Heroes of the Storm

Notas do Patch de Balanceamento de Heroes of the Storm – 27 de Fevereiro

Notas do Patch de Balanceamento de Heroes of the Storm – 27 de Fevereiro

Heroes of the Storm foi atualizado com mudanças em vários Heróis e algumas correções de bugs. Continue lendo para saber os detalhes!


Navegação rápida:


Heróis

Assassino Especialista Suporte Guerreiro
Alarak Azmodan Ana Cho
Gall Medivh Li Li Diablo
Orféa Sondius Cristalba Leoric
Li-Ming Zagara Mal’Ganis
Lunara Rexxar
Raynor Sonya
Samuro Tyrael
Tychus

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Assassino

Alarak

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Talentos

  • Nível 13
    • Lâmina do Senhor Supremo (Especialização)
      • Funcionalidade ajustada:
        • Ataques Básicos contra Heróis inimigos concedem 2% de Sadismo, até um máximo de 30%. O Sadismo ganho de Lâmina do Senhor Supremo é perdido ao morrer.

Comentário do desenvolvedor: Desde a criação, a Lâmina do Senhor Supremo não tem gerado bons resultados em comparação com outros talentos de mesmo nível. Com essa mudança, esperamos deixar o talento mais competitivo tornando os bônus permanentes, em vez de durarem um pequeno intervalo de tempo.

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Gall

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Talentos

  • Nível 1
    • Não Para, Não! (Z)
      • Duração do bônus de velocidade de movimento aumentada de 1 para 2 s. Ataques Básicos contra Heróis não aumentam mais a duração da Velocidade de Movimento de um Empurrar ativo.
    • Tamo Te Vendo! (Passivo)
      • Redução de recarga aumentada de 15 para 25 s.
  • Nível 4
    • De Volta Outra Vez (W)
      • Nova funcionalidade:
        • A terceira propagação do Orbe Medonho agora causa 50% de dano extra a Heróis.
  • Nível 7
    • Limite da Loucura (Q)
      • Intervalo para a perda dos bônus de dano aumentado de 4 para 7 s.
    • Chacina Ôgrica (Especialização)
      • Nova funcionalidade:
        • Aumenta em 5% o bônus de dano da Raiva Ôgrica.
  • Nível 16
    • Armadilha de Sombras (Q)
      • Desaceleração aumentada de 10% para 15%, podendo acumular até 2 vezes em vez de 3.
    • Orbe de Chumbo (W)
      • Duração do atordoamento aumentada de 0,5 para 0,75 s.

Comentário do desenvolvedor: Analisando Cho, vimos a oportunidade de deixar alguns dos talentos menos escolhidos de Gall mais poderosos ou interessantes para que fiquem à altura das outras opções.

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Li-Ming

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Talentos

  • Nível 1
    • Andarilho do Éter (E)
      • Nova funcionalidade:
        • Lançar Teleporte faz o próximo lançamento de Projéteis Mágicos de Li-Ming causar 10% a mais de dano.
  • Nível 4
    • Triunvirato (W)
      • Redução de recarga reduzida de 50% para 5 s.

Comentário do desenvolvedor: Nós ainda vamos fazer você pegar Andarilho do Éter. Ah, se vamos…

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Lunara

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Talentos

  • Nível 4
    • Gérmen de Florescimento (Q)
      • Nova funcionalidade:
        • Atingir um Herói inimigo com Florescimento Nóxio aumenta em 15% a Velocidade de Movimento de Lunara por 3 s.

Comentário do desenvolvedor: Gérmen de Florescimento tinha um desempenho inferior ao de outros talentos de mesmo nível desde a última reformulação de Lunara. Mesmo com uma diversidade de talentos considerável em comparação com outros heróis, queríamos dar uma moral para o arranjo de Q dela. Era a oportunidade perfeita.

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Orféa

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Talentos

  • Nível 7
    • Devorador de Mentes (E)
      • Bônus de dano reduzido de 5 para 4 por aplicação.

Comentário do desenvolvedor: Orféa tem se saído muito bem ultimamente, com Devorador de Mentes em particular ofuscando os outros talentos de mesmo nível. Vamos reduzir um pouco o poder dele para tentar incentivar os jogadores a testar os outros talentos do nível 7 com mais frequência.

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Raynor

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Habilidades

  • Saqueador do Raynor (R)
    • Distância máxima aumentada de 12,5 para 14.

Comentário do desenvolvedor: Há várias situações em que, devido ao alcance máximo a que o Saqueador do Raynor pode chegar, ele não faz o que Raynor quer. Para que ele faça com mais frequência o que o jogador espera, aumentamos um pouco a distância máxima.

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Samuro

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Talentos

  • Nível 1
    • Caminho da Lâmina (W)
      • Nova funcionalidade:
        • Agora também reduz a Armadura Física de Heróis inimigos atingidos por Acertos Críticos do inimigo em 10 por 2 s.
    • Caminho do Vento (E)
      • Nova funcionalidade:
        • Acertos Críticos de Samuro reduzem a recarga de Andavento em 1,5 s.

Comentário do desenvolvedor: é muito surpreendente que Caminho da Ilusão tenha dominado o nível 1 de Samuro, uma vez que adiciona diretamente mais poder em confrontos, devido ao bônus do dano de Ataque Básico. Em vez de deixá-lo mais fraco, estamos cogitando fortalecer as opções concorrentes, o que também deve criar sinergia com alguns dos talentos dele mais à frente e, quem sabe, mais diversidade nos outros níveis.

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Tychus

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Talentos

  • Nível 20
    • Esquiva e Balanço (E)
      • Nova funcionalidade:
        • Agora também concede a Tychus 1,5 de alcance de Ataque Básico.

Comentário do desenvolvedor: Para deixar Esquiva e Balanço mais divertido e poderoso, concedemos a Tychus um aumento no alcance de Ataque Básico para enfatizar a distância do talento.

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Especialista

Azmodan

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Habilidades

  • Globo da Aniquilação (Q)
    • Aumento de dano reduzido de 3% para 2,5%.

Talentos

  • Nível 1
    • Cobiça (Q)
      • Nova funcionalidade:
        • Globo da Aniquilação causa 20% a mais de dano a alvos não Heroicos. Missão: Após obter 200 de Aniquilação, o alcance de Todos Queimarão aumenta em 25% e Demônios Guerreiros ganham 20% de Velocidade de Ataque e Movimento.
  • Nível 16
    • Garra do Pecado (Ativo)
      • Nova funcionalidade:
        • Todos Queimarão desacelera os inimigos em 15% durante a canalização. Se a canalização terminar, aumenta em 45% a desaceleração por for 2 s e reduz em 50% a recarga de Todos Queimarão.
  • Nível 20
    • Atropelar (Ativo)
      • Recarga reduzida de 60 para 20 s.

Comentário do desenvolvedor: Azmodan está causando estrago demais no Nexus, por isso vamos baixar um pouco a bola dele no fim do jogo reduzindo o aumento de dano de Globo da Aniquilação. Além disso, vimos nisso uma oportunidade de incentivar a escolha dos outros talentos adequando alguns deles, o que esperamos que motive mais jogadores a usar arranjos que não envolvam fortalecer Globo da Aniquilação.

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Medivh

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Talentos

  • Nível 16
    • Fluxo Temporal (Q)
      • Funcionalidade ajustada:
        • Redução de recarga alterada de 1 s por Ataque Básico e 3 s por Fenda Arcana para 3% por Ataque Básico e 9% por acerto com Fenda Arcana.

Comentário do desenvolvedor: Gostamos de talentos que reduzem as recargas de Heroicas, mas infelizmente muitos dos heróis que têm esses talentos também têm Heroicas com recargas muito diferentes, o que em muitos casos dificulta o ajuste e a escolha deles. Por causa disso, padronizamos esses talentos de forma a reduzir uma porcentagem da recarga de cada Heroica, para que os jogadores fiquem mais à vontade para escolher o talento, qualquer que tenha sido a Heroica escolhida mais cedo.

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Sondius

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Habilidades

  • Barreira Negativa (R)
    • Alcance aumentado de 8,5 para 9,5.

Comentário do desenvolvedor: A Barreira Negativa está se saindo bem no que diz respeito à taxa de vitórias em comparação com a Sobrecarga de Pilar, mas a Heroica ainda não é escolhida tanto quanto gostaríamos, além de ser muito mais difícil de usar corretamente. Por causa disso, fortalecemos o alcance dela, para que ela fique mais útil e os jogadores com Sondius possam se beneficiar dela com mais regularidade.

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Zagara

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Talentos

  • Nível 7
    • Massacre de Tatu-bomba (Q)
      • Nova funcionalidade:
        • Aumenta em 20% o dano dos Tatus-bomba.
    • Ácido Viscoso (Q)
      • Duração da desaceleração aumentada de 1,5 para 2,5 s.
      • Desaceleração aumentada de 20% para 25%.
    • Jorro de Bile (E)
      • Requisito de cumprimento da missão reduzido de 15 para 12.

Comentário do desenvolvedor: Os talentos de nível 7 de Zagara tradicionalmente são muito fracos, e essas mudanças têm por objetivo deixar o nível como um todo mais divertido. Se a taxa de vitórias dela explodir, talvez a gente mexa no kit básico para compensar.

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Suporte

Ana

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Habilidades

  • Olho de Hórus (R)
    • Recarga aumentada de 45 para 60 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Munição Entorpecente (E)
      • Funcionalidade ajustada:
        • Atingir um Herói inimigo com Dardo Sonífero concede a Ana 25% de Velocidade de Movimento por 3 s.
  • Nível 4
    • Dardo Debilitante (Ativo)
      • Duração aumentada de 3 para 4 s.
  • Nível 7
    • Terrores Noturnos (E)
      • A recarga de Dardo Sonífero quando o Herói não é despertado antes do tempo foi alterada de 6 s para 5 s.

Comentário do desenvolvedor: Fortalecemos alguns dos talentos mais fracos de Ana para deixá-los mais competitivos em relação aos outros. Além disso, como aumentamos consideravelmente a confiabilidade dele, também aumentamos um pouco a recarga de Olho de Hórus por precaução, para evitar a frustração provocada por uma Heroica capaz de causar dano global com uma recarga tão baixa.

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Li Li

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Atributos

  • Vida reduzida de 1534 para 1500.
  • Regeneração de Vida reduzida de 3,2 para 3,1.

Habilidades

  • Cerveja Restauradora (Q)
    • Cura reduzida de 181 para 175.

Talentos

  • Nível 1
    • Aventureira Ávida (Especialização)
      • Regeneração de Mana aumentada de 100% para 125%.
  • Nível 16
    • Bênçãos de Yu'lon (W)
      • Cura reduzida de 1,25% para 1% do máximo de Vida.

Comentário do desenvolvedor: Como é muito fácil jogar com Lili, ela acaba sendo muito poderosa e popular, especialmente entre jogadores iniciantes. Essas mudanças têm por objetivo reduzir a preponderância dela nos níveis mais baixos, o que deve disponibilizar mais opções de curandeiros para os jogadores.

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Cristalba

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Atributos

  • Período de Ataque Básico reduzido de 0,75 para 0,85.
  • Dano de Ataque Básico aumentado de 45 para 60.

Habilidades

  • Açoite Calcinante (E)
    • Dano aumentado de 78 para 82.

Talentos

  • Nível 13
    • Hipócrita (Q)
      • Cura aumentada de 125 para 135.

Comentário do desenvolvedor: Começamos a trabalhar em alguns dos problemas latentes de Cristalba com o gerenciamento de Mana, especialmente no que diz respeito à forma como os talentos dela interagem com as mecânicas básicas. Não sabemos quanto tempo isso vai levar e, enquanto isso, queremos disponibilizar alguns bônus para melhorar o jogo e a taxa de vitórias dela. Analisando o kit, notamos que a velocidade de Ataque Básico estava estranhamente alta e com dano muito baixo. Reduzimos a Velocidade de Ataque, uma vez que ela não é uma Heroína usada como artilharia contra Heróis inimigos, como Tychus, e aumentamos consideravelmente o dano causado para que esses ataques interajam de maneira mais significativa com Zelo. Esperamos que esses pequenos reforços recompensem jogadores agressivos de Cristalba com mais dano e cura.

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Guerreiro

Cho

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Atributos

  • Vida aumentada de 2750 para 2850.
  • Regeneração de Vida aumentada de 5,7 para 5,9.

Talentos

  • Nível 7
    • Surto de Poder (Q)
      • Redução de recarga aumentada de 4 para 5 s.
  • Nível 13
    • Ímpeto Rompante (Q)
      • Transferido do nível 16.
    • Véu do Crepúsculo (Ativo)
      • Transferido do nível 16.
      • Duração aumentada de 2 para 4 s.
    • Bloco Incandescente (Ativo)
      • Transferido do nível 16.
  • Nível 16
    • Punhos Frenéticos (Q)
      • Transferido do nível 13.
    • Retroalimentação Rúnica (E)
      • Transferido do nível 13.
    • Manopla Rúnica (Passivo)
      • Transferido do nível 13.
      • Funcionalidade ajustada:
        • Redução de recarga alterada de 0,75 s para 5% das habilidades Heroicas de Cho e Gall.

Comentário do desenvolvedor: Depois da última rodada de ajustes, Cho’gall ficou numa situação pior do que gostaríamos. No caso de Cho, nós achamos que a capacidade dele de sobreviver acaba sendo especialmente prejudicada a partir do momento em que a equipe inimiga tem acesso a Habilidades Heroicas capazes de tirá-lo do jogo. Para resolver isso, transferimos o nível de talentos defensivos dele do nível 16 para o 13, visando encurtar a janela de tempo que a equipe inimiga tem para tirar vantagem dessa fraqueza em particular.

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Diablo

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Habilidades

  • Investida Sombria (Q)
    • Recarga aumentada de 12 para 13 s.
  • Subjugar (E)
    • Recarga aumentada de 12 para 13 s.

Comentário do desenvolvedor: Diablo, mesmo com um taxa de vitórias dentro dos limites normais que estabelecemos, é banido desproporcionalmente em comparação com outros heróis. Reduzimos a disponibilidade do combo dele visando dar aos jogadores inimigos mais tempo para tirar vantagem da recarga das habilidades mais ameaçadoras dele.

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Leoric

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Talentos

  • Nível 13
    • Sorvo Espectral (Passivo)
      • Transferido do nível 20.
  • Nível 20
    • Ossos Empedernidos (W)
      • Transferido do nível 13.

Comentário do desenvolvedor: Desde a última reformulação, Aparição Agourenta no nível 13 define em grande parte a função de Leoric na equipe em jogos de nível mais competitivo. Em vez de piorar o que consideramos um estilo de jogo divertido e especial, vamos fortalecer outros arranjos possíveis para Leoric. Agora, todos os talentos essenciais estarão no nível 13, o que deve trazer o estilo voltado para o Ataque Básico à baila muito antes e dar mais opções, caso o arranjo se baseie em Drenar Esperança, uma vez que é possível combinar Desespero Infindo com Ossos Empedernidos.

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Mal’Ganis

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Atributos

  • Vida reduzida de 2700 para 2600.
  • Regeneração de Vida reduzida de 5,625 para 5,414.

Habilidades

  • Abraço Necrótico (W)
    • Custo de Mana aumentado de 30 para 35.

Comentário do desenvolvedor: Como Diablo, Mal’Ganis tem uma taxa de banimento descomunal, e os jogadores têm dificuldade para lidar com a capacidade de sobrevivência dele. Por isso, vamos reduzi-la um pouco para forçar os jogadores que estiverem com ele a pensar melhor sobre o quanto é possível aguentar ao mergulhar no meio da equipe inimiga.

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Rexxar

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Atributos

  • Vida aumentada de 1725 para 1810.
  • Regeneração de Vida aumentada de 3,6 para 3,8.
  • Dano de Ataque Básico de Rexxar aumentado de 99 para 125.
  • Dano de Ataque Básico de Misha reduzido de 62 para 50.

Habilidades

  • Misha, Pega! (W)
    • Dano aumentado de 59 para 150.
  • Ira Bestial (R)
    • Bônus de dano aumentado de 150% para 200%.

Talentos

  • Nível 7
    • Aspecto da Fera (W)
      • Redução de recarga reduzida de 1,25 para 1 s.
  • Nível 13
    • Fera Atroz (W)
      • Dano reduzido de 40% para 15% por aplicação.

Comentário do desenvolvedor: Desde a sua criação, Rexxar tem sido um dos heróis com taxa de vitórias mais elevada, jamais ficando abaixo de 50% em jogos de alto nível. Apesar disso, ouvimos com frequência que ele não parece tão impactante quanto os jogadores gostariam. Nós adoramos o fato de Rexxar depender muito de Misha para ser eficaz, mas isso também limita o que podemos fazer para torná-lo poderoso e divertido. Para ajudar com isso, transferimos muito do poder dele das coisas mais automáticas que Misha faz (em grande parte, Ataques Básicos contra inimigos), para coisas que Rexxar faz ativamente, como usar os próprios Ataques Básicos e ordenar que Misha atordoe os inimigos. Como fortalecemos tanto Misha, Pega!, pioramos alguns dos talentos associados a ela, uma vez que eles já são escolhidos com frequência por jogadores de Rexxar e uma mudança assim poderia fortalecê-los dramaticamente.

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Sonya

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Talentos

  • Nível 16
    • Esmagamento Sísmico (W)
      • Nova funcionalidade:
        • Agora concede a Sonya uma cura equivalente ao dano causado.

Comentário do desenvolvedor: É difícil criar um talento capaz de competir com Nervos de Aço, devido à capacidade de sobrevivência sob demanda incrível que ele oferece em combate. Para auxiliar com a viabilidade, adicionamos potencial de sobrevivência a Esmagamento Sísmico, esperando que ele possa concorrer mais diretamente com Nervos de Aço e, ao mesmo tempo, seja único, dando a Sonya mais dano numa luta em equipe.

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Tyrael

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Talentos

  • Nível 1
    • Restauração Ardente (Passivo)
      • Cura aumentada de 15 para 17,5.
  • Nível 4
    • Vigor Divino (E)
      • Cura aumentada de 50% para 60%.
  • Nível 7
    • Expurgar o Mal (E)
      • Dano extra aumentado de 45% para 55%.

Comentário do desenvolvedor: Apenas alguns reforços simples para talentos de Tyrael com resultado abaixo do esperado. Basicamente isso.

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Correções de Bugs

Geral

  • Corrigimos o problema que permitia desacelerar mercenários Chefes.

Heróis

  • Ana: Olho de Hórus não acerta e cura mais veículos aliados.
  • Ana: Corrigimos o problema no talento Anticura que aumentava incorretamente a duração da redução de cura.
  • Kerrigan: Lâminas Afiadas agora concede a quantidade correta de aplicações com o abate de Tropas.

Interface de Usuário

  • Adicionamos um ícone para indicar Ofertas Limitadas no menu de coleções.

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