《暴雪英霸》

《暴雪英霸》測試伺服器更新檔說明-2016 年 8 月 2 日

《暴雪英霸》測試伺服器更新檔說明-2016 年 8 月 2 日

我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》公測伺服器更新,將開放測試至 8 月 8 日。這段期間內,我們希望各位玩家能夠參與新內容的測試,以協助我們推出《暴雪英霸》的正式更新檔。如同以往,假使你在測試過程中遭遇任何漏洞或問題,請於測試伺服器錯誤回報區中留言讓我們知悉。

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新英雄:奧莉爾

大天使奧莉爾將希望的力量注入萬事萬物之中,她的永恆之光就連最黑暗的靈魂也能照亮。尋求萬物和諧的望天使,既是協調者,也是引導者,在必要之時,她亦會化身為英勇無畏的戰士。

特性

  • 希望賜福(D)
    • 賜予一名友方英雄希望。只要目標待在你附近,其所造成的傷害會讓你獲得能量。你一次只能給予一名盟友希望賜福。
    • 被動:對英雄單位造成的 40% 傷害,以及對非英雄單位造成的 8% 傷害會轉化為能量。

基本技能

  • 神聖掃擊(Q)
    • 對廣闊弧形中的敵人造成傷害,並對中心區域的敵人造成額外的傷害。
  • 天堂光輝(W)
    • 消耗你所儲存的所有能量,為目標範圍內的友方英雄恢復生命值。此治療量會隨消耗的能量變動。
  • 禁制鞭笞(E)
    • 對第一名擊中的敵方英雄造成傷害並將其擊退。如果該目標撞到地形障礙,他們會昏迷 1.25 秒並受到額外的傷害。

英雄絕技

  • 水晶聖禦(R)
    • 讓一名友方英雄進入靜滯狀態,持續 2 秒。持續時間結束時,水晶聖禦會爆炸,對附近所有敵人造成傷害。
  • 復生(R)
    • 友方英雄在死亡時會在原地留下靈魂。引導一名陣亡盟友的靈魂,持續 3 秒,使他們在陣亡地點復活,並且恢復最大生命值的 50%。

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商店

組合包

  • 各地區遊戲正式更新時,《暴雪英霸》遊戲商店會新增奧莉爾包。

新英雄

  • 《暴雪英霸》遊戲商店新增了奧莉爾

英雄造型

  • 惡魔奧莉爾
  • 大師奧莉爾

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效能與繪圖

一般

  • 《暴雪英霸》的整體幀率已獲得大幅改善,此改動將會影響所有遊戲模式與戰場。

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使用者介面

遊戲內

  • 烏瑟在習得光輝匯聚天賦後,遊戲內的英雄頭像旁將會顯示新獲得的自訂UI,它也會追蹤所增加的額外治療量與傷害量,並增加至下一次施放的神聖光輝。

讀取畫面

  • 讀取條已獲得美術更新,顏色換成紫色。

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英雄

刺客 專家 戰士
凱爾薩斯 加茲魯維 李奧瑞克
閃光 納奇班 縫合怪

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刺客

凱爾薩斯

天賦

  • 等級 7
    • 重力粉碎(E)
      • 已移除
  • 等級 16
    • 太陽王之怒(W)
      • 移至等級 7
      • 新機制:現在使擴散至敵方英雄身上的活體爆彈傷害提高 30%
    • 新天賦:秘法充能(被動)
      • 施放基本技能會使你的技能強度提高 3%,持續 5 秒,最高可堆疊至技能強度的 15%
  • 等級 20
    • 秘法強化(主動)
      • 已移除
    • 新天賦:烈焰延伸(Q)
      • 使烈焰風暴的距離提高 40%。當你擊中兩名以上的敵方英雄時,使烈焰風暴的冷卻時間減少 4 秒
開發者備註:如同我們在之前的更新檔提到的,我們想為凱爾薩斯創造獨特的地位,專門以範圍傷害法術教訓那些總是擠在一起的隊伍。我們早期的改動成功增加了他的天賦多樣性,但我們並沒有為他營造出「範圍傷害型法師」的特色。我們決定要砍掉重力粉碎並更動太陽王之怒的機制,以符合我們心目中凱爾薩斯的樣貌。

為了彌補太陽王之怒在等級 16 的空缺,我們帶來了秘法充能,以鼓勵那些不隨便亂扔技能、並且妥善掌控自身法力消耗的玩家們。我們也移除了秘法強化這項泛用天賦,並以烈焰延伸取而代之──進一步將烈焰風暴天賦樹的強度提升到完整的境界。

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閃光

天賦

  • 等級 1
    • 滑流(E)
      • 不再使回溯的冷卻時間降低 2 秒
  • 等級 7
    • 空間殘影(Q)
      • 新機制:現在擊殺英雄時會獲得兩次閃現的使用次數
  • 等級 10
    • 黏性炸彈(R)
      • 緩速效果由 60% 提高至 70%
  • 等級 13
    • 近距掃射(W)
      • 近戰攻擊範圍加成從 50% 降低至 40%
  • 等級 20
    • 全面回溯(E)
      • 現在同時使回溯的冷卻時間提高 8 秒
開發者備註:大致上來說,閃光的天賦都沒什麼太大問題,但我們有一些想處理的問題──尤其是空間殘影與全面回溯。空間殘影本來是想賦予閃光瞬間的高機動能力,但和另外兩個天賦比較下,它更能讓閃光在整場遊戲中更常使用瞬移。即使選擇此天賦的勝率與其他天賦相去不遠,大部分的玩家仍對其情有獨鍾。而基於回溯之後她總是能發動瞬移,我們也不樂見閃光把回溯當成「萬用逃脫卡」來使用。現在她依然能在瞬間爆發出傷害,但她必須要殺進敵陣並取得人頭才能用回溯回到安全的地方。

全面回溯對我們而言可說是美夢成真,但它帶來的代價是讓閃光獲得無止盡的續戰能力。我們提高了回溯的冷卻時間以降低其優勢,使玩家在選擇該天賦時三思而後行。

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專家

加茲魯維

天賦

  • 等級 4
    • 發條蒸汽拳(Q)
      • 新機制:任務-基本攻擊可使啟動的火箭砲塔存在時間提高 2 秒。獎勵-在提高的存在時間累計達 600 秒之後,使火箭砲塔的補充時間永久降低 3 秒。
開發者備註:加茲魯維喜歡砲塔,我們也喜歡砲塔;說到底,誰不想要有更多砲塔?

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納奇班

技能

  • 亡者之壁(W)
    • 可讓英雄穿越單位的技能不能再被用來逃出亡者之壁(例如:維拉的騰躍、精英牛頭大佬的威力滑行、桑雅的旋風斬等等)。
開發者備註:納奇班已存在了非常久。回顧《暴雪英霸》早期,很少人能掙脫他的亡者之壁,這也是讓萬象界域的所有人深感畏懼的。後來我們增加了很多英雄,他們擁有一些移動技能來讓他們逃出生天。我們改動了亡者之壁的碰撞效果,能夠輕易逃脫它的英雄將會變得更少。

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戰士

李奧瑞克

技能

  • 等級 1
    • 求生無望(W)
      • 距離加成從 20% 提高至 25%
  • 等級 4
    • 王者意志(E)
      • 除了目前的效果之外,現在同時使下一次骸骨揮擊的傷害提高 50%。

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縫合怪

技能

  • 樂於鉤人(主動)
    • 現在按下樂於鉤人的熱鍵(預設為 1)將會施放可鉤回友方英雄的肉鉤,而非使你的下一個肉鉤擁有鉤回友方英雄的能力。肉鉤的熱鍵(預設為 Q)將會施放正常版本的肉鉤。這兩種技能共享冷卻時間。

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錯誤修正

一般

  • 碰撞:英雄撞上中立與敵方傭兵時,不會再推動他們。
  • Mac:解決了遊戲客戶端在使用 Network Link Conditioner 時可能會當機的問題。
  • 修正了幾個在遊戲不同介面中的拼字錯誤及提示。

A.I.

  • 阿巴瑟:當控制阿巴瑟的玩家離開遊戲後,接管阿巴瑟的 A.I. 將不會在共生體仍然作用於其他英雄身上時使用爐石。
  • 麥迪文:A.I. 控制的麥迪文將不再試圖伏擊在對面風暴殿堂中的敵方英雄。
  • A.I. 控制的雷克薩或烏瑟在遊戲中誕生時不再顯示錯誤訊息。

美術

  • 弗斯塔德:飛行距離較遠時,弗斯塔德飛行的降落指標不再顯示被截斷。
  • 諾娃:現在亞馬遜諾娃施放狙擊時會正確地擲出標槍。

戰場

  • 永恆戰場:現在已看不見站在地獄側中央柵門下方排煙口的敵方英雄。
  • 巨龍郡:龍騎士的碎石者特性的提示說明不再錯誤地顯示它會降低沉默效果的持續時間。
  • 恐怖花園:修正一旦花園懼魔的增生藤蔓的區域效果與敵隊的風暴殿堂重疊時會無法施放的問題。
  • 厄運之塔:修正使用傳送通道時,部分召喚單位如阿薩斯的食屍鬼不會與英雄同步傳送的問題。
  • 試試看模式:在點擊「重置天賦」後,札迦拉的感染天賦將不再繼續影響小兵。

英雄與天賦

  • 修正了在某些情況下玩家可以在死後重選英雄的問題。
  • 亮翼:相位護盾現在會正確地替擁有阿巴瑟共生體效果的目標賦予護盾。
  • 克羅米:時空迴圈將不再使目標回到無法行走的地形上。若有此情況,目標會被放置在離原本位置最近的地方。
  • 德哈卡:變形術不再移除黑霧蟲群的效果。
  • 加茲魯維:引擎油污天賦現在能正確地讓火箭砲塔的攻擊減緩敵人的移動速度。
  • 葛雷邁恩:假使葛雷邁恩起跳時目標已離開最遠距離,暗月疾奔結束時將不再滑行。
  • 葛雷邁恩:透過獸性解放獲得的直攻要害傷害加成現在將會正確地疊加。
  • 古爾丹:吞噬靈魂的啟動天賦的提示文字現在會正確地指出最多能儲存兩次使用次數。
  • 古爾丹:黑暗之心天賦所賦予的技能強度加成現在會正確地作用在吸取生命的每一次治療上。
  • 古爾丹:當敵人進入澤拉圖的虛空牢獄內時,現在會正確地暫停暗影恐慌的效果。
  • 古爾丹:被暗影恐慌影響的英雄現在會正確地從法術的中心往附近的柵門及防禦塔跑,而不是從它們旁邊繞過。
  • 凱爾薩斯:完成法力成癮天賦任務後的視覺特效現在將會在收集 20 顆恢復之球後顯示,而非 25 顆。
  • 凱莉根:在習得蟲群之怒後,同化效應現在會使凱莉根普攻造成的擴散傷害正確地提供護盾。
  • 李奧瑞克:吸取精華的提示文字現在會正確地顯示最多可恢復 12.5% 的總血量,而非 10%。
  • 李奧瑞克:透過死亡行進天賦施放的絕望幽爪效果將不再造成低於預期的傷害。
  • 露娜拉:在對自己施展驅除魔法後,現在會正確地降低恐懼、定身、沉默、緩速、以及昏迷的效果持續時間。
  • 納奇班:當巨屍靜滯時,重踏不再進入冷卻。
  • 納奇班:當巨屍被札迦拉的巨顎噬敵影響時,納奇班玩家不會再出現靜滯狀態的特效。
  • 雷加:風暴召喚者天賦的法力恢復效果現在將適用於所有啟動的閃電之盾上,而非最近施展的。
  • 雷克薩:現在「米莎,快去!」可在雷克薩、米莎、或是兩者都被變形時施展。這應該能避免麥迪文的變形炸彈可能導致雷克薩與米莎永遠被變形的情況。
  • 希瓦娜斯:支配已不能對古幣寶箱施放。
  • 希瓦娜斯:心靈控制的視覺特效不再延伸至整個戰場。另外倘若在施放心靈控制期間,古爾丹使用傳送至惡魔法陣,希瓦娜斯將不會再嘗試追上他。
  • 札迦拉:當位於地下蠕蟲中時,連環毒爆蟲的使用次數冷卻時間不再暫停。
  • 札迦拉:當位於蟲苔上時,蟑螂、刺蛇、及飛螳不再獲得治療效果。
  • 札迦拉:在友方英雄被拉入巨顎噬敵時,對他們施展淨化不再使他們脫逃。

語音

  • 商店:在台灣客戶端,購買古爾丹時播放的語音被截斷的問題已修正。

使用者介面

  • 選拔模式:瀏覽所有英雄按鈕不會再從左上角往遊戲畫面中間移動。
  • 選拔模式:藍隊背景顯示的顏色在鎖定英雄後不再變成灰色。
  • 熱鍵:重新綁定某技能熱鍵至滑鼠左鍵不再使滑鼠左鍵無法使用該技能。
  • 熱鍵:重新綁定聊天熱鍵不再使與該鍵相關的角色加入聊天欄位。
  • 遊戲中:任務型天賦現在將會正確顯示於英雄頭像下方的狀態列,並可於此追蹤進度。
  • 載入畫面:修正可能使特定載入畫面提示列舉錯誤熱鍵的問題。
  • 選單:玩家現在可以透過選擇「離開」或「返回桌面」來退出自訂遊戲。
  • 選單:隊伍中的玩家在與電腦對抗時,不再需要強制選擇「返回桌面」才能離開遊戲。
  • 選單:在低畫質設定下,精英挑戰的歡迎面板不再喪失其中一部分的背景美術圖樣。
  • 個人資訊:可從英雄收藏存取的個別英雄狀態頁面現在會顯示所選擇英雄的總戰績而非各賽季的狀態。
  • 個人資訊:在戰績統計分頁的季前賽狀態現在會顯示玩家在季前賽達到的最高階級,即使該玩家的最高階級是在 2015 年 8 月階級重置之前取得。
  • 個人資訊:修正了在個人資訊摘要分頁的排名對戰區中,玩家的總階級積分或宗師排名可能與玩家目前排名不符的問題。
  • 個人資訊:修正了特定情況下在個人資訊摘要分頁的排名對戰區中,鎖定的圖標會取代原本應顯示的階級徽章的問題。
  • 快速施放:啟動某技能的目標準心將不再防止該技能使用快速施放。
  • 重新加入:在拒絕重新加入一場遊戲後,重新加入的提示不再持續顯示一小段時間。
  • 重新加入:退出 A.I. 對戰遊戲的五人隊伍成員不再被強迫重新加入原本遊戲。
  • 商店:英雄絕技熱鍵圖示現在會顯示在商店中的「關於」頁面中正確的位置上。
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傳奇

  • 橘色文字表示更新檔資料的附錄。

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