Heroes of the Storm

Conversas pela Comunidade - Jogos Ranqueados

Conversas pela Comunidade - Jogos Ranqueados

Gostaríamos de oferecer a nossa perspectiva sobre alguns dos principais tópicos discutidos pela comunidade de Heroes of the Storm. Nesta postagem, vamos nos concentrar nos Jogos Ranqueados. Temos muito para cobrir, então vamos começar.

Onde estamos hoje

Heroes of the Storm traz vários modos para diferentes estilos de jogo. Isso abrange desde os jogos mais ligeiros e casuais das Partidas Rápidas aos modos competitivos ranqueados — a Liga Heroica e a Liga de Equipes. Mesmo tendo feito bastante progresso, percebemos que os jogadores ainda têm muitas perguntas sobre o funcionamento do sistema e nossos planos para a experiência com os jogos ranqueados. Queremos aproveitar esta oportunidade para esclarecer um pouco a confusão e discutir algumas das melhorias no forno. 

Ranqueamento

Vamos começar falando sobre a apresentação do seu ranque e o que ela significa.

Cada jogador (ou equipe) recebe um ranque que representa visualmente sua habilidade num modo de jogo específico. O ranque mais baixo é 50, e o mais alto hoje é 1. Cada número indica percentualmente o raque aproximado em que você está em comparação com o restante dos jogadores, com cada ranque contendo cerca de 2% da comunidade. Por exemplo, o ranque 1 representa os 2% que estão no topo naquela região. Nem todos os jogadores podem chegar aos ranques mais altos. É preciso aprimorar suas habilidades para conseguir vencer adversários melhores e ganhar posições.

No entanto, o sistema atual de ranqueamento inclui um aspecto de progressão no qual os jogadores começam no Ranque 50, subindo até alcançar um patamar que reflita com precisão sua habilidade. No sistema atual, o ranque de um jogador pode não refletir verdadeiramente sua habilidade se ele ainda estiver fazendo progresso. Esse sistema tem causado um pouco de confusão a respeito dos modos de pareamento ranqueados. Apesar de gostarmos da ideia de progressão e ranqueamento por temporada, não queremos que isso nos custe um ranqueamento preciso. Para aprimorar a exatidão do ranque de um jogador, pretendemos introduzir um conjunto de partidas de nivelamento que os jogadores terão que concluir antes de receber um ranque oficial. Nessa fase, o ranque do jogador não será atribuído nem exibido. Os outros verão que ele está em "Fase de Nivelamento".

Depois de concluir as partidas de nivelamento, o jogador receberá um ranque que reflete com mais precisão sua habilidade. Ainda estamos determinando o número exato de partidas requerido antes da atribuição do ranque. Os jogadores que explorarem um modo ranqueado pela primeira vez terão que concluir um número maior de partidas. A cada nova temporada, o sistema terá uma melhor compreensão acerca da habilidade de cada jogador e serão necessárias menos partidas antes de os novos ranques serem atribuídos. Depois de se estabelecer num ranque, os jogadores prosseguirão como fazem hoje, competindo com adversários de nível de habilidade semelhante e ganhando Pontos de Ranque para galgar posições.

Pontos de Ranque

Após cada partida ranqueada, os jogadores ganharão ou perderão uma quantidade de pontos. O total de pontos de ranque ganhos no fim de uma partida são uma combinação de dois tipos diferentes: os Pontos da Partida e os Pontos Bônus.

Os Pontos da Partida são sempre ganhos ou perdidos no fim de um jogo ranqueado com base na sua vitória ou derrota. A quantidade de pontos que sua equipe ganha ou perde depende da diferença de habilidade entre as equipes. Uma partida equilibrada resulta em 100 pontos ganhos pela equipe vitoriosa e 100 pontos perdidos pela perdedora. Se as equipes não estiverem equilibradas em termos de habilidade (o que esperamos que seja raro), sua equipe pode ganhar até 200 pontos por um vitória, ou perder a mesma quantidade após uma derrota. Todos os jogadores da equipe ganham ou perdem a mesma quantidade de pontos na partida.

Os Pontos Bônus também podem ser concedidos aos jogadores no fim do jogo. Eles são concedidos individualmente aos jogadores da equipe vitoriosa se o seu nível de habilidade pessoal (MMR) ultrapassar seu ranque visível. Isso se dá quando um jogador ganha várias partidas seguidas e pode ajudar a obter um ranque mais preciso.

Grão-mestre

Embora o objetivo do sistema de ranqueamento seja que cada ranque represente aproximadamente 2% dos jogadores, o ranque 1 é atualmente um ranque em aberto para aqueles que alcançarem um nível superior de habilidade. Para reconhecer os melhores jogadores de cada região, estamos planejando adicionar um ranque equivalente ao de Grão-mestre acima do 1.

Os jogadores que forem capazes de alcançar este nível impressionante de habilidade receberão o ranque de Grão-mestre, que mostra a posição exata que eles ocupam entre os Grão-mestres. Para quem estiver a fim de acompanhar os melhores jogadores em sua região, teremos uma tabela disponível dentro do jogo que todos poderão ver.

Pretendemos criar um ranque de Grão-mestres para a Liga Heroica e para a Liga de Equipes.

Temporadas

Como mencionado anteriormente, Heroes of the Storm terá temporadas regulares em todos os modos de jogo ranqueados. Estamos discutindo a possibilidade de fazer com que cada temporada tenha cerca de 3 meses de duração. Estamos na Pré-temporada dos Jogos Ranqueados. Pretendemos continuar na Pré-temporada e só dar início à primeira temporada oficial um tempo depois do lançamento oficial do jogo. Assim, os jogadores que não estavam na fase do Beta Fechado poderão ganhar ritmo de jogo e preencher os vários requisitos dos Jogos Ranqueados. Além disso, teremos também a oportunidade de fazer várias das melhorias descritas nesta postagem antes da primeira temporada oficial. 

Quando dermos início à primeira temporada oficial, todos os ranques serão zerados e os jogadores terão que disputar as partidas de posicionamento conforme a descrição acima. Com base no seu desempenho na última temporada e em como se saiu nas partidas de posicionamento, você será colocado num ranque adequado que reflita sua habilidade. Além disso, manteremos o nível interno de habilidade (MMR) da temporada anterior, para ajudar a garantir que as partidas sejam equilibradas.

No fim das contas, seus esforços serão recompensados! Dê o melhor de si, pois você receberá sua recompensa com base no ranque mais alto alcançado na temporada. Você receberá o reconhecimento por suas conquistas na Página de Troféus Ranqueados que adicionaremos ao seu perfil. Nela, você poderá monitorar sua evolução na tabela a cada temporada.

Liga de Equipes

A Liga de Equipes, a última novidade no Nexus, é um lugar para as equipes mais competitivas e organizadas se enfrentarem em Jogos Ranqueados. Desde o lançamento do recurso, coletamos impressões internamente e da comunidade. Alguns temas que realmente se sobressaíram durante esse levantamento:

  • Nem sempre é fácil formar a mesma equipe com amigos que tenham horários disponíveis diferentes.
  • Como resultado, por haver menos equipes, pode ser mais difícil encontrar partidas na Liga de Equipes.
  • O custo de 1000 de ouro por equipe é muito alto.

Faremos algumas mudanças à Liga de Equipes para solucionar essas questões.

Primeiro, o custo de ouro para a criação da equipe foi implementado para evitar uma rotatividade excessivamente alta. Queremos que as equipes tenham uma identidade duradoura que abranja várias temporadas, mas não que se tornem inviáveis. Para ajudar, cortamos recentemente o custo de criação de equipes pela metade, para 500 de ouro. Esperamos que essa mudança ajude a atingir um equilíbrio entre o custo e uma rotatividade baixa.

Em seguida, pretendemos remover os grupos de cinco jogadores da Liga Heroica e transferi-los para a Liga de Equipes. Depois dessa mudança, se tiver um grupo de até quatro membros, você poderá entrar na fila da Liga Heroica. Se tiver um grupo completo de cinco (seja um grupo formado temporariamente, seja uma equipe formal, com nome), você entrará na Liga de Equipes.

Acreditamos que essa mudança traga vários benefícios:

  • Todos os grupos de cinco jogadores estarão na mesma fila, para que possamos criar partidas de melhor qualidade em menos tempo. Antes, eles estavam divididos entre a Liga Heroica e a Liga de Equipes.
  • Todas as equipes de cinco jogadores enfrentarão sempre outras equipes de cinco jogadores. Embora o pareamento já faça isso na maioria dos casos, com a mudança, será garantido.
  • Conseguiremos aplicar regras diferentes à Liga de Equipes, direcionadas a grupos de cinco jogadores e equipes. Isso significa melhorias em potencial à seleção, como o banimento de heróis.

Quanto ao ranqueamento, cada equipe já formada continuaria tendo o mesmo ranque de hoje. A Liga de Equipes teria um ranque separado para aqueles que jogam com grupos de cinco formados temporariamente.

Conclusão

Estamos ansiosos para ver os Jogos Ranqueados evoluindo constantemente e se tornando uma experiência divertida e competitiva da qual todos podem desfrutar. As críticas e os testes que recebemos durante o Beta Fechado têm sido extremamente úteis, e nós agradecemos a todos que participaram pelo tempo investido no Heroes nos últimos meses. Nosso plano é continuar a aprimorar os Jogos Ranqueados mesmo após o lançamento oficial do jogo. Apesar de não termos datas para o lançamento das mudanças, estamos trabalhando ativamente nelas e as traremos ao jogo assim que estiverem prontas. Como sempre, queremos saber o que você achou das mudanças na seção de comentários no fim da página.

Próximo artigo

Destaques