即將到來的桑雅與麥迪文玩法更新

麥迪文和桑雅的玩法變動將與下星期的更新一同在所有地區推出,我們要為他們重整羽翼、厲兵秣馬。繼續閱讀針對改變的詳細敘述,而你們也將能親自使用你們最愛的守護者和野蠻人英雄,看看為什麼我們都為你們感到興奮吧。


桑雅

好奇這位流浪的野蠻人有什麼新招嗎?

針對桑雅,我們很愛她的核心玩法,但也注意到一件事,就是人們對她預設的天賦點法非常固定,幾乎沒有調整的空間。為了抵消這點,我們要開發更多存活率高的選擇,好讓玩家不總是被迫選擇鋼鐵膽識和忘卻苦痛。我們也為她的軍備加入一些好玩的新工具,包含更多以上古之矛進行干擾的選項,以及一些新的闢地猛擊相關天賦來造成更多範圍傷害。舉例來說,撕裂大地天賦現在也會提高闢地猛擊的擴散範圍,讓她在戰線中有更多干擾對手的有趣機會,或是在團戰中造成大量傷害。

天賦預覽:

btn-ability-lunar2018-spellc.png

可於等級 4 習得的撕裂大地會大幅提高闢地猛擊的距離和擴散傷害。

btn-ability-lunar2018-spellb.png

複合矛,一個全新的等級 20 風暴天賦,會將上古之矛的距離提高 50% 並為桑雅提供 25 點護甲,持續 4 秒。

btn-ability-lunar2018-spella.png

習得全新的等級 1 天賦狂怒猛擊後,每隔四次便會強化你該次闢地猛擊的傷害,並移除怒氣消耗。


麥迪文

綜觀最後的守護者更新

要改動麥迪文時,我們意識到他向來以使用時上下限極高著稱,在對的人手中非常強大。我們非常愛他的這一點,也想加入更多給玩家炫耀他們技巧的機會,同時也降低玩家在對抗麥迪文時可能經歷的挫折感。為了完成我們的目標,為了提高他更好玩、更有挑戰性的面相,我們要讓修改後的大師之觸成為麥迪文的基礎任務,並為精神之力加入一個新版的轉傷為療天賦。另一方面,為了抵消對抗麥迪文時會經歷的挫折感,我們也會降低精神之力和傳送門整體的持續時間。我們認為這些改動,結合幾個厲害的新天賦,會讓敵人能有效地對抗麥迪文,同時也獎勵那些精準使用精神之力及大量使用秘法脈衝的玩家。

天賦預覽:

Medivh - Force of Magic.gif

全新的等級 7 選項魔法之力在精神之力擋下一定傷害時,會給予麥迪文 20% 法術強度(最多可堆疊 2 次),持續 12 秒。

btn-ability-lunar2018-spellb.png

為了提高麥迪文技能組的續戰力,我們讓奧秘攻擊成為全新的等級 7 選項,讓麥迪文在用秘法脈衝擊中英雄後,下一個基本攻擊能有額外傷害,造成的傷害一部分也會治療麥迪文。

btn-ability-lunar2018-spella.png

至於時間之流這項等級 16 的天賦,當麥迪文用基本攻擊和秘法脈衝擊中敵人時,會降低麥迪文的英雄絕技冷卻時間。


我們希望你們和我們一樣期待這些重大的遊戲內容更新。別忘了關注下週的更新檔說明,以得知所有細節。在那之前,我們萬象界域見!

InvisibleDividerLine_800x50.png

準備好進行遊戲了嗎?

下載《暴雪英霸》

立即免費暢玩

加入社群網路