《暴雪英霸》公開測試更新檔說明 -- 2015 年 9 月 24 日

最後更新日期:9 月 29 日

我們剛剛釋出了最新的大型《暴雪英霸》公測伺服器更新,並將於接下來的七日內開放測試。 這段期間內,我們希望各位玩家能夠參與新內容及平衡調整的測試,以協助我們在下個星期釋出《暴雪英霸》的正式更新檔。 如同以往,假使你在測試過程中遭遇任何漏洞或問題,請於公測伺服器錯誤回報區中讓我們知悉。

下方可以找到我們即將釋出的《暴雪英霸》完整更新檔說明。

HOS_xEC_LOGO_500x350.png

一般

新32位元作業系統圖形設定

  • 自今天改版起,玩家登入《暴雪英霸》時,如果沒有足夠記憶體使用高或超高圖形設定進行遊戲,將會重新進行偵測,並設定為中等或較低的圖形設定。
    • 上述玩家將不再能選擇中等以上的圖形設定。
    • 受到影響的主要為使用32位元作業系統的玩家。
  • 如想知道更多關於此項改變的資訊,請參閱我們最近的技術支援文章
     返回頁首

新英雄

莫拉雷斯中尉已加入《暴雪英霸》的英雄行列! 請參考下列的新英雄技能簡介,了解更多關於這位全新輔助型英雄的資訊。

特性

  • 醫療反應爐
    • 超過4秒沒有受到傷害後,每秒恢復最大生命值的3%。

基本技能

  • 治療光束(Q)
    • 每秒為一名盟友恢復20點生命值,只要目標待在範圍內,就不會中斷治療。 再次使用技能可轉換目標,或是啟動特性以取消引導技能。
  • 減傷防護(W)
    • 使目標盟友獲得抗性,受到的傷害降低25%,持續3秒。
  • 衝擊榴彈(E)
    • 發射榴彈,擊中第一個敵人時會爆炸,爆炸時造成傷害,並且將周圍敵人擊退。

英雄絕技

  • 藥劑注射機(R)
    • 使一名友方英雄的攻擊速度提高75%,移動速度提高25%,持續10秒。
  • 醫療運輸艇(R)
    • 指定醫療艇運輸的目標地點。 在起飛前的10秒內,盟友可以右鍵點擊進入醫療艇。
     返回頁首

美術

一般

  • 增加新視覺特效,在玩家被敵方建築物鎖定時會有更清楚的警示。
  • 改善範圍指示器的視覺效果,現在更容易於所有戰場地形上進行識別。
  • 對數種試試看模式下的戰場物件進行最佳化,以改善讀取時間。
  • 對一部分傭兵的動作及特效進行改良。

英雄

  • 為莫奇增加一個獨特的全新魚卵視覺特效。 當莫奇玩家因魚卵重生而重生時間降低時,便會顯示此視覺特效。 對克拉辛部分的動作進行更新。
  • 對克拉辛部分的動作進行更新。
  • 對烏瑟服裝的物理效果進行更新。

英雄絕技

  • 更新下列英雄技能和天賦的視覺效果:
    • 珍娜的水元素(R)
    • 凱爾薩斯的活體爆彈(W)、重力流逝(E)
    • 莫奇的魚人黏液(Q)減益效果
    • 屠夫的趕盡殺絕(E)、待宰羔羊(R)
    • 泰瑞爾以及所有泰瑞爾造型的大天使之怒外觀(特性)
    • 烏瑟以及所有烏瑟造型的至虔不滅外觀(特性)
    • 雷克薩的米莎模型已獲得更新。

英雄造型

  • 對百夫長喬安娜服裝的物理效果進行更新。 
  • 已對下列英雄造型的特定技能和天賦的美術效果進行更新,使其更貼近該造型的主題。
    • 天使維拉的多重射擊 (W)、騰躍 (E)
    • 背叛者瑪法里恩的月火術(W)、糾纏根鬚(E)
    • 主廚縫合怪的肉鉤(Q)、猛敲(E)
    • 麥格尼‧銅鬚的風暴怒擲(Q)、雷霆一擊(W)、矮人飛躍(E)、石之聖者(R)
    • 幽魂諾娃的基本攻擊、狙擊(Q)、壓制射擊(W)、三連狙擊(R)、高精度轟擊(R)
     返回頁首

商店

組合包

  • 全新組合包
    • 藥劑師莫拉雷斯組合包將於限定時間販售。
    • 警長雷諾組合包將於限定時間販售。
    • 造化弄人組合包將於限定時間販售。
    • 造化弄人終極組合包將於限定時間販售。

英雄

  • 新英雄
    • 《暴雪英霸》遊戲商店新增了莫拉雷斯中尉!

坐騎

  • 新坐騎
    • 警長駿馬
    • 購買《星海爭霸II:虛空之遺》典藏版可獲得虛空飛梭。

價格變動

  • 老陳的價格下降至7,000金幣和$8.49美金。
  • 泰瑞爾的價格下降至4,000金幣和$6.49美金。

英雄造型

  • 新造型
    • 藥劑師莫拉雷斯
    • 莫拉雷斯中尉大師造型
    • 警長雷諾
     返回頁首

使用者介面

遊戲結束後的調查

  • 玩家現在在英雄聯賽、團隊聯賽、以及快速對戰遊戲結束後,可能會收到一份問卷調查。
  • 問卷調查將請玩家對不同遊戲相關題目,進行1-5星的評分。
  • 這些問題將協助我們在未來更新中不斷改善《暴雪英霸》的遊戲體驗。

遊戲內介面

  • 增益與減益
    • 英雄頭像右方新增治療之泉的圖示,用以顯示治療之泉是否可以使用,或是仍在冷卻中。
    • 重製天賦帶來的增益效果顯示,現在會出現於玩家生命條及資源條下方,在治療之泉圖示右方。
      • 天賦增益效果的圖示如老練射手、精準攻擊、恢復專精等,將同時顯示獲得的增益層數。

讀取畫面

  • 讀取畫面現在將在畫面左右方顯示各隊伍的玩家,以及下列資訊:
    • 玩家名稱、頭像、以及頭像邊框
    • 讀取進度
    • 選擇的英雄
  • 戰場讀取畫面的目標敘述進行視覺效果上的調整,現在會出現在畫面中間的下方。

尋求組隊

  • 尋求組隊面版不再列出標示為離開的玩家。

重播

  • 在觀看戰鬥錄影加入「一起觀看」按鈕,可讓複數玩家一同觀戰。
    • 點擊一起觀看將開啟重播大廳。 主持人可邀請最多11位玩家同時觀看該場重播。
    • 只有主持人能控制重播功能,為所有觀戰者進行重播。
      • 如果主持人離開重播,另外一位玩家將成為主持人,取得控制重播功能的權力。

商店

  • 商店的主打商品介面現在只會出現於各類型商店目錄的首頁。
  • 此外,現在玩家可將游標放置在主打商品面版上,並使用滑鼠滾輪瀏覽商品頁面。

     返回頁首

遊戲設計與設定

A.I.天賦選擇

  • A.I.所控制的英雄,會從預設的天賦點法中選擇他們的天賦。
開發者備註: A.I.玩家會從預設的天賦點法中選擇天賦,而非隨機選擇。 這對於斷線的玩家特別重要,因為A.I.現在不再會隨機選擇天賦,而會視玩家的點法決定天賦選擇。 此外,在對抗A.I.的遊戲中,A.I.所操控的英雄也有自己的天賦點法。

載具及恢復之球的互動

  • 恢復之球將不再治療龍騎士及花園懼魔。
    • 相對的,恢復之球現在將直接治療龍騎士或花園懼魔內的英雄。
  • 在龍騎士或花園懼魔內的玩家現在也可累積如老練射手、越戰越勇、恢復專精等等的天賦層數。

召喚單位攻擊

  • 如果召喚單位被致盲、或是目標正好觸發閃避,則召喚單位的基本攻擊會落空。
  • 召喚單位的基本攻擊不再消耗格擋天賦層數。
     返回頁首

戰場

一般

  • 強化巨龍郡和天空神殿戰場的A.I.。
    • A.I.操控之英雄現在能更有效率地進行長途移動,不管在戰場何處,都會前來幫忙奪取目標。
    • A.I.操控之英雄現在會在目標附近等待,直到有足夠的盟友進行團戰。

試試看模式的更新

  • 我方風暴殿堂移動到更靠近大門的位置。
  • 試試看模式的戰場大小已被增加,並在原路線下方新增了一個可遊玩區域。
    • 新增攻城和鬥士傭兵營地。
    • 新增目標假人
      • 當攻擊目標假人時,畫面上會出現一個新面板,追蹤對假人造成的每秒傷害及總傷害。
  • 重製試試看模式的遊戲控制功能,並移至畫面的左手邊。 此外也新增了數種該模式下新的控制功能,及更新其它既有功能:
    • 開啟/關閉盟友-開啟/關閉瑪法理恩對線進攻
    • 切換冷卻時間-開啟可移除技能冷卻
    • 設定等級-拖曳捲軸條以選擇喜歡的等級,最高30
    • 重置天賦-點擊重新選擇所有天賦
  • 試試看模式會記得上一次所選擇的設定,當進入新遊戲時,自動沿用上次的設定。

永恆戰場

  • 不朽戰士
    • 遊戲經過11分鐘後,基本攻擊傷害從360點(每分鐘+22點)提高至360點(每分鐘+25點),並在16分鐘後提高至360點(每等級+30點)
開發者備註: 對戰時間有時會拉得相當長,這樣不朽戰士的強度略顯不足。稍微提高他們的傷害,可讓他們隨著遊戲進行成為更大的威脅。

恐怖花園

  • 花園懼魔
    • 增生藤蔓(W)
      • 現在也會讓敵人核心停止運作
      • 生命值現在會隨著遊戲進行而增加
開發者備註: 我們不喜歡將花園懼魔用於拖延敵方花園懼魔推進的防守性打法。 現在增生藤蔓可癱瘓核心,使以花園懼魔進行防守的打法會變得較無效率,我們希望這能讓隊伍將花園懼魔運用在攻擊上。

煉獄聖壇

  • 暴虐魔
    • 初始以及成長生命值降低10%
    • 現在會跳向範圍內最近的英雄,而非隨機選擇一個。
  • 骸骨守衛
    • 召喚暴虐魔所需擊敗的骸骨守衛數量從30名提高至40名。
    • 對小兵造成額外傷害的技能與天賦對骸骨守衛無效。
    • 骸骨守衛偵測到玩家並展開攻擊的範圍降低25%。
開發者備註: 玩家主要反映在煉獄聖壇逆勢時很難反敗為勝。 我們同意暴虐魔太過強勢,所以稍微削弱他們的生命值。成功將暴虐魔誘至基地深處的隊伍,可更快殺掉他。

天空神殿

  • 不再出現同時啟動三個神殿的情況。
開發者備註: 雖然三神殿同時啟動可能很有趣,但會讓防守隊伍沒什麼選擇。 這幾乎等同於當時有優勢的隊伍,可以安全佔據大多數的神殿而取得勝利,敵隊卻毫無還手餘地。
     返回頁首

英雄

刺客 專家 輔助 戰士
弗斯塔德 阿巴瑟 塔薩達 老陳
屠夫 納奇班 泰蘭妲 迪亞布羅
澤拉圖 精英牛頭大佬
喬安娜
李奧瑞克
穆拉丁
雷克薩
縫合怪
     返回頁首

刺客

屠夫

  • 趕盡殺絕(E)
    • 野蠻屠攻(天賦)
      • 額外傷害從目標15%當前生命值變更為目標10%最大生命值
  • 待宰羔羊(R)
    • 新增美術效果,讓玩家更清楚是哪位玩家受到待宰羔羊影響
開發者備註: 我們想避免讓野蠻屠攻天賦造成當前生命值的傷害,因這樣技能傷害的變數太大。 原本對低生命值目標使用野蠻屠攻的傷害可能比基本攻擊還低,這項變更可讓傷害更為一致。

     返回

澤拉圖

  • 基本攻擊傷害從47 點(每等級+13點)降低為47點(每等級+12點)
  • 瞬移(E)
    • 蟲洞(天賦)
      • 可再次施放瞬移的時間從3秒降低至2秒
  • 虛空牢獄(R)
    • 施放範圍降低50%
開發者備註: 澤拉圖有點過強,特別是在比賽或是職業競賽等級的遊戲時。蟲洞依然相當強勢,但將可再次施放的時間從3秒降低至2秒應該可增加敵隊的應變方式,特別是如果他們能在這短暫的時間內壓制澤拉圖的話。虛空牢獄依然是遊戲中最強的英雄絕技之一,但射程降低後,澤拉圖很有可能必須利用瞬移或是移動更深入才能取得完美施放虛空牢獄的位置。

     返回

專家

阿巴瑟

  • 蝗蟲品系(特性)
    • 蝗蟲等到第一波小兵出生後,才會開始孵化。
開發者備註: 原先阿巴瑟的蝗蟲原本會一直閒置到小兵出生後才開始移動。此項變更將可讓阿巴瑟在遊戲開始時的第一波蝗蟲孵化前先就定位。

     返回

納奇班

  • 屍蛛(Q)
    • 蜘蛛攻擊傷害從10點(每等級+1點)降低至9.5點(每等級+0.95點)
    • 吸收護盾(天賦)
      • 蜘蛛攻擊額外傷害從25%降低至15%
  • 飢饞魂靈(R)
    • 魂靈的視野範圍增加大約66%
開發者備註: 納奇班的傷害比我們設想的要高,特別是他的蜘蛛。我們調整了他的蜘蛛基本能力以及蜘蛛的跳躍天賦,讓他不至於過強。

     返回

輔助

塔薩達

  • 電漿護盾(Q)
    • 護盾值從200點(每等級+40點)降低至150點(每等級+30點)
    • 如果對盟友施放,護盾值現在增加50%
    • 法力消耗從50點降低至40點
    • 冷卻時間從8秒降低至5秒
    • 吸收護盾(天賦)
      • 基本攻擊傷害所恢復的生命值從20%增加至30%
    • 迅捷護盾(天賦)
      • 額外移動速度持續時間從4秒增加至5秒
  • 執政官(R)
    • 傷害加成從100%降低至60%
    • 暮光執政官(天賦)
      • 傷害加成從200%降低至140%
開發者備註: 讓使用塔薩達的玩家在進行快速對戰時不用擔心為己方帶來負面遊戲體驗,是十分重要的。現在選擇輔助天賦的塔薩達玩家,將會是更為稱職的輔助角色。相對於高治療效果的輔助英雄,我們仍認為塔薩達的數值應該要再低一些,基於塔薩達的技能效果相當優秀,我們認為這是可接受的妥協。第二個變更則是針對有點過強的執政官,我們降低一些數值以微調平衡度。在這項改動後,我們在內部對戰時更常見到力場障壁的玩法,令人相當興奮。

     返回

泰蘭妲

  • 灼熱箭(天賦)
    • 基本攻擊的傷害加成從40%提高至50%
  • 潛影術(R)
    • 不再顯示敵人。
    • 相對的,友方英雄現在會於8秒內受到治療,然後在結束時獲得爆發性的治療
    • 潛影追獵(天賦)改名為獵人迅捷
      • 友方英雄不再獲得基本攻擊傷害加成,而是獲得40%的額外移動速度,持續8秒
開發者備註: 我們認為泰蘭妲應該要是一個可獨當一面的治療者,因為她在快速對戰可能是你隊上唯一一位輔助。潛影術一般來說較少人選擇作為英雄絕技,因此我們決定讓它更偏向為治療,成為輔助的治療選擇。泰蘭妲由於技能組的原因,治療量還是比其他輔助角色要低,但我們希望潛影術的這項調整能讓她更為勝任玩家所期待的主要輔助角色。

     返回

戰士

老陳

  • 石形絕釀(特質)(D)
    • 護盾值從20點(每等級+12點)變更為33點(每等級+10點)
    • 當導引石形絕釀,酒力值現在會以每次額外提高5點的數量累進恢復
    • 酒桶飛擲(天賦)從等級7 移至等級1
    • 酒國英熊(天賦)從等級1移至等級16
      • 此天賦的功能已改變
      • 現在將石形絕釀的冷卻時間從5秒降低至3秒
    • 作戰姿態(天賦)
      • 石形絕釀導引結束後的護盾持續時間從2秒增加至3秒
    • 新天賦(等級 1):堅毅絕釀
      • 現在在導引石形絕釀時,降低所有敵人 25%的技能傷害
  • 飛空腳(Q)
    • 飛空腳速度增加約20%
    • 醉襲蹴(天賦)
      • 此天賦的功能已改變
      • 現在酒桶破每擊中一位英雄,可使飛空腳的冷卻時間縮短1秒
  • 酒桶破(W)
    • 緩速持續時間從2.5秒延長至3秒
    • 酒桶滿盈(天賦)從等級1移至等級7
      • 此天賦的功能已改變
      • 現在酒桶破的傷害和範圍增加50%
  • 烈火吐息(E)
    • 丹田發氣(天賦)
      • 現在同時讓烈火吐息的酒力值消耗從30點降低至20點
    • 火焰環身(E)
      • 傷害由10點(每等級+2.5點)提高至11點(每等級+2.75點)
  • 熊貓三化(R)
    • 移除酒力值消耗
  • 酒桶狂飆(R)
    • 移除酒力值消耗
    • 冷卻時間由90秒降低至70秒
開發者備註: 雖然老陳玩家的天賦點法有很多變化,但是我們發現有些天賦仍是地雷,這些改變應該會有幫助。我們同時也讓老陳的核心玩法更強了點,讓他在比賽中更能發揮。

     返回

迪亞布羅

  • 黑靈魂石(特性)
    • 每個靈魂所帶來之最大生命值從0.15%增加至0.2%
    • 亡魄能量(天賦)
      • 現在附近每有一個敵人死亡,便獲得10點生命值
  • 暗影突進(E)
    • 範圍增加約15%
    • 將敵人推撞牆壁後的暈眩持續時間從0.75秒增加至1秒
    • 猛烈突進(天賦)
      • 現在可降低行動受限效果的時間從3秒增加至6秒
  • 烈焰重踏(W)
    • 傷害由30點(每等級+9點)提高至33點(每等級+10點)
    • 法力消耗從50點降低至40點
  • 壓制猛摔(E)
    • 全面壓制(天賦)
      • 可降低的暗影突進冷卻時間從8秒增加至10秒
開發者備註: 暗影突進的強化應可協助迪亞布羅穩固他頂尖伏擊戰士的地位。也稍微加強了其餘技能組,有助於整體能力的提昇。

     返回

精英牛頭大佬

  • 生命值從1040點(每等級+240)增加至1050(每等級+250)
  • 威力滑行(Q)
    • 暈眩持續時間從1秒增加至1.25秒
  • 搖滾魔音(W)
    • 法力消耗從60點降低至50點
    • 冷卻時間由12秒降低至10秒
    • 麥克風試音(天賦)
      • 冷卻時間由4秒提高至5秒
  • 吉他獨飆(E)
    • 治療量從25點(每等級+6點)增加至27(每等級+6.5點)
    • 二手吉他(天賦)
      • 可降低的施放費用從40%增加至60%
    • 前衛搖滾(天賦)
      • 每個恢復之球給予的額外治療量從每秒2點增加3點
開發者備註: 我們希望進一步突顯精英牛頭大佬利用搖滾魔音和威力滑行技能阻擾敵人的打法。經由這些加強,我們認為他應該能成為稱職的主要戰士。

     返回

喬安娜

  • 天譴(W)
    • 一騎當千(天賦)
      • 對小兵及傭兵的傷害加成從400%降低至300%
      • 對小兵及傭兵的暈眩持續時間從4秒降低至3秒
  • 祝福之盾(R)
    • 第一個擊中目標的暈眩持續時間從 2秒降低至1.5秒,額外目標則從1秒降低至0.75秒
    • 信念遠揚(天賦)
      • 不再增加祝福之盾範圍
      • 現在第一個擊中目標的暈眩持續時間增加至2秒,額外目標則增加為1秒
開發者備註: 喬安娜現在很強,我們認為她的強勢大部分奠基於能迅速清除大量小兵。我們也覺得在中期時,她的祝福之盾暈眩持續時間令人相當難以對付。想要獲得額外暈眩持續時間的玩家可在等級20時選擇天賦點。

     返回

李奧瑞克

  • 骸骨再造(天賦)
    • 現在啟動時,李奧瑞克將解除坐騎
    • 當移動時啟動時,不再導致李奧瑞克短暫停止動作
  • 骸骨揮擊(Q)
    • 傷害從 100 點(+10 每等級)降低至85點(+8.5 每等級)
開發者備註: 李奧瑞克目前過於強勢。我們想要修改他的骸骨揮擊,因為我們認為這項技能有點太過全面了。現在這項技能的整體傷害輸出已被下修,同時也大幅調降他的清兵能力。

     返回

穆拉丁

  • 全力猛擊(R)
    • 對全力猛擊進行數種加強,施放時應該更為流暢

     返回

雷克薩

  • 新技能:米莎,快去!(1)
    • 「米莎,快去」有兩個獨特功能:
      • 如果對敵人施放,米莎會持續攻擊該目標,直到該目標死亡、對米莎下達其他命令、米莎距離過遠或米莎死亡為止
      • 如果對某地點施放,米莎會移動到該地點,然後原地待命,直到你對米莎下達其他命令、米莎距離過遠或米莎死亡為止
        • 當下達「米莎,回來(D)」和「米莎,攻擊(D)」命令的時候,米莎會繼續維持當前行動模式
  • 米莎(特性)
    • 大幅提高米莎的活動距離
    • 米莎現在會隨著雷克薩一起藏在草叢
  • 史貝瑞俯衝(Q)
    • 猛禽獵殺(天賦):
      • 對非英雄單位的傷害加成從300%降低至200%
開發者備註:關於米莎的控制方面,我們收到各種正面與負面的回應。我們希望不需要全面修改米莎目前的控制機制,也能讓玩家享受操控米莎的樂趣。我們會持續觀察這點,有必要的話,未來會對雷克薩和米莎進行調整,好平衡這個控制機制。

     返回

縫合怪

  • 生命值從1060點(每等級+230)增加至1060(每等級+260)
  • 移除格擋(天賦)
  • 移除恢復專精(天賦)
  • 移除英氣逼人(天賦)
  • 於等級16新增石膚(天賦)
  • 新天賦(等級1):魔法抑制
    • 每8秒可獲得一次使用次數,使下一個敵人技能的傷害降低50%。共可累積兩次使用次數
  • 新天賦(等級1):食慾旺盛
    • 蒐集恢復之球可永久增加生命值30點
  • 肉鉤(Q)
    • 樂於鉤人(天賦)
      • 現在如果勾到盟友,可使肉鉤的冷卻時間降低8秒
  • 猛敲(W)
    • 法力消耗從45點降低至40點
  • 吞噬(E)
    • 法力消耗從65點降低至55點
    • 冷卻時間從24秒降低至20秒
    • 最後一口(天賦)
      • 現在如果敵人在受到吞噬傷害的3秒後死亡,可縮短吞噬的冷卻時間
    • 消化不良(天賦)
      • 嘔吐怪現在會將污穢臭氣的效果附加在攻擊目標上
  • 大口吞食(R)
    • 持續時間由3.5秒提高至4秒
    • 使用大口吞食時,不再降低縫合怪移動速度
    • 如果縫合怪進入靜滯狀態(例如虛空牢獄、巨顎噬敵、網繭縛體或醫療艇),會立刻吐出被他大口吞食的目標。
    • 肚子餓餓(天賦)
      • 不再增加大口吞食持續時間
      • 現在增加40%大口吞食的傷害
開發者備註: 我們想強化縫合怪,並讓他更好對抗法師英雄。他的恢復天賦因為移除恢復專精而被削弱,但現在則可擁有高生命值,這也讓吞噬變得更強。他的技能組基礎上受到強化,可讓他重返競賽等級的遊戲場。最後,我們希望簡化大口吞食與等級20升級相關的規則,因此移除了這兩個技能多餘的元件。

     返回

錯誤修正

一般

  • 修正多個錯字及技能資訊的錯誤。
  • 修正一個可能導致一些英雄在被某些技能殺死後,會飛回死亡地點的問題。
  • 未達到或勉強符合《暴雪英霸》最低需求的Mac玩家將不再有過長讀取時間的問題。
  • 在練習模式下,有延遲AOE 傷害的技能在暫停進入天賦頁面時將不再繼續生效。

美術

  • 屍塚魔像和天空神殿頭目猛擊技能的視覺效果,現在更符合它們的範圍效果指示器。

戰場

  • 骸骨守衛的生命值現在在煉獄聖壇戰場會正確地成長。
  • 修正一個會使煉獄聖壇的暴虐魔在會戰中攻擊建築物的問題。
  • 修正一個可能導致暴虐魔起初鎖定英雄後,卻優先攻擊敵方建築物的問題。
  • 修正一個可能讓鬧鬼礦坑的骷髏在遊玩區域外重生的問題。
  • 修正一個可能讓A.I.操控的花園懼魔,死亡後暫時繼續施放技能的問題。

英雄與天賦

  • 精準攻擊天賦的基本攻擊傷害加成,現在會正確地以10秒冷卻時間作為間隔。
  • 戰鬥律動天賦會正確地降低泰瑞爾淨聖結界冷卻時間。
  • 阿巴瑟給予李奧瑞克致命一擊後,會正確地顯示為擊殺者。
  • 在對友方李奧瑞克施放共生體後,如果李奧瑞克被敵方擊殺,阿巴瑟將不再會顯示為擊殺者。
  • 在李奧瑞克進入亡魂不滅狀態後,阿巴瑟的蟲群意志共生體將不再繼續存在。
  • 阿巴瑟的終極進化所產生的榔頭中士複製體,在進入攻城模式後,將不再擁有燒夷彈這項英雄絕技。
  • 修正阿薩斯即使成功施放召喚辛德拉苟莎,冷卻時間仍有可能會降低的問題。
  • 在學習罪惡進擊天賦後,阿茲莫丹的移動指令會在施放獄焚魔光後,正確地中斷。
  • 老陳在石形絕釀中施放另一個技能後,不再獲得三層絕釀。
  • 弗斯塔德成功施放辛特蘭雷擊的同時如果被屠夫的趕盡殺絕暈眩,將不再降低冷卻時間。
  • 伊利丹的衝襲現在會正確地與熾炎環身天賦同時對敵人造成傷害。
  • 喬安娜聖盾炫光的視覺效果現在不再顯露於戰爭迷霧中。
  • 凱莉根在學習以攻為守和滅絕風暴天賦後,產生護盾時不再獲得倍數加成。
  • 克拉辛的迅影步天賦現在會正確地持續到完整時間結束。
  • 如果李奧瑞克在空中進入亡魂不滅型態,跟隨鏡頭將不再停止作用。
  • 李奧瑞克在操控龍騎士或花園懼魔期間撿起恢復之球時,復生亡骸天賦不再讓他恢復生命值。
  • 如果莫奇的八爪章魚目標在施放技能的同時死亡,英雄絕技的視覺與聽覺效果將不再持續。
  • 敵方李奧瑞克如已進入亡魂不滅型態,納奇班的巨屍將不再跟隨。
  • 雷加的野性突擊在突進時如果被擊退,將不再重置。
  • 桑雅的闢地猛擊、泰蘭妲的伊露恩之光、和澤拉圖的順劈斬將不再讓他們的基本攻擊進入冷卻時間。
  • 縫合怪在對剛死亡的目標施放肉鉤時,將不再有短暫時間無法動作。
  • 修正可能讓塔薩達的電漿護盾在點了卡拉之擁天賦後,無法提供建築物額外護盾的問題。
  • 如果阿巴瑟的終極進化鏡像先對目標衝刺,屠夫不會停止他的趕盡殺絕衝刺。
  • 如果札迦拉的巨顎噬敵殺死處於海盜船出動型態的失落的維京人,維京人將不再傳送回風暴殿堂。
  • 泰科斯的達肯雷射鑽洞機將不再能指定藏於草叢內的英雄。
  • 如果泰科斯被困在虛空牢獄,他的極限殺戮不再追蹤敵人。
  • 如果烏瑟的救贖天賦冷卻時間在至虔不滅型態期間結束,他將不再被傳送回風暴殿堂。

音效

  • 喬安娜的天罰之劍語音不再對整個戰場所有人播放。
  • 如果中斷莫奇的魚人進行曲,不再繼續播放技能音效。
  • 如果李奧瑞克處於亡魂不滅型態,友方英雄不會再提醒他使用治療之泉。

使用者介面

  • 修正影響聊天格式及可讀性的問題。
  • 技能及天賦圖示的按鈕不會再跟按鈕重疊。
  • 投影誘餌狀態條的外框現在與諾娃的更為一致。
  • 達肯雷射鑽洞機被破壞後,目標指定圖示不再出現於泰科斯的技能快捷列上。
  • 雷諾突擊隊的女妖轟炸機被破壞後,目標指定圖示不再出現於雷諾的技能快捷列上。
  • 附近有敵方的李奧瑞克死亡時,你的李奧瑞克遊戲頭像不再切換至亡者靈行頭像。
  • 更改螢幕擷圖檔案格式,將不再導致擷圖出現彩現問題。
     返回頁首

準備好進行遊戲了嗎?

下載《暴雪英霸》

立即免費暢玩

加入社群網路