Asaluz

Visuais do Herói
  • Dano
  • Utilidade
  • Sobrevivência
  • Complexidade
Suporte
Habilidades Heroicas
Cura Lampejante Teleporta-se até um aliado próximo. Caso o alvo selecionado seja um Herói, ele será curado em 200 de Vida. Acumula até 2 cargas.
Vento Esmeralda Após 0.5 s, cria uma nova de vento que se expande, causando 225 de dano e repelindo os inimigos.
Habilidades Principais
Chama Arcana Dispara uma chama que causa 75 de dano aos inimigos atingidos e mais 105 de dano aos inimigos atingidos no centro. Ativa instantaneamente a cura passiva da Bruma Calmante quando um Herói é atingido pelo centro da Chama.
Polimorfia Polimorfa um alvo por 1.5 s, silenciando-o e reduzindo em 25% a Velocidade de Movimento. A vítima não pode atacar enquanto estiver Polimorfada.
Pó Feérico Aumenta a Velocidade de Movimento do Herói-alvo em 20% e concede 25 de Armadura Mágica por 3 s, reduzindo o Dano Mágico recebido em 25%.
Especialização
Bruma Calmante Ative para remover todos os efeitos de Atordoamento, Enraizamento, Desaceleração e Silêncio de Heróis aliados próximos. Passivo: Asaluz cura Heróis aliados próximos em 105 a cada 4 s.
Especialização
Bruma Calmante
Ative para remover todos os efeitos de Atordoamento, Enraizamento, Desaceleração e Silêncio de Heróis aliados próximos. Passivo: Asaluz cura Heróis aliados próximos em 105 a cada 4 s.
Habilidades Principais
Chama Arcana
Dispara uma chama que causa 75 de dano aos inimigos atingidos e mais 105 de dano aos inimigos atingidos no centro. Ativa instantaneamente a cura passiva da Bruma Calmante quando um Herói é atingido pelo centro da Chama.
Polimorfia
Polimorfa um alvo por 1.5 s, silenciando-o e reduzindo em 25% a Velocidade de Movimento. A vítima não pode atacar enquanto estiver Polimorfada.
Pó Feérico
Aumenta a Velocidade de Movimento do Herói-alvo em 20% e concede 25 de Armadura Mágica por 3 s, reduzindo o Dano Mágico recebido em 25%.
Habilidades Heroicas
Cura Lampejante
Teleporta-se até um aliado próximo. Caso o alvo selecionado seja um Herói, ele será curado em 200 de Vida. Acumula até 2 cargas.
Vento Esmeralda
Após 0.5 s, cria uma nova de vento que se expande, causando 225 de dano e repelindo os inimigos.