Notas do Patch de Heroes of the Storm – 27 de junho de 2018

Acabamos de lançar um novo patch de Heroes of the Storm para realizar mudanças no balanceamento e corrigir alguns erros.


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Campos de batalha

Grupo dos campos de batalha ranqueados
  • Fundição Volskaya voltou ao grupo de campos de batalha ranqueados.

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Heróis

Assassino Especialista Suporte Guerreiro
Cássia Nazibo Ana Anub’arak
Fenix Sondius Deckard Blaze
Greymane Zagara Rehgar Diablo
Maiev Johanna
Tracer Yrel
Zul’jin

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Assassino

Cássia

Talentos
  • Nível 1
    • Hino do Serafim (W)
      • Nova funcionalidade:
        • Reduz a recarga e o custo de Mana da Luz Ofuscante em 33%. Ataques Básicos contra inimigos cegos causam mais 100% de dano.
  • Nível 7
    • Empalar (E)
      • Limite do bônus de dano aumentado de 50% para 60% do máximo de Vida do alvo.

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Fenix

Atributos

  • Aumento de Vida reduzido de 4,25% para 4% por nível.
  • Aumento de Regeneração de Vida reduzido de 4,25% para 4% por nível.

Habilidades

  • Capacitor de Escudo (Especialização)
    • Aumento de Escudo reduzido de 4,25% para 4% por nível.
    • Aumento de Regeneração de Escudo reduzido de 4,25% para 4% por nível.
  • Arrasa-planetas (R)
    • Dano aumentado de 108 para 112.
Talentos
  • Nível 7
    • Vantagem em Combate (Q)
      • Bônus de dano reduzido de 40% para 35%.
    • Guerra das Dobras (E)
      • Velocidade de Ataque aumentada de 125% para 175%.
  • Nível 13
    • Placas de Adânio (E)
      • Armadura recebida após Transdobrar-se aumentada de 40 para 50.
    • Recarga Rápida (Especialização)
      • Recarga de Escudo aumentada de 40% para 60% da cura recebida.
    • Escudos Auxiliares (Especialização)
      • Regeneração de Escudo reduzida de 15% para 10% do dano de Ataque Básico causado.

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Greymane

Habilidades
  • Coquetel de Guilnéas (Q)
    • Recarga reduzida de 10 para 9 s.
Talentos
  • Nível 1
    • Mira Perfeita (Q)
      • Restituição de Mana aumentada de 35 para 45.
  • Nível 13
    • Ataques Viscerais (Q)
      • Removido.
    • Ataque Desabrido (Q)
      • Agora faz com que os Ataques Básicos na forma de Worgen reduzam a recarga da Patada Cortante em 1,5 s.

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Maiev

Habilidades
  • Prisão da Guardiã (R)
    • Duração do Avatar da Guardiã reduzida de 7 para 5 s.
Talentos
  • Nível 1
    • Sede de Vingança (W/E)
      • Redução de recarga por Herói amarrado aumentada de 1,5 para 2,5 s.
  • Nível 13
    • Armadura Sombria (E)
      • Duração da Armadura aumentada de 2,5 para 3 s.
  • Nível 16
    • Corrente Cruel (W)
      • Bônus de dano por aplicação reduzido de 40% para 30%.
      • Bônus máximo de dano reduzido de 200% para 150%.
    • Facas Vingativas (Q/E)
      • Bônus de dano por Herói atingido aumentado de 1,2% para 1,5% do máximo de Vida.
Comentário do desenvolvedor: Fizemos essas mudanças para balancear a taxa de vitórias de certos talentos e aproveitamos para corrigir a duração da Prisão da Guardiã. Sabemos que é uma habilidade importante, mas ela demorava demais para acabar.

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Tracer

Atributos
  • Dano de Ataque Básico reduzido de 28 para 27.
Habilidades
  • Teleportar (Q)
    • Recarga aumentada de 8 para 9 s.

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Zul’jin

Talentos
  • Nível 4
    • Raiva Amani (Ativo)
      • Raiva Amani agora faz parte do kit básico do Zul’jin.
      • Recarga aumentada de 20 para 30 s.
      • Não concede mais Armadura.
    • Novo talento: Pele Amani (Passivo)
      • Reduz a recarga da Raiva Amani em 10 s e ganha 10 de Armadura enquanto regenera Vida.
Comentário do desenvolvedor: Raiva Amani se tornou um talento essencial para todos os jogadores. Como gostamos da funcionalidade e da sinergia que ela traz ao jogo, decidimos colocá-la no kit básico de Zul’jin, mas a deixamos um pouquinho mais fraca para compensar essa mudança. Como aprimoramento da habilidade, criamos o talento Pele Amani, que concede a Armadura com que os jogadores estão acostumados.

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Especialista

Nazibo

Habilidades
  • Praga de Sapos (E)
    • Dano por tique reduzido de 18 para 17.
  • Gargântua (R)
    • Dano de Ataque reduzido de 150 para 140.
    • Vida reduzida de 2.185 para 2.000.

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Sondius

Talentos
  • Nível 20
    • Elo de Sondius (W)
      • Número de Heróis atingidos necessário para se criar outra Fenda de Transdobra reduzido de 2 para 1.

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Zagara

Atributos
  • Dano de Ataque Básico reduzido de 82 para 80.
Habilidades
  • Caçador Assassino (W)
    • Dano reduzido de 68 para 65.
  • Módulo Infestado (E)
    • Dano dos Baratídeos reduzido de 29 para 27.
  • Rede Nydus (R)
    • Recarga aumentada de 100 para 120 s.
    • Redução de recarga por Ataque Básico estando em cima da Gosma reduzida de 0,75 s para 0,5 s.

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Suporte

Ana

Habilidades
  • Tocaieira (Especialização)
    • Agora também aplica Doses a Estruturas.

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Deckard

Talentos
  • Nível 20
    • Saber é Poder (R)
      • Redução de recarga aumentada de 5 para 6 s.

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Rehgar

Habilidades
  • Cura Encadeada (Q)
    • Recarga reduzida de 9 para 8 s.
    • Cura aumentada de 240 para 260.
    • Custo de mana reduzido de 65 para 55.
  • Cura Ancestral (R)
    • Cura reduzida de 1475 para 1180.
Talentos
  • Nível 4
    • Graça do Andarilho Espiritual
      • Redução do custo de Mana reduzida de 20 para 15.
    • Tempestário (W)
      • Máximo de restituição de Mana aumentado de 40 para 100.
  • Nível 7
    • Visão Telescópica (Ativo)
      • Duração de revelação da área reduzida de 10 para 5 s.
      • Duração de revelação dos inimigos reduzida de 4 para 3 s.
      • Recarga reduzida de 30 para 16 s.
      • Tamanho da área revelada reduzido de 10 para 7.
  • Nível 13
    • Encantamento Terraviva (Q)
      • Cura por segundo aumentada de 40 para 45.
    • Maremotos (Q)
      Redução do tempo de recarga reduzido de 1 para 0.75 segundos
  • Nível 16
    • Tempestade Crescente (W)
      • Bônus de dano por aplicação aumentado de 10% para 15%.
      • Máximo de aplicações reduzido de 20 para 15.
  • Nível 20
    • Bênção do Clarividente
      • Bônus de Cura aumentado de 50% para 75%.
      • Cura de aliados próximos aumentada de 50% para 75% da cura realizada pela Cura Ancestral.
Comentário do desenvolvedor: Aumentamos o potencial da Cura Encadeada para deixar Rehgar mais dinâmico antes do nível 10. Ele também dependerá menos da Cura Ancestral para realizar a cura que se espera de um curador. A redução de recarga também fará com que os talentos Sangue e Trovão, Encantamento Terraviva e Maremotos se tornem opções mais atrativas. Vamos enfraquecer a Cura Ancestral para compensar os aumentos no kit básico. Nos testes internos antes dessa mudança, percebemos que essa Heroica acabava curando além do necessário. Sendo assim, achamos que essa redução não terá um impacto tão grande quanto parece.

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Guerreiro

Anub’arak

Talentos
  • Nível 20
    • Escudo de Anulação (Ativo)
      • Removido
    • Novo talento: Escudo Fortalecido (Ativo)
      • Ative para ganhar 75 de Armadura por 4 s, reduzindo em 75% o dano recebido.
Comentário do desenvolvedor: Agora que tiramos a Armadura Mágica do kit básico de Anub’arak, decidimos equalizar o talento Escudo de Anulação. Como Endurecer Carapaça concede uma boa quantidade de Armadura Mágica, ela estava brigando demais com o Escudo de Anulação. Queremos deixar o uso do talento de nível 20 mais claro, ou seja, basta apertar o botão quando estiver em apuros para reduzir bastante o dano recebido.

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Blaze

Habilidades
  • Chamar Casamata (R)
    • Recarga aumentada de 50 para 60 s.
  • Combustão (R)
    • Dano aumentado de 48 para 52.
Talentos
  • Nível 4
    • Alimentar a Chama (Q)
      • Redução de recarga da Poça de Óleo aumentada de 2 para 2,5 s.

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Diablo

Atributos
  • Vida aumentada de 2.618 para 2.670.
  • Regeneração de Vida aumentada de 5,45 para 5,56.
Habilidades
  • Apocalipse (R)
    • Recarga reduzida de 100 para 90 s.
  • Sopro Elétrico (R)
    • Recarga aumentada de 60 para 70 s.
Talentos
  • Nível 13
    • Crueldade (W/E)
      • Duração do bônus de Velocidade de Ataque aumentada de 5 para 7 s.
  • Nível 20
    • Último Suspiro (R)
      • Redução de recarga aumentada de 20 para 25 s por Herói atingido.

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Johanna

Atributos
  • Vida aumentada de 2.540 para 2.700.
  • Regeneração de Vida aumentada de 5,289 para 5,625.
Talentos
  • Nível 4
    • Retaliação Eterna (W)
      • Agora também restitui 2,5 de Mana para cada inimigo atingido por Condenar.

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Yrel

Habilidades
  • Desígnio Divino (Especialização)
    • Recarga reduzida de 10 para 8 s.
  • Ira Vingativa (E)
    • Dano aumentado de 150 para 225.
Talentos
  • Nível 4
    • Égide de Luz (E)
      • Armadura aumentada de 25 para 35.
    • Dádiva dos Naarus (Especialização)
      • Cura reduzida de 400 para 275.
    • Mão da Liberdade (Ativo)
      • Bônus de Velocidade de Movimento aumentado de 35% para 50%.
  • Nível 7
    • Ímpeto dos Íntegros (W)
      • Yrel não sofre mais desaceleração ao carregar Martelo dos Íntegros.
      • Bônus de Velocidade de Movimento reduzido de 45% para 25%.
  • Nível 16
    • Veredito do Templário (W)
      • Duração da redução de Armadura aumentada de 2 para 4 s.
    • Favorecimento Divino (Especialização)
      • Redução de recarga reduzida de 2 para 1,5 s
Comentário do desenvolvedor: Yrel está subindo rapidamente desde o lançamento, em grande parte porque os jogadores estão começando a dominar o jeito de jogar com ela. Vimos uma grande diferença entre os jogadores com bastante experiência (nível de Herói 10 ou mais) e aqueles que ainda estão aprendendo. Deve ser por isso que a taxa de vitórias passou de 40% para os atuais 46%. Sendo assim, queremos que ela fique um pouco mais forte e seja um pouco menos anulada pelos inimigos. Aumentamos o dano da Ira Vingativa para que ela possa matar Tropas com mais facilidade (mas acabará gastando a ferramenta de fuga) e também consiga ameaçar a retaguarda dos inimigos. Como reduzimos a recarga do Desígnio Divino, os jogadores não terão que canalizar tantas vezes, o que resultará em um número menor de interrupções. Também fizemos vários ajustes para melhorar alguns talentos mais fracos e compensar a redução de recarga da Especialização.

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Correção de erros

Geral
  • Corrigimos um problema que fazia o jogo travar.
Heróis, habilidades e talentos
  • Alexstrasza: Usar Rainha dos Dragões não revelará a posição de Alexstrasza aos inimigos através da Névoa de Guerra até ela morrer.
  • Alexstrasza: O modelo da Rainha dos Dragões de Alexstrasza inimiga não permanecerá no mapa quando ela entrar em um veículo dentro da Névoa de Guerra.
  • Medivh: Posicionar itens, como Torretas e Emissores Bióticos, durante a canalização da Forma de Corvo não permitirá que Medivh use habilidades na Forma de Corvo.
  • Thrall: A descrição do bônus do talento Resiliência Feral indicará corretamente que as aplicações concedem 50 de Armadura Física.
  • Escudos: Os talentos que causam dano a Escudos, como o Arremesso Devastador de Varian, não causarão dano diretamente à Vida do alvo.
  • Yrel: Não poderá lançar Regresso Seguro enquanto estiver sendo revivida pela Palma Divina.
  • Yrel: Regresso Seguro entrará em recarga reduzida se o lançamento for interrompido pela Palma Divina.
  • Yrel: Não ficará Invulnerável permanentemente se for revivida pela Palma Divina enquanto lança Regresso Seguro.
Interface de usuário
  • Coleção: Restauramos a história de diversos Visuais de Kerrigan, Leoric e Rexxar.

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