Советы по Ирель от Zarmony и Robadobah

Ирель, свет надежды, ворвалась в Нексус и продолжает сражаться со злом в очередной вселенной. Чтобы разобраться с дренейкой-паладином, мы побеседовали с профессиональными игроками HGC Робертом Robadobah Перлингом и Матицем Zarmony Микецем из команды Zealots и узнали их мнение о новом герое.

Zarmony и Robadobah оба считают Ирель грозным и крепким танком, который может помочь своей команде набором исцеляющих способностей и разрушительной тактикой массового контроля. Robadobah сравнивает ее с Джоанной, «которая также предпочитает живучесть и эффекты контроля по области традиционному оглушению». Zarmony описывает ее как «менее мобильного, но более выносливого Тираэля», говоря, что из-за самолечения и исцеления союзников сражаться с ней может быть «очень утомительно, потому что ее задача — держаться рядом с кем-то и по максимуму использовать Q-способность» ("Оправдание").

Вариант развития Zarmony:

YrelTalents_Zarmony_Inline.jpg

Вариант развития Robadobah:

YrelTalents_Robadobah_Inline.jpg

Оба соглашаются, что слабое место Ирель в том, насколько легко прервать поддержание способностей оглушением и другими формами массового контроля.

«Мой основной совет игрокам за Ирель: попробуйте просчитать, когда именно вам нужно поддерживать свои базовые способности, — говорит Robadobah. — Если вы уже сражаетесь с ключевым убийцей врага, замедлив себя поддержанием, вы только дадите ему шанс сбежать. Когда вы сомневаетесь, играя за танка, всегда лучше придержать свои способности и выждать удачного момента.

1-й уровень: улучшите «Оправдание»

Yrel_Gameplay_Q.png

Zarmony и Robadobah соглашаются, что лучше всего начать со «Света Карабора», который усиливает эффект исцеления и увеличивает радиус действия «Оправдания» (клавиша Q).

«Увеличенный радиус очень помогает в командных схватках», — говорит Zarmony.

«Становится гораздо проще исцелить сразу нескольких героев, — соглашается Robadobah. И хотя они расходятся во мнении о выборе таланта Ирель на 13-м уровне, оба считают, что любой из их вариантов отлично работает со «Светом Карабора», благодаря чему «Оправдание» становится еще более эффективным на поздней стадии матча.

4-й уровень: раскройте потенциал исцеления

Ирель — боец-танк, способная весьма серьезно поддерживать союзников, если за нее правильно играть. Zarmony и Robadobah считают, что талант четвертого уровня «Дар наару» — ключевой момент в становлении ее способностей исцеления (к радости всей ее команды).

«Достигнув четвертого уровня, Ирель отчасти становится героем поддержки, — говорит Robadobah. — "Дар наару" заметно исцеляет особенно пострадавшего союзника. Кроме того, после 16-го уровня он отлично взаимодействует с талантом "Божественное одобрение", который позволяет использовать исцеление гораздо чаще».

«"Дар наару" — самый очевидный выбор, ведь он отлично помогает и героям, что врываются в тыл противника (Гэндзи, Трейсер), и своим героям дальнего боя (Лунаре, Валле, Хандзо)», — говорит Zarmony.

7-й уровень: форсаж на скакуне

Хотя Ирель достаточно резво передвигается по полю боя с помощью прыжка «Гнева карательницы» (клавиша E), дополнительная мобильность не помешает. По мнению Zarmony, вы просто «обязаны» выбрать «Божественного скакуна» на седьмом уровне, «потому что это лучший способ сокращать дистанцию, если не удается использовать умение героя (клавиша D) для прыжка».

«Игровой потенциал "Божественного скакуна" невероятен, — говорит Robadobah. — Он дает бонус к скорости передвижения в 80% при времени восстановления всего 5 секунд. Используйте его, чтобы оттеснить или догнать противника, сбежать или, скажем, обойти врага в пылу боя и втолкнуть его в свою команду с помощью «Молота праведницы» (клавиша W).

10-й уровень: пора выбирать

Yrel_Gameplay_R2.png

Варианты развития Robadobah и Zarmony одинаковы только до десятого уровня. Дальше Zarmony предпочитает «Ревностную защитницу», потому что она «помогает врываться в гущу врагов» и дает защиту от взрывного урона, ведь, как и героическая способность Дехаки, может вытащить Ирель с того света в самый нужный момент. Но Robadobah не так в этом уверен.

«Я думаю, что "Ревностная защитница" будет более популярна, — говорит Robadobah. — Но мне больше нравится «Священная земля» — за более короткое время восстановления: Ирель становится невероятно живучей на неопределенный срок и вынуждает противника либо пытаться игнорировать ее, либо отступать и пробовать зайти с другой стороны. Как и со «Вызовом бункера» Блэйза, восстановление за 40 секунд означает, что способность почти всегда будет готова к моменту, когда понадобится».

Zarmony признает, что с обеими героическими способностями «вполне можно играть». И, хотя сам он предпочитает «Ревностную защитницу», соглашается, что «Священная земля» — отличный выбор для полей боя, где главное — захват и удержание определенных точек, например «Оскверненных святилищ», «Завода Вольской» и «Небесного храма». «"Ревностная защитница" — лучший вариант против взрывного урона, а "Священная земля" больше пригодится в затяжных сражениях», — говорит он.

13-й уровень: найдите лучшее для себя сочетание

Каждый талант Ирель 13-го уровня сочетается с разными элементами ее набора способностей, поэтому лучше выбирать тот, что подходит к стилю ваших комбо. Robadobah предлагает «Избранницу Велена»: «Увеличенная сила способностей значительно усиливает исцеление "Оправдания" и "Дара наару", а с времем действия в 10 секунд бонус очень легко поддерживать в битве».

Zarmony предпочитает «Миротворицу Алдоров» и сосредотачивается исключительно на усилении «Оправдания»: «Всегда хорошо снизить получаемый урон, особенно если вы окружены, а это в любом случае ваша цель, ведь вы танк».

«В целом, после 13-го уровня нужно делать так, чтобы Q-способность попадала по наибольшему числу противников».

16-й уровень: чем короче время восстановления умения, тем чаще атаки

Yrel_Gameplay_D.png

Мнения двух профессионалов снова сходятся на 16-м уровне — оба считают «Божественное одобрение» лучшим вариантом, потому что благодаря сокращению времени восстановления «Божественного замысла» оно позволяет использовать полностью подготовленные способности гораздо чаще.

«Этот талант позволяет гораздо чаще использовать умение героя, — говорит Robadobah. — Понятное дело, так вы получаете больше усиленных способностей и меньшее время их поддержания. Но главное преимущество "Божественного одобрения" с этим вариантом развития в том, что оно значительно усиливает исцеление от таланта 4-го уровня "Дар наару". Исцеление связано с активацией умения, а на 16-м уровне вы можете сократить время его восстановления с 10 секунд до (теоретически) всего 4 секунд».

20-й уровень: множество возможностей

На 20-м уровне Robadobah рекомендует выбирать «Серафим»: «От двухсекундной неудержимости со временем восстановления в 10 секунд просто нельзя отказаться». А Zarmony предлагает улучшать героическую способность «Ревностная защитница» с помощью «Торжества»: «Это еще один отличный способ поддерживать всю команду».

Будем на связи!