《暴雪英霸》

《暴雪英霸》測試伺服器更新檔說明-2017 年 11 月 20 日

《暴雪英霸》測試伺服器更新檔說明-2017 年 11 月 20 日

我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》公測伺服器更新,並將開放測試至 12 月 12 日。這段期間內,我們希望各位玩家能在我們釋出《暴雪英霸》正式更新檔之前參與新內容的測試。如同以往,假使你在測試過程中遭遇任何漏洞或問題,請於測試伺服器錯誤回報區中留言讓我們知悉。


快速導覽:


一般

以對戰表現為導向的配對系統

  • 配對系統現在升級了,加入以對戰表現數據為導向的系統,在計算玩家配對積分增減時會將每位玩家的個別表現列入考量。
  • 有了這個新系統,玩家能更快、更準確地獲得他們所屬的配對積分。
  • 閱讀我們最近的新機制:以對戰表現為導向的配對系統部落格文章以獲得更多資訊。

遊戲鏡頭高度

  • 遊戲鏡頭高度已經大幅提高,好讓戰場上的視野更清楚。

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新英雄:半藏

半藏原本身負統領島田家族犯罪帝國的使命,但在差點殺死弟弟之後,他決心拒絕繼承家族事業。如今他努力磨練技藝,把萬象界域永無止盡的爭戰當作是最完美的試煉場。

  • ​​測試伺服器說明:針對 2018 年的遊戲內容更新及本次更新檔中的匿蹤改變,為了專注於以上的遊戲測試及回饋,半藏將不會出現在公測伺服器中,直到 11 月 27 日當週 。 

特性

  • 身輕如燕(D)
    • 指定沒有行進路徑的地形障礙或建築,縱身跳躍到另一端。

基本技能

  • 暴風弓(Q)
    • 啟動後拉弓蓄力,準備發射弓箭,對第一名擊中的敵人造成 270 點傷害。暴風弓的射程會隨著引導時間提高。再次啟動後發射。
  • 裂破箭(W)
    • 發射一發箭矢,對第一名擊中的敵方英雄造成 85 點傷害。裂破箭擊中地形障礙或建築後會分裂成 5 支箭矢,並且繼續飛行,最多可彈射 4 次,每支箭可對第一名擊中的敵人造成 85 點傷害。
  • 音波箭(E)
    • 發射音波箭顯示大範圍區域,持續 8 秒。區域內的敵人會現形,持續 1 秒。如果音波箭直接擊中一名敵人會造成 150 點傷害,並且效果會隨著敵人移動。

英雄絕技

  • 龍魂擊(R)
    • 在 1.5 秒後,召喚一對朝前方飛行的龍魂,每 0.25 秒對範圍內的敵方英雄造成 52 點傷害。在中央區域的敵人會受到 150% 傷害。
  • 龍牙箭(R).
    • 發射龍牙箭飛越戰場。龍牙箭擊中敵方英雄會爆炸,對附近所有敵人造成 100 點傷害,並且使其昏迷 0.5 秒。
    • 龍牙箭飛行中程距離後,造成的傷害提高為 200 點,昏迷時間提高為 1.25 秒。
    • 龍牙箭飛行遠程距離後,造成的傷害提高為 350 點,昏迷時間提高為 2 秒。

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2018 年遊戲內容更新

戰場目標

  • 針對以下戰場,第一個戰場目標事件現在將於對戰開始 90 秒後啟動,啟動前 30 秒會有警告訊息:
    • 黑心灣
      • 當前一次的所有古幣寶箱都被開啟後,後續的古幣寶箱將於 3 分鐘後生成。
    • 布萊西斯實驗所
      • 第一個訊號平台事件結束後,後續的訊號平台事件都會在前一波蟲族攻勢瓦解後 2 分 10 秒啟動。
    • 巨龍郡
      • 當龍騎士被擊殺後,後續的祭壇都會在 2 分鐘過後啟動。
  • 針對以下戰場,第一個戰場目標事件現在將於對戰開始 3 分鐘後啟動,啟動前 30 秒會有警告訊息:
    • 永恆戰場
    • 詛咒谷地
    • 恐怖花園
    • 亡骸礦坑
    • 煉獄聖壇
    • 天空神殿
    • 厄運之塔
    • 核武戰地
  • 以下戰場目標計時維持不變:
    • 蛛后之墓
    • 伏斯凱亞鑄造廠
  • 以下戰場的小地圖現在會顯示下一個目標的生成位置:
    • 詛咒谷地
      • 遊戲開始後 30 秒,第一個祭壇提示點會出現在小地圖上,之後的提示點會在前一個貢品被奪取後的第 15 秒出現。
    • 煉獄聖壇
      • 遊戲開始後 30 秒,第一個貢品提示點會出現在小地圖上,之後的提示點會在暴虐魔被擊敗後的第 30 秒出現。
      • 將游標移至聖壇提示點,會顯示它是轟砲、冰凍還是秘法聖壇。
    • 天空神殿
      • 當遊戲開始後 30 秒,以及同一事件中所有神殿都被耗盡後 30 秒,神殿提示點就會出現在小地圖上。
    • 厄運之塔
      • 當遊戲開始後 30 秒,以及同一事件中最後的祭壇被佔領後 30 秒,祭壇提示點就會出現在小地圖上。
    • 核武戰地
      • 當遊戲開始後 30 秒,以及同一事件中最後的核彈被奪取後 30 秒,核彈提示點就會出現在小地圖上。

恢復之球

  • 現在恢復之球如果沒有在 3 秒內被拾取,就會變成中立(兩隊都可拾取)。
  • 恢復之球存在的時間降低為 6 秒。

建築

  • 所有的攻擊建築物不再有彈藥。
  • 如果與牆壁相連的防禦塔及柵門被摧毀,牆壁現在也會被摧毀。牆壁仍會正常遭受攻擊。
  • 防禦塔的視線距離提高 25%。
  • 防禦塔對小兵的傷害降低 25 %
  • 現在建築物攻擊前有 0.5 秒的預備時間,而且必須完全面對它們的目標。
    • 建築攻擊的警告反應度已經大幅改良。
  • 堡壘及要塞旁邊的獨立防禦塔已移除。
    • 獨立防禦塔的生命值、給予的經驗值及傷害已經重新分配給其四周的柵門防禦塔、堡壘及要塞。
  • 堡壘及要塞現在擁有偵查視野,也就是說它們會使匿蹤英雄現形並攻擊他們。
    • 當建築受到掠鴉王的詛咒或希瓦娜斯的黑蝕箭特性等效果影響而癱瘓時,偵查視野就會失效。

小兵

  • 小兵的基本傷害已大約提高 10%。
  • 遊戲開始後,小兵生成的 5 秒延遲時間已經移除。

傭兵

  • 復活時間
    • 傭兵營地現在會在遊戲開始後 60 秒生成。
  • 攻城巨人營地
    • 營地的攻城巨人
      • 營地的攻城巨人的攻擊現在會投影在地形上,而且可以躲過。
    • 對線的攻城巨人
      • 攻擊的投影及彈道已大幅改善。
  • 戰狼營地
    • 重生時間變成兩倍
    • 戰狼現在會優先攻擊建築
      • 營地的戰狼屬性
        • 基本生命值提高 125%
        • 生命值成長幅度提高 200%
        • 傷害提高 125%
        • 傷害成長幅度減少 50%
      • 對線的戰狼屬性
        • 基本生命值提高約 25%
        • 生命值成長幅度提高 43%
        • 基本傷害提高 50%
        • 傷害成長幅度減少 66%
        • 來自建築的傷害降低 50%
    • 攻擊現在會對所有目標施加維持 3 秒並且可疊加的 -5 點護甲減益效果,最多可堆疊 20 次(包含建築物)
  • 騎士營地
    • 對線的巫師騎士
      • 對線的巫師騎士擁有法術護甲靈氣
        • 賦予所有附近盟友(小兵、傭兵及英雄)30 點法術護甲
          • 只要離開靈氣範圍,會立刻失去法術護甲。
        • 當巫師被擊殺時,靈氣效果會立即失效。
    • 營地的巫師騎士
      • 賦予附近的騎士 15 點法術護甲靈氣
        • 當巫師被擊殺時,靈氣效果會立即失效。
  • 爆破兵營地
    • 營地的爆破兵
      • 現在將對目標區域發出攻擊,而非直接攻擊英雄。和戰線上的爆破兵一致
    • 爆破兵爆炸傷害現在會隨時間提升
    • 生命值成長幅度提高 33%
    • 所有地圖的重生時間從 105 秒提高為 120 秒。
    • 對線的爆破兵現在往建築物衝鋒時會獲得 100 點護甲,而且防禦塔會忽略衝鋒的爆破兵。

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美術

英雄、技能與天賦

  • 澤拉圖的美術設計已更新,以符合其天賦更動。

小地圖

  • 所有戰場的小地圖美術設計已經更新。

隱形

  • 增加了一個視覺特效,以顯示匿蹤角色進入隱形狀態。
  • 增加了一個新的匿蹤視覺特效。現在應該比較容易發現敵方匿蹤英雄。

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戰場

試驗模式自訂遊戲改良

  • 以下的新作弊碼已經被加入試驗模式自訂遊戲:
  • 營地重生
    • 重新生成所有傭兵營地
  • 生成假人
    • 產生一個視窗,使玩家能選擇生成何種假人。
      • 玩家接著可以點擊遊戲世界,在游標所在處創造一個選定類型的假人。
      • 一個玩家最多只能生成 20 個假人。
    • 當一名玩家對目標假人造成傷害或治療時,目標假人會彈出面板,顯示造成的傷害或治療。
      • 如果玩家使用範圍技能對多個假人造成傷害,顯示的數字會是對所有假人造成傷害的總合。
      • 如果團隊沒有造成傷害或治療任何假人 8 秒,該團隊的目標假人面板就會消失。
      • 如果團隊沒有造成傷害或治療任何假人 8 秒,該團隊的傷害及 DPS 會被重設為 0。
  • 清除假人
    • 如果沒有選擇「分享作弊功能」選項,移除所有玩家創造的假人。
    • 如果選擇了「分享作弊功能」選項,移除該玩家創造的所有假人。
  • 切換戰爭迷霧
    • 停用一個團隊的戰爭迷霧會移除戰爭迷霧,為該團隊顯示整個地圖。
  • 重置生命值/法力值
    • 如果沒有選擇「分享作弊功能」選項,將所有玩家的生命值及法力值重設至全滿。
    • 如果選擇了「分享作弊功能」選項,將該玩家的生命值及法力值重設至全滿。
  • 完成任務
    • 如果沒有選擇「分享作弊功能」選項,完成所有玩家的所有天賦任務。
    • 如果選擇了「分享作弊功能」選項,完成該玩家的所有天賦任務。
  • 立即重新復活
    • 如果沒有選擇「分享作弊功能」選項,立即重新復活所有死亡的英雄。
    • 如果選擇了「分享作弊功能」選項,立即重新復活該玩家的英雄。

亡骸礦坑

  • 在戰場上層發出移動至礦坑內的指令,或是相反的情況下,現在會使英雄使用離移動命令最近的礦坑入口或出口。
  • 召喚的屍塚魔像
    • 堡壘和要塞的攻擊不再降低攻擊速度
    • 將不再中斷自己的攻擊以施放技能
    • 現在會穿過玩家創造的牆壁,而不會停下來摧毀它們

排名對戰戰場輪替更新

  • 新增至輪替列表
    • 核武戰地
  • 自輪替列表移除
    • 伏斯凱亞鑄造廠
    • 恐怖花園
  • 完整的排名對戰戰場輪替列表如下:
    • 永恆戰場
    • 布萊西斯實驗所
    • 詛咒谷地
    • 巨龍郡
    • 煉獄聖壇
    • 天空神殿
    • 蛛后之墓
    • 厄運之塔
    • 核武戰地

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設計

匿蹤

  • 匿蹤玩家現在會在靜止不動 1.5 秒後進入「隱形」狀態。
    • 隱形玩家不會顯示匿蹤視覺特效,受到傷害仍然會失去匿蹤狀態。這也包含受暫時匿蹤效果影響的英雄,例如薩姆羅的「風之步」或泰蘭妲的「潛影術」。
    • 此外,英雄佔領平台時無法處於隱形狀態,例如在「布萊西斯實驗所」或傭兵營地佔領平台,佔領平台的英雄會保有一般的匿蹤外觀。

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使用者介面

遊戲內介面

  • 一般
    • 當英雄位於以下的載具、戰場目標或英雄技能裡時現在會顯示英雄頭像:
      • 龍騎士
      • 花園懼魔
      • 特里格拉夫保衛者
      • 阿努巴拉克 - 網繭縛體
      • 莫拉萊斯中尉 – 醫療運輸艇
      • 縫合怪 - 大口吞食
      • 札迦拉 - 巨顎噬敵
  • 天賦層級和英雄狀態宣告
    • 玩家現在可以使用 ALT + 左鍵點擊英雄頭像和螢幕上方的團隊等級使用者介面,為以下情形產生通知:
      • 使用 ALT + 左鍵點擊一名盟友英雄頭像,當此盟友需要協助時告知隊友。
      • 使用 ALT + 左鍵點擊一名死去英雄的頭像,以產生一則聊天訊息,顯示該英雄剩餘的復活時間。
      • 使用 ALT + 左鍵點擊一名敵人英雄頭像,當該英雄在友方視野內時,其位置會標示在小地圖上。如果該敵人在友方視野之外,會出現一則聊天訊息,通知盟友該英雄不在視野內。
      • 使用 ALT + 右鍵點擊團隊等級使用者介面,通知兩隊擁有相同的天賦層數,或是其中一隊擁有天賦層優勢。

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英雄

刺客 專家 戰士
諾娃 阿巴瑟 穆拉丁
薩姆羅 失落的維京人
瓦麗拉
維拉
澤拉圖

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刺客

諾娃

技能

  • 狙擊(Q)
    • 傷害從 310 點降低至 255 點。
    • 新增基礎任務:
      • 擊中敵方英雄能提高 5% 狙擊傷害,可疊加 5 次。達到最大疊加時(5 次)會有額外的 25% 傷害。如果狙擊沒能擊中目標,將失去所有疊加效果
  • 壓制射擊(W)
    • 傷害從 110 點提高至 105 點
  • 投影誘餌(E)
    • 新增機制:
      • 誘餌現在能造成 10% 諾娃的傷害
  • 永久匿蹤(特性)
    • 新增機制:
      • 在匿蹤時移動速度提高 15%
  • 三連狙擊(R)
    • 每發射擊的傷害從 338 點變更至 372 點
  • (全新)幽靈行動(1)
    • 啟動後立即進入匿蹤狀態並在原地留下一個投影誘餌,並在 0.5 秒內獲得強制匿蹤

天賦

  • 等級 1
    • 強化匿蹤(特性)
      • 新機制:
        • 使你匿蹤時的移動速度提高 5%。匿蹤狀態下,每秒額外恢復 2 點法力
  • 等級 7
    • 狙擊大師(Q)
      • 已移除
    • 完美射擊(Q)
      • 原為等級 16
      • 每次擊中英雄所縮短的冷卻時間由 3 秒降低至 2 秒
  • 等級 13
    • 幽能效益(Q)
      • 距離加成從 25% 降低至 15%
    • (全新天賦)離子力場(特性)
      • 在脫離匿蹤後獲得 25 點護甲,持續 2 秒
  • 等級 16
    • 致命誘餌(E)
      • 投影誘餌的傷害加成從 40% 提高至 50%
  • 等級 20
    • (新天賦)阿波羅戰鬥服(特性)
      • 永久匿蹤的冷卻時間由 3 秒降低至 1 秒

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薩姆羅

屬性

  • 基本攻擊傷害從 88 點提高至 110 點

技能

  • 鏡像(Q)
    • 當施放鏡像時,薩姆羅現在會出現在玩家滑鼠游標指向的方向
    • 鏡像不再承繼薩姆羅部分的攻擊傷害。鏡像基本傷害已經大幅降低至 9 點
    • 鏡像不會再被建築物立即摧毀
  • 致命一擊(W)
    • 冷卻時間從 8 秒提高至 10 秒
  • 幻術宗師(R)
    • 新機制:
      • 步步進逼的冷卻時間降低至 8 秒
    • 現在使鏡像的攻擊傷害提高 100%
    • 現在也將薩姆羅的基本攻擊提高 10%
  • 鏡像傳送(特性)
    • 新增機制:
      • 啟動後與目標鏡像交換位置,移除薩姆羅和目標鏡像大部分的負面效果。冷卻時間為 25 秒。

天賦

  • 多項天賦的提示訊息已獲得更新,以顯示薩姆羅或他的鏡像是否從效果受益
  • 等級 1
    • 風之道(E)
      • 新機制:使用「風之步」進入或解除匿蹤狀態時,移動速度提高 40%,持續 3 秒
    • 劍術之道(W)
      • 不再賦予「致命一擊」傷害加成
    • 幻象之道(Q)
      • 鏡像不再從此天賦獲益
  • 等級 4
    • 御風神行(E)
      • 在現形後,獲得的護甲現在也會持續 3 秒
      • 鏡像現在也能獲得護甲
      • 護甲值從 60 點降低至 30 點
  • 等級 7
    • 苦痛幻象(W)
      • 鏡像不再從此天賦獲益
    • 粉碎猛擊(W)
      • 鏡像不再從此天賦獲益
      • 「致命一擊」傷害加成已被移除
      • 新增機制:
        • 薩姆羅對敵方英雄的基本攻擊可使「致命一擊」的冷卻時間縮短 1.5 秒
  • 等級 13
    • 替身(E)
      • 縮短薩姆羅使用「風之步」後下達新指令時,創造出下一個鏡像的時間。現在使用「風之步」後,新鏡像應該比較難跟隨薩姆羅的新動作
  • 等級 16
    • 狂攻猛擊(特性)
      • 每層的攻擊速度加成由 15% 降低至 10%。最大加成從 60% 降低為 40%
    • 暴烈狂風(E)
      • 鏡像不再從此天賦獲益
    • 無情斬擊(W)
      • 鏡像不再從此天賦獲益

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瓦麗拉

技能

  • 消失(D)
    • 移動速度加成從 10% 提高至 20%
  • 伏擊(Q)
    • 如果瓦麗拉消失 3 秒以上,本技能會有 5 格的施放距離,並將瓦麗拉傳送至她的目標身後
    • 傷害從 180 點降低至 130 點
    • 現在同時使敵方的護甲降低 10 點,持續 4 秒
  • 偷襲(W)
    • 昏迷持續時間從 1.25 秒降低至 0.75 秒
    • 現在昏迷效果結束後會使目標目盲 2 秒
    • 如果瓦麗拉消失 3 秒以上,本技能會有 5 距離並將瓦麗拉傳送至她的目標身後
  • 絞喉(E)
    • 沉默的持續時間從 2.25 秒延長至 2.75 秒
    • 如果瓦麗拉消失 3 秒,本技能會有 5 格的施放距離並將瓦麗拉傳送至她的目標身後

天賦

  • 等級 1
    • 敏銳(D)
      • 機制調整:
        • 現在會於瓦麗拉使用伏擊、偷襲和絞喉傳送到她的目標時觸發
      • 能量恢復從每秒 10 點降低至每秒 8 點
    • 致殘毒藥(主動)
      • 緩速的持續時間從 5 秒降低至 4 秒
      • 瓦麗拉的毒藥不會在使用第一個傷害技能後被移除,而會套用至所有瓦麗拉的技能,持續 4 秒。在瓦麗拉對第一個敵人造成傷害之前,這個效果不會開始倒數
  • 等級 4
    • 致傷毒藥(主動)
      • 治療量減少的效果持續時間從 5 秒降低至 4 秒
      • 瓦麗拉的毒藥不會在使用第一個傷害技能後被移除,而會套用至所有瓦麗拉的技能,持續 4 秒。在瓦麗拉對第一個敵人造成傷害之前,這個效果不會開始倒數
  • 等級 7
    • 切割(E)
      • 瓦麗拉的基本攻擊現在能恢復 2 點能量
  • 等級 13
    • 死從天降(Q)
      • 新機制:
        • 伏擊會使消失的冷卻時間降低 4 秒
    • 致盲(W)
      • 現在使偷襲的持續時間由 2 秒提高至 4 秒
    • 鎖喉(E)
      • 法術強度降低幅度從 25% 提高至 40%
      • 持續時間從 7 秒降低至 6 秒
  • 等級 16
    • 暗殺(Q)
      • 傷害加成從 100% 降低至 50%
      • 當目標被孤立時,伏擊的護甲降低幅度提高 10 點
      • 原為等級 7
    • 破甲(E)
      • 已移除
  • 等級 20
    • 黑夜殺手(D)
      • 已移除
    • 割裂(D)
      • 傷害加成現在立刻疊加至 100%,而不是疊加至 30%
      • 原為等級 16
    • 隱匿(E)
      • 原為等級 13
      • 移動速度加成從 10% 提高至 20%
等級(階層) 瓦麗拉天賦
1(1) (!)精力(被動) 敏銳(D) 戰鬥就緒(被動) 致殘毒藥(主動)
4(2) 無情打擊(Q) 出血(E) 先發制人(D) 致傷毒藥(主動)
7(3) 截肢(Q) (!)致命劍襲(W) 切割(E)
10(4) 煙霧彈(R) 暗影披風(R)
13(5) 死從天降(Q) 致盲(W) 鎖喉(E)
16(6) 封印命運(Q) 暗殺(Q) 菊花茶(主動)
20(7) 能量刺激(R) 暗影籠罩(R) 割裂(E) 隱匿(E)
  • (!)表示為任務型天賦。
  • 斜體文字表示為全新的天賦。
  • 底線文字表示為移動後的天賦。

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維拉

技能

  • 等級 1
    • 屠魔獵人(Q)
      • 任務追蹤圖示現在追蹤堆疊層數而不是傷害

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澤拉圖

技能

  • 暗影襲擊(R)
    • 已移除
  • (新天賦)尼拉辛姆之力(R)
    • 被動:使用技能後,澤拉圖 6 秒內的下一次基本攻擊傷害提高 40%。
    • 啟動以施放上一個使用的技能,傷害技能造成的傷害會降低 50%。此技能不會獲得天賦加成。冷卻時間為 20 秒

天賦

  • 等級 1
    • 奪命追獵(1)
      • 加入成為基礎技能。預設熱鍵:1
    • (新天賦)影蔽(被動)
      • 匿蹤時獲得 25% 的移動速度加成
    • 暗影獵人(E)
      • 完成任務所需的恢復之球從 20 顆降低為 15 顆
      • 「閃現」法力消耗的降低效果從 2 點提高至 3 點
  • 等級 4
    • 連續斬擊(被動)
      • 已移除
    • 殘酷的任務(被動)
      • 已移除
    • (新天賦)幽能之力(被動)
      • 使用基本攻擊或技能傷害一名敵方英雄會使澤拉圖的傷害提高 6%,持續 3 秒,最多可堆疊 5 次
    • (新天賦)黑暗降臨(主動)
      • 被動:澤拉圖的攻擊速度提高 10%
      • 主動技能 – 澤拉圖獲得 40% 的攻擊速度加成,持續 5 秒。冷卻時間為 30 秒
  • 等級 7
    • 蟲洞(E)
      • 持續時間從 2 秒提高至 3 秒
    • 遁入暗影(E)
      • 已移除
    • (新天賦)躍傳突擊(1)
      • 奪命追獵現在有 2 次使用次數。使用奪命追獵會使澤拉圖 6 秒內的下一次基本攻擊傷害提高 30%
  • 等級 16
    • 處以極刑(W)
      • 傷害加成由 40% 降低至 30%
  • 等級 20
    • 加速冷卻(主動)
      • 已移除
    • 尼拉辛姆之怒(R)
      • 已移除
    • (新天賦)暮光降臨(R)
      • 啟動「尼拉辛姆之力」會重置澤拉圖所有基本技能的冷卻時間
    • (新天賦)暗影治療(被動)
      • 澤拉圖對敵方英雄造成的 75% 技能傷害會治療自己
等級(階層) 澤拉圖天賦
1(1) 暫定 暫定 暫定 暫定
4(2) 暫定 暫定 暫定 暫定
7(3) 暫定 暫定 暫定 暫定
10(4) 暫定 暫定
13(5) 暫定 暫定 暫定 暫定
16(6) 暫定 暫定 暫定 暫定
20(7) 暫定 暫定 暫定 暫定
  • (!)表示為任務型天賦。
  • 斜體文字表示為全新的天賦。
  • 底線文字表示為移動後的天賦。

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專家

阿巴瑟

技能

  • 孵化蝗蟲(特性)
    • 生命值從 288 點提高至 316 點 

天賦

  • 等級 1
    • 生存本能(特性)
      • 生命值加成從 50% 降低至 40%
  • 等級 7
    • 空投礦騾(主動)
      • 不再重新裝填建築物的彈藥

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失落的維京人

天賦

  • 等級 4
    • 大搞破壞(被動)
      • 不再移除建築物的彈藥
      • 傷害從 27 點提高至 35 點

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戰士

穆拉丁

天賦

  • 等級 4
    • 攻城戰鎚(Q)
      • 不再移除建築物的彈藥

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收藏

英雄價格調降

  • 亞坦尼斯的價格下降至 7,000 枚金幣和 625 顆寶石。

全新組合包-下列新組合包和造型包將於限定時間內販售!

  • 半藏英雄包
  • 冬幕節2017組合包
  • 冬幕節經典組合包

全新播報員

  • 半藏

全新造型

  • 半藏
    • 亞麻黃半藏
    • 天藍半藏
    • 龍紋半藏
    • 惡鬼半藏
    • 遠行者半藏
      • 冰封遠行者半藏
      • 玄鐵遠行者半藏
      • 神聖遠行者半藏
      • 血色遠行者半藏
  • 源氏
    • 風暴鬼面源氏
    • 黃金源氏
    • 日本源氏
  • 李奧瑞克
    • 不朽太空領主李奧瑞克
  • 路西歐
    • 天藍飆音路西歐
  • 露娜拉
    • 豐年勇士露娜拉
  • 札莉雅
    • 檸檬黃雷霆衛士札莉雅
    • 工業哥德風札莉雅

全新坐騎

  • 下列坐騎已給予在 2017 年第 3 賽季中,於英雄聯賽達到白金階級、或於團隊聯賽達到青銅階級的玩家:
    • 鈦鑄機械馬
    • 碳纖機械戰馬
    • 精工機械馬
  • 下列坐騎已給予在 2017 年第 3 賽季中,於英雄聯賽或團隊聯賽達到大師階級以上的玩家:
    • 鈦鑄史詩級機械馬
    • 碳纖史詩級機械馬
    • 精工史詩級機械馬

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錯誤修正

一般

  • 修正遊戲中的錯字與提示文字錯誤的問題。

美術

  • 克拉辛:克拉辛的手臂和上身在暈眩時,現在會顯示正確動畫。
  • 李奧瑞克:啟動「不死狂君之蔽」天賦時,現在會正確播放動畫及音效。
  • 薩姆羅:當圖形設定為中或高,在英雄選擇時,美猴王薩姆羅的模組陰影不再閃動。
  • 失落的維京人:修正造成貝洛格在地面上造成多餘陰影的問題。

戰場

  • 天空神殿:修正使神殿雷射無法正確出現在小地圖上的問題。
  • 建築:奧莉爾的炫目神光及亞坦尼斯的壓制脈衝不再讓建築目盲。
  • 厄運之塔:無頭騎士頭目不再被錯誤歸類為中立怪。
  • 伏斯凱亞鑄造廠:修正英雄在風暴祭壇外緣無法受到治療或保護的問題。

英雄、技能與天賦

  • 雅立史卓莎:在進入或結束龍后形態時,「生命守縛者」不再被中斷。
  • 迪亞布羅:修正「暗影突進」在某些情況下造成數次碰撞傷害的問題。
  • 卡爾洛斯:在戰鬥中對傭兵使用「破壞鐵球」不再使他們復位。
  • 古爾丹:傳輸帶造成的移動不再取消「毀滅之雨」的引導。
  • 科爾蘇加德:當敵方英雄被擁有「冰鍊術」天賦的「科爾蘇加德之鍊」緩速時,「寒冰皇冠之力」天賦現在會正確賦予法術強度加成。
  • 李敏:「賊神的復仇」及「秘法光球」的提示訊息已更新,以標明傷害加成機制。傷害量未被改變。
  • 莫拉萊斯中尉:當「衝擊榴彈」擊中的其中一名英雄正在操控如花園懼魔之類的載具時,「備用榴彈」天賦現在會正確降低冷卻時間。
  • 露娜拉:修正當露娜拉學會「無盡飛騰」後,只能對部分而非全部盟友單位施放「騰躍刺擊」的問題。
  • 麥迪文:學會「傳送門大師」後,製造傳送門並且進入特里格拉夫保衛者不再使麥迪文無法使用保衛者的技能。
  • 穆拉丁:學習「餘波震盪」不再錯誤地更新「雷霆一擊」提示訊息中的降低攻速數值。
  • 莫奇:現在能於伏斯凱亞鑄造廠的傳輸帶上正確地放置擁有「爾魚我詐」天賦的魚卵。

使用者介面

  • 陣亡摘要:砲塔營地的砲塔攻擊現在會於陣亡摘要畫面中顯示砲塔圖示。

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