Notas do Patch do RTP de Heroes of the Storm – 19 de março de 2018

Nosso próximo patch de Heroes of the Storm acabou de chegar ao Reino de Teste Público e ficará disponível até 26 de março. Como sempre, se você encontrar problemas no RTP, acesse o fórum de Relato de Bugs do RTP (em inglês) para nos contar as suas experiências.


Navegação rápida:


20º Aniversário de StarCraft

Venha comemorar o 20º Aniversário de StarCraft com retratos temáticos que você pode ganhar só por entrar em Heroes of the Storm de 27 de março a 23 de abril.

Recompensas: Retratos do Aniversário de 20 Anos de StarCraft

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Novo Herói: Fenix

Como um dos maiores heróis da história dos protoss, as conquistas de Fenix no campo de batalha se tornaram lenda. Após sucumbir na invasão zerg a Aiur, seu corpo foi recuperado e implantado em um dragonte para continuar lutando. Nem mesmo a morte será capaz de impedir Fenix de alcançar sua tão sonhada glória.

Especialização

  • Capacitor de Escudo
    • Fenix tem 800 de Escudo permanente, que se regenera em 80 por segundo após ficar 5 s sem receber dano.

Habilidades Básicas

  • Retalhador Plásmico (Q)
    • Dispara um raio laser traçando um círculo ao redor de Fenix a partir do ponto selecionado. Causa 150 de dano aos inimigos atingidos, desacelerando-os em 25% por 4 s.
  • Trocar Modo de Arma (W)
    • Ative para alternar entre o Modo de Arma: Canhão de Repetição e o Modo de Arma: Bomba Fásica.
    • Modo de Arma: Bomba Fásica
      • Aumenta em 1,5 o alcance dos Ataques Básicos, em 25% o dano deles e faz com que acertem inimigos próximos.
    • Modo de Arma: Canhão de Repetição
      • Velocidade de Ataque Básico aumentada em 150%.
  • Transdobrar (E)
    • Transdobra-se para o local selecionado. Desaparece após 0,5 s e chega ao destino 0,75 s depois.

Habilidades Heroicas

  • Salva Purificadora (R)
    • Canaliza por 1,5 s, marcando todos os Heróis inimigos à frente de Fenix. Em seguida, dispara 5 projéteis em cada Herói marcado, causando 86 de dano cada. Causa 50% a mais de dano a alvos desacelerados.
  • Arrasa-planetas (R)
    • Após 0,5 s, canaliza um feixe potente que corta o campo de batalha por 4 s, causando 105 de dano a cada 0,25 s aos inimigos atingidos. Não afeta Estruturas.

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Arte

Heróis, habilidades e talentos

  • Heróis não deixarão para trás um “fantasma” após usar a Pedra de Regresso.

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Interface de usuário

Interface do jogo

  • Quadros do grupo
    • Ao silenciar os pings de um jogador, todos os pings de tempo de morte emitidos com ALT + clique nos quadros de grupo no topo da tela também serão silenciados.
    • Enquanto Leoric estiver na forma Imorredouro, a barra de Vida do quadro de grupo indicará o tempo que falta para ele renascer.
  • Tela do placar (TAB)
    • Trocamos o título das colunas da tela do placar por ícones. Passe o mouse por cima deles para conferir uma breve descrição de cada coluna.

Modo Seleção

  • A placa de nome dos Heróis trocou de lugar com a dos jogadores, abaixo dos retratos dos Heróis.
    • O nome dos Heróis será exibido na placa de nome de cima. O nome dos jogadores será exibido na placa de nome de baixo.
  • O nome dos Heróis aliados ficará visível para os companheiros antes de a escolha ser concluída.
    • O nome dos Heróis inimigos não será exibido até a equipe adversária terminar de escolher.
    • Os espectadores só verão o nome dos Heróis das duas equipes quando elas terminarem de escolher.
  • O nome dos jogadores da equipe adversária não ficará visível durante a seleção de Heróis.
    • Os espectadores só verão o nome dos jogadores das duas equipes quando todos os jogadores no lobby de seleção tiverem terminado de escolher.

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Campos de batalha

Modo de Experiência

  • Adicionamos dois bonecos de treino para ajudar no teste de habilidades e talentos que atingem mais de um alvo.

Contenda Heroica

  • Azmodan Cestinha!
    • Cada Gema entregue concederá 3 aplicações de Banho de Sangue.
    • Matar um Herói com o Globo da Aniquilação concluirá a recarga da habilidade e restituirá o custo de Mana.
Comentário do desenvolvedor: Para recompensar os jogadores bons de cesta, adicionamos um arremesso grátis para quem abater um Herói com o Globo da Aniquilação. Isso aumentará o número de massacres espetaculares. Além disso, os jogadores que cumprirem a mecânica da Tumba da Aranha Rainha ganharão aplicações de Banho de Sangue.

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Design

Escudos

  • A Armadura reduzirá o dano extra causado aos Escudos proveniente de efeitos como o Arremesso Devastador, de Varian, e o talento Arrancar Escudo, de Kel’Thuzad.

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Heróis

Assassino Multiclasse Suporte
Tracer Varian Li Li

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Assassino

Tracer

Atributos

  • Vida aumentada de 1206 para 1350.
  • Regeneração de Vida aumentada de 5,0234 para 5,6250.
  • Dano de Ataque Básico aumentado de 27 para 29.

Habilidades

  • Teleportar (Q)
    • Recarga de cada carga aumentada de 6 para 8 s.
  • Corpo a Corpo (W)
    • Recarga reduzida de 254 para 220.
  • Recordação (E)
    • Recarga aumentada de 26 para 30 s.
  • Bomba Eletromagnética (R)
    • Dano reduzido de 420 para 360.
    • Dano colateral reduzido de 210 para 180.
    • Aumento de dano aumentado de 5,5% para 6%.

Talentos

  • Nível 7
    • Desaceleração Temporal (Q)
      • Redução de recarga aumentada de 0,1 para 0,15 s.
    • Saltador (Q)
      • Nova funcionalidade:
        • Agora também aumenta a recarga de Teleportar em 2 s.
  • Nível 10
    • Surto Quântico (R)
      • Bônus de dano reduzido de 10% para 8% do máximo de Vida.
Comentário do desenvolvedor: Continuando nossa empreitada de amenizar a frustração de se jogar contra certos Heróis, chegou a vez de fazer alguns ajustes na Tracer. As mudanças seguem três princípios: reduzir a mobilidade geral com o passar do tempo, reduzir a explosão de dano e fazer com que ela precise ficar mais tempo colada nos adversários se quiser fazer a diferença. As reduções de dano do Ataque Corpo a Corpo e da Bomba Eletromagnética foram compensadas pelo aumento da Vida e do dano de Ataque Básico. Isso recompensará os jogadores que conseguirem desviar das habilidades inimigas para ficar sempre perto do alvo.

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Multiclasse

Varian

Atributos

  • Vida reduzida de 2322 para 1850.
  • Regeneração de Vida reduzida de 4,8375 para 3,8542.
  • Aumento de Vida aumentado de 3% para 4% por nível.
  • Dano de Ataque Básico reduzido de 91 para 74.
  • Aumento de dano de Ataque Básico aumentado de 3,5% para 4%.

Habilidades

  • Golpe Heroico (Especialização)
    • Dano reduzido de 140 para 125.
    • Aumento de dano aumentado de 3,5% para 4% por nível.
  • Presa do Leão (Q)
    • Funcionalidade adicionada:
      • Atingir um inimigo cura 35 (+4% por nível) de Vida, ou 140 contra Heróis.
  • Aparar (W)
    • Recarga aumentada de 8 para 10 s.
    • Custo de mana aumentado de 15 para 20.

Talentos

  • Nível 1
    • Subjugar (W)
      • Bônus de dano aumentado de 20% para 30%.
  • Nível 4
    • Provocar (R)
      • Transferido do Nível 10.
    • Pancada Colossal (R)
      • Transferido do Nível 10.
      • Redução de Armadura reduzida de 25% para 20%.
    • Lâminas Duplas da Fúria (R)
      • Transferido do Nível 10.
  • Nível 7
    • Coração de Leão (Q)
      • Aumenta em 50% a cura da Presa do Leão por causar dano a Heróis.
    • Ímpeto da Vitória (Passivo)
      • Cura reduzida de 400 para 350.
      • Recarga reduzida de 60 para 30 s.
      • Redução de recarga para cada Tropa ou Monstro morto reduzida de 15 para 10 s.
    • Viver pela Espada (W)
      • Removido.
  • Nível 10
    • Barricada (W)
      • Transferido do Nível 4.
      • Agora também reduz a recarga de Aparar em 5 s, mas remove 1 carga.
    • Armipotente (E)
      • Transferido do Nível 4
      • Agora também permite que Varian use Investida em Heróis aliados.
  • Nível 20
    • Urro Desmoralizante (Ativo)
      • Redução de dano aumentada de 25% para 40%.
Comentário do desenvolvedor: O fato de trazermos a Habilidade Heroica para o nível 4 terá um grande impacto na jogabilidade. Dessa forma, Varian poderá exercer sua função antes que a equipe adversária abra muita vantagem na partida. Esse aumento de poder no começo do jogo justifica a redução do poder que ele ganha após o nível 10, além de criar uma experiência mais justa para Varian e os inimigos durante toda a partida.

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Suporte

Li Li

Talentos

  • Nível 1
    • Serpente Alada (W)
      • Nova funcionalidade:
        • Reduz a recarga da Serpente das Nuvens em 2 s.
        • Usar Serpente das Nuvens também lança Vento Cegante em um inimigo próximo ao alvo.
  • Nível 4
    • Ventos Obstrutores (W)
      • Desaceleração reduzida de 30% para 25%.

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Coleção

Novos Pacotes

  • Os seguintes Pacotes ficarão disponíveis por tempo limitado! Leia o último post Em Desenvolvimento para saber mais detalhes.
    • Pacote Heroico: Fenix
    • Pacote: 20º Aniversário de StarCraft
    • Pacote: 20º Aniversário dos Protoss
    • Pacote: 20º Aniversário dos Terranos
    • Pacote: 20º Aniversário dos Zergs
    • Pacote: Zergnídeo

Novos Narradores

  • Fenix
  • Adjutora
  • Mira Han

Novos Visuais

  • Fenix
    • Fenix - Enferrujado
    • Fenix - Experimental
  • Fenix Andarilho das Ruínas
    • Fenix Andarilho das Ruínas - Colossal
    • Fenix Andarilho das Ruínas - Definhado
  • Artanis
    • Artanis Zer’atai
  • Azmodan
    • Azmodan - Infestado
  • Asaluz
    • Asaluz - Primeva
  • Dehaka
    • Dehaka - Feral
  • Gul’dan
    • Gul’dan - Soturno
  • Johanna
    • Johanna - Shakuras
  • Tassadar
    • Tassadar Rei da Cripta - Escolhido
    • Tassadar Rei da Cripta - Exilado

Novas Montarias

  • Ursa Celestial
    • A partir deste patch, os jogadores que comprarem Gemas pela primeira vez ganharão essa Montaria em vez do Raptor Celestial.
  • Carneiro Cibernético - Umojano
  • Zergnídeo
    • Zergnídeo - Char
    • Zergnídeo - Kaldir

Novos Retratos e Sprays

  • Convidamos a Carbot Animations para criar um monte de Retratos e Sprays para Heroes of the Storm com seu estilo incomparável! Confira uma amostra desse trabalho no último post Em Desenvolvimento.

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Correção de erros

Geral

  • Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.
  • Baús de Tesouro: Corrigimos o problema raro que impedia os jogadores de ganhar um Baú de Tesouro ao passar de nível com um Herói.

I.A.

  • Crona: Corrigimos o problema que impedia a Crona I.A. de lançar Impacto de Areia
  • Gasganete: Gasganete I.A. não interromperá a própria entrega de Dobrões na Baía do Coração Negro para posicionar Torres Arrebenta!
  • Leoric: Leoric I.A. não ficará parado após ativar o Passo do Espectro.
  • Malfurion: Malfurion I.A. não tentará lançar Raízes Enredantes em inimigos não Heroicos.
  • Medivh: Na Mina Assombrada, Medivh I.A. não ficará preso após usar uma das entradas enquanto estiver na Forma de Corvo.
  • Murquinho: Corrigimos o problema em que o Murquinho I.A. colocava o Ovo no mesmo lugar várias vezes, mesmo com o Ovo antigo intacto.

Arte

  • Gasganete: Morrer e reaparecer após aprender Robogoblin não removerá o Visual selecionado do modelo do Robogoblin.
  • Maltael: Os efeitos visuais da Marca do Ceifador não continuarão no alvo se ele morrer logo antes de a Marca ser aplicada.
  • Nazibo: Escolher o talento Superstição enquanto Nazibo estiver morto não fará com que os efeitos visuais do Escudo Mágico permaneçam no cenário após a morte.
  • Baús de Tesouro: O Retrato D.Haka não terá a arte temporária na tela de recompensas do Baú de Tesouro.
  • Tassadar Mecanoide: Atacar enquanto estiver na Montaria Transmorfo Mecanoide não fará com que o Feixe de Distorção parta da cabeça do Tassadar Mecanoide.

Campos de batalha

  • Campo de Batalha da Eternidade: Os ícones das Fontes Curativas não desaparecerão se a Fonte Curativa da trilha do meio for destruída.
  • Resistência de Braxis: Os ícones das Fontes Curativas não desaparecerão se a Fonte Curativa da trilha de cima for destruída.
  • Mina Assombrada: Colocar ações na fila enquanto estiver na Mina não cancelará a canalização da Pedra de Regresso.
  • Fundição Volskaya: Corrigimos o problema em que os Heróis dentro do Protetor Triglav ficavam travados caso o Protetor fosse destruído por um efeito de dano ao longo do tempo.
  • Junção da Ogiva: Corrigimos o problema em que os Heróis eram teleportados para o Salão das Tempestades caso passassem em um ponto específico do cenário antes de a partida começar.

Heróis, habilidades e talentos

  • Abathur: As Monstruosidades não causarão dano em área ao morrerem se Abathur não tiver aprendido o talento Mutação Volátil.
  • Alarak: Rito de Rak’shir não poderá ser removido quando Samuro lançar Imagem Espelhada ou Chen usar Tempestade, Terra, Fogo.
  • Anub’arak: O Casulo não prenderá D.Va em Forma de Piloto se ela já tiver usado a habilidade Chamar Mecha.
  • Blaze: Após aprender Dispersão de Óleo, o retículo da Poça de Óleo aumentará corretamente, refletindo a nova área da habilidade.
  • Blaze: Lançar Torrente de Chamas em um alvo que esteja em cima de uma Poça de Óleo não incendiada registrará corretamente dois acertos, em vez de só um.
  • Blaze: Poças de Óleo não incendiadas não reduzirão a Velocidade de Ataque das Estruturas após aprender o talento Revestimento de Nanomáquina.
  • Blaze: Torrente de Chamas não poderá ser vista através do Nevoeiro de Guerra ao ser lançada na borda de visão da equipe inimiga.
  • Dehaka: Corrigimos o problema que fazia com que os efeitos visuais de Arrastar durassem indefinidamente ao acertar a habilidade através de obstáculos intransponíveis.
  • D.Va: A porcentagem de carga de Autodestruir será zerada corretamente entre uma rodada e outra das Contendas Heroicas.
  • Gall: Não será possível usar Empurrar enquanto Cho estiver sendo puxado pelo Gancho de Suturino.
  • Genji: Corrigimos o problema em que habilidades inimigas atingiam Genji em vez do alvo correto durante a Lâmina do Dragão.
  • Greymane: Corrigimos o problema em que a área de efeito e o dano da Patada Cortante se separavam de onde Greymane estava.
  • Hanzo: Reativar a Flecha do Dragão com o talento Jogada da Partida após ela ter atravessado a área de jogo da Junção da Ogiva não teleportará Hanzo para um ponto inalcançável do mapa.
  • Illidan: Acertar dois Heróis com Golpe Amplo no limite de alcance aplicará corretamente o bônus de dano concedido pelo talento Ataque Devastador.
  • Kel’Thuzad: Toque Congelante poderá causar dano corretamente ao Olho de Kilrogg de Gall.
  • Kharazim: Ofensiva das Sete Estrelas alvejará corretamente Heróis inimigos furtivos que tenham sido revelados.
  • Leoric: Não ficará permanentemente Irrefreável se for afetado por Estase durante o Passo do Espectro.
  • Li Li: Lançar Serpente das Nuvens na D.Va em Forma de Piloto assim que ela Chamar Mecha não impedirá a Serpente de seguir D.Va na Forma de Mecha.
  • Lunara: Golpes no Ar que estiverem na fila de ações não alvejarão Heróis inimigos que ficarem furtivos antes de a Habilidade Heroica ser usada.
  • Malfurion: Raízes Enredantes não afetarão alvos não Heroicos.
  • Ragnaros: Efeitos de cegueira e evasão não anularão o dano de habilidade de Potencializar Sulfuras.
  • Rexxar: Cumprir a missão do talento Caçador-Coletor concederá corretamente Armadura extra a Misha.
  • Rexxar: A habilidade Misha, Concentre-se! aumentará corretamente em 15% a Velocidade de Movimento dela.
  • Samuro: Lançar Imagem Espelhada apagará corretamente os comandos de Movimentação que estiverem na fila do Samuro de verdade.
  • Suturino: Os efeitos visuais do Gancho não permanecerão na tela se o alvo for arremessado pela Bola de Demolição de Garrosh enquanto estiver sendo puxado por Suturino.
  • Stukov: Não ficará travado ao tentar lançar o Braço Espreitador de trás do Salão das Tempestades aliado.
  • Vikings Perdidos: Os efeitos visuais da Roda da Fortuna! não poderão ser vistos através do Nevoeiro de Guerra ao ser lançada na borda de visão da equipe inimiga.
  • Tracer: Não poderá usar a Bomba Eletromagnética enquanto canaliza o lançamento de uma Ogiva na Junção da Ogiva.
  • Tyrande: Corrigimos o problema em que os efeitos visuais da Sentinela não retratavam corretamente a trajetória da habilidade.
  • Uther: A descrição da Devoção indicará que os Heróis aliados afetados pelas Habilidades Básicas de Uther ganharão Armadura, e não Heróis curados pelas Habilidades Básicas de Uther. Essa é apenas uma mudança na descrição, não afetando em nada a funcionalidade da Especialização.
  • Valira: Ativar Veneno Debilitante, Veneno Ferino ou Chá de Cardo não apagará os comandos e habilidades que estiverem na fila de ações.
  • Valla: Corrigimos o problema que impedia a Flecha Voraz de perseguir, ou causar dano, a alvos secundários quando lançada no limite do alcance.

Som

  • Hanzo: Não usará a Fala errada ao usar a Pedra de Regresso.
  • Illidan: Reduzimos o volume da Caçada para que fique igual ao restante dos sons do jogo.

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