Notas do Patch de Heroes of the Storm – 24 de setembro de 2019

OBSERVAÇÃO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas do RTP e do jogo no ar.


Navegação rápida:


Geral

  • Atualização para macOS
    • Neste patch, Heroes of the Storm usará Metal para renderizar gráficos no macOS. Dessa forma, o jogo ficará compatível com macOS Catalina e continuará compatível com o sistema macOS por bastante tempo. Por conta dessa mudança, a versão mínima necessária para executar Heroes of the Storm será macOS 10.12 Sierra.
    • Há alguns problemas já identificados nesta versão:
      • Os jogadores podem notar uma certa demora e alguns travamentos no começo da partida, principalmente quando o jogo acabar de ser carregado e quando os inimigos forem avistados pela primeira vez. Esses importunos melhoram no decorrer do jogo e, ao longo de várias partidas, o macOS vai aprimorando Heroes of the Storm nos bastidores.
      • Alguns contornos ficam pretos.
      • Alguns contornos e certas texturas com cor de equipe acabam usando cores da paleta do modo daltônico mesmo quando ele está desativado.

Comentário do desenvolvedor: Nós continuaremos trabalhando duro para corrigir todos os problemas, pois queremos acima de tudo oferecer a melhor qualidade possível para nossos jogadores de macOS.

  • Baú de Tesouro grátis na promoção de 30 nitro de 30 dias
    • Até 22 de outubro, ganhe um Baú Lendário do Golpe Escarlate ao comprar nitro de 30 dias!
  • [NOVIDADE] Ajustamos as configurações do pareamento para diminuir o tempo de espera nas filas para a maioria dos jogadores e apertamos as regras para Mestres+.

Comentário do desenvolvedor: Nós ouvimos suas queixas sobre o pareamento e decidimos ajustá-lo! Agora o sistema encontrará partidas mais rápido para a maioria dos jogadores e será mais rígido com quem tiver um ranque mais alto. Continuem dando suas impressões, pois elas são muito importantes para nós!

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Novo evento: Golpe Escarlate

Nova Tirisfal, uma cidade onde os policiais são corruptos e os meliantes pagam suas dívidas. Da cobertura do Cassino Monastério Escarlate, Cristalba comanda o maior império criminoso deste lado de Tirisfal. Nenhum acordo é feito, nenhuma tarefa é realizada, nenhum golpe é aplicado sem que ela dê sua bênção e tire sua parte dos lucros. Até agora.

Datas do evento Golpe Escarlate

  • O Golpe Escarlate é o evento de primavera de Heroes of the Storm, que acontecerá da semana de 24 de setembro até 3 de dezembro. Você poderá usar visuais de Junkrat, Orféa, Sgt. Marreta e Cristalba, além de cumprir missões para desbloquear Retratos, Sprays, Emojis e Montarias especiais.

Baús de Tesouro do Golpe Escarlate

  • Durante o evento Golpe Escarlate, todos os Baús de Tesouro obtidos por meio de progressão, Contendas Heroicas e ouro serão Baús do Golpe Escarlate (exceto os Baús específicos de Heróis, que não sofrerão mudanças). Neles, você poderá encontrar os itens exclusivos acima por tempo limitado. Itens limitados do evento Queda de Crista Régia de anos anteriores também estarão disponíveis nos Baús do Golpe Escarlate!

Missões do Golpe Escarlate

  • O plano é bem simples: Orféa cata o cofre, Junkrat entra com a força bruta e Bama fica como piloto de fuga. Cristalba jamais imaginaria que alguém pudesse ser tão ousado (ou burro) de assaltar a Máfia Escarlate, e esta é a maior vantagem da gangue de Orféa. Você desbloqueará recompensas conforme for cumprindo as missões. Se conseguir aplicar o golpe, você desbloqueará a Montaria Motoca de Fuga - Realeza.

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Reformulação de Cristalba

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Básico

  • Arma
    • [NOVO] Ataques por segundo reduzidos de 1,18 para 1.
    • Dano reduzido de 60 para 55.
  • Súplica Desesperada [Q]
    • Alcance aumentado de 7,5 para 8.
    • Custo de Mana aumentado de 30 para 45.
    • Custo de Mana acumulado reduzido de 60 para 45.​
  • Inquisição [W]
    • Dano reduzido de 350 para 329.
  • Açoite Calcinante [E]
    • [NOVO] Dano aumentado de 75 para 82 (versão atual do jogo).
    • Alcance reduzido de 8,5 para 8.
  • Clemência [1]
    • Já disponível no kit básico.
    • Agora custa 75 de Mana.

Talentos

  • Nível 1
    • Chama Íntegra
      • Funcionalidade ajustada: Aumenta em 25% o dano do Açoite Calcinante. Aumenta para 50% se o alvo estiver atordoado, enraizado, silenciado ou desacelerado.
    • Pena dos Fracos
      • Funcionalidade ajustada: Heróis inimigos atingidos pelo Açoite Calcinante reduzem a recarga da Inquisição em 1 s. Toda cura realizada por Cristalba aumenta em 25% em alvos com menos de 25% de Vida.
    • [Novo Talento] - Prece da Inquisidora
      • Missão: Acertar Heróis com Açoite Calcinante.
      • Recompensa: Cada Herói atingido aumenta permanentemente em 3 a Vida e em 2 o Mana. Heróis atingidos pelo segundo golpe contam como 2 acertos.
  • Nível 4
    • Alta-inquisidora
      • Removido.
    • Fé Inabalável
      • Nova funcionalidade: Aumenta em 20% o alcance de Ataque Básico. Cada Zelo ativo aumenta o dano de Ataque Básico em [NOVO] 15%.
    • Martírio
      • Transferido do nível 1.
      • Funcionalidade ajustada: Aumenta a cura da Prece Desesperada em 10%. Cada Zelo ativo aumenta esse bônus em mais [NOVO] 20%.
    • Indulgência
      • Nova funcionalidade: Ganha 5% de Velocidade de Movimento. Cada Zelo ativo aumenta esse bônus em mais 5%.
  • Nível 7
    • Mediação
      • Recarga reduzida de 60 para 45 s.
    • [Novo Talento] - Ira Escarlate
      • Ataques Básicos contra Heróis inimigos prolongam a duração do Zelo em [NOVO] 0,5 s.
  • Nível 10
    • Égide Escarlate
      • Recarga aumentada de 60 para 90 s.
    • Ajuste de Contas Divino
      • Recarga reduzida de 100 para 75 s.
      • Funcionalidade adicionada: Restaura Mana equivalente a 25% do dano causado a Heróis.
  • Nível 13
    • Hipócrita
      • Removido.
    • Luz Guia
      • ​Removido.
    • Subjugar
      • Transferido do Nível 20.
      • Redução de dano reduzida de 75% para 50%.
    • Açoitando
      • Transferido do Nível 16.
      • Funcionalidade removida: Não concederá bônus de dano no segundo acerto do Açoite Calcinante.
    • [Novo Talento]: Santíssimo Cajado
      • Zelo também cura um valor equivalente a 100% dos Ataques Básicos.
  • Nível 16
    • Disciplina Rigorosa
      • Transferido do nível 13.
    • Punição Compartilhada
      • Funcionalidade adicionada: Inimigos afetados por Inquisição perdem 10 de Armadura.
  • Nível 20
    • Dia do Julgamento
      • Bônus de dano aumentado de 30% para 50%.
    • Fanatismo Fervoroso
      • Transferido do nível 7.
      • Nova funcionalidade: Ative para conceder Zelo permanente a um aliado. Só um Herói pode ter o Zelo permanente por vez. Recarga de 15 s.

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Reformulação de Junkrat

divider_hero_Junkrat.png

Básico

  • Dano de Ataque Básico reduzido de 116 para 110.
  • Lançador de Granadas (Q)
    • Dano reduzido de 128 para 118.

Talentos

  • Nível 1
    • Pra Ver se Quica [Q]
      • Removido.
    • Poin Poin
      • Removido.
    • Passinho da Granada [Q]
      • Transferido do nível 7.
      • Bônus de Velocidade de Movimento reduzido de 15% para 10%.
      • Funcionalidade adicionada: Enquanto o Lançador de Granadas estiver sem cargas, Junkrat causa mais 15% de dano com Ataques Básicos.
    • Temporiza-Dor [Q]
      • Funcionalidade adicionada: A última granada do Lançador de Granadas causa 60% a mais de dano.
    • [Novo Talento]: Explode Geral! [W]
      • Acertar um Herói inimigo com a Mina de Concussão ou a Armadilha de Aço aumenta em 25% o dano dos Ataques Básicos e das Habilidades Básicas por 6 s.
  • Nível 4
    • As Mina, Pá! (W)
      • Removido.
    • Tremelique [E]
      • Transferido para o Nível 13
    • BUM! PÔU! (W)
      • Transferido do Nível 20.
      • Redução de recarga reduzida de 12 para 8 s.
    • Delícia de Explosão (Q)
      • Aumento de dano reduzido de 0,5 para 0,2% por aplicação.
      • Bônus máximo de dano reduzido de 100 para 40%.
  • Nível 7
    • Atoladinho [W]
      • Transferido do nível 13.
      • Desaceleração reduzida de 60% para 40%.
      • Duração da desaceleração aumentada de 2 para 2,5 s.
    • Ah, Como Era Grande [E]
      • Funcionalidade adicionada: Heróis inimigos atingidos pela Armadilha de Aço perdem 10 de Armadura por 3,5 s.
    • Atravancar [E]
      • Nova funcionalidade: Heróis inimigos atingidos pela Armadilha de Aço ficam silenciados por 2,5 s.
    • [Novo Talento]: Patife Sujo [Especialização]
      • Aumenta o raio de explosão do Caos Total em 20%. Quando Junkrat é atordoado, enraizado ou recebe dano de um Herói inimigo estando com menos de 50% da Vida, ele usa Caos Total, largando 5 granadas no chão para causar dano aos inimigos próximos. Esse efeito tem uma recarga de 12 s.
  • Nível 10
    • Pneu da Morte [R1]
      • Recarga reduzida de 80 para 75 s.
    • Rolé de Foguete [R2]
      • Velocidade de movimento aumentada de 5,5 para 6.
      • Dano de impacto aumentado de 750 para 815.
  • Nível 13
    • Tá Tudo Enraizado!
      • Transferido para o Nível 4
      • Não terá missão para ganhar benefícios.
      • Número máximo de Armadilhas reduzido de 3 para 2.
      • Redução de recarga aumentada de 3 para 5 s.​
    • [Novo Talento]: Lá Vai Bomba! [Q]
      • ​Aumenta em 1 o alcance dos Ataques Básicos de Junkrat. As granadas do Lançador de Granadas disparadas dentro de 0,5 s após desferir um Ataque Básico causam 25% a mais de dano.
  • Nível 20
    • Cheiro de Pneu Queimado [R1]
      • Redução de recarga aumentada de 20 para 25 s.
    • Fazer os Corre [R2]
      • Nova funcionalidade: Junkrat também ganha a habilidade Pneu da Morte. Sempre que usar a Heroica, ela mudará para a outra habilidade. Cada Heroica tem sua própria recarga.
    • [Novo Talento]: Odeio Esperar! [Z]
      • Junkrat passa a usar o Rolé de Foguete como montaria, que aumenta em 150% a Velocidade de Movimento, mas a recarga de montaria aumenta para 12 s.

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Coleção

Muitos Itens de Temporada voltaram para a coleção e estarão disponíveis em Baús de Tesouro e para criação por tempo limitado!

Enquanto durar o evento Golpe Escarlate, o Baú Lendário do Golpe Escarlate poderá ser comprado por 12.000 de Ouro! (limite de 1 por região, por conta)

Novos Pacotes (por tempo limitado!)

  • Pacote: Golpe Escarlate
  • Pacote: Cristalba Diva da Noite
  • Pacote: Sgt. Marreta Mandachuva
  • Pacote: Junkrat Comparsa
  • Pacote: Orféa Pupetta
  • Pacote: Guaxinim
  • Pacote: Motoca de Fuga
  • Pacote: Queda de Crista Régia

Novos Visuais (por tempo limitado!)

  • Cristalba Diva da Noite
    • Cristalba Diva da Noite - Noir
    • Cristalba Diva da Noite - Ídolo
    • Cristalba Diva da Noite - Pó de Diamante
    • Cristalba Diva da Noite - A Diva Veste Prata
  • Sgt. Marreta Mandachuva
    • Sgt. Marreta Mandachuva - Taxista
    • Sgt. Marreta Bambambã
    • Sgt. Marreta Mandachuva - Intocável
    • Sgt. Marreta Mandachuva - Piloto
  • Junkrat Comparsa
    • Junkrat Comparsa - Sagaz
    • Junkrat Comparsa - Capanga
    • Junkrat Comparsa - Apostador
    • Junkrat Comparsa - Galhofeiro
  • Orféa Pupetta
    • Orféa Pupetta - Mel
    • Orféa Pupetta - Adorável
    • Orféa Pupetta - Ardilosa
    • Orféa Pupetta - Astuta​

Novas Montarias (por tempo limitado!)

  • Guaxinim Timmy
    • Guaxinim Bobby
    • Guaxinim Frankie
    • Guaxinim Joey
    • Guaxinim Escobar
    • Guaxinim Tommy
  • Motoca de Fuga
    • Motoca de Fuga - Clássica
    • Motoca de Fuga - Fulgurante
    • Motoca de Fuga - Elegante
    • Motoca de Fuga - Supimpa
  • Lápide - Reverenciada
  • Lápide - Venenosa

Novo Conteúdo (por tempo limitado!)

  • Adicionamos vários sprays e retratos no jogo.

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Correção de bugs

Geral

  • [NOVO] Os jogadores receberão a mensagem dizendo que precisam de Metal para jogar Heroes of the Storm.
  • Corrigimos o problema em que, ao comprar itens na Loja, a tela de finalização de compra ficava preta.
  • Corrigimos o problema em que não era possível abrir os Baús de Tesouro ao acessá-los por meio da notificação de prêmio exibida na tela de fim de jogo.
  • Removemos o marcador Tropa dos Mercenários e Monstros.
  • [Atualização na Tela de Pontuação]: Os valores de Cura/Escudo em si próprio não serão adicionados à pontuação de Cura/Escudo. Em vez disso, terão sua própria pontuação, que entrará no lugar de Dano Recebido.​
  • [Modo de Experiência]: A Armadura concedida por Revanche do Titã de Cássia será zerada corretamente ao redefinir os talentos.
  • As habilidades aprendidas enquanto o Herói estiver incapacitado por efeitos de controle coletivo não poderão ser usadas enquanto ele estiver incapacitado por outros efeitos de canalização ou de controle coletivo.

Heróis, habilidades e talentos

  • Leoric: Ajustamos a Velocidade de Movimento do Passo do Espectro para chegar corretamente a até 50% de bônus.
  • [Reformulação] Junkrat: As Minas de Concussão repelirão Junkrat e todos os tipos de inimigos quando explodirem.
  • Suturino: Ajustamos a Velocidade de Movimento do Horror Claudicante para deixá-lo condizente com a nova Velocidade de Movimento básica do Herói.
  • Li Li: Vento Cegante não alvejará nem cegará alvos imunes.
  • Artanis: Interromper a Arremetida com Lâmina antes de um segundo projétil ser disparado não colocará Artanis em terreno inalcançável.
  • Azmodan: Todos Queimarão não continuará sendo lançado em alvos que estiverem em estado de pós-morte.
  • Orféa: Orféa recuperará Mana ao usar a Valsa das Sombras.
  • Yrel
    • Yrel montará automaticamente ao retornar à base por meio do Regresso Seguro.
    • Yrel não ficará presa canalizando uma Habilidade Básica se gastar o Mana restante para ativar Defensora Ardente.
  • Qhira
    • Ajustamos Sem Santuário para conceder um bônus de 20% de dano à Fúria do Sangue, à Dor Latejante e ao Golpe Final.
    • A corrente do Arpéu não permanecerá na tela após lançá-lo em certos terrenos.
    • Meneio Vital não concederá Armadura Mágica se o Impulso Giratório terminar.
    • Avidez não curará Qhira após Carnificina atingir alvos não Heroicos.
    • Qhira não quicará após o término da animação de dança.
  • Kel'Thuzad

    Talentos

    • Nível 10
      • Fissura Sombria [R2]
        • Acertar um Herói inimigo não concluirá instantaneamente a recarga da Fissura Sombria. Em vez disso, ela será definida como 1,5 s.

Comentário do desenvolvedor: Ooooolhaaaaa aaa eeeexploooosão! No último patch de balanceamento, nós fizemos algumas mudanças na Fissura Sombria que acabaram afetando o jogo mais do que esperávamos. Queremos recompensar os jogadores que acertam as habilidades, mas uma conclusão instantânea da recarga era exagero demais em diversas circunstâncias, ainda mais com os ajustes feitos no Poder do Flagelo. Em vez de concluir, ela agora definirá a recarga como 1,5 segundo.

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