Heroes of the Storm

Aktualizacja Heroes of the Storm – 9.05.2018

Aktualizacja Heroes of the Storm – 9.05.2018

Aktualizacja Heroes of the Storm – 9.05.2018

Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację Heroes of the Storm, wraz z którą do gry trafiają zmiany balansu oraz poprawki kilku błędów.


Spis treści


Bohaterowie

Zabójcy Specjaliści Pomocnicy Wojownicy
Fenix Medivh Ana Garosz
Gul'dan Auriel Sonia
Hanzo Deckard
Kael'thas Li Li
Maiev Por. Morales
Thrall Malfurion
Smuga Stiukow
Tychus

Powrót na górę


Zabójcy

Fenix

Statystyki
  • Zmniejszono zdrowie z 1200 do 1140 pkt.
  • Zmniejszono regenerację zdrowia z 2,50 do 2,38 pkt. na sekundę.
  • Zmniejszono moc osłon z 800 do 760 pkt.
  • Zmniejszono tempo regeneracji osłon z 80 do 76 pkt. na sekundę.
Zdolności
  • Tryb Broni: Bomba Fazowa (W)
    • Zmniejszono premię do zasięgu ataku podstawowego z 1,5 do 1,25.
  • Przesył (E)
    • Wydłużono czas odnowienia z 15 do 17 sek.
    • Zmniejszono zasięg z 11 do 9.

Powrót

Gul'dan

Talenty
  • Poziom 1
    • Glif Wyssania Życia (W)
      • Usunięto talent.
    • Chaotyczna Energia (Pasywny)
      • Zmodyfikowano działanie:
        • Zwiększa zasięg Wyssania Życia o 25%.
        • Kule Regeneracji przywracają o 50% więcej zdrowia i many.
        • Nagroda: Po zebraniu 20 Kul Regeneracji wszystkie koszty many spadają o 20 pkt.
  • Poziom 4
    • Wyssanie Zdrowia (W)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Czas odnowienia Wyssania Życia upływa o 100% szybciej, kiedy jest ono aktywne.
  • Poziom 7
    • Pożarcie Słabych (W)
      • Usunięto talent.
    • Klątwa Wycieńczenia (E)
      • Zmodyfikowano działanie:
        • Kiedy Wyssanie Życia zostaje użyte na przeciwniku objętym działaniem Splugawienia, zadaje obrażenia zwiększone o 50% i spowalnia cel o 25%.
  • Poziom 20
    • Opętanie (R)
      • Zmniejszono skuteczność efektu redukcji pancerza z 25 do 20 pkt.
Komentarz twórców: Nasz ulubiony czarnoksiężnik już kilka razy popadał w niełaskę graczy i odzyskiwał popularność, a jego drzewko talentów stało się trochę dziwne. Rozpoczęliśmy wprowadzanie zmian od przeanalizowania skuteczności Nawałnicy Zniszczenia (testowaliśmy ją nawet bez czasu podtrzymywania!), ale szybko zdaliśmy sobie sprawę, że aby naprawdę rozwiązać narosłe problemy z tą zdolnością bohaterską, będziemy potrzebować czegoś więcej niż aktualizacji balansu. Udało nam się jednak wprowadzić modyfikacje kilku talentów, dzięki którym wysysanie życia z przeciwników powinno wam sprawiać jeszcze więcej frajdy!

Powrót

Hanzo

Statystyki
  • Zmniejszono zasięg ataku podstawowego z 7,5 do 6,5.

Zdolności

  • Wrodzona Zwinność (Cecha)
    • Zmniejszono zasięg z 10 do 9.
Talenty
  • Poziom 4
    • Wybuchające Strzały (Q)
      • Zmniejszono obrażenia obszarowe ze 100% do 75%.
Komentarz twórców: Zmiany te sprawiają, że Hanzo będzie musiał narazić się na większe niebezpieczeństwo, by móc zadawać duże obrażenia na przestrzeni całego meczu. Jesteśmy zdania, że Hanzo jest niepowtarzalny jako Zabójca specjalizujący się w wykorzystywaniu zdolności działających na bardzo dużym zasięgu, ale mógł dzięki temu niemal bezkarnie odciągać wrogich bohaterów i wdawać się z nimi w pościg, co sprawiało, że wypierał z gry pozostałych dystansowych Zabójców.

Powrót

Kael'thas

Talenty
  • Poziom 4
    • Wzburzenie Energii (E)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Pasywnie zmniejsza koszt many Załamania Grawitacyjnego o 70 pkt.
  • Poziom 7
    • Zaklęcie Słonecznego Ognia (Cecha)
      • Zmniejszono obrażenia od zaklęć ze 165 do 115 pkt.
      • Zwiększono liczbę wzmocnionych ataków podstawowych z 1 do 2.
      • Jeśli oba wzmocnione ataki trafią wrogich bohaterów, Kael'thas zyska premię 15% do mocy zaklęć na 10 sek.
  • Poziom 13
    • Piroman (W)
      • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia za poszczególne fale Żywej Bomby z 1 do 0,5 sek.
  • Poziom 16
    • Tajemny Generator (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Rozpalenie (Q)
      • Fale Płomieni, które trafiają wrogich bohaterów, obejmują ich także działaniem Żywej Bomby.
      • Przy każdym użyciu Fali Płomieni może zostać nałożona na przeciwników tylko 1 Żywa Bomba.
  • Poziom 20
    • Przytomność Umysłu
      • Trafienie wrogich bohaterów Pirowybuchem nie skraca już jego czasu odnowienia.
      • Nowa funkcja:
        • Czas odnowienia Pirowybuchu zostaje skrócony o 10 sek. za każdego bohatera, który zostanie trafiony Falą Płomieni lub na którego rozprzestrzeni się Żywa Bomba.
Komentarz twórców: Przyglądamy się starszym drzewkom talentów, które co prawda nie wymagają przeprojektowania, ale przydałoby im się odświeżenie. W przypadku Kael'thasa rozważaliśmy kilka wersji zmian i z radością informujemy, że udało nam się tchnąć żar w Rozpalenie!

Powrót

Maiev

Statystyki
  • Zmniejszono zdrowie z 2150 do 2021 pkt.
  • Zmniejszono regenerację zdrowia z 4,48 do 4,21 pkt. na sekundę.
  • Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego ze 150 do 145 pkt.
Zdolności
  • Skok Nadzorców (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 12 do 13 sek.

Powrót

Thrall

Zdolności
  • Łańcuch Błyskawic (Q)
    • Zmniejszono obrażenia ze 178 do 162 pkt.
    • Zmniejszono obrażenia przeskakujące z 89 do 81 pkt.
Talenty
  • Poziom 1
    • Pomruk Zagłady (Q)
      • Nie zwiększa już zasięgu Łańcucha Błyskawic.
      • Nowa funkcja:
        • Trafianie naznaczonego celu przywraca Thrallowi 2,5% jego maksymalnego zdrowia.
  • Poziom 4
    • Wataha Mroźnych Wilków (W)
      • Zmniejszono wymagania dot. zadania z trafienia 7 do 6 bohaterów.

Powrót

Smuga

Zdolności
  • Powrót (E)
    • Cel Powrotu Smugi jest teraz widoczny dla przeciwników.

Powrót

Tychus

Zdolności
  • Rozwałka (Q)
    • Skrócono czas odnowienia z 13 do 12 sek.
    • Zmniejszono koszt many z 65 do 60 pkt.
Talenty
  • Poziom 4
    • Pełne Naładowanie (Cecha)
      • Usunięto cechę.
    • Większy Nie Znaczy Lepszy... (Cecha)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Skraca czas odnowienia Działka o 2 sek.

Powrót


Specjaliści

Medivh

Talenty
  • Poziom 7
    • Tajemna Eksplozja (W)
      • Zmniejszono premię do obrażeń obszarowych z równowartości 100% do 50% obrażeń uniemożliwionych przez Siłę Woli.

Powrót


Pomocnicy

Ana

Zdolności
  • Dzierzba (Cecha)
    • Leczy teraz Anę, przywracając jej równowartość obrażeń zadawanych wszystkim przeciwnikom (a nie tylko bohaterom) przy pomocy Dawek.
  • Strzałka Lecząca (Q)
    • Zmniejszono koszt many z 15 do 10 pkt.
  • Nanowzmocnienie (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 60 do 70 sek.
Talenty
  • Poziom 1
    • Wymienny Magazynek (Pasywny)
      • Usunięto pierwszą nagrodę.
      • Zmniejszono wymogi dot. drugiej nagrody z osiągnięcia maksymalnej dawki 15 razy do 12 razy.
  • Poziom 7
    • Osłabiająca Strzałka (Aktywowany)
      • Skrócono czas trwania efektu zmniejszonych obrażeń z 4 do 3 sek.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Spowalnia również cel o 50%.
Komentarz twórców: Choć współczynnik zwycięstw Any jest niezły, nie wybiera się jej na jedyną Pomocniczkę w drużynie tak często, jak byśmy tego chcieli. Wprowadzone zmiany powinny umożliwić jej dłuższy udział w starciach i ograniczyć wycieranie skrótu klawiszowego Kamienia Powrotu.

Powrót

Auriel

Zdolności
  • Obdarowanie Nadzieją (Cecha)
    • Zwiększono wartość energii gromadzonej przez Auriel za trafianie celów niebędących bohaterami z równowartości 5% do 10% zadanych obrażeń.
Talenty
  • Poziom 4
    • Powtórna Przewina
      • Dodatkowa funkcja:
        • Zwiększono o 25% odległość, na którą następuje odrzucenie za Pętający Cios.
  • Poziom 13
    • Odrzucające Uderzenie (E)
      • Usunięto talent.
  • Poziom 20
    • Diamentowa Determinacja (R)
      • Zwiększono liczbę punktów pancerza zapewnianych po zakończeniu działania Kryształowej Egidy z 60 do 75.

Powrót

Deckard

Zdolności
  • Tomnado (R)
    • Skrócono czas odnowienia z 45 do 40 sek.
Talenty
  • Poziom 1
    • Szafir (Aktywowany)
      • Zwiększono skuteczność dodatkowego spowolnienia z 25% do 30%.
  • Poziom 4
    • Rubin (Aktywowany)
      • Zwiększono skuteczność leczenia przy pomocy Mniejszej Mikstury Leczenia ze 190 do 205 pkt.
  • Poziom 13
    • Pradawne Błogosławieństwo (Aktywowany)
      • Zmniejszono obrażenia z 76 do 72 pkt.
      • Zmniejszono skuteczność leczenia ze 114 do 106 pkt.
  • Poziom 20
    • Bezdenna Mikstura (Q)
      • Zwiększono tempo upływania czasu odnowienia Mikstury Leczenia z 5 do 6 sek.
Komentarz twórców: Przybycie Deckarda do Nexusa było wielkim sukcesem pod względem balansu gry. Jego współczynnik zwycięstw to bardzo dobre widełki od 47% do 51% na wyższym poziomie rozgrywki, w zależności od poziomu doświadczenia wybierających go graczy. Wygląda również na to, że wiele jego talentów nie wymaga obecnie ingerencji z naszej strony. Wprowadziliśmy drobne poprawki w celu lepszego wyważenia nieco zbyt mocnych i zbyt słabych talentów, jednak nie powinny się one zbytnio odbić na jego współczynniku zwycięstw.

Powrót

Li Li

Talenty
  • Poziom 1
    • Wietrzny Wąż (W)
      • Nie skraca już czasu odnowienia Podniebnego Węża.
    • Zapalona Awanturniczka (W)
      • Zwiększono premię do czasu działania Szybkich Stóp z 50% do 100%.
      • Zmniejszono premię do regeneracji many ze 150% do 100%.
  • Poziom 4
    • Błyskawiczny Trucht (Cecha)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Pasywnie zwiększa podstawową premię do szybkości ruchu za Szybkie Stopy z 10% do 15%.
  • Poziom 16
    • Błogosławieństwo Yu’lon (W)
      • Zmniejszono skuteczność leczenia z równowartości 1,5% do 1,25% maksymalnego zdrowia.

Powrót

Por. Morales

Talenty
  • Poziom 4
    • Wyzwalacz Traumatyczny (Pasywny)
      • Skrócono czas odnowienia z 60 do 30 sek.
  • Poziom 16
    • Opieka Ambulatoryjna (Q)
      • Zmniejszono premię do zasięgu z 40% do 30%.

Powrót

Malfurion

Statystyki
  • Zmniejszono zdrowie z 1598 do 1525 pkt.
  • Zmniejszono regenerację zdrowia z 3,33 do 3,18 pkt. na sekundę.
Zdolności
  • Księżycowy Ogień (W)
    • Zmniejszono skuteczność leczenia ze 135 do 130 pkt.
  • Sen Zmierzchu (R)
    • Zmniejszono obrażenia z 355 do 310 pkt.

Powrót

Stiukow

Zdolności
  • Bio-wyłącznik (Cecha)
    • Zmniejszono skuteczność leczenia z 475 do 435 pkt.
  • Czyhająca Ręka (E)
    • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 10 sek.
Talenty
  • Poziom 1
    • Rozwój Infekcji (E)
      • Wydłużono dodatkowy czas odnowienia z 4 do 5 sek.
  • Poziom 4
    • Dobry Rozsiew (Q)
      • Zmniejszono ilość przywracanej many z 30 do 10 pkt.
  • Poziom 7
    • Łaknienie (E)
      • Zwiększono przyrost many z 5 do 10 pkt.

Powrót


Wojownicy

Garosz

Zdolności
  • Zdruzgotanie (Q)
    • Skrócono czas trwania efektu ogłuszenia z 0,75 sek. do 0,5 sek.
    • Zwiększono skuteczność spowolnienia z 35% do 40%.
Talenty
  • Poziom 16
    • Twarde Lądowanie (Q)
      • Zmniejszono premię do skuteczności efektu spowolnienia z 15% do 10%.
Komentarz twórców: Zmiany mają na celu złagodzenie odczuwanych przez przeciwników Garosza bezpośrednich konsekwencji odrzucenia przy pomocy Pustoszyciela (zwłaszcza wówczas, gdy odrzuci on wrogiego bohatera, a następnie ogłuszy Zdruzgotaniem). Nieznacznie skracamy czas trwania efektu ogłuszenia za Zdruzgotanie, tak aby przeciwnicy mieli czas na skorzystanie ze zdolności defensywnych, a co za tym idzie – na przeżycie. Wyrównujemy tę zmianę, zwiększając nieco skuteczność spowolnienia za Zdruzgotanie. Dzięki temu Garosz nadal będzie mógł skutecznie polować na przeciwników w przypadku, gdy jako pierwszego użyje Zdruzgotania, a następnie odrzuci przeciwnika.

Powrót

Sonia

Talenty
  • Poziom 4
    • Huragan (W)
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 1 do 2 sek.
    • Przypływ Furii (Cecha)
      • Cechę przeniesiono z poziomu 7.
  • Poziom 7
    • Bitewny Szał (Aktywowany)
      • Talent przeniesiono z poziomu 4.
  • Poziom 13
    • Mistyczna Włócznia (Q)
      • Nowa funkcja:
        • Starożytna Włócznia zawsze przyciąga Sonię do celu – nawet wówczas, gdy nie trafi przeciwnika. W przypadku takiego zastosowania czas odnowienia Starożytnej Włóczni zostaje skrócony o 5 sek.
Komentarz twórców: Bitewny Szał okazuje się najczęściej wybieranym talentem rangi 2 (poziom 4), wprowadzającym sporą moc do drzewka zdolności i talentów Soni. Zamiast go osłabiać, sprawiamy, że musi konkurować z potężniejszymi talentami na poziomie 7, tak aby gracze musieli wybierać, z którego źródła mocy będą korzystać. Podobnie sprawy miały się z Mistyczną Włócznią, która na poziomie 13 zapewniała – obok wartości użytkowych – zdecydowanie zbyt wielką moc. Postanowiliśmy ją nieco „przyciąć”, tak aby nie odbiegała zbytnio od pozostałych talentów w swojej randze.

Powrót


Poprawki błędów

Pola bitew
  • Smocze Włości: Podtrzymywanie próby przechwytywania Smoczego Rycerza jest obecnie prawidłowo zatrzymywane w przypadku, gdy bohater zostanie trafiony efektem zatrzymania czasu, np. Więzieniem Otchłani Zeratula.
Bohaterowie, zdolności i talenty
  • Deckard: Sprzymierzone jednostki niebędące bohaterami nie otrzymują już leczenia obszarowego zapewnianego przez talent Mikstura Odrodzenia.
  • Falstad: Redukcja czasu odnowienia Piorunogromu zapewniana przez talent Skrzydłowy jest obecnie prawidłowo uwzględniana w opisie zdolności Piorunogrom oraz w opisie Skrzydłowego na pasku talentów aktywowanych.
  • Fenix: Podtrzymywanie Salwy Puryfikacyjnej nie może już zostać przerwane przez efekty przemieszczenia, np. Pocisk Penetrujący Raynora.
  • Kamień Powrotu: Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać przerywanie podtrzymywania Kamienia Powrotu przez niektóre zdolności bohaterów.
  • Lodowy Blok: Naprawiono błąd, który powodował, że niektórych zdolności można było używać podczas działania Lodowego Bloku.
  • Li Li: Po aktywacji Błyskawicznego Truchtu efekt Szybkich Stóp trwa teraz prawidłowo przez pełne 3 sek.
  • Stiukow: Talent Łaknienie nie zapewnia już redukcji czasu odnowienia Czyhającej Ręce w przypadku, gdy zdolność nie trafiła żadnego wrogiego bohatera.

Powrót na górę


Zapraszamy na oficjalne fora Heroes of the Storm, gdzie możecie dyskutować na temat tego wpisu z innymi graczami i dzielić się z nami swoimi opiniami i sugestiami.

Oficjalne fora Heroes of the Storm

InvisibleDividerLine_800x50.png

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości