O Mestre de EspadasO Mestre de Espadas

Samuro

O Mestre de Espadas
Samuro, o último mestre de espadas a portar o estandarte da Lâmina Ardente, está fazendo uma peregrinação. Ele busca vingança e redenção em nome de seu clã derrotado. Será uma longa jornada, mas ele jurou restaurar a honra de todo o clã.
Dano
Utilidade
Sobrevivência
Complexidade

Assassino Corpo a Corpo

Habilidades

Especialização

Habilidades

Imagem Espelhada

Teleporta-se a uma curta distância na direção do cursor do mouse, criando 2 Imagens Espelhadas por 8 s com 100% da Vida atual de Samuro que desferem Ataques Básicos contra inimigos, causando 11 de dano. A duração das Imagens aumenta em 1 s quando elas ou Samuro desfere um Ataque Básico contra um Herói inimigo. Sempre que uma Imagem recebe dano, ela causa a mesma quantidade a si mesma, ou seja, recebe o dobro de dano. Máximo de 2 Imagens Espelhadas ativas ao mesmo tempo. Usar Imagem Espelhada remove a maioria das penalidades presentes em Samuro.

Acerto Crítico

O próximo Ataque Básico do Samuro desferido nos próximos 8 s será um Acerto Crítico, causando 50% a mais de dano. Isso também vale para as Imagens e não cancela Andavento. Passivo: Você e suas Imagens causam Acerto Crítico a cada 4 Ataques Básicos.

Andavento

Concede Furtividade a Samuro por até 10 s ou até ele atacar, usar uma habilidade ou receber dano. Quando Samuro está Furtivo, ele recupera 1% do máximo de Vida a cada segundo, sua Velocidade de Movimento aumenta em 25% e ele pode atravessar outras unidades. Permanecer imóvel por pelo menos 1.5 s durante a Furtividade concede Invisibilidade. Samuro fica Irrevelável durante o 1º segundo de Andavento.

Heroicas

Tornado de Aço

Samuro provoca um Tornado de Aço destrutivo ao seu redor por 3 s, recebendo 25 de Armadura e causando 180 de dano por segundo aos inimigos próximos.

Mestre da Ilusão

As Imagens Espelhadas podem ser controladas individualmente ou em grupo. Aumenta em 100% o dano que elas causam. Passivo: A recarga de Transmissão Imagética é reduzida para 8 s.