Sistema de progressão e alterações nas recompensas

O próximo Alfa Técnico de Heroes of the Storm trará uma série de alterações no sistema de níveis externo das partidas, nas missões de herói, nos perfis de jogador e muito mais. Várias das modificações feitas neste patch surgiram devido às críticas e sugestões que temos recebido dos jogadores nos fóruns oficiais. Agradecemos muito a ajuda que vocês nos têm dado no Alfa Técnico. Vamos continuar a ouvir a opinião de todos vocês para fazer do Heroes o melhor jogo possível.

Por ora, queremos garantir que os jogadores estejam preparados para subir de nível e ganhar várias recompensas quando o patch sair. Vamos dar uma olhada nos aspectos que foram retrabalhados neste patch, começando pela nova diagramação do perfil do jogador.

Perfil do Jogador

Assim que entrar no Heroes of the Storm, depois que o patch tiver sido lançado, você perceberá que a barra de progresso do sistema de níveis e os ícones de recompensa não estão mais na tela inicial. Não criemos pânico, eles não foram apagados! Tudo o que fizeram foi se mudar para a tela de perfil do jogador. 

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Clique no retrato do herói, no canto superior direito da tela inicial, para acessar o seu perfil. Você verá que, agora, o seu nível de jogador e o retrato do herói estão no topo do perfil, e notará também que, no lado esquerdo da tela, acrescentamos várias abas que podem ser acessadas para navegar pelo perfil. 

Progresso do herói

Use esta aba para acompanhar os pontos de experiência e as recompensas que ganhou com cada Herói.

Recompensas 

Aqui, você verá as recompensas que ganhou por meio do sistema de níveis, além das recompensas bloqueadas.

Missões diárias 

Abra esta aba para ficar de olho nas missões diárias disponíveis para você.

Resumo do perfil e Histórico de partidas foram desativadas durante a fase de teste do Alfa Técnico.

Progresso do herói e recompensas

 

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Nós alteramos o nome da aba "missões do herói" para "progresso do herói", e as missões do herói foram substituídos pelos níveis do herói. A aba "progresso do herói" é onde você acompanhará o desenvolvimento de cada herói à medida que ganha EXP, sobe de nível e destrava novas recompensas.

Nas versões anteriores, só era possível completar as missões do herói jogando no modo contra. Graças às críticas de vocês, esta restrição, em breve, será um problema do passado. Depois que o patch sair, os pontos de experiência ganhos nos modos cooperativo e contra não só aumentarão o nível de jogador, como destravarão recompensas e contribuirão para o progresso do personagem usado. 

Melhor ainda, você não terá mais que chegar ao nível de jogador 10, no sistema de níveis, para começar a subir o nível dos seus heróis favoritos. Em vez disso, os heróis ganharão EXP desde a primeira partida, mesmo que você esteja começando do zero em uma conta novinha em folha!

 

Recompensas dos Heróis

Todos os heróis começam no nível 1. Quanto mais você joga com um herói, mais perto ele fica de passar para o nível seguinte. Cada herói pode chegar, no máximo, até o nível 10. Cada nível ganho destrava recompensas exclusivas para cada personagem. A tabela abaixo detalha quais recompensas você ganhará para cada nível: 

Nível do herói

Recompensa

1

Ponto de partida do herói

2

Segunda habilidade heroica

3

Seis talentos novos

4

Todos os talentos restantes

5

500 de ouro

6

Retrato do herói / variação de montaria 1

7

Variação de visual 1

8

Variação de visual 2

9

Retrato de mestre do herói / variação de montaria 2

10

Destrava o visual mestre

É informação demais, né? Calma, que nós vamos explicar o que é cada uma dessas recompensas:

 

Habilidade heroica

A partir deste patch, cada herói começará com uma habilidade heroica e a segunda só será destravada quando chegar ao nível 2.

Talentos

Os talentos de todos os heróis não serão mais destravados de uma vez só ao chegar ao nível de jogador 8. Em vez disso, cada herói, ao começar, poderá escolher dois talentos por linha, na seleção de talentos das partidas. Seis talentos adicionais, um por linha, serão destravados no nível de herói 3. Os talentos restantes serão disponibilizados no nível 4.

Retratos de herói

Os retratos de herói vão passar a ser desbloqueados individualmente quando se chega ao nível 6 com cada herói. No nível 9, você destrava o retrato de mestre, adornado por uma borda dourada.

Variações de visuais

Nos níveis 7 e 8, você destravará visuais alternativos. Cada um dos visuais (inclusive o modelo básico do herói) possui três opções para personalizar a aparência do Herói dentro das partidas, todas grátis!

Variações de montaria

As variações de montaria são destravadas nos níveis 6 e 9. Assim como as de visual, as variações de montaria servem para personalizar a cavalgadura que levará você à guerra.

Visual mestre

No nível 10, você pode usar seu ouro para comprar o visual de mestre do herói, o qual demonstrará sua habilidade com aquele personagem. Assim como os outros visuais, o visual mestre possui duas variações, que são automaticamente destravadas quando se chega ao nível 10. Ou seja, basta comprar o visual mestre e você já poderá entrar nas partidas usando as suas variações.

 

As missões de herói cumpridas antes do lançamento do próximo patch serão repassadas ao sistema de níveis dos heróis, porém missões pela metade se perderão.

  • Por exemplo, se a primeira missão do herói já tiver sido cumprida antes de o patch sair, ele começará no nível 2. Se todas as seis missões tiverem sido cumpridas, ele começará no 7.
  • Por outro lado, caso a segunda missão esteja pela metade quando o patch sair, ela será reiniciada e o herói começará no nível 2 do mesmo jeito.

Sistema de níveis e recompensas

 

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Dando uma olhada na aba de recompensas logo acima, dá para ver que o patch fará várias alterações nas recompensas do sistema de níveis do Heroes of the Storm. Você continuará ganhando ouro à medida que sobe de nível e, ao alcançar os níveis 2 e 4, receberá 1.000 de ouro. 

Também alteramos as recompensas ganhas nos níveis 8 e 10. Não só transferimos o espaço de rotação de herói gratuito do nível 7 para o 8, como acrescentamos mais um espaço que será destravado no nível 10. Ou seja, você terá sete heróis de rotação livre para escolher, em todas as partidas, a qualquer momento!

Além disso, recebemos mensagens de vários jogadores pedindo recompensas para os níveis superiores ao décimo, motivo pelo qual resolvemos criar uma recompensa de 2.000 de ouro para o nível 12 e uma de 3.000 para os níveis 20, 25, 30 e 35! Você também deve ter percebido uma recompensa de "Artefatos" para o nível 15 na imagem acima. Compartilharemos mais informações sobre isso nos próximos dias.

Estejam cientes de que a experiência obtida para subir ao próximo nível de jogador se perderá quando o patch sair. 

  • Por exemplo, se você estava no meio do caminho para chegar ao nível 21, depois do lançamento do patch, você voltará ao começo do nível 20.

Agora, vamos dar uma olhada na nova forma de ganhar ouro do próximo patch do Alfa Técnico.

Missões diárias e ouro

 

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Muitos de vocês que frequentam os nossos fóruns mencionaram que faltam oportunidades de ganhar ouro no Heroes. Nós ouvimos as suas críticas e fizemos com que, a partir deste patch, você ganhe ouro ao completar partidas nos modos cooperativo e contra! Cada partida cooperativa dará uma recompensa de 10 de ouro, ao passo que as partidas no modo contra darão 10 de ouro aos derrotados e 40 aos vitoriosos.

E tem mais: alguns de vocês pediram para poder fazer as missões diárias fora do modo contra. Pois saibam que, depois deste patch, graças a tais comentários, vocês poderão cumprir as missões diárias tanto no modo cooperativo quanto no contra.

Em função desta mudança, decidimos dar uma equilibrada na quantidade de ouro ganha nas missões diárias. Em vez de dar 250 ou 500 de ouro ao fim da missão, todas as missões diárias, a partir do patch, darão uma recompensa de 200 de ouro.

Tela de fim de partida

 

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Além das várias alterações supracitadas, nós retrabalhamos a progressão do sistema de níveis, disponibilizando mais informações na tela que exibe a pontuação, no fim da partida. Inserimos, no topo da tela, uma barra de navegação, na qual se encontram quatro abas novas: resumo, atributos, missões e recompensas. Vejamos o que vão mostrar cada uma dessas abas:

Resumo

Ao completar um partida, qualquer que seja o modo, você cairá direto na página de resumo, que exibe os frutos do seu trabalho na partida que acaba de terminar.

  • Todos os pontos de experiência e ouro que ganhou na partida, bem como as recompensas que destravou, estarão registradas e detalhadas bem no meio da tela.

  • A barra de progresso azul mantém um registro do nível atual do herói e a EXP ganha, além de exibir, à direita, a recompensa que o herói receberá ao subir de nível.

  • Já a barra roxa faz o mesmo para o nível do jogador, exibindo a EXP ganha e a recompensa que será dada no próximo nível também à direita.

  • Caso queira saber mais sobre a recompensa, passe o mouse sobre o ícone à direita da barra de progresso e você obterá uma descrição resumida.

Atributos

A página de atributos é, basicamente, a tela de pontuação das versões anteriores de Heroes of the Storm. Assim como antes, você terá acesso ao número de abates, mortes e à pontuação referente às mecânicas do campo de batalha de cada jogador, além de outras informações, como o tempo de partida e o ganho de EXP.

Missões

A página "missões" exibe mais uma vez quais missões diárias estão disponíveis, caso você queira dar uma conferida rápida em qual será a próxima missão que vai cumprir antes de apertar o botão "jogar novamente", na canto inferior esquerdo da tela.

Recompensas

A página de recompensas exibe todas as recompensas ganhas durante a partida.

Basicamente, são essas as alterações do patch referentes ao sistema de progressão e às recompensas. Agradecemos mais uma vez a ajuda na fase de teste do Alfa Técnico. As suas críticas construtivas, ao longo das últimas semanas, foram de grande ajuda para fazer as atualizações deste patch. Caso queira compartilhar mais ideias conosco, basta entrar nos fóruns do Heroes e deixar a sua contribuição. Fiquem ligados no HeroesoftheStorm.com nos próximos dias para receber mais informações sobre o que está por vir no Alfa Técnico.

Por fim, não se esqueça de conferir a transmissão ao vivo das Conversas com Designers, que irá ao ar às 11h de terça-feira, 22 de julho. Caso queira fazer uma pergunta no quadro de perguntas e respostas do programa, basta enviar uma mensagem com #HeroesQA para @BlizzHeroes no Twitter.

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