Heroes of the Storm

Описание обновления Heroes of the Storm — 11 июля 2018 г.

Описание обновления Heroes of the Storm — 11 июля 2018 г.

В обновлении для Heroes of the Storm нас ожидают усовершенствования режима рейтинговых игр, а также серьезные изменения героев Рейнора и Азмодана, новые облики и многое другое!


Оглавление


Рейтинговые матчи

Начался 3-й рейтинговый сезон 2018 года!

  • Игроки получили награды за 2-й сезон рейтинговых матчей 2018 года в соответствии со своими результатами.
  • Узнать подробности о наградах в новом сезоне можно из нашей статьи.
  • Также в 3-м сезоне 2018 года игроков ждет ряд усовершенствований режима рейтинговых матчей, включая добавление функций третьей блокировки, постепенного снижения рейтинга, изменений процесса квалификации и подбора соперников в лиге героев. Подробности — ниже!
Третья блокировка
  • В начальную стадию драфта в соответствующих режимах добавлена третья блокировка героя.
    • В начале драфта команды будут по очереди блокировать по одному герою, и обе заблокируют по два.
    • Время, выделенное на блокировку и выбор героя, изменено с учетом добавления новой блокировки.
  • Для участия в лиге героев теперь необходимо не 14, а 16 героев не ниже 5-го уровня. Это сделано для того, чтобы у игроков, выбирающих героя в последнюю очередь, всегда оставались варианты.
Постепенное снижение рейтинга
  • Игроки алмазной лиги, лиги мастеров и элитной лиги, прошедшие квалификацию, но не завершившие ни одного матча в течение определенного времени, будут считаться «неактивными».
  • Ранг и рейтинг подбора неактивных игроков будут ежедневно снижаться, пока они не сыграют хотя бы один матч лиги героев.
    • Для алмазной лиги, лиги мастеров и элитной лиги условия начала снижения рейтинга и ранга свои.
    • Кроме того, игроки смогут получить дополнительные «дни отсрочки», играя в лиге героев в ходе текущего сезона.
  • Чтобы считаться активным игроком и избежать снижения рейтинга и ранга, достаточно завершить всего лишь один матч лиги героев в указанный период.
Лига Дни без игр до снижения Накапливаемая отсрочка
Алмазная 20 10
Лига мастеров 15 10
Элитная 10 10
Изменения в квалификации
  • Игроки, впервые участвующие в рейтинговых играх, не смогут начать квалификацию выше, чем уровень 5-го дивизиона золотой лиги.
  • Квалификация игроков, возвращающихся в лигу героев после долгого перерыва, больше не зависит от их успехов в других режимах.
Изменения подбора соперников в лиге героев
  • Рейтинг, а не очки
    • Подбор соперников в лиге мастеров и элитной лиге будет осуществляться только по рейтингу, отражающему уровень навыка. Очки, набранные в рейтинговых играх, при подборе соперников учитываться не будут.
      • Это изменение улучшит подбор для самых умелых игроков, которые начинают свой сезон позже других.
      • Теперь такие игроки должны будут попадать в матчи, где их союзники и соперники обладают примерно равными навыками, близкими к их собственным.
  • Требования к качеству матча и уведомления
    • При поиске матча для игрока с рангом ниже лиги мастеров в первые три минуты будут действовать такие же требования к качеству, как если бы система подбора брала за точку отсчета именно этого игрока. Ослабление требований будет возможно только по истечении этого времени.
    • Игрок будет получать уведомление, когда допустимые ограничения будут расширяться с целью ускорить поиск матча.
  • Ужесточение требований к различию ранга игроков
    • Для игроков лиги мастеров и элитной лиги соперники и союзники будут подбираться из числа игроков в пределах 1 дивизиона вверх или вниз по рейтингу. Примеры:
      • Соперники и союзники для игроков лиги мастеров теперь будут подбираться либо из 1-го дивизиона алмазной лиги, либо из элитной лиги, но не из той и другой лиги одновременно.
      • Соперники и союзники для игроков элитной лиги не будут подбираться из игроков с рангом ниже лиги мастеров.
    • Эти требования будут постоянными для игроков из Европы и Северной Америки, но могут смягчаться для игроков из других регионов, ожидающих в очереди более 1 часа.
  • Ужесточение требований к различию по рейтингу
    • Диапазон допустимой разницы в навыке для игроков лиги мастеров и элитной лиги будет уменьшен. Примеры:
      • Вероятность того, что лучший игрок элитной лиги попадет в матч с игроком лиги мастеров, рейтинг которого находится на границе между лигой мастеров и алмазной лигой, невероятно низка.
      • Если игрок лиги мастеров попал в матч с игроками элитной лиги, это означает, что оценка его навыка близка к оценке навыка этих игроков элитной лиги.
        • Разница в ранге при этом, скорее всего, связана с тем, что игрок еще не успел набрать достаточно очков рейтинга.

В начало


Поля боя

Список полей боя для нерейтинговых игр

  • Все поля боя, заблокированные на время события «Возвращение в Альтерак», теперь снова представлены в играх против ИИ, быстрых и рейтинговых играх.
Наемники
  • Герои больше не могут исцелять, укрывать щитами и выбирать целью способностей союзных наемников, если в описании способности не указано явно, что ее целью может быть наемник.
Альтеракский перевал
  • Ледяные великаны
    • Скорость атаки уменьшена примерно на 30%.
    • Урон от атак нейтральных ледяных великанов увеличен с 240 до 312 ед.
    • Урон от атак захваченных ледяных великанов увеличен с 400 до 520 ед.
  • Кавалерия
    • Бонус к урону, который обеспечивает кавалерия, больше не меняется по мере завершения новых событий. Теперь он всегда равен 10%.
Вечная битва
  • Мини-карта
    • Обновлены значки Бессмертных на мини-карте.
      • На значке вражеского Бессмертного теперь изображены скрещенные топоры, а на значке союзного — щит.
      • Это поможет игрокам быстрее определять, какого Бессмертного атаковать, а какого — защищать.
Бойня на Браксисе
  • Маяки
    • Теперь начинают оспариваться, как только на точке оказываются герои из обеих команд.
  • Волны зергов
    • Базовая волна зергов существенно усилена.
      • Это мотивирует команды разделяться, чтобы обороняться от наступающей волны, а не отправлять всех пятерых игроков в атаку вместе с союзной волной.
  • Индикаторы прогресса маяков
    • Обновилось визуальное оформление индикаторов прогресса в нижнем правом углу экрана.

В начало


Герои

Убийца Специалист Поддержка
Кассия Азмодан Алекстраза
Хроми
Рейнор

В начало


Убийцы

Кассия

Способности
  • Слепящий свет (клавиша W)
    • Теперь также наносит 50 ед. урона (+4% за уровень) врагам в области поражения.

Назад

Хроми

Способности
  • Темпоральная ловушка (клавиша E)
    • Герои ближнего боя, способные видеть темпоральную ловушку, теперь могут уничтожить ее атаками ближнего боя, не вызывая ее срабатывания.

Назад

Рейнор

Характеристики
  • Запас здоровья увеличен с 1302 до 1450 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 2,71 до 3,02 ед. в сек.
  • Урон от автоатак уменьшен со 122 до 92 ед.
  • Дальность автоатак Рейнора теперь равна 6,5 м без всякой связи с его умением.
  • Прирост показателей теперь составляет не 4%, а 5% за уровень.
Способности
  • Новое умение: Зададим им перцу
    • Каждая 4-я автоатака наносит основной цели на 125% больше урона, а также наносит урон в небольшой области вокруг цели.
  • Пробивающий патрон (клавиша Q)
    • Наносимый урон уменьшен с 240 ед. до 220 ед.
    • Затраты маны на применение способности снижены с 60 до 50 ед.
    • Принцип действия дополнен:
      • Уменьшает скорость передвижения врагов на 20% на 2 сек.
      • Дальность отбрасывания зависит от расстояния до цели.
  • Воодушевление (клавиша W)
    • Время восстановления увеличено с 10 до 12 сек.
    • Принцип действия изменен.
      • Рейнор и все находящиеся поблизости воины и наемники получают 30% к скорости атаки и 10% к скорости передвижения на 4 сек.
      • Применение способности «Воодушевление» позволяет Рейнору мгновенно произвести следующую автоатаку.
  • Выброс адреналина (клавиша E)
    • Время восстановления увеличено с 30 до 45 сек.
    • Затраты маны на применение способности увеличены с 0 до 75 ед.
    • Принцип действия изменен.
      • Восполняет Рейнору 25% от максимального запаса здоровья в течение 1 сек. Автоатаки сокращают время восстановления способности на 0,5 сек, либо вдвое больше, если цель — герой.
  • Рейдер Рейнора (клавиша R)
    • Запас здоровья увеличен с 766 до 1 000 ед.
    • Урон, наносимый ракетой, уменьшен с 31 ед. до 24 ед.
    • Количество атак в секунду увеличено с 0,8 до 2.
    • Принцип действия изменен.
      • Вызывает «Банши», которая сопровождает Рейнора. «Банши» наносит 96 ед. урона в секунду и восполняет 75 ед. здоровья в секунду, если не получает урона в течение последних 4 сек. При повторном использовании позволяет выбрать новую цель или переместить «Банши».
      • «Банши» автоматически возрождается через 45 сек.
Таланты
  • 1-й уровень
    • Опытный охотник (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Разведывательный дрон (активируемый эффект)
      • Талант удален.
    • Новый талант: Опытный стрелок (умение)
      • Задача: каждый раз, когда основной целью умения «Зададим им перцу» является герой, бонус к урону увеличивается на 0,75% до конца матча.
    • Новый талант: Туз в рукаве (пассивный эффект)
      • Рейнор наносит на 30% больше урона оглушенным и замедленным героям противника.
    • Новый талант: Истребитель (пассивный эффект)
      • Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 50% больше урона. Во время действия «Воодушевления» бонус к урону увеличивается до 100%.
  • 4-й уровень
    • Точный удар (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Буйный натиск (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Верная цель (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Непреклонный лидер (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Бей или беги (клавиша E)
      • Талант перемещен с 7-го уровня.
      • Принцип действия изменен.
        • Уменьшает время восстановления «Выброса адреналина» на 10 сек. Применение способности дает 25 ед. брони на 4 сек.
    • Новый талант: Лечебные патроны (умение)
      • Срабатывание умения «Зададим им перцу» восполняет Рейнору 3% от максимального здоровья. Если цель — герой, объем исцеления увеличивается до 6%.
    • Новый талант: Броня «Исполин» (пассивный эффект)
      • Увеличивает максимальный запас здоровья на 250 ед.
      • Задача: каждое применение умения «Зададим им перцу» против героя увеличивает максимальный запас здоровья Рейнора еще на 5 ед.
  • 7-й уровень
    • Стрельба по ногам (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Пламя революции (клавиша W)
      • Талант удален.
    • Глотай пыль, приятель (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Новый талант: Подпитка адреналином (пассивный эффект)
      • Автоатаки во время действия «Воодушевления» на 200% эффективнее сокращают время восстановления «Выброса адреналина».
    • Новый талант: Нестабильный сплав (умение)
      • Увеличивает область действия умения «Зададим им перцу» на 15%. Замедляет пораженных противников на 10% на 3 сек.
    • Новый талант: Утяжеленные пули (активируемый эффект)
      • Увеличивает дальность действия следующего «Пробивающего патрона» на 30%, а длительность замедления — до 6 сек. Время восстановления — 30 сек.
  • 13-й уровень
    • Убийца великанов (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Двустволка (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Стальная выдержка (клавиша W)
      • Талант удален.
    • Новый талант: Ослабляющие патроны (пассивный эффект)
      • Уменьшает время восстановления «Пробивающего патрона» на 3 сек. Во время действия «Воодушевления» замедление от «Пробивающего патрона» увеличивается на 20%.
    • Новый талант: Ободряющий клич (клавиша W)
      • Увеличивает длительность эффектов «Воодушевления» на 1 сек. Во время действия «Воодушевления» скорость передвижения и атаки союзных героев поблизости увеличивается на 10%.
    • Новый талант: Погнали! (клавиша W)
      • Увеличивает скорость передвижения пешком и на транспорте на 10%. Во время действия «Воодушевления» скорость передвижения увеличивается еще на 10%.
  • 16-й уровень
    • Палач (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Кассетный боезапас (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • В яблочко (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Еще! (клавиша E)
      • Талант перемещен с 1-го уровня.
      • Принцип действия изменен.
        • Выброс адреналина» восполняет Рейнору на 50% больше здоровья. Увеличивает дальность атаки Рейнора во время действия «Воодушевления» на 1 м.
    • Новый талант: Во все тяжкие (клавиша Q)
      • Увеличивает урон от «Пробивающего патрона» на 50%. Восполняет Рейнору здоровье в объеме 100% от урона, нанесенного «Пробивающим патроном» героям.
    • Новый талант: Охота за головами (умение) (клавиша D)
      • Если целью умения «Зададим им перцу» является герой, ему наносится дополнительный урон в объеме 3% от его максимального запаса здоровья, а Рейнор получает 5 ед. брони на 3 сек.
      • При использовании умения «Зададим им перцу» его эффекты применяются к следующей автоатаке Рейнора. Время восстановления — 40 сек.
  • 20-й уровень
    • Выжженная земля (клавиша R)
      • Талант удален.
    • Козырь в рукаве (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Ярость Нексуса (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Сумрачная стая (клавиша R)
      • Увеличивает урон, запас прочности и дальность действия «Рейдера Рейнора» на 100%. Когда он погибает, «Воодушевление» и «Выброс адреналина» активируются без затрат ресурса.
    • Новый талант: Несгибаемая воля (клавиша R)
      • Атаки по герою, который является основной целью умения «Зададим им перцу», сокращают время восстановления «Гипериона» на 5 сек. «Воодушевление» дает Рейнору неудержимость на 2 сек.
    • Новый талант: Уязвимость найдена (умение)
      • Запас брони вражеского героя, ставшего основной целью умения «Зададим им перцу», снижается на 25 ед. на 2 сек.
    • Новый талант: Казнь (пассивный эффект)
      • Повышает скорость атаки на 20%. Увеличивает урон от автоатак по целям с уровнем здоровья ниже 50% на 25%.
УРОВЕНЬ (РАНГ) Таланты Рейнора
1 (1) (!) Опытный стрелок (умение) Туз в рукаве (пассивный эффект) Истребитель (пассивный эффект)
4 (2) Бей или беги (клавиша E) Лечебные патроны (умение) (!) Броня «Исполин» (пассивный эффект)
7 (3) Подпитка адреналином (пассивный эффект) Нестабильный сплав (умение) Утяжеленные пули (активируемый эффект)
10 (4) «Гиперион» (клавиша R) Рейдер Рейнора (клавиша R)
13 (5) Ослабляющие патроны (пассивный эффект) Ободряющий клич (клавиша W) Погнали! (клавиша W)
16 (6) Во все тяжкие (клавиша Q) Еще! (клавиша E) Охота за головами (умение)
20 (7) Несгибаемая воля (клавиша R) Сумрачная стая (клавиша R) Уязвимость найдена (умение) Казнь (пассивный эффект)
  • Восклицательным знаком (!) помечены таланты с задачами.
  • Курсивом выделены НОВЫЕ таланты.
  • Подчеркивание означает, что талант был ПЕРЕМЕЩЕН.
Комментарий разработчиков: мы невероятно рады наконец представить вам переработанного Рейнора! Мы внимательно следили за критикой и отзывами игроков на протяжении года, и думаем, что смогли воздать герою должное. Благодаря новому умению и полностью переработанному дереву талантов (которое оставалось одним из самых старых в игре) Рейнор стал гораздо лучше справляться с зачисткой линий. Любители Джима получат абсолютно новый арсенал, но и новички в обиде не останутся — они по-прежнему смогут пробить путь к победе правой кнопкой мыши. Работая над обновлением, мы получили массу удовольствия, чего теперь желаем и вам. Как всегда, мы ждем ваших мнений, и пусть ваша винтовка не оставляет на врагах живого места!

Назад


Специалисты

Азмодан

Характеристики
  • Запас здоровья уменьшен с 2738 ед. до 2464 ед.
  • Показатель восстановления здоровья уменьшен с 5,7031 до 5,1328 ед. в секунду.
Способности
  • Военачальник Преисподней (умение, клавиша D)
    • Переименовано в «Демон-прислужник».
    • Принцип действия изменен.
      • Призывает демона-прислужника возле союзного наемника, воина или демона Азмодана. Раз в 7 сек. прислужник использует способность «Демоническая кара», мгновенно убивая случайного вражеского воина поблизости. Действует 20 сек. Время восстановления: 60 сек.
      • Теперь можно применять на мини-карте.
      • Можно использовать во время поддержания «Всепоглощающего пламени».
  • Сфера разрушения (клавиша Q)
    • Новая задача:
      • Если «Сфера разрушения» поражает вражеского героя, а также если вражеский воин в течение 1,5 сек. после поражения «Сферой разрушения», Азмодан получает 2 эффекта «Разрушения».
    • Награда:
      • Каждый эффект «Разрушения» увеличивает урон «Сферы разрушения» на 1 ед., вплоть до 400 ед.
    • Значительно уменьшен интервал между применением способности и отображением области попадания.
    • Дальность действия уменьшена с 35 до 30 м.
    • Время применения уменьшено с 0,75 до 0,5625 сек.
    • Скорость передвижения сферы увеличена с 15 до 18 м в сек.
  • Призыв демона-воина (клавиша W)
    • Теперь можно использовать во время поддержания «Всепоглощающего пламени».
    • Больше не имеет зарядов.
    • Демоны-воины теперь каждую секунду наносят урон находящимся поблизости врагам.
    • Запас здоровья увеличен с 365 до 390 ед.
    • Урон от атак уменьшен с 37 до 28 ед.
    • Дальность атак уменьшена с 1,5 до 1 м.
    • Скорость передвижения уменьшена с 4 до 3,6 ед. в сек.
  • Всепоглощающее пламя (клавиша E)
    • Принцип действия изменен.
      • Направляет в противника луч, наносящий 136 ед. урона в сек. в течение 2,5 сек. При максимальном времени поддержания наносит цели дополнительно 272 ед. урона.
      • Во время поддержания скорость передвижения Азмодана снижается на 30%.
    • Время восстановления увеличено с 6 до 8 сек.
    • Расход маны изменен: теперь способность затрачивает 30 ед. маны единовременно, а не 12 ед. в сек.
    • Дальность действия уменьшена с 7 до 6 м.
  • Вторжение демонов (клавиша R)
    • Принцип действия изменен.
      • Обрушивает на противников небольшую армию демонических рубак, каждый из которых наносит при падении 65 ед. урона. Демоны-рубаки наносят 42 ед. урона, имеют 750 ед. здоровья и существуют в течение 8 сек. Когда рубаки погибают, они взрываются, нанося находящимся рядом противникам 65 ед. урона.
    • Запас здоровья рубаки увеличен с 365 до 750 ед.
    • Запас здоровья постепенно сходит на нет в течение 8 сек.
    • Урон от атак рубаки уменьшен с 51 до 42 ед.
    • Время восстановления уменьшено с 100 до 90 сек.
    • Затраты маны на применение способности снижены с 100 до 60 ед.
  • Новая героическая способность: Пучина греха (клавиша R)
    • При использовании следующая «Сфера разрушения» не потребует затрат маны и нанесет на 50% больше урона. Время восстановления — 20 сек.
Таланты
  • 1-й уровень
    • Вкус крови (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Вспышка гнева (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Чревоугодие (клавиша Q)
      • Талант перемещен с 4-го уровня.
      • Принцип действия изменен.
        • Увеличивает число эффектов «Разрушения», получаемых за попадание «Сферой разрушения» по герою, с 2 до 3.
        • Задача: после накопления 200 эффектов «Разрушения» время восстановления способности сокращается на 0,25 сек. за каждого пораженного ей противника, не являющегося героем, и на 0,5 сек. за каждого пораженного героя.
    • Новый талант: Алчность (клавиша Q)
      • Увеличивает интервал, в течение которого Азмодан может получить эффекты «Разрушения» при убийстве воинов, с 1,5 до 3 сек.
      • Задача: после накопления 200 эффектов «Разрушения» «Сфера разрушения» начинает наносить воинам и наемникам на 20% больше урона, а ее дальность действия увеличивается на 33% .
    • Новый талант: Гнев (клавиша Q)
      • Автоатаки против героев с запасом здоровья ниже 75% дают 1 эффект «Разрушения».
      • Задача: после накопления 200 эффектов «Разрушения» поражение героя «Сферой разрушения» увеличивает урон следующей в течение 4 сек. автоатаки против этого героя на количество накопленных эффектов «Разрушения».
  • 4-й уровень
    • Слуги Преисподней (умение)
      • Талант удален.
    • Армия Преисподней (клавиша W)
      • Принцип действия изменен.
        • «Призыв демона-воина» порождает дополнительного демона, но время его восстановления увеличивается на 10 сек.
    • Броня Преисподней (клавиша W)
      • Талант перемещен с 13-го уровня.
      • Принцип действия изменен.
        • Демоны-воины и демоны-прислужники получают 35 ед. брони и существуют на 4 сек. дольше.
    • Свирепый боец (пассивный эффект)
      • Талант перемещен с 16-го уровня.
      • Принцип действия изменен.
        • Каждая автоатака сокращает время восстановления «Призыва демона-воина» на 0,5 сек., а «Демона-прислужника» — на 1 сек.
  • 7-й уровень
    • Сфера Преисподней (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Верный прислужник (умение)
      • Талант удален.
    • Ненасытный идол (активируемый эффект)
      • Талант удален.
    • Мастер разрушения (клавиша E)
      • Талант перемещен с 1-го уровня.
      • Принцип действия изменен.
        • Дополнительный урон, наносимый «Всепоглощающим пламенем» при максимальном времени поддержания, наносится всем противникам в области рядом с целью и дает Азмодану 2 эффекта «Разрушения» за каждого пораженного героя.
    • Новый талант: Бомбардировка (клавиша Q)
      • После использования «Сферы разрушения» увеличивает дальность атаки на 2 м и позволяет ей поражать 2 дополнительные цели. Время действия этого эффекта – 3 сек. Каждое попадание по героям автоатакой, которая усилена «Бомбардировкой», дает 1 эффект «Разрушения».
    • Новый талант: Искусство хаоса (клавиша Q)
      • Когда «Сфера разрушения» поражает 2 или более героев, Азмодан восполняет 30 ед. маны. Когда «Сфера разрушения» поражает 3 или более героев, Азмодан дополнительно накапливает 5 эффектов «Разрушения».
  • 13-й уровень
    • Гедонизм (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Накопленная мощь (клавиша E)
      • Талант удален.
    • Новый талант: Жестокий натиск (клавиша W)
      • Запас здоровья демонов-воинов увеличивается на 25%, и они замедляют врагов поблизости на 20%.
    • Новый талант: Поцелуй Цидеи (клавиша Q)
      • Уменьшает время поддержания «Всепоглощающего пламени» на 0,5 сек. Если целью является герой, при максимальном времени поддержания восполняет Азмодану 8% от максимального запаса здоровья.
    • Новый талант: Иерархия Преисподней (умение) (клавиша D)
      • Демоны-прислужники также увеличивают урон находящихся поблизости воинов, наемников и призванных Азмоданом демонов на 25%.
  • 16-й уровень
    • Демоническая кара (умение)
      • Талант удален.
    • Грех за грех (активируемый эффект)
      • Талант удален.
    • Призыв на службу (клавиша D)
      • Талант удален.
    • Порочная хватка (клавиша E)
      • Талант перемещен с 4-го уровня.
      • Принцип действия изменен.
        • Увеличивает дальность «Всепоглощающего пламени» на 20%.
        • Если целью «Всепоглощающего пламени» является герой, при максимальном времени поддержания время восстановления способности сокращается на 4 сек.
    • Новый талант: Демонический разлом (клавиша E)
      • При максимальном времени поддержания «Всепоглощающего пламени» призывает демона-воина в точке, где находится цель, а все демоны-воины наносят на 100% больше урона в течение 4 сек.
    • Новый талант: Тотальное разрушение (клавиша Q)
      • «Сфера разрушения» наносит дополнительный урон героям в размере 5% от их максимального запаса здоровья.
  • 20-й уровень
    • Новый талант: Штурмовые демоны (клавиша R)
      • Демоны Азмодана наносят строениям на 50% больше урона.
    • Новый талант: Темный омут (клавиша R)
      • «Сферы разрушения», усиленные «Пучиной греха», оставляют после себя «Темный омут», который ослабляет броню попавших в него противников на 8 ед. в сек., а также наносит им 56 ед. урона в сек. Время существования «Темного омута» — 5 сек.
    • Новый талант: Гордыня (клавиша Q)
      • Когда Азмодан накапливает 400 эффектов «Разрушения», область поражения «Сферы разрушения» увеличивается на 15%, а урон — на 100 ед.
    • Новый талант: Топот (активируемый эффект)
      • При использовании совершает короткий рывок, нанося 240 ед. урона и замедляя противников на своем пути на 60% на 1 сек. Время восстановления — 60 сек.
УРОВЕНЬ (РАНГ) Таланты Азмодана
1 (1) (!) Алчность (клавиша Q) (!) Чревоугодие (клавиша Q) (!) Гнев (клавиша Q)
4 (2) Армия Преисподней (клавиша W) Броня Преисподней (клавиша W) Свирепый боец (пассивный эффект)
7 (3) Искусство хаоса (клавиша Q) Бомбардировка (клавиша Q) Мастер разрушения (клавиша E)
10 (4) Вторжение демонов (клавиша R) Пучина греха (клавиша R)
13 (5) Жестокий натиск (клавиша W) Поцелуй Цидеи (клавиша Q) Иерархия Преисподней (умение)
16 (6) Тотальное разрушение (клавиша Q) Демонический разлом (клавиша E) Порочная хватка (клавиша E)
20 (7) Штурмовые демоны (клавиша R) Темный омут (клавиша R) Гордыня (клавиша Q) Топот (активируемый эффект)
  • Восклицательным знаком (!) помечены таланты с задачами.
  • Курсивом выделены НОВЫЕ таланты.
  • Подчеркивание означает, что талант был ПЕРЕМЕЩЕН.
Комментарий разработчиков: что касается изменений, коснувшихся Азмодана, то мы расширили его возможности, в результате чего на заключительных этапах игры он превращается в настоящего мастера осад. Теперь ему по умолчанию доступна задача «Сферы разрушения», которая представляет собой некую комбинацию талантов «Вкус крови» и «Вспышка гнева». Независимо от того, сосредоточились вы на задачах PvE или PvP, по ходу игры мощь «Сферы разрушения» будет возрастать. Чтобы компенсировать эту прибавку к силе, мы сделали область действия сферы более заметной для противников, так что у них будет шанс избежать верной гибели. Также мы в значительной мере изменили механику действия «Темного омута» (теперь талант называется «Пучиной греха»), поставив на первый план урон от «Сферы разрушения», а не выбор цели или дополнительное применение. Демоны-воины стали сильнее и постоянно наносят урон по области, однако скорость их снизилась, а способность больше не накапливает заряды. «Всепоглощающее пламя» стало более полезным, а благодаря некоторым талантам игрок сможет значительно увеличить урон, наносимый Азмоданом на ближней и средней дистанции. «Демон-прислужник» (в прошлом — «Военачальник Преисподней») все еще остается мощной наступательной способностью, однако теперь эффективность способности не так зависит от наличия большого количества воинов. Изменения, затронувшие «Вторжение демонов», увеличат эффективность способности в PvP, сохранив ее мощь в борьбе со строениями. Вторжение демонов в центре строя противников заставит их отступить, если они не хотят лишиться значительной части здоровья после небольшой задержки.

Назад


Поддержка

Алекстраза

Способности
  • Хранительница Жизни (клавиша R)
    • Теперь также исцеляет Алекстразу и ее цель на 300 ед. здоровья в секунду во время поддержания.

Назад


Коллекция

Новые комплекты и наборы обликов
  • Мы выпустили новые комплекты, которые можно будет купить в течение ограниченного времени:
    • Комплект «Heroes of the Dorm 2018» — предложение актуально до 23 июля.
    • Комплект «Хромированные рейдеры» — предложение актуально до 6 августа.
  • Вы сможете приобрести следующие наборы обликов до 6 августа:
    • Набор обликов Доминуса Азмодана
    • Набор обликов дизелепоклонника Назибо
    • Набор обликов дорожного рейдера Рейнора
Хромированные облики
  • Азмодан
    • Доминус Азмодан
    • Токсикус Азмодан
    • Машинус Азмодан
  • Назибо
    • Дизелепоклонник Назибо
    • Шестицилиндровый дизелепоклонник Назибо
    • Неоновый дизелепоклонник Назибо
  • Рейнор
    • Дорожный рейдер Рейнор
    • Призрачный дорожный рейдер Рейнор
    • Безымянный дорожный рейдер Рейнор
Дополнительные новые облики
  • Артас
    • Артас Рубиновый Змей
    • Принц Стромгарда Артас
  • Азмодан
    • Чемпион Азмоданк
  • E.T.C.
    • E.T.C. Скверны
    • Нью-глэм-метал E.T.C.
  • Гул'дан
    • Гул'дан из клана Призрачной Луны
  • Керриган
    • Чирлидер-чемпионка Керриган
  • Ли-Мин
    • Чемпионка Ли-Мин
  • Самуро
    • Самуро из клана Пылающего Клинка Скверны
    • Дренорский Самуро из клана Пылающего Клинка
Новый транспорт
  • Небесная Звездочка
    • Этот транспорт получат игроки, впервые совершившие покупку кристаллов за настоящие деньги после выпуска данного обновления.
  • «ЭльдорАДо»
    • «ЭльдорАДо»
    • Призрачный «ЭльдорАДо»
    • Безымянный «ЭльдорАДо»
  • Транспорт в награду за 2-й сезон 2018 года
    • Игроки получили награды за 2-й сезон рейтинговых матчей 2018 года в соответствии со своими результатами.
      • Древний дикорог
      • Шолазарский дикорог
      • Адский дикорог
      • Эпический древний дикорог
      • Эпический шолазарский дикорог
      • Эпический адский дикорог

В начало


Внесенные исправления

Общее
  • Исправлено несколько опечаток и ошибок в подсказках в разных игровых областях.
Художественное оформление
  • Диабло: после прерывания «Натиска тени» модель героя теперь ориентируется соответственно направлению движения.
  • Малтаэль: значок «Мрачного Жнеца» на панели эффектов теперь соответствует значку на панели талантов.
Поля боя
  • Призрачные копи: исправлена неполадка, из-за которой кладбищенский голем в копях переставал использовать автоатаки и применять способность с эффектом обездвиживания во время защиты от находящихся рядом героев.
  • Ядерный полигон: визуальные эффекты способностей босса и стручлингов больше не видны сквозь туман войны.
  • Пробный режим: выбор варианта «Нет» для параметра «Вражеский герой» и последующее использование кнопки «Выбрать уровень» больше не приводит к появлению вражеского героя.
Герои, способности и таланты
  • Способности: исправлена неполадка, из-за которой была возможна непреднамеренная отмена некоторых способностей сразу же после их применения, например «Хищной лапы» Стукова.
  • Аларак: «Смертельный рывок» теперь всегда применяется в выбранном направлении, а не в сторону, куда был обращен Аларак во время применения способности.
  • Алекстраза: больше не может использовать «Очищающее пламя» для перехода между верхним и нижним уровнем «Призрачных копей».
  • Алекстраза: исправлена неполадка, в результате которой способность «Очищающее пламя» могла не сработать, если она применялась одновременно с завершением действия способности «Королева драконов».
  • Кассия: исправлена неполадка, из-за которой талант «Китовая броня» для получения заряда восстановления здоровья требовал поглощения большего количества автоатак, чем задумывалось.
  • Декард: теперь герой может корректно использовать зелья здоровья под воздействием «Гравитонного импульса» Зари.
  • Декард: отмена способности «Постойте и послушайте» больше не мешает заснувшим героям просыпаться от первого случая получения урона.
  • Диабло: исправлена неполадка, из-за которой герой не мог применять способности после неудачного применения «Натиска тени».
  • Диабло: исправлена неполадка, которая не позволяла герою использовать другие способности после применения «Натиска тени» против врага, использующего способность с рывком, например «Парящий удар» Чэня или «Кувырок» Иллидана.
  • D.Va: создание очереди команд с помощью клавиши Shift во время использования способности «Ускорители» больше не приводит к застреванию.
  • Гаррош: теперь способность «В гущу боя» корректно применяется к неудержимым союзным героям.
  • Гаррош: способность «Вызов вождя» больше не отменяет действие способностей, завершающихся при получении урона, например «Второго дыхания» Мурадина или «Накопителя щита» Феникса.
  • Нова: при выборе таланта «Бронебойные пули» на панели информации о выбранном объекте теперь отображается корректный объем наносимого урона.
  • Сон: способности с эффектом периодического урона, не имеющие начального урона, например, «Порча» Гул'дана или «Возгорание» Блэйза, теперь корректно пробуждают спящих врагов.
  • Стуков: таймер «Лечебного патогена» больше не исчезает, если цель попадает под воздействие эффекта превращения.
  • Присуждение очка убийства: исправлена неполадка, при которой герою присуждается очко убийства, даже если он вышел из боя задолго до убийства цели.
  • Мясник: визуальные эффекты «Безжалостного рывка» больше не остаются на цели, если она прервала применение способности, получив эффект маскировки.
  • Валира: прицел «Коварного удара» теперь точнее соответствует области поражения способности.
  • Вариан: «Удар колосса» теперь перемещает Вариана в корректную точку, а не в то место, где уже находится цель.
Звук
  • Соня: звуки лязга мечей больше не воспроизводятся, когда героиня в облике «Ла Пантера Соня» атакует строения.

В начало


Эту публикацию можно обсудить на официальном форуме Heroes of the Storm.

Официальные форумы Heroes of the Storm

InvisibleDividerLine_800x50.png

Следующая статья

Главные новости