Rehgar

Skórki bohatera
  • Obrażenia
  • Funkcjonalność
  • Przetrwanie
  • Złożoność
Pomocnik
Zdolności bohaterskie
Pradawne Uzdrowienie Po upływie 1 sek. Rehgar leczy sojuszniczego bohatera, przywracając mu 1180 pkt. zdrowia. Nie można używać na Rehgarze.
Żądza Krwi Rehgar zapewnia pobliskim bohaterom sojuszniczym premię 40% do szybkości ataku, 25% do szybkości ruchu oraz sprawia, że odzyskują w postaci punktów zdrowia równowartość 30% obrażeń zadanych swojemu głównemu celowi przy pomocy ataków podstawowych. Czas działania: 8 sek.
Zdolności podstawowe
Sprzężone Leczenie Wysyła do sojusznika uzdrawiającą falę, która przywraca mu 260 pkt. zdrowia. Fala przeskakuje następnie 2 razy do pobliskich sojuszników znajdujących się w zasięgu 7 i przywraca im 260 pkt. zdrowia.
Tarcza Błyskawic Rehgar spowija wybranego sojusznika błyskawicami, które zadają pobliskim wrogom 64 pkt. obrażeń na sekundę. Czas działania: 5 sek.
Totem Spętania Przywołuje totem, który spowalnia pobliskich wrogów o 35%. Totem ma 217 pkt. zdrowia. Czas działania: 8 sek.
Cecha bohatera
Duch Wilka Zamiast dosiadać wierzchowca Rehgar przemienia się w Ducha Wilka, a jego szybkość ruchu wzrasta o 20%. Atak podstawowy pod postacią Ducha Wilka powoduje doskok i zadaje obrażenia zwiększone o 75%. Zadawanie obrażeń, korzystanie ze zdolności oraz ich podtrzymywanie powodują zakończenie działania Ducha Wilka.
Cecha bohatera
Duch Wilka
Zamiast dosiadać wierzchowca Rehgar przemienia się w Ducha Wilka, a jego szybkość ruchu wzrasta o 20%. Atak podstawowy pod postacią Ducha Wilka powoduje doskok i zadaje obrażenia zwiększone o 75%. Zadawanie obrażeń, korzystanie ze zdolności oraz ich podtrzymywanie powodują zakończenie działania Ducha Wilka.
Zdolności podstawowe
Sprzężone Leczenie
Wysyła do sojusznika uzdrawiającą falę, która przywraca mu 260 pkt. zdrowia. Fala przeskakuje następnie 2 razy do pobliskich sojuszników znajdujących się w zasięgu 7 i przywraca im 260 pkt. zdrowia.
Tarcza Błyskawic
Rehgar spowija wybranego sojusznika błyskawicami, które zadają pobliskim wrogom 64 pkt. obrażeń na sekundę. Czas działania: 5 sek.
Totem Spętania
Przywołuje totem, który spowalnia pobliskich wrogów o 35%. Totem ma 217 pkt. zdrowia. Czas działania: 8 sek.
Zdolności bohaterskie
Pradawne Uzdrowienie
Po upływie 1 sek. Rehgar leczy sojuszniczego bohatera, przywracając mu 1180 pkt. zdrowia. Nie można używać na Rehgarze.
Żądza Krwi
Rehgar zapewnia pobliskim bohaterom sojuszniczym premię 40% do szybkości ataku, 25% do szybkości ruchu oraz sprawia, że odzyskują w postaci punktów zdrowia równowartość 30% obrażeń zadanych swojemu głównemu celowi przy pomocy ataków podstawowych. Czas działania: 8 sek.