非排名選拔模式和諸多更新!

非排名選拔模式

伴隨著我們排名模式更新而來的是非排名選拔模式。與快速配對及排名模式的排隊模式相似,非排名選拔包含了與英雄聯賽相似的禁用英雄系統、沒有團隊限制且擁有自身獨立的配對積分(MMR)。我們期望非排名選拔模式能為想和少數朋友在比快速配對更具結構、但又沒有排名壓力的環境中進行遊戲的玩家們提供更好的選擇。

有了這個新遊戲模式以排名模式的更新,我們也將實施一些幕後的改變,來減少部分公平性及天梯穩定性的問題。

配對積分標準化

乍聽之下很可怕對吧?不用怕,這其實是個很簡單的概念!在第一賽季開始時,我們會將所有玩家當下的配對積分轉換到一個更簡潔準確的模組中。我們仍舊會維持現在的排序,讓你們在新的系統中與技術相近的玩家一同組隊;我們只是調整了模組來更準確地反應出玩家的分布。這就代表著不論在高階或是低階排名時的等待時間都將更快,而且能更維持公平的遊戲環境。

配對積分種子

為了讓第一賽季所引進的全新遊戲模式及排名系統能使配對的體驗更加順暢,非排名選拔模式及英雄聯賽將使用玩家快速配對的配對積分作為初次進入排隊序列的基準。另一方面,團隊聯賽將繼續使用一般玩家的英雄聯賽競賽配對積分,作為決定一支新隊伍將如何配對的基準。在第一賽季後,系統將不再使用快速配對的配對積分,改使用非排名選拔模式的配對積分為玩家英雄聯賽的初始配對基準。

請注意:快速配對至英雄聯賽的種子積分不適用於通常在排名對戰中進行遊戲的玩家;對於上述的玩家,系統將會使用上一賽季的英雄聯賽配對積分來決定他們第一賽季的初始配對。

不定加成

我們有在排名模式更新部落格中簡短的提到這個事情,不過我們想重申一次這項改變對玩家在第一賽季開始的意義。

甚麼是不定?

不定代表我們的系統對得知你屬於現在等級或評分的信心程度。當你剛入門《暴雪英霸》時,由於遊戲中沒有技術等級的概念,因此你的不定指數會相當高。勝利或是落敗都代表著你的排名將會有顯著的變動,直到你到達穩定的階段為止。在這階段遊玩更多場遊戲並且維持一個正常的勝率,將給予系統對你的等級或是評分的信心帶來提升,並降低你的不定指數。

我們要改變甚麼?

在過去幾個月裡我們收到了許多玩家對於「卡等」的抱怨。為了緩解一些在排名遊戲中的疑慮,在每個賽季的初始,所有玩家在英雄及團隊聯賽中的不定指數都會顯著的提升,讓比賽勝負能對你加入排名對戰時的配對積分產生夠份量的影響。

我們希望各位期待下次《暴雪英霸》大型更新中的改變。萬象界域見!

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