Strzelec WyborowyStrzelec Wyborowy

Ana

Strzelec Wyborowy
Jako członek-założyciel Overwatch i jeden z najlepszych snajperów na świecie Ana Amari wykorzystuje swoje umiejętności, aby bronić niewinnych. Gdy straciła oko w ataku, słuch po niej zaginął, ale teraz poczucie obowiązku popchnęło ją z powrotem do walki.
Obrażenia
Funkcjonalność
Przetrwanie
Złożoność

Uzdrowiciel

Zdolności podstawowe

Strzałka Lecząca

Ana wystrzeliwuje strzałkę, która leczy pierwszego trafionego bohatera sojuszniczego i przywraca mu 195 pkt. zdrowia. Nie działa na bohaterów dysponujących pełnym zdrowiem.

Granat Biotyczny

Ana ciska granatem w wybrany obszar. Trafieni bohaterowie sojuszniczy zostają uleczeni i odzyskują 152 pkt. zdrowia, a skuteczność leczenia otrzymywanego przez nich od Any wzrasta o 25% na 4 sek. Trafieni przeciwnicy otrzymują 60 pkt. obrażeń, a skuteczność otrzymywanego przez nich leczenia spada o 100% na 1.75 sek.

Strzałka Usypiająca

Ana wystrzeliwuje strzałkę, która usypia pierwszego trafionego wrogiego bohatera i ogłusza go na 3 sek. Efekty uśpienia kończą działanie natychmiast, gdy cel otrzyma obrażenia po upływie pierwszych 0.5 sek. Nie można stosować wobec bohaterów wewnątrz pojazdów.

Zdolności bohaterskie

Nanowzmocnienie

Natychmiast wzmacnia bohatera sojuszniczego, przywracając mu 200 pkt. many. Przez kolejne 8 sek. wzmocniony bohater zyskuje premię 30% do mocy zaklęć, a czasy odnowienia jego zdolności podstawowych upływają o 150% szybciej. Nie można użyć na Anie.

Oko Horusa

Ana przyjmuje pozycję snajperską, dzięki czemu może wystrzeliwać wyspecjalizowane pociski (maksymalnie 6) o nieograniczonym zasięgu. Pociski przebijają wrogich i sojuszniczych bohaterów, ale zderzają się z wrogimi budowlami na swojej drodze. Sojusznicy odzyskują 225 pkt. zdrowia, a wrogowie otrzymują 135 pkt. obrażeń. Obrażenia zadawane budowlom są zmniejszone o 50%. Kiedy Oko Horusa jest aktywne, Ana nie może się przemieszczać.