Próxima atualização de balanceamento do Heroes of the Storm — 6 de dezembro de 2016

Heróis

Assassino Multiclasse Suporte Especialista Guerreiro
Falstad Varian Asaluz Nazibo Anub'arak
Gul'dan Kharazim Diablo
Li-Ming Suturino
Samuro Tyrael
Zeratul

Assassino

Falstad

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Habilidades

  • Voo (Z)
    • Recarga aumentada de 45 para 55 segundos.

Talentos

  • Nível 20
    • Montaria Épica (Z)
      • Reduzirá a recarga do Voo para 30 segundos. 
Comentários do Desenvolvedor:  Estamos tentando amenizar um pouco os talentos de movimentação global. Gostamos do que eles adicionam ao jogo e de como afetam a seleção dos personagens, mas achamos que andam sendo usados demais.

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Gul'dan

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Habilidades

  • Chuva de Destruição (R)
    • Alcance de lançamento aumentado em aproximadamente 10%.

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Li-Ming

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Talentos

  • Nível 7
    • Calamidade (E)
      • Causará dano somente a alvos Heroicos.
Comentários do Desenvolvedor:  A Calamidade de Li-Ming estava sendo usada para matar Tropas tanto quanto para matar Heróis, mas essa nunca foi a nossa intenção. Vamos limitar o dano às unidades Heroicas para ressaltar uma das principais fraquezas dela: a capacidade limitada de limpar trilhas.

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Samuro

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Habilidades

  • Andavento (E)
    • Recarga aumentada de 12 para 13 segundos.
  • Tornado de Aço (R)
    • Dano por segundo reduzido de 250 para 235.

Talentos

  • Nível 1
    • Caminho da Lâmina (W)
      • Bônus de dano do Acerto Crítico reduzido de 25% para 20%.
  • Nível 4
    • Miragem (Q)
      • Diminuímos a redução de dano concedida por Bloqueio de Feitiço de 50% para 40% por carga.
Comentários do Desenvolvedor:  Samuro ficou bem mais balanceado depois das últimas mudanças, mas ainda possui alguns talentos fortes demais. Essas alterações são bem mais brandas e ajudarão a aproximá-lo da taxa de 50% de vitórias.

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Zeratul

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Talentos

  • Nível 1
    • Caçador Sombrio (E)
      • Redução de recarga por cumprir a missão aumentada de 0,75 para 1 segundo.
  • Nível 4
    • Incumbência Sinistra (Passivo)
      • Bônus de Poder de Habilidade por aplicação aumentado de 4% para 5%.
      • Bônus máximo de Poder de Habilidade aumentado de 40% para 50%.
  • Nível 13
    • Golpes da Recomposição (Passivo)
      • Cura reduzida de 40% para 35%.
  • Nível 16
    • Talho do Caos (Q)
      • Bônus de dano aumentado de 40% para 50%.
Comentários do Desenvolvedor:  Estamos felizes com o desempenho de Zeratul desde as últimas mudanças. Fizemos mais alguns ajustes para tornar a escolha de talentos e a taxa de vitórias mais competitivas.

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Multiclasse

Varian

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Habilidades

  • Presa do Leão (Q)
    • Custo de mana reduzido de 60 para 50.
    • Desaceleração aumentada de 30% para 35%.
  • Aparar (W)
    • Recarga reduzida de 10 para 8 segundos.
  • Golpe Heroico (Especialização)
    • Dano extra alterado de Físico para Feitiço.
    • Não curará com Fôlego Renovado, mas será influenciado pelo Poder de Habilidade.
  • Provocar (R)
    • Bônus de Vida aumentado de 50% para 60%.
    • Custo de Mana reduzido de 40 para 20.
    • Já não reduz a velocidade de ataque básico de Varian.

Talentos

  • Nível 1
    • Bocarra do Leão (Q)
      • Desaceleração aumentada de 40% para 50%.
  • Nível 4
    • Cavaleiro do Apocalipse (E)
      • Redução de recarga reduzida de 10 para 8 segundos.
  • Nível 7
    • Viver pela Espada (W)
      • Bônus de duração aumentado de 20% para 40%.
      • Redução da recarga diminuída de 3 para 2 segundos.
  • Nível 20
    • Vigilância (R)
      • Redução da recarga por Ataque Básico de um Herói aumentada de 0,75 para 1 segundo.
Comentários do Desenvolvedor:  Varian mostrou a que veio. Uma dos pontos mais importantes no nosso primeiro Herói multiclasse é que todas as 6 variações de personagem se assemelham muito em poder, mas Lâminas Duplas e Cavaleiro do Apocalipse se destacam um pouco das demais. Essas mudanças reduzirão a frequência de atordoamento do Cavaleiro do Apocalipse, aumentarão o poder da Barricada ao reduzir a recarga de Aparar, aumentarão bastante os bônus de Provocar e reduzirão a sinergia do Fôlego Renovado com as Lâminas Duplas da Fúria, que criava muitos problemas para as equipes vulneráveis a Ataques Básicos. Resumindo, fizemos diversos ajustes nos talentos e na linha básica do Herói para balanceá-lo ainda mais.

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Especialista

Nazibo

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Habilidades

  • Aranhas Carniceiras (Q)
    • Velocidade do projétil aumentada em aproximadamente 20%.

Talentos

  • Nível 7
    • Sapos da Imensidão (E)
      • Bônus por salto aumentado de 15% para 20%.
      • Bônus máximo aumentado de 60% para 80%.
  • Nível 16
    • Ceifa das Almas (Ativo)
      • Bônus de Vida e de Poder de Habilidade por inimigo atingido aumentado de 4% para 5%.
      • Bônus máximo aumentado de 20% para 25%.
Comentários do Desenvolvedor:  Essas mudanças aumentarão a precisão das Aranhas Carniceiras, já que é muito importante acertá-las em alvos isolados. Também aumentamos a eficácia dos Sapos da Imensidão e da Ceifa das Almas, pois não eram tão competitivos quanto os outros talentos. Com isso, as Aranhas e os Sapos serão opções mais atrativas.

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Suporte

Asaluz

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Habilidades

  • Deslocamento Fásico (Z)
    • Recarga aumentada de 45 para 55 segundos.
Comentários do Desenvolvedor:  Estamos tentando amenizar um pouco os talentos de movimentação global. Gostamos do que eles adicionam ao jogo e de como afetam a seleção dos personagens, mas achamos que eles andam sendo usados demais.

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Kharazim

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Habilidades

  • Sopro Divino (W)
    • Bônus de Velocidade de Movimento aumentado de 10% para 15%.

Talentos

  • Nível 1
    • Punhos de Ferro (Especialização)
      • Bônus de dano reduzido de 125% para 110%.
  • Nível 4
    • Aliado Telúrico (Ativo)
      • Recarga aumentada de 30 para 45 segundos.
  • Nível 7
    • Zelo Celestial (W)
      • Bônus de Velocidade de Movimento aumentado de 25% para 30%.
Comentários do Desenvolvedor:  Gostamos de saber que o Kharazim Punhos de Ferro tem se saído muito bem como um híbrido de Assassino e Suporte! Mas vamos reduzir um pouquinho o dano, já que o dano e a cura estavam altos demais por conta dos talentos. Embora o potencial de dano esteja acima do esperado, o personagem está bem balanceado no geral, por isso aumentamos a Velocidade de Movimento do Sopro Divino para compensar essas alterações.

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Guerreiro

Anub'arak

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Atributos

  • Vida básica aumentada de 2120 para 2226.
  • Regeneração de Vida aumentada de 4,4 para 4,6 por segundo.
Comentários do Desenvolvedor:  Anub'arak vem sofrendo desde que removemos a Invulnerabilidade da Investida Subterrânea. Com esse aumento de Vida, esperamos que ele volte a ser um bom Guerreiro de linha de frente.

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Diablo

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Atributos

  • Melhoramos a fluidez dos Ataques Básicos de Diablo.

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Suturino

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Talentos

Nível 13

  • Saco de Pulgas (Passivo)
    • Redução da recarga aumentada de 3 para 6 segundos.

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Tyrael

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Habilidades

  • Santificação (R)
    • Recarga aumentada de 80 para 100 segundos.
Comentários do Desenvolvedor:  A Santificação de Tyrael vem dominando o cenário profissional há muito tempo. Embora gostemos de como isso afeta o estilo de jogo das equipes, ela tem uma recarga muito baixa se levarmos em consideração a quantidade de Heroicas que podem ser anuladas. Com esse aumento na recarga, ela ficará mais próxima das demais Heroicas que causam tamanho impacto durante as batalhas.

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Correção de erros

Heróis e Talentos

  • Kharazim: Corrigimos o problema que fazia com que o último golpe do Caminho dos Cem Punhos causasse mais dano do que o esperado.

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