Chronia

Darmowa rotacja: Oct 15, 2019 – Oct 22, 2019

  • Obrażenia
  • Funkcjonalność
  • Przetrwanie
  • Złożoność
Dystansowy Zabójca
Zdolności bohaterskie
Spowalniające Piaski Chronia tworzy na polu bitwy piaskowy wir, który spowalnia wrogów o 5% co 0.25 sek., maksymalnie do 70%.
Pętla Czasu Chronia wybiera wrogiego bohatera. Po upływie 3 sek. zostanie on przeteleportowany w miejsce, gdzie znajdował się w chwili użycia na nim Pętli Czasu. Czasy odnowienia zdolności podstawowych Chroni upływają o 500% szybciej przez 3 sek. po użyciu Pętli Czasu.
Zdolności podstawowe
Piaskowy Podmuch Po upływie 0.5 sek. Chronia wystrzeliwuje pocisk, który zadaje pierwszemu trafionemu przeciwnikowi 305 pkt. obrażeń. Zadaje 50% obrażeń budowlom. Użycie Piaskowego Podmuchu powoduje powstanie Echa, które będzie naśladować Chronię podczas korzystania z Piaskowego Podmuchu i wykonywania ataków podstawowych, zadając przy tym 40% obrażeń. Jednocześnie może być aktywne maksymalnie 1 Echo.
Smocze Zionięcie Celowanie wektorowe Wypuszcza w powietrze podmuchy (3), które opadają na pole bitwy w wybranym kierunku co 0.75. Każdy z nich zadaje 204 pkt. obrażeń.
Pułapka Czasowa Chronia umieszcza na polu bitwy pułapkę, która uzbraja się i zyskuje Ukrycie po upływie 2 sek. Cechę Chroni można aktywować, aby zdetonować pułapkę i objąć wszystkich bohaterów (sojuszników i wrogów) znajdujących się w pobliżu działaniem Zatrzymania Czasu na 2 sek. Maksymalna liczba aktywnych jednocześnie pułapek: 1.
Cecha
Wędrowczyni Czasu Dzięki umiejętności podróży do przyszłości Chronia może wybierać swoje talenty o 2 poziomy wcześniej niż pozostali członkowie drużyny! Detonacja Pułapki Czasowej Detonuje aktywne Pułapki Czasowe.
Cecha
Wędrowczyni Czasu
Dzięki umiejętności podróży do przyszłości Chronia może wybierać swoje talenty o 2 poziomy wcześniej niż pozostali członkowie drużyny! Detonacja Pułapki Czasowej Detonuje aktywne Pułapki Czasowe.
Zdolności podstawowe
Piaskowy Podmuch
Po upływie 0.5 sek. Chronia wystrzeliwuje pocisk, który zadaje pierwszemu trafionemu przeciwnikowi 305 pkt. obrażeń. Zadaje 50% obrażeń budowlom. Użycie Piaskowego Podmuchu powoduje powstanie Echa, które będzie naśladować Chronię podczas korzystania z Piaskowego Podmuchu i wykonywania ataków podstawowych, zadając przy tym 40% obrażeń. Jednocześnie może być aktywne maksymalnie 1 Echo.
Smocze Zionięcie
Celowanie wektorowe Wypuszcza w powietrze podmuchy (3), które opadają na pole bitwy w wybranym kierunku co 0.75. Każdy z nich zadaje 204 pkt. obrażeń.
Pułapka Czasowa
Chronia umieszcza na polu bitwy pułapkę, która uzbraja się i zyskuje Ukrycie po upływie 2 sek. Cechę Chroni można aktywować, aby zdetonować pułapkę i objąć wszystkich bohaterów (sojuszników i wrogów) znajdujących się w pobliżu działaniem Zatrzymania Czasu na 2 sek. Maksymalna liczba aktywnych jednocześnie pułapek: 1.
Zdolności bohaterskie
Spowalniające Piaski
Chronia tworzy na polu bitwy piaskowy wir, który spowalnia wrogów o 5% co 0.25 sek., maksymalnie do 70%.
Pętla Czasu
Chronia wybiera wrogiego bohatera. Po upływie 3 sek. zostanie on przeteleportowany w miejsce, gdzie znajdował się w chwili użycia na nim Pętli Czasu. Czasy odnowienia zdolności podstawowych Chroni upływają o 500% szybciej przez 3 sek. po użyciu Pętli Czasu.