《暴雪英霸》平衡性更新檔說明-2016 年 12 月 7

我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》更新檔,針對平衡性做出些許調整。

英雄

刺客 多重專精 輔助 專家 戰士
弗斯塔德 瓦里安 亮翼 納奇班 阿努巴拉克
古爾丹 克拉辛 迪亞布羅
李敏 縫合怪
薩姆羅 泰瑞爾
澤拉圖

刺客

弗斯塔德

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技能

  • 飛行(Z)
    • 冷卻時間從 45 秒提高至 55 秒

天賦

  • 等級 20
    • 史詩坐騎(Z)
      • 現在使飛行的冷卻時間降低為 30 秒 
開發者備註:我們計畫降低全地圖流天賦的威力。我們喜歡它們為遊戲帶來的衝擊,以及它們在各戰場對選角造成的影響,但認為它們的使用次數太頻繁了。

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古爾丹

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技能

  • 毀滅之雨(R)
    • 施放距離提高 10%

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李敏

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天賦

  • 等級 7
    • 浩劫傳送(E)
      • 現在只會對英雄目標造成傷害
開發者備註:李敏的浩劫傳送除了擊殺英雄,現在也頻繁地用來清小兵,這從來不是她原本的設計用意。讓這項技能僅對英雄造成傷害,將更符合我們本來為角色設計的弱點之一,也就是低清兵能力。

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薩姆羅

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技能

  • 風之步(E)
    • 冷卻時間從 12 秒提高至 13 秒
  • 劍刃風暴(R)
    • 每秒傷害從 250 點降低至 235 點

天賦

  • 等級 1
    • 劍術之道(W)
      • 致命一擊的傷害加成從 25% 降低至 20%
  • 等級 4
    • 幻影殘像(Q)
      • 法術格擋的每次傷害降低幅度從 50% 降低至 40%
開發者備註:薩姆羅在我們上次進行修改後,平衡性已經大為改善,但仍然有不少過強的天賦。我們認為上述變更比前一次的削弱更輕微,應能讓薩姆羅的勝率更接近 50%。

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澤拉圖

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天賦

  • 等級 1
    • 暗影獵人(E)
      • 達成任務門檻後,每次基本攻擊所縮短的冷卻時間從 0.75 秒提高為 1 秒
  • 等級 4
    • 殘酷的任務(被動)
      • 每層堆疊的技能強度加成從 4% 提升至 5%
      • 技能強度加成上限從 40% 提高至 50%
  • 等級 13
    • 癒傷之擊(被動)
      • 治療量從 40% 降低至 35%
  • 等級 16
    • 虛空斬(Q)
      • 傷害加成從 40% 提高至 50%
開發者備註:整體來說,我們很高興澤拉圖在天賦重製後的表現,我們想再進行一些調整,讓他的天賦挑選與勝率更有競爭力。

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多重專精

瓦里安

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技能

  • 雄獅之牙(Q)
    • 法力消耗從 60 點降低至 50 點
    • 緩速效果由 30% 提高至 35%
  • 招架(W)
    • 冷卻時間從 10 秒降低至 8 秒
  • 英勇打擊(特性)
    • 額外造成的傷害由物理傷害變更為法術傷害
    • 不再會因復甦之風而獲得治療,不過現在會受到技能強度的加成
  • 嘲諷(R)
    • 生命值加成從 50% 提高至 60%
    • 法力消耗從 40 點降低至 20 點

天賦

  • 等級 1
    • 雄獅巨顎(Q)
      • 緩速效果由 40% 提高至 50%
  • 等級 4
    • 戰爭使者(E)
      • 冷卻時間的縮短幅度由 10 秒降低至 8 秒
  • 等級 7
    • 劍在人在(W)
      • 持續時間加成從 20% 提高至 40%
      • 冷卻時間縮短幅度由 3 秒降低至 2 秒
  • 等級 20
    • 戒備守護(R)
      • 每次受到敵方英雄基本攻擊所降低的冷卻時間由 0.75 秒提高至 1 秒
開發者備註:自從釋出瓦里安後,他在萬象界域的表現持續令人刮目相看。我們認為這名首個多重專精的角色最重要的一點,就是所有 6 種「天賦點法」的強度應該要相當接近,而現在雙刃連斬和戰爭使者與其他天賦相比稍嫌過強。上述變動的目的在削弱戰爭使者指定暈眩的頻率、降低招架的冷卻時間以提高盾牆的強度、大幅提高嘲諷的數值加成,並適當減弱復甦之風與狂怒雙刃間的相性,讓較無法反制基本攻擊型角色的隊伍不會那麼束手無策。我們加強基礎天賦並削弱一些天賦,希望讓瓦里安整體的平衡度符合我們當初的期望。

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專家

納奇班

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技能

  • 屍蛛(Q)
    • 蜘蛛罐的投擲速度提高約 20%

天賦

  • 等級 7
    • 龐然大蟾(E)
      • 每次跳躍的加成從 15% 提高至 20%
      • 最大加成上限從 60% 提高至 80%
  • 等級 16
    • 魂靈收割(主動)
      • 每擊中一名敵人的技能強度與生命值加成由 4% 提高至 5%
      • 最大加成上限從 20% 提高至 25%
開發者備註:上述變動的目的,是為了提高屍蛛的準確度,因精準擊中孤立的目標是角色打法相當重要的一環。我們同時也提高龐然大蟾與魂靈收割的效益,因這些天賦與其他選項相比競爭力不足。這些變動整體來說應能讓蜘蛛與蟾蜍的天賦點法更具吸引力。

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輔助

亮翼

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技能

  • 相位轉移(Z)
    • 冷卻時間由 45 秒提高至 55 秒
開發者備註:我們計畫降低全地圖性天賦的威力。我們喜歡它們為遊戲帶來的衝擊,以及它們在各戰場對選角造成的影響,但認為它們的使用次數太頻繁了。

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克拉辛

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技能

  • 迴天氣訣(W)
    • 移動速度加成從 10% 提高至 15%

天賦

  • 等級 1
    • 玄鐵拳(特性)
      • 傷害加成從 125% 降低至 110%
  • 等級 4
    • 地之元靈(主動)
      • 冷卻時間從 30 秒提高至 45 秒
  • 等級 7
    • 迴天真氣(W)
      • 移動速度加成從 25% 提高至 30%
開發者備註:我們很高興見到玄鐵拳流克拉辛是非常可行的近戰刺客/輔助混合天賦!我們認為我們應能稍微降低這項天賦的傷害,因為克拉辛能透過天賦製造大量傷害,同時恢復血量。雖然這項天賦點法的傷害超過我們的預期,整體而言克拉辛已相當接近平衡,因此我們稍微提高迴天氣訣的速度加成來彌補。

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戰士

阿努巴拉克

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屬性

  • 基礎生命值由 2120 點提高至 2226 點
  • 生命恢復率從每秒 4.4 點提高至每秒 4.6 點
開發者備註:在我們移除遁地突襲的免疫傷害後,阿努巴拉克的表現有點低落。因此這次提高他的生命值,讓他成為更好的前排戰士。

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迪亞布羅

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屬性

  • 迪亞布羅基本攻擊的反應速度已獲得改善。

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縫合怪

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天賦

等級 13

  • 跳蚤滿身(被動)
    • 冷卻時間縮短幅度由 3 秒提高至 6 秒

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泰瑞爾

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技能

  • 淨聖結界(R)
    • 冷卻時間從 80 秒提高至 100 秒
開發者備註:在職業比賽中,泰瑞爾的淨聖結界長久以來一直都很強勢。我們雖然喜歡這項技能提供的戰術靈活度,淨聖結界目前的冷卻時間比起許多它能抵消的英雄絕技都要來得短。這次提高它的冷卻時間,讓淨聖結界的強度接近其它同樣能決定團戰勝負的技能。

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錯誤修正

英雄與天賦

  • 克拉辛:修正一項導致克拉辛百烈拳最後一擊傷害比預期高的問題。

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