Heroes of the Storm

Aktualizacja Heroes of the Storm – 25.09.2019

Aktualizacja Heroes of the Storm – 25.09.2019

Właśnie pojawiła się kolejna aktualizacja Heroes of the Storm, wraz z którą do gry trafiły zmiany zdolności i talentów kilkorga bohaterów, nowe wydarzenie, poprawki błędów i nie tylko! Więcej szczegółów poniżej.

UWAGA: Pomarańczowa czcionka oznacza zmiany wprowadzone między informacjami o aktualizacji gry na PST a pełną wersją Heroes.


Spis treści


Ogólne

  • Aktualizacja dla systemu MacOS:
    • Wraz z wprowadzeniem bieżącej aktualizacji klient gry Heroes of the Storm w wersji na komputery z systemem operacyjnym macOS będzie używać do renderowania interfejsu Metal. Zmiana ta zapewnia kompatybilność gry z wersją macOS Catalina oraz długoterminową kompatybilność z systemem operacyjnym macOS. W związku z wprowadzoną zmianą minimalne wymagania systemowe dla Heroes of the Storm w wersji na macOS wzrosły i gra wymaga teraz do uruchomienia wersji macOS 10.12 Sierra.
    • W tej wersji gry pojawia się kilka znanych błędów:
      • We wczesnej fazie meczu może występować zacinanie się grafiki i spadek liczby klatek na sekundę, zwłaszcza w przypadku pierwszego uruchomienia gry oraz w chwili pierwszego spotkania z drużyną przeciwną. Problemy te będą stopniowo ustępować w miarę rozgrywania meczu, aż całkowicie ustaną po kilku meczach. System macOS zoptymalizuje wydajność Heroes of the Storm, pracując w tle.
      • Niektóre kontury są renderowane w kolorze czarnym.
      • Niektóre kontury i tekstury uzależnione od barw drużynowych mogą być renderowane przy użyciu kolorów z palety trybu rozróżniania barw, gdy tryb ten jest wyłączony.

Komentarz twórców: Będziemy nadal dokładać wszelkich starań, aby rozwiązać te i inne problemy, ponieważ pragniemy zapewniać jak najwyższą jakość rozgrywki wszystkim użytkownikom systemu macOS.

  • Promocja: Darmowa skrzynka z łupami za zakup Wzmocnienia na 30 dni.
    • Do 22 października przy zakupie Wzmocnienia (30 dni) otrzymacie darmową skrzynkę z łupami ze Szkarłatnej Roboty!

Powrót na górę


Nowe wydarzenie: Szkarłatna Robota

Oto Nowe Tirisfal, metropolia skorumpowanych glin i nieustępliwych bandziorów, oraz największe kryminalne imperium w tej części Nexusa. Kieruje nim Białowłosa ze swego apartamentu na szczycie kasyna „Szkarłatny Klasztor”. Żadne nielegalne przedsięwzięcie, transakcja, czy przekręt nie ma szans na powodzenie bez błogosławieństwa Białowłosej – i uwzględnienia jej w zyskach. A przynajmniej tak było do tej pory.

Harmonogram Szkarłatnej Roboty

  • Szkarłatna Robota to jesienne wydarzenie specjalne w Heroes of the Storm, które trwać będzie od ok. 25 września do 3 grudnia. Będziecie mogli zdobyć nowe skórki dla Złomiarza, Orfei, Sierż. Petardy oraz Białowłosej, a także wykonywać zadania, aby otrzymać portrety, graffiti, emotki i specjalne wierzchowce.

Skrzynki z łupami ze Szkarłatnej Roboty

  • W czasie trwania wydarzenia Szkarłatna Robota wszystkie skrzynki z łupami, jakie zdobędziecie na drodze progresji, w Bohaterskich bójkach oraz za złoto będą skrzynkami ze Szkarłatnej Roboty! Jedynym wyjątkiem są tu skrzynki bohaterskie – te pozostają bez zmian. Większość spośród dostępnych przez ograniczony czas elementów zaprezentowanych powyżej, jak również powracające elementy ozdobne z zeszłorocznego wydarzenia Upadek Królewskiego Płaskowyżu, może się pojawić wyłącznie wśród łupów w skrzynkach ze Szkarłatnej Roboty.

Zadania związane ze Szkarłatną Robotą

  • Plan Orfei jest prosty: Złomiarz zadba o siłę ognia, Bama zapewni bezpieczną ucieczkę, a ona sama zajmie się sejfem. Białowłosej nawet nie przyjdzie do głowy, że ktoś byłby na tyle bezczelny (lub głupi), żeby okraść Szkarłatną Mafię. I to właśnie będzie asem w rękawie Orfei i jej ekipy. Dzięki wykonywanym zadaniom zdobędziecie wspaniałe nagrody. A jeśli uda się wam przeprowadzić skok w ramach Szkarłatnej Roboty, otrzymacie wierzchowca: Królewski motor ucieczkowy!

Powrót na górę


Aktualizacja bohaterki: Białowłosa

Divider_Hero_Whitemane_crop.png

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Broń
    • [NOWOŚĆ] Zmniejszono liczbę ataków na sekundę z 1,18 do 1.
    • Zmniejszono obrażenia z 60 do 55 pkt.
  • Wołanie o Pomoc [Q]
    • Zmniejszono zasięg z 7,5 do 8.
    • Zwiększono koszt z 30 do 45 pkt. many.
    • Zmniejszono narastający koszt z 60 do 45 pkt. many.​
  • Inkwizycja [W]
    • Zmniejszono obrażenia z 350 do 329 pkt.
  • Ogniste Smagnięcie [E]
    • [NOWOŚĆ] Zwiększono obrażenia z 75 do 82 pkt. (tak jak w pełnej wersji gry).
    • Zmniejszono zasięg z 8,5 do 8.
  • Prawo Łaski [1]
    • Dostępne teraz od początku gry.
    • Kosztuje teraz 75 pkt. many.

Talenty

  • Poziom 1
    • Płomień Prawości
      • Zmienione działanie: Zwiększa obrażenia zadawane przy pomocy Ognistego Smagnięcia o 25%. Premia ta wzrasta do 50%, jeżeli cel jest ogłuszony, unieruchomiony, wyciszony lub spowolniony.
    • Litość dla Słabych
      • Zmienione działanie: Trafianie wrogich bohaterów Ognistym Smagnięciem skraca czas odnowienia Inkwizycji o 1 sek. Skuteczność leczenia zapewnianego przez Białowłosą wzrasta o 25% w przypadku celów mających mniej niż 25% zdrowia.
    • [Nowy talent]: Modlitwa Inkwizytorki
      • Zadanie: Trafiaj bohaterów Ognistym Smagnięciem.
      • Nagroda: Każde trafienie bohatera zapewnia stałą premię 3 pkt. zdrowia i 2 pkt. many. Bohaterowie trafieni drugim ciosem liczą się jako 2 trafienia.
  • Poziom 4
    • Nadinkwizytorka
      • Usunięto talent.
    • Niewzruszona Wiara
      • Nowa funkcja: Białowłosa zyskuje premię 20% do zasięgu ataków podstawowych. Każdy aktywny Zapał zwiększa obrażenia od jej ataku podstawowego o [NOWOŚĆ] 15%.
    • Męczeństwo
      • Talent przeniesiono z poziomu 1.
      • Zmienione działanie: Zwiększa skuteczność leczenia zapewnianego przez Żarliwą Modlitwę o 10%. Każdy aktywny Zapał zwiększa tę premię dodatkowo o [NOWOŚĆ] 20%.
    • Odpust
      • Nowa funkcja: Białowłosa zyskuje premię 5% do szybkości ruchu. Premia ta wzrasta dodatkowo o 5% za każdy aktywny efekt Zapału.
  • Poziom 7
    • Wstawiennictwo
      • Skrócono czas odnowienia z 60 do 45 sek.
    • [Nowy talent]: Szkarłatny Gniew
      • Ataki podstawowe wymierzone we wrogich bohaterów wydłużają czas działania Zapału o [NOWOŚĆ] 0,5 sek.
  • Poziom 10
    • Szkarłatna Egida
      • Wydłużono czas odnowienia z 60 do 90 sek.
    • Boska Sprawiedliwość
      • Skrócono czas odnowienia z 100 do 75 sek.
      • Dodatkowa funkcja: Przywraca w postaci many równowartość 25% obrażeń zadanych bohaterom.
  • Poziom 13
    • Świętsza od Światłości
      • Usunięto talent.
    • Światło Przewodnie
      • ​Usunięto talent.
    • Poskromienie
      • Talent przeniesiono z poziomu 20.
      • Zmniejszono redukcję obrażeń z 75% do 50%.
    • Smagnięcie Światłości
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Usunięta funkcja: Nie zapewnia już premii do obrażeń przy drugim trafieniu Ognistym Smagnięciem.
    • [Nowy talent]: Święty Kostur
      • Skuteczność leczenia zapewnianego przez Zapał wzrasta o 100% w przypadku ataków podstawowych.
  • Poziom 16
    • Surowa Dyscyplina
      • Talent przeniesiono z poziomu 13.
    • Współodpowiedzialność
      • Dodatkowa funkcja: Przeciwnicy objęci działaniem Inkwizycji tracą 10 pkt. pancerza.
  • Poziom 20
    • Dzień Sądu
      • Zwiększono premię do obrażeń z 30% do 50%.
    • Potęga Fanatyzmu
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
      • Nowa funkcja: Aktywuj, aby zapewnić wybranemu sojusznikowi Zapał na stałe. Efekt ten może działać tylko na jednego bohatera naraz. (Czas odnowienia: 15 sek.).

Powrót na górę


Aktualizacja bohatera: Złomiarz

divider_hero_Junkrat.png

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego ze 116 do 110 pkt.
  • Granatnik [Q]
    • Zmniejszono obrażenia z 128 do 118 pkt.

Talenty

  • Poziom 1
    • Podkręcony Pocisk [Q]
      • Usunięto talent.
    • Bryku Bryk [Q]
      • Usunięto talent.
    • Zwinne Ręce [Q]
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
      • Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 15% do 10%.
      • Dodatkowa funkcja: Kiedy wykorzystane zostają wszystkie ładunki Granatnika, Złomiarz zyskuje premię 15% do obrażeń od ataków podstawowych.
    • Opóźniony Zapłon [Q]
      • Dodatkowa funkcja: Ostatni granat wystrzelony z Granatnika zadaje obrażenia zwiększone o 60%.
    • [Nowy talent]: Drobne Kawałeczki [W]
      • Trafienie wrogiego bohatera Miną Ogłuszającą lub Potrzaskiem sprawia, że ataki podstawowe i zdolności podstawowe Złomiarza zadają obrażenia zwiększone o 25% przez 6 sek.
  • Poziom 4
    • Odlotowe Trafienia [W]
      • Usunięto talent.
    • Zębata Paszczęka [E]
      • Talent przeniesiono na poziom 13.
    • PIERDUT [W]
      • Talent przeniesiono z poziomu 20.
      • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 12 do 8 sek.
    • Apetyt na Wybuchy [Q]
      • Zmniejszono skalowaną wartość obrażeń z 0,5% do 0,2% za każdy poziom kumulacji.
      • Zmniejszono maksymalną premię do obrażeń ze 100% do 40%.
  • Poziom 7
    • Grzęzawisko [W]
      • Talent przeniesiono z poziomu 13.
      • Zmniejszono skuteczność spowolnienia z 60% do 40%.
      • Wydłużono czas działania efektu spowolnienia z 2 do 2,5 sek.
    • Wielgachny Potrzask [E]
      • Dodatkowa funkcja: Pancerz wrogich bohaterów trafionych Potrzaskiem zostaje zmniejszony o 10 pkt. na 3,5 sek.
    • Niezła Wtopa [E]
      • Nowa funkcja: Wrodzy bohaterowie trafieni Potrzaskiem zostają wyciszeni na 2,5 sek.
    • [Nowy talent]: Parszywy Oszust [Cecha]
      • Zwiększa pole rażenia Totalnej Masakry o 20%. Gdy Złomiarz zostanie ogłuszony, unieruchomiony lub zraniony przez wrogiego bohatera, mając mniej niż 50% zdrowia, automatycznie użyje Totalnej Masakry i upuści u swych stóp 5 granatów, które wybuchną i zadadzą obrażenia pobliskim wrogom. Czas odnowienia tego efektu wynosi 12 sek.
  • Poziom 10
    • Mord-Opona [R1]
      • Skrócono czas odnowienia z 80 do 75 sek.
    • Rakietowiec [R2]
      • Zwiększono szybkość ruchu z 5,5 do 6.
      • Zwiększono obrażenia przy trafieniu z 750 do 815 pkt.
  • Poziom 13
    • Złap Ich Wszystkich!
      • Talent przeniesiono na poziom 4.
      • Nie ma już powiązanego zadania zapewniającego premie.
      • Zmniejszono maksymalną liczbę potrzasków z 3 do 2.
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 3 do 5 sek.​
    • [Nowy talent]: Uwaga, Bomby! [Q]
      • ​Zwiększa zasięg ataków podstawowych Złomiarza o 1. Granaty wystrzelone z Granatnika w ciągu 0,5 sek. po użyciu ataku podstawowego zadają obrażenia zwiększone o 25%.
  • Poziom 20
    • Rozpierducha Musi Być [R1]
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 20 do 25 sek.
    • Uroczy Hultaj [R2]
      • Nowa funkcja: Złomiarz zyskuje również zdolność Mord-Opona.Za każdym razem, gdy użyje swojej zdolności bohaterskiej, zamienia się ona ze zdolnością alternatywną.Każda zdolność bohaterska ma osobny czas odnowienia.
    • [Nowy talent]: Nie Znoszę Czekania! [Z]
      • Złomiarz stale przemieszcza się Rakietowcem. Szybkość ruchu bohatera jest zwiększona o dodatkowe 150%, ale czas odnowienia wierzchowca wzrasta do 12 sek.

Powrót na górę


Kolekcja

Do Kolekcji powróciło wiele przedmiotów sezonowych, które przez ograniczony czas będą dostępne do wytworzenia oraz pojawiać się będą w skrzynkach z łupami.

Przez cały czas trwania wydarzenia specjalnego Szkarłatna Robota dostępna będzie legendarna skrzynka z łupami ze Szkarłatnej Roboty do nabycia za 12 000 szt. złota! (Ograniczenie: 1 skrzynka na konto w danym regionie).

Nowe zestawy (dostępne przez ograniczony czas)

  • Zestaw: Szkarłatna Robota
  • Zestaw: Tancerka Białowłosa
  • Zestaw: Wystrzałowa Sierżant Petarda
  • Zestaw: Złomiarz Mądrala
  • Zestaw: Orfea Buźka
  • Zestaw: Szop
  • Zestaw: Motor ucieczkowy
  • Zestaw: Upadek Królewskiego Płaskowyżu

Nowe skórki (dostępne przez ograniczony czas!)

  • Tancerka Białowłosa
    • Mroczna Tancerka Białowłosa
    • Uwielbiana Tancerka Białowłosa
    • Diamentowa Tancerka Białowłosa
    • Srebrna Tancerka Białowłosa
  • Wystrzałowa Sierżant Petarda
    • Wystrzałowa Taksówkarka Sierżant Petarda
    • Wybuchowa Sierżant Petarda
    • Nietykalna Wystrzałowa Sierżant Petarda
    • Wyścigowa Wystrzałowa Sierżant Petarda
  • Złomiarz Mądrala
    • Elegancik Złomiarz Mądrala
    • Zakapior Złomiarz Mądrala
    • Kasiarz Złomiarz Mądrala
    • Dowcipniś Złomiarz Mądrala
  • Orfea Buźka
    • Słodziutka Orfea Buźka
    • Urocza Orfea Buźka
    • Spryciula Orfea Buźka
    • Szachrajka Orfea Buźka​

Nowe wierzchowce (dostępne przez ograniczony czas!)

  • Szop Tymek
    • Szop Robcio
    • Szop Franek
    • Szop Janek
    • Szop Escobar
    • Szop Tomek
  • Motor ucieczkowy
    • Klasyczny motor ucieczkowy
    • Płomienny motor ucieczkowy
    • Elegancki motor ucieczkowy
    • Klawy motor ucieczkowy
  • Zadbany nagrobek
  • Jadowity nagrobek

Nowa zawartość (dostępna przez ograniczony czas!)

  • Do gry dodano kilka nowych graffiti i portretów.

Powrót na górę


Poprawki błędów

Ogólne

  • [NOWOŚĆ] (macOS) Gracze będą otrzymywali teraz komunikat, że do gry w Heroes of the Storm wymagany jest interfejs Metal.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zakup przedmiotów w sklepie mógł skutkować wyświetlaniem czarnego ekranu przy przejściu do kasy Blizzard.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać otwieranie skrzynek z łupami. Występował w przypadku skorzystania z powiadomienia o otrzymaniu skrzynki z łupami na ekranie końcowym meczu i przejścia na ekran łupów.
  • Usunięto flagę stronników z najemników i potworów.
  • [Aktualizacja ekranu wyników]: Punktacja za leczenie/osłanianie siebie nie jest już dodawana do punktacji za ogólne leczenie/osłanianie. Zamiast tego leczenie/osłanianie siebie staje się oddzielną kategorią, która zastępuje kategorię „Odniesione obrażenia” na ekranie punktacji (TAB).​
  • [Tryb próbny]: Pancerz zapewniany przez Zemstę Tytana Kasji całkowicie się resetuje przy resecie talentów w Trybie próbnym.
  • Zdolności i talenty, opanowane gdy bohater jest obezwładniony efektami ograniczenia kontroli, nie mogą już zostać użyte podczas obezwładnienia bohatera podtrzymywaniem zdolności lub efektami ograniczającymi kontrolę.

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Leoryk: Zaktualizowano szybkość ruchu podczas Upiornej Wędrówki, aby premia wynosiła prawidłowo 50%.
  • [Aktualizacja bohatera] Złomiarz: W chwili wybuchu Miny Ogłuszające zawsze odrzucają w tył przeciwników wszystkich rodzajów oraz Złomiarza.
  • Zszywaniec: Zaktualizowano szybkość ruchu Butwiejącej Grozy, aby odpowiadała nowej podstawowej szybkości ruchu bohaterów.
  • Li Li: Oślepiający Wiatr nie może już obierać sobie za cele postaci dysponujących niewrażliwością i oślepiać ich.
  • Artanis: Przerwanie użycia Świstu Ostrzy przed wystrzeleniem drugiego pocisku nie sprawia już, że Artanis zostaje przeniesiony na teren, gdzie ruch postaci nie jest dozwolony.
  • Azmodan: Użycie zdolności Wszyscy Spłoną zostaje przerwane w przypadku postaci pośmiertnych bohaterów.
  • Orfea: Orfea otrzymuje teraz manę, kiedy używa Cienistego Walca.
  • Yrel:
    • Yrel automatycznie dosiada teraz wierzchowca po powrocie do bazy z użyciem Powrotu w Bańce.
    • Yrel nie może już tymczasowo zablokować się przy podtrzymywaniu zdolności podstawowej, gdy zużyje swoje pozostałe zasoby many na użycie Gorliwej Obrończyni.
  • Qhira:
    • Zaktualizowano działanie talentu Nie Ma Ucieczki, aby zapewniał premię 20% do obrażeń od Krwawego Amoku, Pulsującego Bólu oraz Ostatecznego Ciosu.
    • Łańcuch Chwytaka nie utrzymuje się już na mapie w przypadku użycia go na przeszkodzie na polu bitwy.
    • Zabójczy Zamach nie zapewnia już pancerza magicznego nawet w przypadku zakończenia Obrotowego Zamachu.
    • Łaknienie nie leczy już Qhiry po trafieniu Rzezią celów niebędących bohaterami.
    • Qhira nie wydaje już trzeszczącego dźwięku na koniec odtwarzania animacji tańca.
  • Kel'Thuzad

    Talenty

    • Poziom 10
      • Erupcja Cienia [R2]
        • Trafienie wrogiego bohatera nie zeruje już natychmiast czasu odnowienia Erupcji Cienia. Zamiast tego czas odnowienia zostaje ustawiony na 1,5 sek.

Komentarz twórców: Ktoś coś mówił o fajerwerkach? Wraz z ostatnią aktualizacją wprowadziliśmy do gry zmiany dla Erupcji Cienia. Modyfikacje te zaowocowały nieco większym chaosem niż przypuszczaliśmy. Oczywiście podoba się nam pomysł nagradzania graczy za idealnie wykonane ataki, ale pełne i natychmiastowe wyzerowanie zdolności w większości przypadków przyprawiało przeciwników o odrobinę zbyt intensywny ból głowy. Sytuację pogarszały modyfikacje, które wprowadziliśmy przy okazji dla Potęgi Plagi, dlatego też zdecydowaliśmy się na zamianę pełnego resetu na krótki czas odnowienia wynoszący 1,5 sek.

Powrót na górę


Zapraszamy do dyskusji na temat tego artykułu z innymi graczami na oficjalnych forach Heroes of the Storm.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości