為迪亞布羅在 4 秒內恢復其最大生命值的 15%。
    • 靈魂護盾(主動)
      • 由等級 7 移動過來。
      • 新機制:
        • 啟動以獲得法術護甲,數值為 25 點加上迪亞布羅現有靈魂數的 50%,持續 4 秒。冷卻時間為 60 秒。
        • 每當迪亞布羅對敵方英雄造成傷害時,此冷卻時間降低 1 秒。
    • 頑抗壁壘(Q)
      • 已移除
  • 等級 4
    • 新天賦:靈魂獻祭(Q)
      • 以暗影突進擊暈一名敵方英雄可獲得 5 點靈魂與 15 點護甲,持續 4 秒。當靈魂值達 100 點時,獲得的護甲提高至 30 點。
    • 新天賦:烈焰亡魂(W)
      • 每當烈焰重踏對敵方英雄造成 3 次傷害,便獲得 1 個靈魂,且每有一個靈魂便為迪亞布羅額外恢復所造成傷害 1.25% 的生命值。
    • 生命竊取(被動)
      • 由等級 1 移動過來。
      • 新機制:
        • 每當迪亞布羅對敵方英雄進行基本攻擊,便獲得 1 個靈魂並恢復最大生命值的 1.5%。如果擁有 100 個靈魂,治療量提高為最大生命值的 3%。
    • 暗影突襲(Q)
      • 已移除
    • 疾速惡魔(被動)
      • 已移除
    • 惡魔之力(E)
      • 已移除
  • 等級 7
    • 新天賦:無盡之焰(W)
      • 當迪亞布羅以壓制猛摔或暗影突進擊暈一名敵方英雄時,重置烈焰重踏的冷卻時間。
    • 凶惡攻擊(被動)
      • 使用基本技能可使迪亞布羅在 6 秒內的下一次基本攻擊額外造成 100 點法術傷害。最多可累積 2 次。
    • 靈魂盛宴(特性)
      • 已移除
    • 惡魔律動(被動)
      • 基本攻擊現在也會降低烈焰重踏的冷卻時間。
      • 每次基本攻擊所縮短的冷卻時間幅度由 1.5 秒降低至 0.75 秒。
  • 等級 13
    • 猛烈突進(Q)
      • 機制調整:
        • 現在使暗影突進的地形撞擊傷害提高 100% ,而非造成目標最大生命值百分比的傷害。
        • 任務:每當對敵方英雄造成地形撞擊傷害時,使此加成效果提高 15%,最多可提高 75%。
    • 新天賦:殘暴(被動)
      • 以暗影突進或壓制猛摔擊暈一名敵方英雄可使迪亞布羅的攻擊速度提高 50%,持續 5 秒,最多可提高 100%。
    • 地獄火(W)
      • 新機制:
        • 烈焰重踏每擊中一名敵方英雄便獲得 2% 法術強度,持續 10 秒,最高可至 30%。
    • 魔焰環身(W)
      • 已移除
  • 等級 16
    • 衰滅烈焰(W)
      • 新機制:
        • 敵方英雄被烈焰重踏擊中時會被緩速 5%,持續 4 秒,最高可至 50%。被衰滅烈焰緩速 25% 或以上的英雄,其造成的傷害降低 50%。
    • 新天賦:夢魘壓制(E)
      • 壓制猛摔額外獲得2次使用次數,使用次數之間有2秒的冷卻時間。
    • 恐懼降臨(主動)
      • 已移除
  • 等級 20
    • 絕命破滅(R)
      • 現在每命中一名敵方英雄,毀天滅地的冷卻時間降低 20 秒(最低減為 5 秒),而非降低一個特定的值。
    • 煉獄雷暴(R)
      • 不再提高閃電吐息的距離。
      • 持續時間加成從 50% 提高至 200%。
    • 恐懼之王(主動)
      • 現在每擊中一名敵方英雄也會獲得 5 個靈魂。
等級(階層) 迪亞布羅天賦
1(1) 恐懼饗宴(被動) 惡魔特權(特性) 靈魂護盾(特性)
4(2) 靈魂獻祭(Q) 烈焰亡魂(W) 生命竊取(被動)
7(3) 無盡之焰(W) 凶惡攻擊(被動) 惡魔律動(被動)
10(4) 毀天滅地(R) 閃電吐息(R)
13(5) 猛烈突進(Q) 殘暴(被動) 地獄烈焰(W)
16(6) 全面壓制(E) 致殘烈焰(W) 夢魘壓制(E)
20(7) 絕命破滅(R) 煉獄雷暴(R) 恐懼之王(主動) 地獄之門(主動)
  • (!)表示為任務型天賦。
  • 斜體文字表示為全新的天賦。
  • 底線文字表示為移動後的天賦。
開發者說明:迪亞布羅的更新目標是為恐懼之王的技能組賦予更多控制手段,並在不削弱其特色的情況下增添有趣的新玩法。為此,我們讓迪亞布羅的玩家們得以選擇烈焰重踏的方向,並讓複數焰浪可以命中同一名英雄以製造完美連技。我們也為烈焰重踏加入了自我治療機制,讓迪亞布羅有辦法維持自己的生命值,而不用依賴輔助來治療他。暗影突進現在會提高移動速度,來減少突進之後敵人跑出壓制猛摔範圍的情況。迪亞布羅的 4 級天賦使他可以藉由新方法收集靈魂,所以他還是可以在低擊殺的情況下有效運用其特性。他的天賦樹裡面有蜘蛛網般的有趣協同與互動,而我們很期待看到玩家們會做出什麼樣的創意組合。

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收藏

全新組合包
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    • 地獄拍檔組合包
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全新播報員
  • 摔霸
全新造型
  • 迪亞布羅
    • 魔神迪亞布羅
    • 冥界魔神迪亞布羅
    • 地獄拍檔迪亞布羅
  • 精英牛頭大佬
    • 街頭樂手精英牛頭大佬
    • 冥界街頭樂手精英牛頭大佬
    • 慶典街頭樂手精英牛頭大佬
  • 卡爾洛斯
    • 大魔頭卡爾洛斯
    • 火爆浪子卡爾洛斯
    • 冥界大魔頭卡爾洛斯
  • 克拉辛
    • 「飛腿」克拉辛
    • 冠軍「飛腿」克拉辛
    • 「死亡飛腿」克拉辛
  • 露娜拉
    • 死神露娜拉
    • 卡翠娜露娜拉
    • 亡靈露娜拉
  • 桑雅
    • 豹面桑雅
    • 黃金豹面桑雅
    • 冥界豹面桑雅
全新坐騎
  • 蒙面吉娃娃
    • 地獄拍檔蒙面吉娃娃
    • 冥界蒙面吉娃娃
  • 皮納豬
    • 地獄拍檔皮納豬
    • 鬥士皮納豬

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錯誤修正

一般
  • 修正遊戲中的錯字與提示文字錯誤的問題。
A.I.
  • 一般:在使用爐石之後, A.I. 英雄現在會在風暴殿堂內等待生命值與法力值回滿再離開。
  • D.Va:修復一個會使 A.I. D.Va 無法施放噴射推進的錯誤。
  • 凱恩:學習無盡藥水不再會使同盟 A.I. 英雄持續待在治療藥水的地點附近。
  • 榔頭中士:A.I. 榔頭中士不再會被永恆戰場對面下路堡壘後方的排煙口卡住。
  • 屠夫:修復一個會使 A.I. 屠夫重複嘗試施放並取消趕盡殺絕的錯誤。
  • 屠夫:修復一個會使 A.I. 屠夫無法施放屠夫烙印的錯誤。
英雄、技能與天賦
  • 亞坦尼斯:淨化完成天賦不再會導致淨化光束在原來的目標死亡後選中無敵的目標。
  • 克羅米:被如塔薩達的的預示等技能所現形的時光陷阱現在會正確地自動成為基本攻擊的目標。
  • 菲尼克斯:強力充能與機動攻擊的天賦說明現在會正確顯示在武器模式:相位光彈的提示訊息中。
  • 卡爾洛斯:在阿巴瑟身上施放迎敵現在會正確地中斷共生體的引導。
  • 源氏:當源氏受到露娜拉的自然毒素影響時,持續傷害預覽現在會正確地顯示在他的生命條上方。
  • 喬安娜:如果鋼鐵之甲在札迦拉的巨顎噬敵持續時間結束前結束,不再能提前逃離。
  • 炸彈鼠:現在當炸彈鼠處於控場免疫狀態下時,引爆附近的震盪地雷能可以移動他自身。
  • 瑪法里恩:絞殺藤蔓所施加的治療量降低效果現在會正確地持續 3 秒,即使糾纏根鬚持續時間結束或被移除。
  • 麥迪文:在學習麥迪文作弊!後於嘗試施放脈能封鎖時死亡,不再會導致其目標指示器持續顯示在地面上。
  • 諾娃:修正一個會導致投影誘餌停止攻擊附近目標的錯誤。
  • 諾娃:修正一個若諾娃沒有足夠的法力值施放任何技能,投影誘餌會停止基本攻擊的錯誤。
  • 諾娃:由反裝甲彈和致傷射擊所施加的護甲扣減如果施加於同一個目標身上,現在會正確地疊加。
  • 桑雅:戰鬥暴怒在對抗中立怪時不再會賦予傷害加成。
  • 塔薩達:完成凱達林共鳴任務後,電漿護盾所造成的治療量現在會正確地顯示在資訊頁面(TAB)。
  • 塔薩達:卡拉之光的天賦提示訊息現在會正確地指出,電漿護盾效果結束或毀損時,只有英雄會獲得護甲。這只是修正提示訊息,功能上沒有變動。
  • 索爾:在施放閃電鍊之後,目標附近處於連鎖範圍內的無敵狀態英雄不再賦予閃電轟擊任務進度。
  • 失落的維京人:施放必勝轉轉樂不再使畫面外的維京人說出錯誤的「遭受攻擊」台詞。
  • 祖爾金:使用具有圓鋸斬天賦的斷頭斧擊殺諾娃的投影誘餌或薩姆羅的鏡像時不再賦予治療效果。
音效
  • 莫拉萊斯中尉:為基本款莫拉萊斯中尉和王牌莫拉萊斯中尉更會音效處理錯誤的台詞。
  • 伏斯凱亞鑄造廠取得勝利現在會正確地播放鬥陣特攻主題音樂。
使用者介面
  • 英雄設定:英雄設定畫面最上方的英雄名稱現在會正確地隨著所選英雄的變動而更新。
  • 收藏:使用「神族」或「龍騎兵」關鍵字過濾英雄名單時,現在會正確地顯示菲尼克斯。

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