Leoryk

Skórki bohatera
  • Obrażenia
  • Funkcjonalność
  • Przetrwanie
  • Złożoność
Wojownik
Zdolności bohaterskie
Pogrzebanie Leoryk tworzy nieprzekraczalny grobowiec na 4 sek.
Marsz Czarnego Króla Leoryk zyskuje nieustępliwość i kroczy przed siebie, wykonując zamach buławą 3 razy. Trafieni wrogowie otrzymują 250 pkt. obrażeń, a Leoryk przywraca sobie 12% maksymalnego zdrowia za każdego trafionego wrogiego bohatera.
Zdolności podstawowe
Szkieletowy Zamach Leoryk wykonuje przed sobą zamach, który zadaje 150 pkt. obrażeń i spowalnia przeciwników o 40% na 2.5 sek. W przypadku trafienia wrogiego bohatera przywraca 50% kosztu many i czasu odnowienia. Hołota!
Wyssanie Nadziei Leoryk chwyta duszę pobliskiego wrogiego bohatera i w ciągu 4 sek. zadaje mu obrażenia równe do 20% jego maksymalnego zdrowia, a jednocześnie, gdy jest w pobliżu, odzyskuje do 20% swojego maksymalnego zdrowia. Kiedy ten efekt jest aktywny, szybkość ruchu Leoryka zostaje zmniejszona o 20%.
Upiorna Wędrówka Leoryk opuszcza swoje doczesne ciało, zyskując nieustępliwość oraz premię do szybkości ruchu, która zwiększa się do 50% w ciągu 2.5 sek. Kiedy Upiorna Wędrówka skończy się lub zostanie anulowana, ciało Leoryka zostaje przeniesione do jego widma.
Cecha bohatera
Nieumarły Kiedy Leoryk ginie, staje się duchem, a po osiągnięciu pełni zdrowia zostaje wskrzeszony. Kiedy jest martwy, jego zdolności i talenty nie zadają obrażeń. Gniew Władcy Kości Dwa pierwsze ataki podstawowe Leoryka powodują rozpłatanie i zadają 100% obrażeń, a trzeci atak podstawowy zadaje 200% obrażeń pojedynczemu celowi.
Cecha bohatera
Nieumarły
Kiedy Leoryk ginie, staje się duchem, a po osiągnięciu pełni zdrowia zostaje wskrzeszony. Kiedy jest martwy, jego zdolności i talenty nie zadają obrażeń. Gniew Władcy Kości Dwa pierwsze ataki podstawowe Leoryka powodują rozpłatanie i zadają 100% obrażeń, a trzeci atak podstawowy zadaje 200% obrażeń pojedynczemu celowi.
Zdolności podstawowe
Szkieletowy Zamach
Leoryk wykonuje przed sobą zamach, który zadaje 150 pkt. obrażeń i spowalnia przeciwników o 40% na 2.5 sek. W przypadku trafienia wrogiego bohatera przywraca 50% kosztu many i czasu odnowienia. Hołota!
Wyssanie Nadziei
Leoryk chwyta duszę pobliskiego wrogiego bohatera i w ciągu 4 sek. zadaje mu obrażenia równe do 20% jego maksymalnego zdrowia, a jednocześnie, gdy jest w pobliżu, odzyskuje do 20% swojego maksymalnego zdrowia. Kiedy ten efekt jest aktywny, szybkość ruchu Leoryka zostaje zmniejszona o 20%.
Upiorna Wędrówka
Leoryk opuszcza swoje doczesne ciało, zyskując nieustępliwość oraz premię do szybkości ruchu, która zwiększa się do 50% w ciągu 2.5 sek. Kiedy Upiorna Wędrówka skończy się lub zostanie anulowana, ciało Leoryka zostaje przeniesione do jego widma.
Zdolności bohaterskie
Pogrzebanie
Leoryk tworzy nieprzekraczalny grobowiec na 4 sek.
Marsz Czarnego Króla
Leoryk zyskuje nieustępliwość i kroczy przed siebie, wykonując zamach buławą 3 razy. Trafieni wrogowie otrzymują 250 pkt. obrażeń, a Leoryk przywraca sobie 12% maksymalnego zdrowia za każdego trafionego wrogiego bohatera.