Notas do Patch do RTP do Heroes of the Storm – 26 de fevereiro de 2018

O próximo patch de Heroes of the Storm acabou de chegar ao Reino de Teste Público e ficará disponível para testes até o dia 5 de março.

Navegação rápida:


Arte

Heróis, habilidades e talentos

  • Nova: Aprimoramos os efeitos visuais do Disparo Preciso.
  • Sgt. Marreta: Adicionamos uma animação personalizada para a Pedra de Regresso.
  • Thrall: Após aprender o talento Tempestade de Raios, será exibido um indicador abaixo da barra de Vida do último alvo da Cadeia de Raios.

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Design

Missões de Especialização

  • As seguintes Especializações de Herói se tornaram Missões Repetíveis:
    • Alarak: Sadismo
      • Adicionamos um indicador visual e um sonoro para quando o jogador realizar um abate e progredir na missão.
      • A missão Sadismo de Alarak será exibida na Tela de Placar dentro do jogo (TAB).
    • Diablo: Pedra Negra das Almas
      • Adicionamos um indicador visual e um sonoro para quando o jogador ganhar Almas e, assim, progredir ou cumprir a missão.
      • Ao cumprir a missão, um indicador será exibido no Registro de Eventos, no canto esquerdo da tela.
      • A missão Pedra Negra das Almas de Diablo será exibida na Tela de Placar dentro do jogo (TAB).

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Heróis

Especialista Suporte Guerreiro
Medivh Ana Sonya

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Especialista

Medivh

O patch de hoje traz grandes mudanças para Medivh. Saiba mais detalhes abaixo e acesse o blog de Atualizações de Jogabilidade de Sonya e Medivh para ficar por dentro dos bastidores.

Atributos

  • Aumento de Vida aumentado de 4% para 4,5% por nível
  • Aumento de Regeneração de Vida aumentado de 4% para 4,5% por nível

Habilidades

  • Fenda Arcana [Q]
    • Dano reduzido de 200 para 170
    • Nova funcionalidade:
      • Missão: Atingir 40 Heróis inimigos sem morrer.
      • Recompensa: Aumenta permanentemente o dano da Fenda Arcana em 75 e a redução de recarga concedido por atingir Heróis em 1 s
  • Força de Vontade [W]
    • Recarga aumentada de 5 para 8 s
    • Custo de Mana aumentado de 50 para 60
    • Ao expirar, os aliados são curados em 20% do dano absorvido
  • Portal [E]
    • Recarga reduzida de 20 para 16 s
    • Custo de Mana reduzido de 75 para 65

Talentos

  • Nível 1
    • Ventos da Celeridade [Z]
      • Transferido do Nível 13
    • Maestria em Portais (Ativo)
      • Nova funcionalidade:
        • Portais podem ser usados na Forma de Corvo
    • Intelecto de Corvo (Z)
      • Nova funcionalidade:
        • Agora também aumenta a regeneração de Vida em 75% enquanto estiver na Forma de Corvo
      • Bônus de Regeneração de Mana reduzido de 100% para 75%
  • Nível 4
    • Visão de Pássaro (Especialização)
      • Removido
    • Armadura de Mago [E]
      • Nova funcionalidade:
        • Aliados ganham 25 de Armadura por 4 s na primeira vez que entrarem em um Portal
    • Familiar Corvo [E]
      • Transferido do Nível 7
      • Nova funcionalidade:
        • Agora também desacelera em 30% os inimigos por 2,5 s
        • Um Corvo se junta aos aliados sempre que eles entrarem em um Portal
    • Pó de Aparecimento (Ativo)
      • Funcionalidade ajustada:
        • Aumenta permanentemente o alcance de visão na Forma de Corvo em 25%
        • Ative para aumentar consideravelmente o campo de visão de Medivh por 5 s e revelar Heróis inimigos na área por 8 s. Não cancela a Forma de Corvo.
  • Nível 7
    • O Toque do Mestre [Q]
      • Removido
    • Explosão Arcana [W]
      • Nova funcionalidade:
        • Causa 90 de dano aos inimigos próximos quando Força de Vontade expirar. Também causa mais 100% do dano recebido, até 365 de dano extra
      • Raio da explosão aumentado de 3 para 3,5
    • Novo talento: Ataque Místico [Q]
      • Se Fenda Arcana atingir um Herói inimigo, o próximo Ataque Básico de Medivh dentro de 6 s causará 40% a mais de dano e o curará em 40% do dano causado
    • Novo talento: Força da Magia [W]
      • Se a Força de Vontade prevenir pelo menos 268 de dano, Medivh ganhará 20% de Poder Mágico por 12 s. Acumula até 2 vezes.
  • Nível 13
    • Celeridade [Q]
      • Removido
    • Projeção Astral [E]
      • Removido
    • Círculo de Proteção [W]
      • Transferido do Nível 16
      • Agora aplica um versão com talentos da Força de Vontade nos aliados próximos
      • Raio aumentado de 2,5 para 3
    • Vontade Duradoura [W]
      • Transferido do Nível 16
      • Nova funcionalidade:
        • Se Força de Vontade absorver 268 de dano, a recarga será reduzida para 3 s
    • Reabsorção [W]
      • Transferido do Nível 16
      • Aumenta a cura da Força de Vontade para 50% do dano recebido
  • Nível 16
    • Carga Arcana [Q]
      • Transferido do Nível 7
      • Bônus de dano reduzido de 30% para 15%
    • Portal Estável [E]
      • Transferido do Nível 1
      • Nova funcionalidade:
        • Reduz a recarga do Portal em 25% e aumenta a duração dele em 50%
    • Novo talento: Fluxo Temporal (Passivo)
      • Os Ataques Básicos reduzem a recarga da Heroica de Medivh em 1 s. Acertas Heróis inimigos com Fenda Arcana reduz a recarga da Heroica de Medivh em 3 s
  • Nível 20
    • Habilidade Invisibilidade (Ativo) agora se chama Pó de Desaparecimento (Ativo)
      • Não custa mais Mana
NÍVEL (NÍVEL DE TALENTO) Talentos de Medivh
1 (1) Ventos da Celeridade [Z] Intelecto de Corvo [Z] Maestria em Portais (Ativo)
4 (2) Armadura de Mago [E] Familiar Corvo [E] Pó de Aparecimento (Ativo)
7 (3) Ataque Místico [Q] Explosão Arcana [W] Força da Magia [W]
10 (4) Polibomba [R] Selo de Linha de Meridiano [R]
13 (5) Círculo de Proteção [W] Vontade Duradoura [W] Reabsorção [W]
16 (6) Carga Arcana [Q] Fluxo Temporal [Q] Portal Estável [E]
20 (7) Glifo de Polibomba [R] Medivh Trapaceia! [R] Guardião de Tirisfal [Q] Inteligência Arcana (Ativo) Pó de Desaparecimento (Ativo)
  • (!) indica um Talento de Missão.
  • O texto em itálico indica um Talento NOVO.
  • O texto sublinhado indica um talento TRANSFERIDO.

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Suporte

Ana

Habilidades

  • Tocaieira (Especialização)
    • Funcionalidade adicionada:
      • Ana se cura em 50% do dano que Tocaieira causa a Heróis
  • Dardo de Cura [Q]
    • Cura reduzida de 237 para 215
  • Granada Biótica [W]
    • Funcionalidade ajustada:
      • Cura Amplificada agora só afeta a cura proveniente de Ana
      • Duração da Cura Amplificada aumentada de 3 para 4 s
  • Estimulante [R]
    • Recarga aumentada de 50 para 60 s
    • Custo de Mana aumentado de 40 para 60
  • Olho de Hórus [R]
    • Ao ser cancelado por Ana, não entrará em recarga de 10 s
    • Recarga reduzida de 60 para 45 s
    • Custo de mana reduzido de 75 para 45
    • Número de disparos reduzidos de 8 para 6

Talentos

  • Nível 1
    • Calibrar Granada [W]
      • Nova funcionalidade básica:
      • O efeito de cura amplificada da Granada Biótica passa a ser aplicado em todas as curas
    • Dardos Perfurantes [E]
      • 1ª missão cumprida:
        • Alcance reduzido de 50% para 25%
      • 2º missão cumprida:
        • Alcance reduzido de 50% para 25%
    • Cartucho Destacável (Passivo)
      • 1ª missão cumprida:
        • Nova funcionalidade:
          • A cura realizada em Ana proveniente de Tocaieira passa a ser aplicada em unidades não Heroicas
  • Nível 4
    • Mira Cuidadosa (Especialização)
      • Recarga de ativação de Tocaieira reduzida de 10 para 3 s
    • Ataque Aéreo [W]
      • Tempo das Granadas no ar reduzido de 4 para 3 s
  • Nível 7
    • Dardo Debilitante (Ativo)
      • Recarga reduzida de 45 para 20 s
    • Agente Entorpecente (Especialização)
      • Redução de Poder Mágico por aplicação de Tocaieira reduzida de 15% para 10%

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Guerreiro

Sonya

O patch de hoje traz grandes mudanças para Sonya. Saiba mais detalhes abaixo e acesse o blog de Atualizações de Jogabilidade de Sonya e Medivh para ficar por dentro dos bastidores.

Talentos

  • Nível 1
    • Bloqueio (Passivo)
      • Removido
    • Golpe Furioso [W]
      • Transferido do Nível 16
      • Nova funcionalidade:
        • A cada quatro usos, Impacto Sísmico causa 40% a mais de dano e deixa de custar Fúria
    • Novo talento: Duro como Aço (Passivo)
      • A cada 12 s, ganha uma aplicação de Bloqueio, que concede 75 de Armadura Física contra o próximo Ataque Básico de Herói inimigo. Acumula até 3 cargas. Recarrega 200% mais rápido enquanto o efeito de Fúria estiver ativo.
  • Nível 4
    • Ataque Concentrado (Passivo)
      • Removido
    • Chão Esfacelado [W]
      • Nova funcionalidade:
        • Impacto Sísmico causa 75% do dano a todos os alvos atingidos. O dano colateral chega 66% mais longe.
    • Senhor dos Mercenários (Passivo)
      • Removido
    • (Novo talento: Fúria de Batalha (Ativo)
      • Aumenta o dano causado a Mercenários em 25%
      • Ative para curar 10% do máximo de Vida de Sonya Cada carga tem 30 s de recarga. Acumula até 3 cargas.
  • Nível 7
    • Sequência (Passivo)
      • Removido
    • Cura Feroz (Ativo)
      • Removido
    • Injeção de Fúria (Especialização)
      • Transferido do Nível 1
      • Nova funcionalidade:
        • Ative para ganhar 50 de Fúria. 40 s de recarga.
        • Após usar Impacto Sísmico, o próximo Ataque Básico causará 40% a mais de dano.
  • Nível 13
    • Tremor Secundário [W]
      • Removido
    • Escudo Mágico (Passivo)
      • Removido
    • Não Há Escapatória (Especialização)
      • Transferido do Nível 16
      • Bônus de Velocidade de Movimento reduzido de 25% para 20%
    • Novo talento: Implacável [E]
      • Tornado causa mais 50 de dano a Heróis com menos de 33% de Vida. Esse dano não aumenta a cura.
  • Nível 16
    • Imponência (Ativo)
      • Removido
    • Novo talento: Esmagamento Sísmico [W]
      • Impacto Sísmico causa dano extra equivalente a 2% do máximo de Vida dos Heróis atingidos.
    • Novo talento: Chacina (Passivo)
      • Aumenta o dano de Ataque Básico em 25%
      • Ataques Básicos reduzem a recarga da Lança Ancestral em 0,75 s
  • Nível 20
    • Controle de Raiva [R]
      • Removido
    • Lâminas do Nexus (Passivo)
      • Removido
    • Ignorar Dor (Ativo)
      • Armadura reduzida de 75 para 60
    • Lança Composta [Q]
      • Transferido do Nível 7
      • Nova funcionalidade:
        • Aumenta o alcance da Lança Ancestral em 50%
        • Acertar um Herói inimigo com a Lança Ancestral concede 25 de Armadura por 4 s
    • Novo talento: Gigante Caminhante [R]
      • Fúria do Berserker aumenta o máximo de Vida em 10% e concede a habilidade Gigante Caminhante enquanto estiver ativa.
      • Ative Gigante Caminhante para ficar Irrefreável por 2 s. 30 s de recarga.
NÍVEL (NÍVEL DE TALENTO) Talentos de Sonya
1 (1) Golpe Furioso [W] Pintura de Guerra (Passivo) Duro como Aço (Passivo)
4 (2) Chão Esfacelado [W] Furacão [E] Fúria de Batalha (Ativo)
7 (3) Lança Envenenada [Q] Funil de Vida (E) Injeção de Fúria (Especialização)
10 (4) Salto (R) Fúria do Berserker (R)
13 (5) Lança Mística [Q] Implacável [E] Não Há Escapatória (Especialização)
16 (6) Esmagamento Sísmico [W] Chacina (Passivo) Nervos de Aço (Ativo)
20 (7) Cratera de Arreat [R] Gigante Caminhante [R] Lança Composta [Q] Ignorar Dor (Ativo)
  • (!) indica um Talento de Missão.
  • O texto em itálico indica um Talento NOVO.
  • O texto sublinhado indica um talento TRANSFERIDO.

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Coleção

Novos Pacotes

  • Os seguintes Pacotes ficarão disponíveis por tempo limitado!
    • Pacote: Impositores
    • Pacote Heroico: Johanna Impositora
    • Pacote Heroico: Morales Paramédica
    • Pacote Heroico: Greymane Cão de Guarda
    • Pacote: Medivh Remasterizado
    • Pacote: Sonya Remasterizada

Novos Visuais

  • Greymane
    • Greymane Cão de Guarda
    • Greymane Cão de Guarda - Ártico
    • Greymane Cão de Guarda - Deserto
  • Johanna
    • Johanna Impositora
    • Johanna Impositora - Ártica
    • Johanna Impositora - Vigilante
  • Ten. Morales
    • Morales Paramédica
    • Morales Paramédica - Secreta
    • Morales Paramédica - Ígnea
  • Azmodan
    • Azmodan Cestinha - Competitivo
  • Lúcio
    • Lúcio - Vermelho
  • Medivh
    • Medivh - Sombrio
  • Sonya
    • Sonya - Angelical

Novas Montarias

  • Caminhante STORM
    • Caminhante STORM - Inteligente
    • Caminhante STORM - Supercarregado
  • Cofrinho Sortudo
    • A montaria Cofrinho Sortudo custa 7.000 peças de Ouro.
  • Montarias de Recompensa da Temporada Ranqueada
    • As seguintes Montarias foram dadas aos jogadores que chegaram à categoria Platina na Liga Heroica ou Bronze na Liga de Equipes:
      • Javali Elemental
      • Javali Elemental - Lazúli
      • Javali Elemental - Verdejante
    • As seguintes Montarias foram dadas aos jogadores que chegaram à categoria Mestre ou Grão-mestre na Liga Heroica ou na Liga de Equipes:
      • Javali Elemental Épico
      • Javali Elemental Épico - Lazúli
      • Javali Elemental Épico - Verdejante

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Correções de erros

Geral

  • Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.

Arte

  • Abathur: Tapamos alguns buracos no modelo Xenotecnoide.
  • Blaze: Os ícones dos talentos Petróleo Aderente e Dispersão de Óleo terão cores distintas para facilitar a diferenciação.
  • Greymane: A barra de Vida não mudará de lugar durante a animação de vitória.
  • Greymane: Os efeitos visuais da Fera Interior com o visual Doutor Lobo-Tomia não ficarão desalinhados durante a animação de Pedra de Regresso.
  • Sgt. Marreta: Os efeitos visuais da Blindagem de Novoaço ficarão ajustados ao modelo da Sgt. Marreta no Modo de Cerco.
  • Tassadar: Corrigimos o problema visual que acontecia quando o Tassadar Mecanoide usava a Montaria do Visual no mapa Templo Celeste.
  • Valira: Corrigimos o problema visual das lâminas que acontecia quando Valira usava certas Montarias após ativar o Veneno Debilitante e o Veneno Ferino.

Campos de Batalha

  • Guerras de Magos (Contenda): Kael’thas lançará corretamente Esferas Verdejantes assim que a recarga for concluída.
  • Mercenários: Corrigimos o problema em que, em certas circunstâncias, Mercenários neutros apareciam duas vezes nos Acampamentos.
  • Modo de Experiência: O talento Caçador de Cabeças de Zul’jin progredirá corretamente após abater os Vikings Perdidos.

Heróis, habilidades e talentos

  • Asaluz: Bruma Calmante não curará aliados próximos enquanto Asaluz estiver dentro do Casulo de Anub’arak, da Ambunave da Ten. Morales, da Barriga de Suturino ou da Gorja Devoradora de Zagara.
  • Asaluz: Deslocamento Fásico não poderá ser lançado em aliados em Estase.
  • D.Va: Corrigimos o problema em que Tirambaço não causava dano após aprender o talento Pôu! Pôu! Pôu! e de ser afetado por outro efeito de redução de dano ou de Poder Mágico.
  • Gall: O retículo da Salva de Setas Sombrias não poderá ser visto por inimigos através do Nevoeiro de Guerra.
  • Geral: Corrigimos o problema que permitia certas habilidades afetarem Heróis inimigos dentro do Salão das Tempestades deles:
    • Alarak – Telecinese [W]
    • Asaluz – Vento Esmeralda [R]
    • Dehaka – Arrastar [Q]
    • Medivh – Selo de Linha de Meridiano [R]
    • Suturino – Gancho [Q]
  • Hanzo: Usar o Arco da Tempestade com a opção de Lançamento Rápido desativada não impedirá o jogador de movimentar o personagem segurando o botão direito.
  • Hanzo: Ao usar o comando Parar ou Esperar, a movimentação de Hanzo será interrompida e o estado de Arco da Tempestade Preparado será cancelado.
  • Hanzo: Lançar Arco da Tempestade logo após Flecha do Dragão não deixará Hanzo preso no estado de Arco da Tempestade Preparado.
  • Hanzo: Atingir um Herói inimigo com a Flecha Sônica logo antes de ele entrar no Salão das Tempestades não fará com que a Flecha Sônica exiba efeitos visuais esquisitos.
  • Nazibo: Usar uma entrada ou saída da Mina Assombrada durante a evocação do Gargântua não fará com que Nazibo perca o controle do Gargântua.
  • Raynor: A redução de recarga do talento Carta na Manga não será contada duas vezes ao abater Leoric ou Uther.
  • Rexxar: Entrar no Terror do Jardim enquanto Misha está morta não impedirá Rexxar de dar ordens a Misha quando ela renascer.
  • Samuro: Não poderá trocar de lugar com uma Imagem Espelhada que esteja no Salão das Tempestades aliado.
  • Samuro: As Imagens Espelhadas exibirão corretamente os efeitos visuais de Passar de Nível e Missão Cumprida quando Samuro passar de nível e cumprir uma missão.
  • Sgt. Marreta: Será possível colocar comandos na fila enquanto a Sgt. Marreta está voltando para o Modo de Tanque.
  • Tassadar: Corrigimos o problema em que os Ataques Básicos na forma de Arconte causavam dano colateral duas vezes aos alvos secundários após aprender o talento Elo Prismático.
  • Tassadar: Cumprir a missão Vontade do Templário e aprender o talento Arconte do Crepúsculo não aumentará o alcance do primeiro Ataque Básico de Tassadar na forma de Arconte.
  • Tyrael: A duração restante do bônus de Armadura concedido pelo talento Anjo Resoluto após usar Poder de El’Druin para se teleportar será exibida corretamente na barra de bônus.
  • Tyrande: Além da duração, o ícone na barra de bônus do talento Arqueira Darnassiana exibirá corretamente o número atual de aplicações.
  • Zagara: Corrigimos o problema que exibia antecipadamente o ponto de saída dos Heróis que tinham sido engolidos pelo centro da Gorja Devoradora.

Som

  • Ana: O som de ativação do Dardo Debilitante não será reproduzido se a câmera estiver longe de Ana.
  • Falstad: Os inimigos não poderão ouvir os efeitos sonoros do Para-raios através do Nevoeiro de Guerra.
  • Greymane: O Coquetel de Guilnéas reproduzirá corretamente o efeito sonoro se atingir um alvo que esteja dentro do Nevoeiro de Guerra.

Interface de usuário

  • Minimapa: Os ícones de Ping não ficarão desbotados se os Shaders estiverem configurados com qualidade média.
  • Tela de Placar do Jogo: Exibirá corretamente o progresso de missão do talento Curso Intensivo de D.Va.

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