Aktualizacja Heroes of the Storm – 08.08.2018

Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację Heroes of the Storm, wraz z którą do gry trafiaj nowa bohaterka – Białowłosa – i zmiany balansu, poprawki błędów oraz kilka innych modyfikacji.

Uwaga: Pomarańczowa czcionka oznacza różnice między informacjami o aktualizacji gry na PST a pełną wersją Heroes.


Spis treści


Ogólne

  • Zmniejszono przepustowość łącza internetowego wymaganą do przesyłu danych rozgrywki między klientem a serwerem.
  • Zmniejszono rozmiary plików powtórek.


Nowa bohaterka: Białowłosa

Nadinkwizytorka Szkarłatnej Krucjaty – Sally Białowłosa – przewodzi z religijnym zapałem świętym wojownikom, którzy poprzysięgli wyplenić nieumarłą zarazę z Azeroth. Wszyscy, którzy po śmierci nie spoczęli w pokoju, mogą liczyć na to, że dostąpią z ręki Białowłosej oczyszczenia w świętym ogniu... czy im się to podoba, czy nie.

Cecha
  • Zapał
    • Zdolności lecznicze Białowłosej nakładają na sojuszników Zapał na 8 sek.
    • Sojusznicy objęci działaniem Zapału zostają uleczeni i odzyskują w postaci zdrowia równowartość 100% obrażeń zadanych bohaterom przez Białowłosą.
Zdolności podstawowe
  • Wołanie o Pomoc (Q)
    • Koszt many: 30 pkt.
    • Brak czasu odnowienia.
    • Leczy bohatera sojuszniczego, przywracając mu 145 pkt. zdrowia, i wywołując u Białowłosej Desperację na 4 sek.
    • Desperacja zwiększa koszt many Wołania o Pomoc o 60 pkt. i kumuluje się maksymalnie 3 razy.
  • Inkwizycja (W)
    • Białowłosa podtrzymuje zdolność na wrogim bohaterze maksymalnie przez 3 sek. i zadaje mu 53 pkt. obrażeń co 0,5 sek., a także spowalnia go o 30%.
  • Ogniste Biczowanie (E)
    • Po upływie 0,5 sek. razi przeciwników ustawionych w linii prostej i zadaje im 82 pkt. obrażeń.
    • Jeśli pierwszy cios trafi wrogiego bohatera, po upływie krótkiego czasu oczekiwania nastąpi drugi.
Zdolności bohaterskie
  • Szkarłatna Egida (R)
    • Czas odnowienia: 60 sek.
    • Białowłosa podnosi na duchu pobliskich bohaterów sojuszniczych i przywraca im 250 pkt. zdrowia, a także zapewnia im 40 pkt. pancerza na 4 sek.
  • Boska Sprawiedliwość (R)
    • Czas odnowienia: 100 sek.
    • Po upływie 1 sek. Białowłosa konsekruje wybrany obszar na 4 sek. i zadaje wrogom znajdującym się na nim 50 pkt. obrażeń co 0,5 sek.

Powrót na górę


Grafika

  • Ulepszono i dopracowano efekty wizualne platform bohaterów, skórek i wierzchowców w menu Kolekcji.

Powrót na górę


Interfejs użytkownika

  • Do profilów dodano opcje umożliwiające filtrowanie wyników wg trybu gry.

Powrót na górę


Projekt gry

Zdolności przywołujące jednostki
  • Przywołane jednostki (Karakany Zagary, demony Azmodana itp.) zadają teraz obrażenia od zdolności, które wzrastają w miarę posiadanej przez bohatera premii do mocy zdolności.
  • Przywołane jednostki podlegają teraz regułom oślepienia i uników.

Powrót na górę


Bohaterowie

Zabójcy Pomocnicy
Chronia Stiukow
Jaina

Powrót na górę


Zabójcy

Chronia

Divider_Hero_Chromie_Crop.png
Statystyki
  • Zwiększono zasięg ataku podstawowego z 5,5 do 7.

Zdolności

  • Piaskowy Podmuch (Q)
    • Nie zapewnia już Chroni premii do obrażeń przy trafianiu wrogich bohaterów.
    • Zmniejszono zasięg z 17 do 15.
    • Zwiększono skalowaną wartość zadawanych obrażeń z 2% do 4%.
    • Zwiększono skalowaną wartość obrażeń zadawanych przez Echa z 2% do 4%.
    • Skrócono czas użycia z 1 do 0,8 sek.
    • Zmniejszono koszt many z 20 do 15 pkt.
  • Były Sobie Chronie Dwie (zadanie związane z Piaskowym Podmuchem)
    • Zmniejszono wymogi zadania dot. odblokowania Echa z 60 do 50 trafień Piaskowym Podmuchem.
  • Smocze Zionięcie (W)
    • Zmniejszono koszt many z 70 do 50 pkt.
    • Zmniejszono zasięg z 17 do 15.
    • Rozprysk obrażeń Smoczego Zionięcia na ziemi jest teraz widoczny dla przeciwników przez 0,5 sek. po użyciu zdolności.
    • Zmniejszono obrażenia z 480 do 360 pkt.
    • Skrócono czas odnowienia z 12 do 9 sek.
  • Dodano cechę: Spiżowe Szpony
    • Trafienie wrogiego bohatera zdolnością podstawową zwiększa obrażenia od kolejnego ataku podstawowego Chroni o 100%.

Talenty

  • Poziom 1
    • Spiętrzone Piaski (Q)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Dodatkowo zwiększa teraz obrażenia zadawane przez Echo Piaskowego Podmuchu o 40%.
    • Wizja Wędrowczyni Czasu (Aktywowany)
      • Zmodyfikowano działanie:
        • Nie zapewnia już regeneracji many za każdą zebraną Kulę Regeneracji. Teraz zapewnia 1 dodatkowy punkt regeneracji many po wykonaniu zadania.
  • Poziom 2
    • Spiżowe Szpony (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Smocza Salwa (Cecha)
      • Zwiększa premię do obrażeń od ataku podstawowego za używanie zdolności dodatkowo o 100%. Trafienie wrogiego bohatera Piaskowym Podmuchem zapewnia 2 wzmocnione ataki podstawowe.
  • Poziom 5
    • Wstęga Möbiusa (W)
      • Nowa funkcja:
        • Jeśli wrogi bohater zostanie trafiony Smoczym Zionięciem, czas odnowienia zostaje skrócony o 2 sek., a poniesiony koszt many zostaje zwrócony.
    • Choroba Chronalna (E)
      • Zmniejszono skuteczność efektu spowolnienia z 50% do 35%.
  • Poziom 11
    • Koniec Czasu (Aktywowany)
      • Skrócono czas działania z 7 do 5 sek.
  • Poziom 14
    • Przyspieszenie Czasu (Q)
      • Zmniejszono wymagania dot. zasięgu z 75% do 70%.
    • Przeciążenie Kwantowe (tryb aktywny)
      • Zwiększono premię do mocy zdolności z 20% do 25%.
Komentarz twórców: Wprowadzamy kilka zmian dla Chroni, aby złagodzić uczucie frustracji graczy, którym przyszło się z nią mierzyć, a także po to, by zniwelować ogromne różnice w sile tej bohaterki na przestrzeni meczów. Niektóre zmiany mają za zadanie zwiększenie możliwości kontrowania zagrań Chroni (np. zmniejszenie zasięgu jej zdolności i umożliwienie wrogom zobaczenie Smoczego Zionięcia na krótko po jego użyciu). W zamian za to czas użycia Piaskowego Podmuchu jest teraz krótszy, a zmodyfikowana wersja Spiżowych Szponów będzie dla Chroni dostępna od samego początku gry, dzięki czemu będzie mogła przeplatać automatyczne ataki oraz trafianie wrogich bohaterów zdolnościami. Zdecydowaliśmy się wyposażyć Chronię w cechę Spiżowe Szpony, aby gracze ją wybierający mieli większą motywację do wchodzenia w interakcje z przeciwnikami. W nagrodę za wystawianie się na większe niebezpieczeństwo gracze tacy otrzymują możliwość zadawania zwiększonych obrażeń. Zabieg ten umożliwił nam również przesunięcie obrażeń zadawanych przez Chronię ze zdolności dalekiego zasięgu, które mogą błyskawicznie zadawać gwałtowne obrażenia, na te zdolności i talenty, które dają przeciwnikom większe pole manewru. Podoba nam się szczególna rola, jaką Chronia odgrywa w meczach jako bohaterka dalekiego zasięgu, która sprawia, że wrogowie muszą uważać i nie pozostawać zbyt długo w jednym miejscu. Jednak z czasem doszliśmy do wniosku, że Chronia dysponuje po prostu zbyt dużym zasięgiem i zadaje zbyt duże gwałtowne obrażenia, co z kolei odbierało jej przeciwnikom poczucie wpływu na przebieg starć z tą postacią. Wprowadzone zmiany bardzo spodobały się nam podczas wewnętrznych testów, ale zamierzamy nadal bacznie przyglądać się Chroni i w miarę potrzeb wprowadzać konieczne modyfikacje.

Powrót

Jaina

Divider_Hero_Jaina_Crop.png
Zdolności
  • Przyzwanie Żywiołaka Wody (R)
    • Zmniejszone obrażenia z 78 do 62 pkt.
    • Odmrożenie ma teraz wpływ na obrażenia zadawane przez żywiołaka.
    • Obrażenia są teraz wliczane na poczet zadania związanego z Odmrożeniem.

Powrót


Pomocnicy

Stiukow

Divider_Hero_Stukov.png
Talenty
  • Poziom 1
    • Cios Poniżej Pasa (E)
      • Talent przeniesiono z poziomu 13.
      • Zmniejszono premię do obrażeń ze 150% do 100%.
    • Pękające Ropnie (D)
      • Nie ma już komponentu powiązanego z zadaniem.
      • Nowa funkcja:
        • Detonacja Skażonego Ropnia przy pomocy Bio-wyłącznika w ciągu 1,5 sek. od zakończenia jego czasu działania zwiększa obrażenia zadawane przez Skażony Ropień o 100% i sprawia, że zadawane przy pomocy zdolności obrażenia oraz wywoływane przez nią spowolnienie stają się efektami obszarowymi.
      • Zmniejszono promień wybuchu z 4,5 do 3,75.
  • Poziom 4
    • Pancerz Biotyczny (Q)
      • Zmniejszono pancerz fizyczny z 50 do 15 pkt.
      • Działa również na wszystkie cele znajdujące się pod wpływem Leczącego Patogenu.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Zapewnia również 50 pkt. pancerza fizycznego na 2,5 sek. celom, na które w chwili detonacji Bio-wyłącznika działa Leczący Patogen.
    • Wychwyt Zwrotny (D)
      • Nie ma już komponentu powiązanego z zadaniem.
      • Nowa funkcja:
        • Skuteczność leczenia za Bio-wyłącznik wzrasta o 25% w przypadku, gdy co najmniej 3 cele były objęte działaniem Leczącego Patogenu w chwili detonacji Bio-wyłącznika.
  • Poziom 7
    • W Zasięgu Ręki (E)
      • Usunięto talent.
    • Daleki Zasięg (W)
      • Zmniejszono premię do zasięgu ze 100 do 50%.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Zdetonowanie co najmniej 2 Skażonych Ropni pojedynczym Bio-wyłącznikiem sprawia, że czasy odnowienia zdolności niebohaterskich upływają o 100% szybciej przez 3 sek.
    • Rozwój Infekcji (E)
      • Talent przeniesiono z poziomu 1.
      • Nie wydłuża już czasu odnowienia Czyhającej Ręki.
      • Nowa funkcja:
        • Skraca również czas podtrzymywania Czyhającej Ręki do 4 sek.
  • Poziom 13
    • Łaknienie (E)
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
      • Nowa funkcja:
        • Zwiększa zasięg Czyhającej Ręki o 20%. Jeżeli Czyhająca Ręka trafi wrogich bohaterów 15 razy, jej czas odnowienia zostanie wyzerowany, a koszt many zwrócony.
  • Poziom 20
    • Potężniejsze Pchnięcie (R)
      • Usunięto premię do szybkości.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Po zderzeniu się z przeszkodą na mapie wrodzy bohaterowie zostają spowolnieni o 50% na 4 sek.
    • Czapka z Głowy (Q)
      • Talent przeniesiono z poziomu 4.
      • Zmniejszono premię do skuteczności leczenia z 50% do 30%.
      • Zmodyfikowano działanie:
        • Zwiększone leczenie działa na wszystkie cele znajdujące się pod wpływem Leczącego Patogenu.
Komentarz twórców: Podobnie jak miało to miejsce ze zmianami wprowadzonymi dla Kael'thasa, doszliśmy do wniosku, że Stiukowowi przydałyby się bardziej różnorodne talenty. Wprowadziliśmy kilka zmian dot. funkcjonalności, które powinny zaowocować nowymi konfiguracjami i stylami rozgrywki ze Stiukowem w roli głównej (zwłaszcza w zakresie niższych rang talentów).

Powrót


Kolekcja

Nowe zestawy
  • Dodano nowe zestawy, które będą dostępne przez ograniczony czas! Koniecznie zajrzyjcie do najnowszego artykułu na naszym blogu z cyklu Wkrótce w Heroes, aby poznać szczegóły.
    • Zestaw: Jego Wysokość Żmij
    • Zestaw heroiczny: Białowłosa
    • Zestaw skórek: Wężowa Ana
    • Zestaw skórek: Imperator Stiukow
    • Zestaw skórek: Genji Kieł Śmierci
Nowi komentatorzy
  • Białowłosa
Nowe skórki
  • Białowłosa
    • Szkarłatna Białowłosa
    • Zmierzchowa Białowłosa
    • Niebiańska Cesarzowa Białowłosa
    • Galaktyczna Cesarzowa Białowłosa
    • Wojenna Cesarzowa Białowłosa
  • Ana
    • Wężowa Ana
    • Jadowita Wężowa Ana
    • Arktyczna Wężowa Ana
  • Stiukow
    • Imperator Stiukow
    • Jadowity Imperator Stiukow
    • Arktyczny Imperator Stiukow
  • Genji
    • Genji Kieł Śmierci
    • Jadowity Genji Kieł Śmierci
    • Arktyczny Genji Kieł Śmierci
  • Muradin
    • Muradin Kajmakowy Król Słodyczy
    • Muradin Lukrowany Król Słodyczy
  • Lunara
    • Szmaragdowa Lunara
  • Męcik
    • Męcik Błazenek
  • Czen
    • Nieskazitelny Czen
  • Chronia
    • Obsydianowa Chronia
Nowe wierzchowce
  • Dominator Żmija
    • Groźny dominator Żmija
    • Jadowity dominator Żmija
Nowe portrety, graffiti i emotki
  • Do gry dodano kilka pakietów emotek i portretów. Większość z nich można obejrzeć w najnowszym wpisie na blogu z cyklu Wkrótce w Heroes.

Powrót na górę


Poprawki błędów

Ogólne
  • W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre zdolności były wielokrotnie używane automatycznie, jeśli przytrzymywany był PPM.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odpowiadanie na szepty graczy, którzy wybrali opcję „Tylko znajomi mogą wysyłać mi wiadomości”.
  • Szybkie użycie: Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre zdolności z celowaniem wektorowym działały tak, jak gdyby szybkie użycie było zawsze włączone.
  • Szybkie użycie: Komendy „Po puszczeniu” są teraz wykonywane natychmiast po wciśnięciu skrótu klawiszowego innej zdolności. Zabieg ten powinien uniemożliwić występowanie problemu związanego z przypadkowym wciśnięciem klawiszy podczas korzystania z wielu zdolności w bardzo krótkich odstępach czasowych.
Dźwięk
  • Zwiększono głośność komentatora – Alaraka.
Grafika
  • Diablo: Poprawiono usterkę geometrii ogona Diablo.
Pola bitew
  • Przełęcz Alterak: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że efekt aury zapewniany przez kawalerię nie wyświetlał się przy niskich ustawieniach grafiki.
Bohaterowie, zdolności i talenty
  • Abatur: Usunięto błąd, który sprawiał, że Potworność Abatura nie otrzymywała premii do do obrażeń, kiedy w pobliżu ginęli wrodzy stronnicy.
  • Chronia: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że kolejny atak Chroni po trafieniu wroga Piaskowym Podmuchem nie otrzymywał efektu za Spiżowe Szpony w przypadku, gdy Chronia wykonywała atak na maksymalny dozwolony dystans.
  • Hanzo: Do znacznika śledzenia zadania związanego z Celem Ćwiczebnym wprowadzono rozróżnienie między celami, które zostały trafione 3 razy, a takimi, które nie zostały trafione w ogóle.
  • Jaina: Naprawiono błąd, który umożliwiał wliczanie ataków Żywiołaka Wody na poczet zadania związanego z Odmrożeniem nawet w przypadku niewyziębionych celów.
  • Leoryk: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie efektów wizualnych bohaterów znajdujących się pod wpływem Mrocznego Widma.
  • Por. Morales: Wiązka Lecząca nie leczy już jednostek znajdujących się pod wpływem Zatrzymania Czasu.
  • Medivh: Zmieniono kolor piór Postaci Kruka Czarnego Mistrza Medivha, aby bardziej odpowiadał charakterowi skórki.
  • Medivh: Medivh pod Postacią Kruka może teraz zostać zaznaczony przy próbie wyświetlenia jego panelu informacji o celu.
  • Medivh: Portale stworzone przy pomocy Mistrzostwa Portali mogę teraz znaleźć się pod wpływem efektu redukcji czasu odnowienia.
  • Stiukow: Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać unieruchamianie celów przez Reakcję Zapalną w przypadku, gdy wybrano talent Pękające Ropnie.

Kliknijcie, aby dyskutować na temat tego wpisu z innymi graczami na oficjalnych forach Heroes of the Storm.

InvisibleDividerLine_800x50.png

Bądź na bieżąco