Heroes of the Storm

Notas do patch de Heroes of the Storm, 11 de dezembro de 2018

Notas do patch de Heroes of the Storm, 11 de dezembro de 2018

O último patch de Heroes of the Storm já está no jogo, trazendo o evento de Brinquedos, as atualizações de jogabilidade de Sylvana e Suturino e muito mais! Continue lendo para saber mais detalhes.

OBS.: O texto em laranja indica mudanças entre as notas do patch do RTP e do jogo em si.


Navegação rápida:


Geral

  • Missão do Evento de Brinquedos
    • Jogue os dados, conclua missões e junte-se ao Menino em uma aventura de jogo de tabuleiro com recompensas incríveis no Nexus!

Arte

  • Suturino teve vários efeitos e animações alterados para combinar com a jogabilidade atualizada dele.
  • Sylvana teve vários efeitos e animações alterados para combinar com a jogabilidade atualizada dela.


Design

Armadura

  • Agora, assim como no caso dos modificadores de Velocidade de Movimento, o jogo não aplicará mais de um valor de Armadura ao mesmo tempo a um Herói, só o maior (ou menor). Ajustamos os valores de Armadura nas habilidades/talentos de cada Herói para compensar essa mudança:
    • Anub’arak
      • Armadura Nerubiana (W)
        • Nova funcionalidade:
          • Aumenta a Armadura Mágica concedida por Endurecer Carapaça em 20 (para 60).
    • Açougueiro
      • Enfurecido (Passivo)
        • Armadura aumentada de 15 para 25.
    • Chen
      • Cerveja Purificante (Especialização)
        • Armadura Mágica aumentada de 30 para 40.
      • Potencial Alcoólico (R)
        • Armadura aumentada de 50 para 60.
    • Diablo
      • Alma Sacrificial (Q)
        • Armadura aumentada de 20 para 25.
        • Armadura com máximo de Almas aumentada de 40 para 50.
    • C.T.E.
      • Estrela do Rock (Especialização)
        • Armadura aumentada de 20 para 25.
      • Show Lendário (Q)
        • Armadura aumentada de 15 para 35.
    • Gasganete
      • Robogoblin (R)
        • Armadura aumentada de 30 para 40.
    • Ten. Morales
      • Salvaguarda (W)
        • Armadura aumentada de 25 para 30.
      • Ativador de Trauma (Passivo)
        • Armadura aumentada de 30 para 40.
    • Nova
      • Projétil Antiblindagem (Passivo)
        • Redução de Armadura Física aumentada de 10 para 15.
    • Raynor
      • Caçador de Recompensas (Especialização)
        • Armadura aumentada de 5 para 10.
    • Rexxar
      • Caçador-Coletor (Passivo)
        • Armadura aumentada de 10 para 15.
    • Tassadar
      • Luz do Khala (Q)
        • Armadura aumentada de 15 para 20.
    • Tyrael
      • Defesa dos Anjos (Ativo)
        • Armadura aumentada de 40 para 50.
    • Uther
      • Devoção (Especialização)
        • Armadura aumentada de 15 para 25.
    • Valira
      • Bomba de Fumaça (R)
        • Armadura aumentada de 25 para 30.
    • Zul’jin
      • Pele Amani (Ativo)
        • Armadura aumentada de 10 para 15.

Catapultas

  • Agora, quando uma equipe destruir um Forte, ela ganhará uma catapulta a cada 3 levas de Tropas.
    • OBSERVAÇÃO: Para evitar que as catapultas sejam muito devastadoras no começo da partida, a área de ataque, o alcance, o dano e a vida delas aumentarão com o tempo.

Mudanças na experiência

  • Removemos a experiência ganha ao destruir Fortes e Bastilhas.
  • Experiência ganha ao destruir Torres reduzida em 50%.
  • Ganho passivo de experiência aumentado em 15%.
  • Experiência ganha ao derrotar Mercenários aumentada em 100%.
  • Experiência de Mercenários nas trilhas
    • Defender as trilhas contra Mercenários agora concede 100% da experiência dos Mercenários derrotados.

Comentário do desenvolvedor: Depois de ouvirmos as sugestões de vocês, decidimos remover as mudanças de Mercenários nas trilhas das mudanças de jogabilidade de 2019 para que a equipe que estiver vencendo tenha mais chances de abrir vantagem.

Mercenários

  • Acampamentos de Chefe, Sentinela (Templo de Hanamura) e Suporte (Fundição Volskaya) agora serão considerados Elite.
    • Mercenários de Elite são Irrefreáveis e não podem ser Subornados.

Raio das unidades

  • O raio de unidade da maioria dos Heróis foi reduzido entre 5% e 15%.

Comentário do desenvolvedor: No intuito de melhorar a visibilidade quando há muitos Heróis na tela, alteramos a arte do círculo exibido abaixo dos Heróis. Ainda seguindo esse mesmo objetivo, reduzimos o raio das unidades de todos os Heróis. Prevendo que esses ajustes no raio das unidades influenciará, ainda que pouco, na dificuldade de acertar as habilidades, acreditamos que o momento ideal para implementar essas mudanças seria na Atualização de Jogabilidade de 2019.

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Interface de usuário

  • Os indicadores da barra de vida de Armadura, cura aumentada e cura reduzida passaram por uma atualização no visual.
  • Adicionamos uma opção para habilitar os Guias de Cursor (um sinal de mira que ajuda na localização do cursor)


Heróis

Assassino Especialista Guerreiro
Fenix Sylvana Suturino

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Assassino

Fenix

divider_hero_Fenix.png

Habilidades

  • Salva Purificadora (R)
    • Dano reduzido de 86 para 79.

Talentos

  • Nível 4
    • Energia Inibidora (W)
      • Agora funciona com todas as desacelerações (exceto a própria) e não apenas com a desaceleração do Retalhador Plásmico.
      • Duração da desaceleração reduzida de 4 para 3 s.
      • Desaceleração reduzida de 35% para 30%.
    • Conduíte de Dobra (E)
      • Removido.
  • Nível 7
    • Guerra das Dobras (E)
      • Funcionalidade adicionada:
        • Agora também conclui a recarga de Transdobrar quando Fenix abate um Herói.
    • Desviar Energia: Armas (Ativo)
      • Nova funcionalidade:
        • Ative para aumentar o dano de Ataque Básico em 40% por 5 s. Ataques Básicos contra Heróis renovam a duração. Quando o bônus de dano se encerra, Fenix também perde os Escudos. Recarga de 40 s.
  • Nível 13
    • Campo Atenuador (Especialização)
      • Armadura Mágica aumentada de 20 para 25.
    • Escudos Auxiliares (Especialização)
      • Quantidade de Escudo aumentada de 20% para 40%.
      • Perda de Vida aumentada de 10% para 30%.

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Especialista

Sylvana

Divider_Heroes_Sylvanas_Cropped.png

Atributos

  • Vida aumentada de 1425 para 1550.
  • Regeneração de Vida aumentada de 2,969 para 3,23.
  • Dano de Ataque Básico reduzido de 90 para 81.

Habilidades

  • Fogo Devastador (Q)
    • Funcionalidade ajustada:
      • Pressionar Q uma vez dispara 5 flechas de Fogo Devastador no inimigo mais próximo.
    • Custo de Mana aumentado de 0 para 25.
    • Dano reduzido de 48 para 39.
    • Alcance aumentado de 6,25 para 8.
    • Recarga aumentada de 2 para 8 s.
    • Ao concluir a Recarga, recupera todas as cargas.
    • Não ganha mais cargas com a morte de Tropas.
    • A habilidade recarrega quando Heróis próximos são abatidos.
    • Taxa de disparo reduzida de 0,188 para 0,375 (50% mais lenta).
    • Fogo Devastador não pode ser usado mais de uma vez ao mesmo tempo.
  • Adaga Sombria (W)
    • Funcionalidade ajustada:
      • Adaga Sombria não espalha mais para alvos próximos ao causar dano.
      • Agora a Adaga Sombria se espalhará para todos os inimigos próximos se Sylvana causar dano ao alvo principal.
    • Custo de Mana reduzido de 75 para 50.
    • Duração aumentada de 2 para 2,5 s.
    • Dano reduzido de 37 para 29.
  • Onda Assombrosa (E)
    • Velocidade da Onda aumentada em aproximadamente 6%.
  • Controle Mental (R)
    • Recarga reduzida de 60 para 50 s.
    • Nova funcionalidade:
      • Após 0,25 s, dispara um projétil que colide com o primeiro Herói inimigo no caminho. Heróis atingidos são silenciados, desacelerados em 30% e forçados a andar em direção a Sylvana por 1,75 s.
  • Flechas Negras (Especialização)
    • Nova funcionalidade:
      • Ative para, durante 10 s, fazer todos os Ataques Básicos e Habilidades atordoarem Tropas, Mercenários e Estruturas por 3 s. Recarga de 40 s.
    • Nova funcionalidade Passiva – Maldição da Banshee:
      • Ataques básicos infectam inimigos com a Maldição da Banshee por 3 s. Sylvana causa 25% a mais de dano aos inimigos com 3 aplicações de Maldição da Banshee.

Talentos

  • Nível 1
    • Aljava Cheia (Q)
      • Removido.
    • Rastro Terrível (E)
      • Removido.
    • Aflição Avassaladora (Especialização)
      • Transferida do nível 16.
      • Funcionalidade ajustada:
        • Heróis inimigos com 3 aplicações de Maldição da Banshee são desacelerados em 15%. Ataques Básicos contra Heróis inimigos desacelerados causam dano equivalente a 1% do máximo de Vida.
    • Novo Talento: Sombras Deslindantes (W)
      • Missão: Toda vez que Adaga Sombria causar dano a um Herói inimigo com 3 aplicações de Maldição da Banshee, o dano dela aumentará em 0,5%.
    • Novo Talento: Maldição da Banshee (Q)
      • Atingir um Herói inimigo com Fogo Devastador aumenta a Velocidade de Ataque e o Poder de Habilidade de Sylvana em 5% por 6 s. Pode acumular até 5 vezes.
    • Nível 4
      • Ventaneira (Q)
        • Removido.
      • Rainha Mercenária (Especialização)
        • Transferido do nível 1.
        • Funcionalidade ajustada:
          • Mercenários normais aliados próximos de Sylvana causam 60% a mais de dano. Sylvana atordoa e causa 30% a mais de dano a Mercenários com 3 aplicações da Maldição da Banshee.
      • Possessão (Ativo)
        • Transferido do nível 7.
        • Agora requer 3 cargas para afetar Catapultas.
      • Veneno Instável (W)
        • Transferido do nível 7.
        • Dano aumentado de 116 para 130.
        • Agora ativa com tropas inimigas afetadas por Maldição da Banshee, Flechas Negras ou Adaga Sombria.
        • Raio aumentado de 2 para 2,5.
    • Nível 7
      • Disparo Farpado (Q)
        • Nova funcionalidade:
          • Atingindo o mesmo inimigo com 5 disparos do Fogo Devastador, o 5º disparo causa 350% a mais de dano.
      • Alma Perdida (W)
        • Transferido do nível 4.
        • Funcionalidade ajustada:
          • Sempre que Sylvana usar o Ataque Básico contra um herói inimigo com 3 aplicações de Maldição da Banshee, a recarga da Adaga Sombria será reduzida em 1,75 s.
      • Novo Talento: Feridas Purulentas (E)
        • Onda Assombrosa causa 25% a mais de dano e aplica Maldição da Banshee 3 vezes.
    • Nível 13
      • Abraço Gélido (W)
        • Transferida do nível 16.
        • Duração aumentada de 2 para 2,5 s.
        • Agora, quando a Adaga Sombria se espalhar para um alvo, a Armadura dela será reduzida em 10.
      • Escudo Mágico (Ativo)
        • Removido.
      • Inclemente (Especialização)
        • Transferida do nível 16.
        • Nova funcionalidade:
          • Aumenta o alcance do Ataque Básico de Sylvana em 1. Ataques Básicos de Sylvana contra Heróis inimigos com 3 aplicações da Maldição da Banshee lançam uma versão sem talentos do Fogo Devastador, que também aplica Maldição da Banshee.
      • Correventos (E)
        • Funcionalidade ajustada:
          • Teleportar com Onda Assombrosa conclui a recarga do Fogo Devastador. Onda Assombrosa pode ser lançada uma segunda vez sem custo até 5 s após o teleporte da primeira Onda.
    • Nível 16
      • Drenagem Vital (W)
        • Transferido do nível 13.
        • Nova funcionalidade:
          • Sylvana se cura em 15% do dano causado a inimigos com 3 aplicações de Maldição da Banshee. A cura dobra contra Heróis.
      • Disparo Evasivo (Q)
        • Funcionalidade ajustada:
          • Atingir inimigos com Fogo Devastador concede 6% a mais de Velocidade de Movimento por 2 s, até um máximo de 30%. Ataques Básicos renovam a duração.
      • Determinação dos Renegados (Ativo)
        • Transferido do nível 13.
    • Nível 20
      • Chamado da Dama Sombria (R)
        • Nova funcionalidade:
          • Reduz a recarga do Controle Mental em 30 s. O campo de visão dos Heróis atingidos por Controle Mental fica bastante reduzido por 5 s.
      • Barragem Devastadora (Q)
        • Transferido do nível 4.
        • Nova funcionalidade:
          • Reduz a recarga do Fogo Devastador em 0,75 s quando ele atinge um Herói inimigo.

Comentário do desenvolvedor: Saudações, Chefes Guerreiros e Guerreiras! Esperamos que gostem das mudanças na Sylvana tanto quanto nós. Agora Sylvana está ótima para pequenos confrontos e, ao mesmo tempo, continua podendo desabilitar fortificações inimigas. Em compensação, ela também tem algumas fraquezas, o que deve tornar as interações dela com outros Heróis mais interessantes. Também experimentamos colocar grande parte do poder dela nos talentos, e adoraríamos saber o que vocês acharam depois de testarem a nova Rainha Banshee!


Guerreiro

Suturino

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Habilidades

  • Gancho (Q)
    • Alcance reduzido de 12,5 para 11.
  • Batida (W)
    • Tempo de lançamento aumentado de 0,25 para 0,313 s.
    • Recarga aumentada de 6 para 7 s.
    • Alcance aumentado de 8 para 9,5.
    • Custo de Mana aumentado de 30 para 35.
    • Funcionalidade adicionada:
      • Agora causa 40% a mais de dano na área interna e desacelera em 40% por 1,5 s.
  • Devorar (E)
    • Efeitos de Habilidade agora ocorrem no começo do lançamento, e não no fim.
  • Cutelo Cruel (Passivo)
    • Nova funcionalidade:
      • Ataques Básicos aplicam Gás Torpe em inimigos próximos, causando 45 de dano de veneno ao longo de 3 s. A reaplicação de Gás Torpe aumenta a duração até um máximo de 10 s em vez de renová-la.

Talentos

  • Nível 1
    • Mastigar a Comida (E)
      • Removido.
    • Suprimir Magia (Passivo)
      • Removido.
    • Batida Forte (W)
      • Removido.
    • Fome de Repeteco (Passivo)
      • Nova funcionalidade:
        • Missão: Globos de Regeneração aumentam a Vida permanentemente em 30.
        • A cada 15 Globos de Regeneração, a Velocidade de Movimento de Suturino aumenta permanentemente em 5%, até um máximo de 20%.
    • Larica Total (E)
    • Duração do efeito adicional de cura periódica reduzida de 5 para 4 s.
    • Transferido do nível 7.
      • Nova funcionalidade:
        • Suturino recupera um adicional de 10% do máximo de Vida e Mana ao longo de 5 s e tem a regeneração de vida aumentada permanentemente em 1 ao usar Devorar em um Herói.
    • Novo Talento: Criação de Retalhos (Passivo)
      • Aumenta em 15% toda a cura recebida.
      • Suturino se cura em 30 de Vida quando uma Tropa inimiga próxima é morta e em 300 quando um Herói inimigo próximo é abatido.
        • Quantidade de cura reduzida de 300 para 240.
  • Nível 4
    • Cura Amplificada (Passivo)
      • Removido.
    • Fumaça Restauradora (Especialização)
      • Removido.
    • Solo Pútrido (W)
      • Removido.
    • Novo Talento – Hora de Brincar! (W)
      • Atingir Heróis com a Batida reduz a recarga das outras Habilidades Básicas de Suturino em 0,5 s. A redução passa a ser de 2 s em Heróis atingidos na área interna.
    • Novo Talento – Pica, Corta, Fatia (W)
      • Atingir Heróis com a área de impacto interna da Batida aumenta a Velocidade de Ataque de Suturino em 50% por 4 s.
    • Novo Talento: Fio Serrilhado (Q)
      • Heróis inimigos atingidos pelo Gancho recebem dano extra equivalente a 5% do máximo de Vida e a recarga dele é reduzida em 4 s.
        • Redução de recarga diminuída de 4 para 3 s.
  • Nível 7
    • Última Mordida (E)
      • Removido.
    • Novo Talento – Peste (Especialização)
      • Gás Torpe cura Suturino em 33% do dano causado. Ative para aplicar Gás Torpe em todos os inimigos próximos e reduzir em 20% a cura que eles recebem por 5 s. Recarga de 40 s.
    • Canibalizar (Passivo)
      • Transferido do nível 20.
      • Nova funcionalidade:
        • Ataques Básicos contra Heróis inimigos atingidos pela área interna da Batida curam Suturino em 2% do máximo de Vida.
          • Cura reduzida de 2 para 1,75% do máximo de Vida.
    • Amaciador (Passivo)
      • Nova funcionalidade:
        • Ataques Básicos desaceleram em 25% por 2,5 s. Se o alvo estiver sob o efeito da desaceleração da Batida, a duração será renovada.
  • Nível 13
    • Saco de Pulgas (Passivo)
      • Removido.
    • Bordoada (W)
      • Removido.
    • Indigestão (E)
      • Removido.
    • Novo Talento – Lacerar (W)
      • Batida inflige Gás Torpe aos inimigos e reduz a Armadura em 10 por 4 s.
    • Novo Talento – Sucos Gástricos (E)
      • Devorar Heróis inimigos reduz em 40% o dano causado por eles durante 4 s.
    • Novo Talento – Explosão de Gás (Passivo)
      • Suturino causa 16 de dano por segundo a inimigos próximos. O dano aumenta em 150% por 4 s quando Suturino acerta o Gancho em um Herói inimigo.
        • Dano por segundo reduzido de 16 para 15.
  • Nível 16
    • Pulverizar (W)
      • Nova funcionalidade:
        • Batida desacelera todos os inimigos atingidos em 75% por 1 s.
          • Duração da desaceleração reduzida de 1 para 0,75 s.
    • Espetinho (Q)
      • Removido.
    • Gás Tóxico (Passivo)
      • Removido.
    • Pesca Macabra (Q)
      • Bônus de alcance aumentado de 40% para 50%.
    • Novo Talento – Gancho de Carne (Q)
      • Ao acertar o Gancho em um Herói inimigo, Suturino recupera 16% do máximo de Vida ao longo de 4 s. Ataques Básicos realizados contra o Herói puxado nesse meio-tempo renovam a duração da cura.
  • Nível 20
    • Novo Talento – Segundo Prato (E)
      • Ganha uma carga adicional de Devorar. Usar Devorar em um Herói inimigo reduz a reduz a recarga da Habilidade Heroica em 5 s.
    • Novo Talento – Horror Claudicante (Ativo)
      • Passivo: Suturino não pode mais ser desacelerado.
      • Ative para ganhar 50 de Armadura por 4 s. Recarga de 60 s.


Coleção

Muitos Itens de Temporada voltaram para a coleção e estarão disponíveis em Baús de Tesouro e para criação por tempo limitado!

Novos pacotes

  • Estes pacotes ficarão disponíveis por tempo limitado!
    • Pacote: Heróis de Brinquedo
    • Conjunto de Visuais: Suturino Urso Agarradinho
    • Conjunto de Visuais: Valira Força Cósmica
    • Conjunto de Visuais: Dehakassauro Rex

Novos Visuais (por tempo limitado!)

  • Suturino
    • Suturino Urso Agarradinho
    • Suturino Urso Abraçadinho
    • Suturino Urso de Mel
  • Dehaka
    • Dehakassauro Rex
    • Dehakassauro Rex - Dinometal
    • Dehakassauro Rex - Hora de Brincar
  • Valira
    • Valira Força Cósmica
    • Valira Força Psiônica
    • Valira Antiforça
  • Sylvana
    • Sylvana Jujuba - Menta

Novas Montarias (por tempo limitado!)

  • Leão Cósmico
    • Leão Psiônico
    • Antileão
  • Unicórnio de Pelúcia
    • Zumbicórnio de Pelúcia
    • Unicórnio de Pelúcia - Bonito
    • Unicórnio de Pelúcia - Felpudo
    • Unicórnio de Pelúcia - Mel

Novos retratos, sprays e emojis

  • Adicionamos vários conjuntos de emojis e retratos no jogo.

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Correção de bugs

Geral

  • Corrigimos o problema que causava pulos na câmera e redefinia o cursor ao usar a rolagem de arrasto.
  • Fizemos várias melhorias no comportamento da IA.

Heróis, habilidades e talentos

  • Asaluz: Corrigimos o problema que impedia o talento Sinalizador Grudento de funcionar quando Chama Arcana atingia mais de um alvo.
  • Asaluz: Corrigimos o problema que impedia o talento Silêncio de funcionar quando Chama Arcana atingia mais de um alvo.
  • Crona: Agora o círculo indicador da área do Sopro de Dragão aparecerá após o lançamento da magia.
  • Deckard: Corrigimos o problema que deixava o portal de Deckard visível na Névoa de Guerra quando Deckard usava a Pedra de Regresso.
  • Leoric: Corrigimos o problema que fazia o dano e a cura de Drenar Esperança continuarem ocorrendo durante efeitos de Parar o Tempo.
  • Lunara: Corrigimos o problema que impedia a reprodução das falas de Lunara quando ela morria.
  • Suturino: Batida agora revela a área de impacto e os alvos atingidos.
  • Suturino: Fio Serrilhado não causa mais dano extra a alvos aliados ao usar Mão Amiga.

  • Stukov: Corrigimos o problema que fazia o Tranco Desmedido remover a Pústula Alastrante do alvo.

Interface de usuário

  • Corrigimos alguns problemas e erros de dicas de tela no jogo.
  • Corrigimos o problema que fazia os modelos dos Heróis impedirem que o botão Pronto fosse pressionado na tela da fila.
  • Corrigimos o problema que fazia os números de grão-mestres de 3 dígitos irem além das bordas de retrato quando o jogador estava em grupo.
  • Kel’Thuzad: Adicionamos uma opção de lançamento rápido para o Espeto Glacial.
  • Zul’jin: Adicionamos uma opção de lançamento rápido para a Raiva Amani.


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Destaques