Xul

Visuais do Herói
  • Dano
  • Utilidade
  • Sobrevivência
  • Complexidade
Especialista
Habilidades Heroicas
Nova Venenosa Após 0.5 s, libera projéteis venenosos que causam 570 de dano ao longo de 10 s a todos os inimigos atingidos.
Magos Descarnados Mira Vetorial Evoca uma fileira de 4 Magos de Gelo que atacam os inimigos próximos, causando 47 de dano por segundo e desacelerando-os em 30% por 2 s. Dura até 15 s.
Habilidades Principais
Foice Espectral Evoca uma foice que se desloca até o Xul após 1 s, causando 240 de dano aos inimigos.
Golpes Malditos Os Ataques Básicos do Xul causam dano em uma grande área e reduzem em 40% a Velocidade de Ataque de Heróis e criaturas evocadas por 2 s. Dura 4 s ao ser ativada.
Prisão de Ossos Após 2 s, causa 80 de dano e enraíza o Herói inimigo selecionado por 1.75 s. Enquanto estiverem em campo, todos os Guerreiros Descarnados próximos voltarão a atenção para o alvo.
Especialização
Reerguer Esqueleto Quando uma Tropa inimiga próxima morre, ela se torna um Guerreiro Descarnado com 225 de Vida, que causa 21 de dano e dura até 15 s. É possível ter até 4 Guerreiros Descarnados ativos por vez.
Especialização
Reerguer Esqueleto
Quando uma Tropa inimiga próxima morre, ela se torna um Guerreiro Descarnado com 225 de Vida, que causa 21 de dano e dura até 15 s. É possível ter até 4 Guerreiros Descarnados ativos por vez.
Habilidades Principais
Foice Espectral
Evoca uma foice que se desloca até o Xul após 1 s, causando 240 de dano aos inimigos.
Golpes Malditos
Os Ataques Básicos do Xul causam dano em uma grande área e reduzem em 40% a Velocidade de Ataque de Heróis e criaturas evocadas por 2 s. Dura 4 s ao ser ativada.
Prisão de Ossos
Após 2 s, causa 80 de dano e enraíza o Herói inimigo selecionado por 1.75 s. Enquanto estiverem em campo, todos os Guerreiros Descarnados próximos voltarão a atenção para o alvo.
Habilidades Heroicas
Nova Venenosa
Após 0.5 s, libera projéteis venenosos que causam 570 de dano ao longo de 10 s a todos os inimigos atingidos.
Magos Descarnados
Mira Vetorial Evoca uma fileira de 4 Magos de Gelo que atacam os inimigos próximos, causando 47 de dano por segundo e desacelerando-os em 30% por 2 s. Dura até 15 s.