Notas do Patch de Heroes of the Storm – 11 de abril de 2018

O novo patch do Heroes of the Storm acaba de chegar, trazendo mudanças no balanceamento e correções de erros.


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Heróis

Assassino Multiclasse Especialista Suporte Guerreiro
Falstad Varian Medivh Kharazim Chen
Fenix Sylvana Malfurion Dehaka
Hanzo Leoric
Li-Ming Tyrael
Nova Zarya
Tracer

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Assassino

Falstad

Talentos
  • Nível 1
    • Tempestade à Vista (Q)
      • Funcionalidade adicionada:
        • Sempre que o Martelorangue acertar um inimigo, ele restituirá 10 de Mana.
    • Camarada (Ativo)
      • Funcionalidade adicionada:
        • Reduz a recarga do Para-raios em 3 s.
  • Nível 4
    • Corrente de Ar (E)
      • Funcionalidade adicionada:
        • Remove a duração do Escudo concedido por Tunô Barril.

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Fenix

Atributos
  • Dano de Ataque Básico reduzido de 96 para 86.
Habilidades
  • Retalhador Plásmico (Q)
    • Dano reduzido de 145 para 135.
  • Arrasa-planetas (R)
    • Dano aumentado de 105 para 108.
Talentos
  • Nível 1
    • Mira Avançada (Q)
      • Bônus de dano reduzido de 0,75 para 0,5.
      • Bônus máximo de dano reduzido de 75 para 60.
    • Arsenal Sinérgico (W)
      • Bônus de dano aumentado de 100% para 175%.
  • Nível 4
    • Protocolo Emergencial (Especialização)
      • Bônus de Velocidade de Movimento reduzido de 30% para 25%.
  • Nível 7
    • Vantagem em Combate (Q)
      • Bônus de dano contra alvos desacelerados reduzido de 50% para 40%.
  • Nível 13
    • Escudos Auxiliares (Especialização)
      • Regeneração de Escudo reduzida de 20% para 15% do dano de Ataque Básico causado.
    • Campo Atenuador (Especialização)
      • Armadura Mágica aumentada de 15 para 20.
    • Recarga Rápida (Especialização)
      • Recarga de Escudo aumentada de 20% para 40% da cura recebida.
  • Nível 20
    • Carga de Singularidade (W)
      • Bônus de Velocidade de Ataque do Canhão de Repetição aumentado de 50% para 100%.
    • Espírito Insubjugável (Passivo)
      • Quantidade de Escudo aumentada de 600 para 800.
Comentário do desenvolvedor: Fenix provou ser muito poderoso, principalmente por ser capaz de causar muito dano contínuo. Estamos satisfeitos com a jogabilidade dele, mas fizemos algumas mudanças para balancear o dano e alguns talentos.

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Hanzo

Habilidades
  • Agilidade Natural (Especialização)
    • Recarga aumentada de 20 para 25 s.
  • Golpe do Dragão (R)
    • Dano aumentado de 64 para 70.
Talentos
  • Nível 4
    • Flechas Serrilhadas (W)
      • Bônus de dano contra Tropas, Mercenários e Monstros reduzido de 150% para 100%.

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Li-Ming

Talentos
  • Nível 1
    • Andarilho do Éter (E)
      • Tempo necessário sem receber dano reduzido de 5 para 4 s.
  • Nível 4
    • Dominância (Especialização)
      • Funcionalidade ajustada:
        • Abates agora restauram 30% da Vida faltante.

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Nova

Talentos
  • Nível 7
    • Tiro Perfeito (Q)
      • Funcionalidade adicionada:
        • Cada Herói atingido também concede uma aplicação extra de Franco-atiradora Profissional.
  • Nível 13
    • Campo de Força Iônico (Especialização)
      • Duração da Armadura aumentada de 2 para 3 s.
    • Tiro Duplo (W)
      • Funcionalidade adicionada:
        • Também aumenta a recarga do Tiro Paralisante em 2 s.
  • Nível 16
    • Ilusão Letal (E)
      • Bônus de dano da do Clone Holográfico reduzido de 35% para 30%.
    • Disparo Incapacitante (W)
      • Redução de Armadura reduzida de 25 para 20.
    • Bala Explosiva (Q)
      • Dano do efeito em área aumentado de 50% para 70%.

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Tracer

Atributos
  • Vida reduzida de 1350 para 1280.
  • Regeneração de Vida reduzida de 5,625 para 5,332.
  • Dano de Ataque Básico reduzido de 29 para 28.

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Multiclasse

Varian

Atributos
  • Vida aumentada de 1850 para 1924.
  • Regeneração de Vida aumentada de 3,8554 para 4,0078.
Habilidades
  • Provocar (R)
    • Bônus de Vida e de Regeneração de Vida reduzidos de 30% para 25%.

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Especialista

Medivh

Talentos
  • Nível 7
    • Força da Magia (W)
      • Bônus de Poder Mágico aumentado de 20% para 25%.
    • Explosão Arcana (W)
      • Dano básico reduzido de 90 para 80.
      • Máximo de bônus de dano reduzido 350 para 315.
  • Nível 13
    • Círculo de Proteção (W)
      • Agora também aumenta a recarga da Força de Vontade em 2 s.
    • Reabsorção (W)
      • Cura aumentada de 60% para 70%.

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Sylvana

Atributos
  • Dano de Ataque Básico aumentado de 85 para 90.
Habilidades
  • Flechas Negras (Especialização)
    • Só os Ataques Básicos desativarão as Estruturas.
Comentário do desenvolvedor: Dando continuidade à nossa empreitada para deixar certos Heróis menos enjoados de combater, mudamos a Especialização de Sylvana (Flechas Negras) para que as habilidades deixem de desativar as Estruturas. Esse é um efeito extremamente poderoso que, no passado, chegou a limitar a forma como os campos de batalha eram jogados e criados. Desativar Estruturas inimigas faz parte da identidade do personagem, portanto, em vez de remover essa funcionalidade, decidimos mudá-la para que Sylvana precise se arriscar para aproveitar ao máximo o poder da Especialização. Dessa forma, os adversários terão como conter o avanço dela, e nós teremos como melhorar sua participação nas lutas em equipe, começando com um leve aumento no dano de Ataque Básico. Ficaremos de olho no desempenho, prontos para fazer qualquer ajuste necessário.

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Suporte

Kharazim

Atributos
  • Vida aumentada de 1949 para 2027.
  • Regeneração de Vida aumentada de 4,0585 para 4,2226.
Talentos
  • Nível 1
    • Transcendência (Especialização)
      • Cura aumentada de 98 para 104.

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Malfurion

Habilidades
  • Recrescimento
    • Quantidade de cura reduzida de 400 para 380.
  • Fogo Lunar
    • Cura reduzida de 140 para 135.
Talentos
  • Nível 4
    • Gavinhas Estrangulantes (E)
      • Duração da redução de Cura aumentada de 2 para 3 s.

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Guerreiro

Chen

Talentos
  • Nível 1
    • Chama Acumuladora (Q)
      • Funcionalidade da recompensa de missão ajustada:
        • Ganha 15 de Armadura para cada Herói incendiado pelo Bafo de Fogo. Dura 3 s.
    • Ingredientes Fresquinhos (Especialização)
      • Regeneração de Vida concedida pelos Globos de Regeneração não terá limite de 30.
  • Nível 4
    • Arremesso de Barril (W)
      • Bônus de dano por Herói atingido aumentado de 3 para 4.
      • Máximo de bônus de dano aumentado de 60 para 80.
  • Nível 7
    • Cerveja Purificante (Especialização)
      • Funcionalidade adicionada:
        • Armadura Mágica dura enquanto Chen tiver Escudo proveniente da Cerveja Fortificante.

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Dehaka

Habilidades
  • Adaptação (R)
    • Recarga reduzida de 90 para 80 s.
Talentos
  • Nível 1
    • Enxame Duradouro (W)
      • Armadura Mágica aumentada de 40 para 50.
  • Nível 4
    • Variante Furtivo (E)
      • Duração da desaceleração aumentada de 2 para 3 s.
    • Espreitador do Herói (Especialização)
      • Funcionalidade adicionada:
        • Heróis inimigos atingidos pelo Enxame Macabro concedem 1 de Essência.
  • Nível 13
    • Espreitador Feroz (W)
      • Bônus de dano aumentado de 40% para 50%.

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Leoric

Atributos
  • Dano de Ataque Básico aumentado de 105 para 109.
Habilidades
  • Drenar Esperança (W)
    • Recarga reduzida de 11 para 10 s.

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Tyrael

Talentos
  • Nível 1
    • Restauração Ardente (Passivo)
      • Cura aumentada de 13,75 para 15 por aplicação.
  • Nível 4
    • Anjo Resoluto (Q)
      • Armadura aumentada de 20 para 25.
      • Duração da Armadura reduzida de 3 para 2 s.
  • Nível 7
    • Expurgar o Mal (E)
      • Bônus de dano de Ataque Básico aumentado de 35% para 45%.
  • Nível 16
    • Halo Incandescente (Q)
      • Dano aumentado de 15 para 18.
      • Bônus de dano após teleportar-se aumentado de 100% para 150%.
      • Duração do bônus de dano reduzida de 3 para 2 s.
    • Destruir os Maus (E)
      • Taxa de recarga aumentada de 100% para 125%.
      • Duração da taxa de recarga após teleportar-se reduzida de 3 para 2 s.
Comentário do desenvolvedor: Fizemos algumas mudanças para ajustar a viabilidade de certos talentos, principalmente da Espada da Justiça, que estava com problemas de desempenho e não era muito escolhido. Para melhorar a sinergia de alguns talentos (Anjo Resoluto, Halo Incandescente e Destruir os Maus) com a Espada da Justiça, nós aumentamos os bônus que Tyrael recebe enquanto El’druin está fincada no chão, mas reduzimos os bônus concedidos ao se teleportar. Esses ajustes aprimorarão o estilo de jogo do talento Espada da Justiça, pois a espada continuará ativa quando o jogador se teleportar para dentro da luta.

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Zarya

Atributos
  • Vida aumentada de 2225 para 2292.
  • Regeneração de Vida aumentada de 4,6406 para 4,7750.
Habilidades
  • Granada de Partículas (Q)
    • Dano aumentado de 71 para 75.
  • Surto de Grávitons (R)
    • Recarga reduzida de 80 para 60 s.

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Correção de erros

Geral
  • Corrigimos alguns problemas que faziam o jogo travar.
Arte
  • Johanna: Aprender Renovação Sagrada e usar o Escudo Reluzente enquanto estiver com um visual da Johanna Impositora não fará com que efeitos visuais indesejados apareçam aos pés dela.
Heróis, habilidades e talentos
  • Ana: Após aprender Calibrar Granada, o texto flutuante de combate da Granada Biótica exibirá corretamente a cura recebida a cada tique.
  • Auriel: O bônus e os efeitos visuais de Conceder Esperança não serão removidos se o alvo sofrer efeitos de Estase, como o da Gorja Devoradora de Zagara.
  • Cássia: Após aprender Lei Marcial, os Ataques Básicos concederão corretamente bônus de dano contra Heróis desacelerados.
  • Fenix: Corrigimos o problema que impedia o talento Recarga Rápida de conceder o efeito de recarga de Escudo ao ser curado.
  • Fenix: Retalhador Plásmico será interrompido corretamente por efeitos de Estase, como a habilidade Engolir de Suturino e o Casulo de Anub’arak.
  • Fenix: Usar o Retalhador Plásmico em um alvo Invulnerável não concederá progresso à missão do talento Mira Avançada.
  • Fenix: Após aprender Carga de Singularidade, a descrição de talento que é anexada à habilidade Modo de Arma indicará corretamente o bônus de alcance concedido aos Ataques Básicos no modo Bomba Fásica.
  • Greymane: O contador de Ataques Básicos do talento Duelista Calejado deixará de ser atualizado após atingir o limite máximo da missão.
  • Leoric: Corrigimos o problema que impedia Leoric de usar a Pedra de Regresso estando na forma Imorredoura.
  • Maltael: Após aprender Colheita Negra, os indicadores de missão serão exibidos corretamente a cada segundo enquanto houver pelo menos um alvo afetado pela Marca do Ceifador.
  • Medivh: Corrigimos o problema em que Medivh conseguia criar quatro Portais ao mesmo tempo após aprender o talento Maestria em Portais.
  • Medivh: Não descerá da Montaria após usar Inteligência Arcana.
  • Sondius: Pulso Disruptor não receberá bônus de dano do talento Acelerador de Partículas ao atravessar unidades não selecionáveis, como a Sucata de Gasganete.
  • Varian: Aprender Pancada Colossal não reduzirá a Regeneração de Vida de Varian em mais que 10%.
  • Zeratul: Usar a Prisão Destruidora na Casamata de Blaze enquanto houver jogadores dentro dela não impedirá a recarga das habilidades deles quando a Prisão acabar.

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