Heroes of the Storm

Notas do Patch de Heroes of the Storm – No dia 12 de fevereiro de 2019

Notas do Patch de Heroes of the Storm – No dia 12 de fevereiro de 2019

Heroes of the Storm foi atualizado com Reformulações de Heróis, novos Itens de Coleção, correções de bugs e muito mais! Continue lendo para saber os detalhes.

OBSERVAÇÃO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas do RTP e do jogo no ar.


Navegação rápida:


Geral

  • Mac
    • Compatibilidade aprimorada com versões mais recentes do Mac OS.
  • I.A.
    • Fizemos várias melhorias no comportamento da I.A. dos Heróis.

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Heróis

Especialista Suporte
Abathur Ana
Rehgar
Cristalba

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Especialista

Abathur

Divider_Hero_Abathur_Crop.png

Habilidades

  • Carapaça (E)
    • Recarga reduzida de 12 para 6 s.
    • Duração reduzida de 8 para 6 s.
    • Nova funcionalidade:
      • O escudo agora continua após o fim do Simbionte.
    • Nova funcionalidade:
      • O escudo agora restaura 22 de Vida por segundo dos Heróis aliados enquanto a Carapaça está ativa.
      • A cura agora tem uma aplicação inicial de 22 de Vida quando Carapaça é lançada.
  • Variante de Gafanhoto (Especialização)
    • Duração reduzida de 25 para 16 s.
    • Dano aumentado de 34 para 40.
  • Evoluir Monstruosidade (R)
    • Não recebe mais dano reduzido em 50% de unidades não heroicas.
    • Agora exibe um indicador que mostra até onde irá o túnel.
    • Nova funcionalidade:
      • Agora pode escavar um Túnel Profundo até um local visível a cada 80 s.
      • A Monstruosidade agora pode ser curada pela Carapaça.

Talentos

  • Nível 1
    • Micróbios Regenerativos (E)
      • Removido.
    • Novo Talento: Reforçar Carapaça (E)
      • Aumenta o valor do Escudo da Carapaça em 40%.
    • Instintos de Sobrevivência (Especialização)
      • Não aumenta mais a duração de Gafanhoto.
      • Nova funcionalidade:
        • Aumenta o dano de ataque do Gafanhoto em 40%.
  • Nível 4
    • Balistosporos (Especialização)
      • Removida.
    • Carapaça Duradoura (E)
      • Removido.
    • Aguilhão (Q)
      • Transferido do nível 7.
  • Nível 7
    • Chamada: MULE (Ativo)
      • Cura por segundo reduzida de 100 para 90.
  • Nível 13
    • Ataque Intenso (Especialização)
      • Removida.
    • Bombardeio Intenso (Especialização)
      • Não aumenta mais o dano de ataque de Gafanhoto.
      • Nova funcionalidade:
        • Aumenta a duração dos Gafanhotos em 50%.
  • Nível 16
    • Mutação Volátil (R)
      • Nova funcionalidade:
        • O dano causado por Mutação Volátil contra Heróis inimigos cura o hospedeiro em 50% do dano causado.
  • Nível 20
    • Elo Evolucionário (R)
      • Nova funcionalidade:
        • Aumenta a duração do Evolução Final em 50%.
    • Evolução Completa (R)
      • Não concede mais à Monstruosidade a habilidade de cavar um Túnel Profundo.
      • Nova funcionalidade:
        • Agora aumenta o dano de Ataque Básico da Monstruosidade em 100%.

Comentário do desenvolvedor: Por muito tempo Abathur teve uma posição única em Heroes, sendo uma força maior nos jogos de alto nível, mas tendo uma taxa de vitórias relativamente baixa. Essas mudanças pretendem fortalecer seus talentos, simplificando a jogabilidade e introduzindo mais oportunidades de contra-ataque. Carapaça, especialmente com o talento Carapaça Duradoura, gerava uma jogabilidade desengonçada em que era mais eficiente usar Simbionte conforme a recarga, mesmo quando seria desejável permanecer em um alvo por conta da renovação da recarga que ele dava à Carapaça. Para arrumar isso, Carapaça Duradoura agora está na linha básica, e a recarga de Carapaça foi reduzida para que Abathur não precise mais remover a Carapaça continuamente para ser eficiente. Além disso, os Gafanhotos agora estão mais potentes, mas têm uma duração menor, o que significa que os jogadores serão mais recompensados com posicionamentos agressivos e punidos quando avançarem demais.

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Suporte

Ana

Divider_Hero_Ana.png

Habilidades

  • Dardo de Cura (Q)
    • Cura reduzida de 205 para 195.
  • Tocaieira (Especialização)
    • Nova habilidade ativa - Mira Cuidadosa
    • Não concede mais visão nem alcance de ataque.
    • Recarga aumentada de 3 para 4 s.
    • Autodesaceleração aumentada de 20 para 25%.
    • Nova funcionalidade:
      • Enquanto está ativa, Dormir e Dardo de Cura têm alcance 25% maior e perfuram um alvo.
  • Olho de Hórus (R)
    • Cura reduzida de 285 para 225.
    • Dano reduzido de 166 para 135.
    • Funcionalidade adicionada:
      • Os disparos agora perfuram todos os alvos (mas ainda têm impacto e cessam em estruturas).

Talentos

  • Nível 1
    • Dardos Perfurantes (E)
      • Removido.
    • Calibrar Granada (W)
      • Removido.
    • Terapia de Grupo (W)
      • Transferido do nível 16.
    • Novo Talento – Munição Entorpecente (E)
      • Se houver um inimigo afetado pelo Dardo Sonífero, Ana ganha 25% de Velocidade de Movimento.
    • Novo Talento – Balas Vampíricas (Especialização)
      • Missão: Cada vez que você acumular o máximo de doses em um Herói-alvo, a autocura de Tocaieira aumentará em 1,5%.
  • Nível 4
    • Ataque Aéreo (Ativo)
      • Removido.
    • Mira Cuidadosa (D/Especialização)
      • Removido (adição de nova especialização).
    • Dardos Debilitantes (Ativo)
      • Transferido do nível 7.
    • Novo Talento – Aprimoramentos Bióticos (W)
      • Aumenta em 50% a duração do bônus de cura e reduz em 4 s a recarga da Granada Biótica.
  • Nível 7
    • Cegueira Temporária (E)
      • Removido.
    • Novo Talento – Anticura (W)
      • Aumenta a área de Granada Biótica em 100% e a duração da penalidade de cura em 25%.
    • Novo Talento – Terrores Noturnos (E)
      • Ao despertar, Heróis inimigos recebem dano equivalente a 8% do máximo de Vida. Se o Herói não for despertado antes do tempo, a recarga do Dardo Sonífero passa a ser de 6 s.
  • Nível 16
    • Novo Talento - Recarregamento Ativo (Ativo)
      • Ative para ganhar 3 cargas de Dardo de Cura (recarga de 60 s).
  • Nível 20
    • Vantagem Balística (R)
      • Removido.
    • Disparo Dinâmico (Passivo)
      • Removido.
    • Doses Sonolentas (Especialização)
      • Removida.
    • Mira Personalizada (Especialização)
      • Removida.
    • Novo Talento – Na Mosca (R)
      • Aumenta em 4% a cura e o dano do Olho de Hórus para cada Herói atingido. O bônus é zerado quando todos os tiros são disparados.
    • Novo Talento – Postura Defensiva (D/Especialização)
      • Aumenta em 50% o dano de Tocaieira. Quando a Mira Cuidadosa está ativa, você ganha 25 de Armadura.
    • Novo Talento – Ótica Dinâmica (D/Especialização)
      • Ataques Básicos aumentam em 10% a Velocidade de Ataque por 3 s, até um máximo de 100%. Quando a Mira Cuidadosa estiver ativa, o alcance do seu Ataque Básico aumentará em 4.

Comentário do desenvolvedor: Ana chegou ao Nexus durante a “revolução das missões”, quando estávamos adicionando missões em todos os lugares que conseguíamos. Nós aprendemos muito desde então, então passamos um bom tempo reprojetando e reorganizando a árvore de talentos de Ana. Trazer a Mira Cuidadosa para a funcionalidade básica de Tocaieira nos deu uma solução para a missão dos Dardos Perfurantes, que estava poderosa, mas tinha seus defeitos. O resto das mudanças e reposicionamentos dos talentos tem por objetivo possibilitar novos arranjos sem abrir mão de nenhuma das adoradas habilidades dela.

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Rehgar

Divider_Hero_Rehgar_Crop.png
Habilidades
  • Cura Ancestral (R)
    • Rehgar agora consegue lançar Cura Ancestral em si mesmo.

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Cristalba

Divider_Hero_Whitemane_crop.png

Talentos

  • Nível 4
    • Alta-inquisidora (W)
      • Quantidade de Mana restituída por aplicação reduzida de 75 para 50.

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Coleção

Mudanças na Compra e na Criação

  • Todos os Visuais e a maioria das Montarias da coleção agora podem ser compradas com Gemas ou criadas com Estilhaços.
    • As Ofertas Sazonais e Limitadas poderão ser compradas e criadas com Gemas e Estilhaços quando estiverem disponíveis.
    • OBSERVAÇÃO: Continuaremos oferecendo Montarias obtíveis somente com Ouro (Porcofrinho, Dobrão do Coração Negro, etc.) e adicionando novas montarias para serem obtidas apenas com Ouro no futuro.
  • Não haverá mais Visuais, Montarias e Pacotes obtíveis somente com Gemas.
    • Todos os Visuais e Montarias que antes só podiam ser obtidos com Gemas foram adicionados à coleção para compra avulsa ou criação com Estilhaços.
      • OBSERVAÇÃO: Nitros ainda só poderão ser obtidos com Gemas.
  • O preço de todos os Visuais e Montarias tiveram o preço foi ajustado para se adequar às novas categorias de preço em Gemas e Estilhaços.
    • Com isso, muitos itens cairão de preço, com algumas exceções.
  • A raridade de alguns visuais foi ajustada para corresponder às novas categorias de preço em Gemas e Estilhaços.

Novos Pacotes

  • Estes pacotes ficarão disponíveis por tempo limitado!
    • Pacote Resistência
    • Pacote Retorno da Viper
    • Conjunto de Visuais: Blaze Incendiário
    • Conjunto de Visuais: Major Cain
    • Conjunto de Visuais: Hanzo Delta

Novos visuais

  • Blaze Incendiário
  • Blaze Incendiário - Incandescente
  • Blaze Incendiário - Atômico
  • Major Cain
  • Major Cain - Infiltrador
  • Major Cain - Agente do Deserto
  • Hanzo Delta
  • Hanzo Delta - Blecaute
  • Hanzo Delta - Veterano
  • Stukov Imperador - Ermos
  • Ana Cascavel - Ermos
  • Genji Presa Mortal - Ermos
  • Stukov Imperador - Criônico
  • Ana Cascavel - Criônica
  • Genji Presa Mortal - Criônico
  • Abathur Pijamathur - Amoroso

Novas Montarias

  • D.O.G.U.E.
  • D.O.G.U.E. - Comando
  • D.O.G.U.E. - Deserto
  • Dominador da Viper - Ermos
  • Nuvem - Apaixonante

Novos retratos, sprays e emojis

  • Adicionamos vários conjuntos de emojis e retratos no jogo.

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Correção de bugs

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia com que os escudos aplicados a alvos não heroicos contassem para a marcação de dano.
  • Efeitos de superpurificação (Abolir Magia) não removerão mais efeitos de dano retardado (Consumir Almas, Últimos Ritos).
  • Corrigimos o problema que fazia com que os efeitos de Parar o Tempo e Estase removessem efeitos de Vulnerabilidade de Armadura.
  • Corrigimos o problema que podia fazer o estado pronto travar quando os botões Pronto e Cancelar eram pressionados sucessivamente.
  • Corrigimos o problema que podia impedir os jogadores de pressionar o botão Pronto ao usar o sistema de Partida Rápida do Chamado do Nexus.

Heróis, habilidades e talentos

  • Ana: Corrigimos o problema que permitia que as recargas prosseguissem durante Parar o Tempo se o herói estivesse sob o efeito de Estimulante.
  • Cássia: Corrigimos o problema que deixava a Fúria Elétrica invisível quando perfurava um Herói no corpo a corpo.
  • Cássia: Corrigimos o problema que fazia Rechaçar ser cancelado na hora quando era lançado logo depois de Fúria Elétrica.
  • Crona: Areias Retardantes não desacelerarão mais os veículos dos Campos de Batalha (Cavaleiro Dragão, Protetor Triglav).
  • Deckard: O indicador do alcance de Fortitude do Devoto agora corresponde ao alcance real da habilidade.
  • Deckard: Corrigimos o problema com a forma como Poção Revigorante se beneficia do poder mágico (agora a cura deve ser maior).
  • Kerrigan: Corrigimos o problema que impedia que Lâminas Afiadas concedesse o crédito do abate de Heróis sob efeitos post-mortem.
  • Li Li: Corrigimos o problema que fazia a cura de Serpente das Nuvens falhar temporariamente quando o talento Bênção de Yu’lon era escolhido enquanto uma Serpente das Nuvens estava ativa.
  • Maiev: Leque de Facas agora restitui a quantidade correta de Mana.
  • Maiev: Corrigimos o problema dos efeitos visuais de Dança das Lâminas, que bloqueavam entradas de comandos.
  • Muradin: Corrigimos o problema que impedia que Trovão Calcinante criasse uma trovoada secundária se desse um golpe mortal no Herói afetado.
  • Nova: Corrigimos o problema que fazia com que o projétil de Tiro de Precisão do Clone Holográfico fosse destruído no meio da trajetória se o Clone morresse.
  • Nova: Tiro Triplo agora será cancelado imediatamente se o alvo se tornar inválido logo após o início do lançamento de Tiro Triplo.
  • Ragnaros: Corrigimos o problema que permitia que Ragnaros cumprisse imediatamente a missão de Pegando Fogo se este fosse escolhido durante Núcleo Derretido.
  • Rexxar: Corrigimos o problema que impedia que Rexxar controlasse Misha enquanto estivesse silenciado.
  • Suturino: Corrigimos diversos problemas causados pelo uso de Mão Amiga em um Herói aliado que estivesse usando uma habilidade canalizada que concede Irrefreável.
  • Suturino: Corrigimos o problema que podia impedir o Gancho de Suturino de acertar à queima-roupa.
  • Tyrande: O talento Estrela Cadente não tentará mais acertar Tornados de Areia criados pelo Chefe.

Interface de usuário

  • Corrigimos o problema que impedia que efeitos críticos de cura fossem exibidos pelo indicador de críticos na interface de usuário.
  • Adicionar e Remover emojis favoritos não fará mais com que o painel de bate-papo e o seletor de emojis fechem.


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