Informacje o aktualizacji na PST – 19.03.2018

Na Publicznym Serwerze Testowym właśnie pojawiła się kolejna aktualizacja do Heroes of the Storm. Będzie dostępna do testów do 26 marca. 


Spis treści


20. rocznica premiery StarCraft

Dołączcie do nas podczas świętowania dwudziestej rocznicy premiery gry StarCraft! Czekają na was nowe portrety inspirowane kosmiczną sagą. Możecie je zdobyć, jeśli zalogujecie się do Heroes of the Storm między 27 marca aż do 23 kwietnia.

Nagrody: portrety na 20 rocznicę premiery gry StarCraft

Powrót na górę


Nowy bohater: Fenix

Feniks to jeden z największych bohaterów w dziejach protosów, którego dokonania na polu walki opiewają legendy. Po tym, jak poległ podczas inwazji zergów na Aiur, jego ciało zostało wszczepione w egzoszkielet dragona, aby mógł on kontynuować swoją walkę. Bowiem nawet śmierć nie może powstrzymać Feniksa przed zdobyciem sławy i chwały.

Cecha

  • Kondensator Osłon
    • Fenix ma stałą osłonę o mocy 800 pkt., która regeneruje się w tempie 80 pkt. na sekundę, jeśli przez 5 sek. nie odniesie żadnych obrażeń.

Zdolności podstawowe

  • Przecinak Plazmowy (Q)
    • Tworzy wiązkę lasera w wyznaczonym punkcie. Wiązka dwukrotnie omiata obszar wokół Feniksa i zadaje 150 pkt. obrażeń trafionym przeciwnikom oraz spowalnia ich o 25% na 4 sek.
  • Tryb Broni (W)
    • Aktywuj, aby Fenix przełączył się między Trybem Broni: Działkiem Szybkostrzelnym a Trybem Broni: Bombą Fazową.
    • Tryb Broni: Bomba Fazowa
      • Zasięg ataków podstawowych wzrasta o 1,5, a zadawane przez nie obrażenia o 25%. Ataki podstawowe zadają pobliskim wrogom obrażenia rozpryskowe.
    • Tryb Broni: Działko Szybkostrzelne
      • Szybkość ataków podstawowych wzrasta o 150%.
  • Przesył (E)
    • Feniks wykonuje Przesył w wybrane miejsce po upływie 0,5 sek. i dociera do celu po upływie kolejnej 0,75 sek.

Zdolności bohaterskie

  • Salwa Puryfikacyjna (R)
    • Fenix podtrzymuje zdolność przez 1,5 sek., skanując teren przed sobą laserem, który namierza bohaterów. Na koniec podtrzymywania Fenix wystrzeliwuje 5 pocisków w każdego z namierzonych bohaterów. Każdy z pocisków zadaje 86 pkt. obrażeń. Obrażenia są zwiększone o 50% w przypadku spowolnionych celów.
  • Łamacz Planet (R)
    • Po upływie 0,5 sek. Fenix rozpoczyna podtrzymywanie potężnej wiązki energii, która rozciąga się przez całe pole bitwy przez 4 sek. i zadaje 105 pkt. obrażeń co 0,25 sek. celom niebędącym budowlami.

Powrót na górę


Grafika

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Po skorzystaniu z Kamienia Powrotu bohaterowie nie pozostawiają po sobie „ducha”, który stopniowo zanika.

Powrót na górę


Interfejs użytkownika

Interfejs użytkownika w grze

  • Ramki drużynowe
    • Wyciszenie sygnałów gracza powoduje teraz wyciszenie wszystkich wysłanych przez tego gracza sygnałów związanych z czasem oczekiwania na odrodzenie (ALT + kliknięcie IU ramek drużynowych u góry ekranu).
    • Pasek zdrowia Leoryka w ramce drużynowej w czasie trwania Nieumarłego wyświetla teraz zegar odliczający czas do powrotu bohatera do życia.
  • Ekran punktacji (TAB)
    • Nagłówki kolumn na ekranie punktacji w grze zastąpiono ikonami. Należy najechać kursorem na ikony, aby wyświetliły się krótkie opisy poszczególnych kolumn.

Tryb selekcji

  • Zamieniono miejscami pola z imionami bohaterów i nazwami graczy, które wyświetlają się poniżej portretów postaci.
    • Imiona bohaterów wyświetlają się teraz w górnych polach, a nazwy graczy w dolnych.
  • Nazwy bohaterów sojuszniczych są teraz widoczne dla członków drużyny przed zatwierdzeniem wyboru postaci.
    • Imiona bohaterów wybranych przez członków drużyny przeciwnej nie są już wyświetlane, dopóki gracze ci nie zatwierdzą swoich postaci.
    • Imiona bohaterów z obu drużyn nie są wyświetlane dla widzów, dopóki wszyscy gracze nie zatwierdzą swoich postaci.
  • Nazwy graczy z drużyny przeciwnej nie są już wyświetlane w czasie trwania trybu selekcji.
    • Imiona graczy z obu drużyn nie są wyświetlane dla widzów, dopóki wszyscy w poczekalni trybu selekcji nie zatwierdzą swoich postaci.

Powrót na górę


Pola bitew

Tryb próbny

  • W Trybie próbnym dodano dwa manekiny ćwiczebne, aby pomóc graczom w testowaniu zdolności i talentów mogących obierać wiele celów.

Bohaterskie bójki

  • Władcy WSADÓW!
    • Każdy odniesiony klejnot zapewnia teraz 3 poziomy kumulacji Pragnienia Krwi.
    • Zabicie bohatera Kulą Anihilacji zeruje jej czas odnowienia i zwraca koszt many.
Komentarz twórców: W bójce Władcy WSADÓW chcemy nagradzać graczy za udane wsady. W tym celu dodaliśmy rzut wolny po zabiciu bohatera Kulą Anihilacji. Zabieg ten powinien umożliwić wykonywanie naprawdę ekscytujących serii. Zaktualizowaliśmy również mechanikę mapy Grobowiec Pajęczej Królowej tak, aby zapewniała poziomy kumulacji Pragnienia Krwi, co z kolei umożliwia drużynie skutecznie wykorzystującej ten aspekt szybsze gromadzenie poziomów kumulacji tego efektu.

Powrót na górę


Projekt gry

Osłony

  • Pancerz zmniejsza teraz dodatkowe obrażenia zadawane osłonom przy pomocy efektów takich jak Przebijający Rzut Variana czy Rozdarcie Osłony Kel'Thuzada.

Powrót na górę


Bohaterowie

Zabójcy Wieloklasowcy Pomocnicy
Smuga Varian Li Li

Powrót na górę


Zabójcy

Smuga

Statystyki

  • Zwiększono zdrowie z 1206 do 1350 pkt.
  • Zwiększono regenerację zdrowia z 5,0234 do 5,6250 pkt. na sekundę.
  • Zwiększono obrażenia ataku podstawowego z 27 do 29 pkt.

Zdolności

  • Mignięcie (Q)
    • Wydłużono czas odnowienia ładunku z 6 do 8 sek.
  • Atak Wręcz (W)
    • Zmniejszono obrażenia z 254 do 220 pkt.
  • Powrót (E)
    • Wydłużono czas odnowienia z 26 do 30 sek.
  • Bomba Pulsacyjna (R)
    • Zmniejszono obrażenia z 420 do 360 pkt.
    • Zmniejszono drugorzędne obrażenia z 210 do 180 pkt.
    • Zwiększono skalowaną wartość zadawanych obrażeń z 5,5% do 6%.

Talenty

  • Poziom 7
    • Spowolnienie Akcji (Q)
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 0,1 do 0,15 sek.
    • Przeskok (Q)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Obecnie dodatkowo wydłuża czas odnowienia Mignięcia o 2 sek.
  • Poziom 10
    • Niestabilność Kwantowa (R)
      • Zmniejszono premię do obrażeń z równowartości 10% do 8% maksymalnego zdrowia.
Komentarz twórców: W ramach naszej nieustającej pracy mającej na celu ograniczenie uczucia frustracji podczas gry przeciwko pewnym bohaterom wprowadzamy pewne zmiany dla Smugi. Ogólne założenie tych zmian jest trojakie: zmniejszamy jej ogólną mobilność, zadawane przez nią obrażenia i zwiększamy ilość czasu, gdy Smuga musi pozostać w zasięgu przeciwników, aby być skuteczną. Rozumiemy, że zmniejszenie gwałtownych obrażeń zadawanych przez Atak Wręcz i Bombę Pulsacyjną stanowi znaczne osłabienie mocy postaci, lecz staramy się to zrekompensować poprzez zwiększenie jej zdrowia i obrażeń ataku podstawowego. Zabieg ten powinien nagradzać graczy, którzy są w stanie lawirować między strzałami mierzonymi wrogów, a przy tym nie gubić celu.

Powrót


Wieloklasowcy

Varian

Statystyki

  • Zmniejszono ilość punktów życia ze 2322 do 1850.
  • Zmniejszono regenerację zdrowia z 4,8375 do 3,8542 pkt. na sekundę.
  • Zwiększono skalowanie wartości zdrowia za każdy poziom z 3% do 4%.
  • Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego z 91 do 74 pkt.
  • Zwiększono skalowanie wartości obrażeń ataku podstawowego z 3,5% do 4%.

Zdolności

  • Heroiczny Cios (Cecha)
    • Zmniejszono obrażenia ze 140 do 125 pkt.
    • Zwiększono skalowanie wartości obrażeń z 3,5% do 4% za każdy poziom.
  • Lwi Kieł (Q)
    • Dodatkowa funkcja:
      • Trafianie przeciwnika leczy Variana, przywracając mu 35 pkt. zdrowia (+4% za każdy poziom). Skuteczność tego leczenia wzrasta do 140 pkt. w przypadku trafienia bohatera.
  • Parada (W)
    • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 10 sek.
    • Zwiększono koszt many z 15 do 20 pkt.

Talenty

  • Poziom 1
    • Przełamanie (W)
      • Zwiększono premię do obrażeń z 20% do 30%.
  • Poziom 4
    • Prowokacja (R)
      • Talent przeniesiono z poziomu 10.
    • Kolosalne Zmiażdżenie (R)
      • Talent przeniesiono z poziomu 10.
      • Zmniejszono skuteczność efektu redukcji pancerza z 25 do 20 pkt.
    • Bliźniacze Ostrza Furii (R)
      • Talent przeniesiono z poziomu 10.
  • Poziom 7
    • Lwie Serce (Q)
      • Zwiększa skuteczność leczenia za obrażenia zadane bohaterom Lwim Kłem o 50%.
    • Pęd Ku Zwycięstwu (Pasywny)
      • Zmniejszono skuteczność leczenia z 400 do 350 pkt.
      • Skrócono czas odnowienia z 60 do 30 sek.
      • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia za śmierć pobliskich stronników i potworów z 15 do 10 sek.
    • Droga Miecza (W)
      • Usunięto talent.
  • Poziom 10
    • Mistrzowska Parada (W)
      • Talent przeniesiono z poziomu 4.
      • Obecnie skraca również czas odnowienia Parady o 5 sek., ale usuwa 1 ładunek.
    • Łamignat (E)
      • Talent przeniesiono z poziomu 4.
      • Umożliwia obecnie Varianowi szarżowanie do bohaterów sojuszniczych.
  • Poziom 20
    • Zastraszający Okrzyk (Aktywowany)
      • Zwiększono redukcję obrażeń z 25% do 40%.
Komentarz twórców: Wprowadzamy prostą zmianę dla Variana i przesuwamy jego zdolności bohaterskie na poziom 4. Zabieg ten będzie miał jednak duży wpływ na rozgrywkę tą postacią. Umożliwiamy Varianowi wcześniejszy wybór zdolności bohaterskiej, aby mógł wypełniać swoją rolę w drużynie, zanim jeden z zespołów zyska znaczącą przewagę. Zwiększenie mocy Variana na wczesnym etapie rozgrywki uzasadnia również zredukowanie ogromnej potęgi, do której dostęp uzyskuje on na poziomie 10 i sprawia, że staje się on bardziej wyrównaną postacią (i przeciwnikiem) na przestrzeni całego meczu.

Powrót


Pomocnicy

Li Li

Talenty

  • Poziom 1
    • Wietrzny Wąż (W)
      • Nowa funkcja:
        • Skraca czas odnowienia Podniebnego Węża o 2 sek.
        • Użycie Podniebnego Węża powoduje również objęcie przeciwnika znajdującego się w pobliżu celu działaniem Oślepiającego Wiatru.
  • Poziom 4
    • Spowalniający Wiatr (W)
      • Zmniejszono skuteczność efektu spowolnienia z 30% do 25%.

Powrót


Kolekcja

Nowe zestawy

  • Dodano nowe zestawy, które będą dostępne przez ograniczony czas! Koniecznie zajrzyjcie do najnowszego artykułu na naszym blogu z cyklu Wkrótce w Heroes, aby poznać szczegóły.
    • Zestaw heroiczny: Fenix
    • Zestaw: 20. rocznica StarCraft
    • Zestaw: 20. rocznica StarCraft – protosi
    • Zestaw: 20. rocznica StarCraft – terranie
    • Zestaw: 20. rocznica StarCraft – zergi
    • Zestaw: Zergling

Nowi komentatorzy

  • Fenix
  • Adiutant
  • Mira Han

Nowe skórki

  • Fenix
    • Pordzewiały Fenix
    • Eksperymentalny Fenix
  • Fenix Wędrowiec
    • Kolosalny Fenix Wędrowiec
    • Wiekowy Fenix Wędrowiec
  • Artanis
    • Artanis z Zer'atai
  • Azmodan
    • Azmodan Infektor
  • Jasnoskrzydła
    • Pierwotna Jasnoskrzydła
  • Dehaka
    • Zdziczały Dehaka
  • Gul’dan
    • Gul'dan z Roju
  • Johanna
    • Rdzawa Johanna
  • Tassadar
    • Wybrany Tassadar Król Krypty
    • Wygnany Tassadar Król Krypty

Nowe wierzchowce

  • Niebiańska Niedźwiedzica
    • Wierzchowiec ten zastąpi Niebiańskiego raptora w charakterze nagrody za pierwszy zakup klejnotów. Można go odblokować poprzez dokonanie pierwszego zakupu klejnotów po wprowadzeniu niniejszej aktualizacji.
  • Umojański Cyberbaran
  • Zergling
    • Zergling z Char
    • Zergling z Kaldiru

Nowe portrety i graffiti

  • Podjęliśmy współpracę z Carbot Animations w celu stworzenia masy nowych portretów i graffiti inspirowanych serią HeroStorm! Zapowiedź tych nowości zobaczyć można w najnowszym artykule z cyklu Wkrótce w Heroes.

Powrót na górę


Poprawki błędów

Ogólne

  • W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.
  • Skrzynka z łupami: Naprawiono rzadko występujący błąd, który uniemożliwiał graczom otrzymanie skrzynki z łupami przy awansie na kolejny poziom bohatera.

SI

  • Chronia: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Chroni kontrolowanej przez SI korzystanie z Piaskowego Podmuchu.
  • Gazol: Gazol kontrolowany przez SI nie będzie już przerywać zwracania dublonów w Zatoce Czarnosercego, aby rozstawiać Walidziała.
  • Leoryk: Bohater kontrolowany przez SI nie pozostaje już w bezruchu po aktywacji Upiornej Wędrówki.
  • Malfurion: Malfurion kontrolowany przez SI nie używa już Pętających Korzeni na celach niebędących bohaterami.
  • Medivh: Medivh kontrolowany przez SI nie może już utknąć na mapie po próbie skorzystania z wejścia do kopalni pod Postacią Kruka (mapa Nawiedzone Kopalnie).
  • Męcik: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Męcik kontrolowany przez SI próbował kilkakrotnie złożyć Jajo w tym samym miejscu, nawet jeśli istniejące Jajo nie odniosło żadnych obrażeń.

Grafika

  • Gazol: Zgon i powrót do życia po opanowaniu talentu Robo-goblin nie powodują już usunięcia wybranej przez gracza skórki z modelu Robo-goblina.
  • Maltael: Efekty wizualne Piętna Żniwiarza nie utrzymują się teraz jeśli cel zostanie zabity tuż przed nałożeniem na niego efektów Piętna Żniwiarza.
  • Nazebo: Wybór talentu Zabobony w czasie, gdy Nazebo jest martwy, nie sprawia już, że efekty wizualne Tarczy Zaklęć utrzymują się na mapie po jego kolejnych zgonach.
  • Skrzynka z łupami: Po otwarciu skrzynki z łupami na ekranie nagród nie wyświetla się już grafika zastępcza portretu: D.Haka.
  • Mech Tassadar: Wykonanie ataku podczas działania Mechamorfozy nie sprawia już, że efekty wizualne wiązki Promienia Zniekształcenia pojawiają się nad głową Mecha Tassadara.

Pola bitew

  • Pole Bitewne Wieczności: Zniszczenie studni leczenia w środkowej alei nie powoduje już usunięcia ikon pozostałych studni z minimapy.
  • Placówka na Braxis: Zniszczenie dowolnej studni leczenia nie powoduje już usunięcia z minimapy ikon studni znajdujących się na górnej alei.
  • Nawiedzone Kopalnie: Wydawanie komend ruchu w czasie podtrzymywania użycia Kamienia Powrotu we wnętrzu kopalni nie powoduje już anulowania użycia Kamienia Powrotu.
  • Odlewnia Volskaya Industries: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że bohaterowie pilotujący Protektora Trygław zawieszali się i przestawali reagować na komendy graczy jeśli Protektor Trygław został zniszczony przez efekt otrzymywania obrażeń z upływem czasu.
  • Poligon Nuklearny: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że bohaterowie teleportowali się z powrotem do Dworu Burz po przemieszczeniu się do pewnego określonego obszaru przed rozpoczęciem meczu.

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Abatur: Potworności nie zadają już w chwili śmierci obrażeń obszarowych jeśli Abatur nie opanował talentu Gwałtowna Mutacja.
  • Alarak: Rytuał Rak'Shir nie może być już usunięty przez Lustrzane Odbicie Samuro lub Błyskawicę, Ziemię i Ogień Czena.
  • Anub'arak: Kokon nie może już uwięzić D.Vy pod postacią pilota jeśli już udało jej się użyć Wezwania Mecha.
  • Pożarsky: Po opanowaniu talentu Rozrzut Oleju rozmiar celownika zdolności Plama Oleju prawidłowo zwiększa się, by odzwierciedlać nowy obszar jej działania.
  • Pożarsky: Użycie Strumienia Ognia na celu stojącym w podpalonej Plamie Oleju jest teraz prawidłowo zaliczane jako dwa trafienia Strumieniem Ognia (zamiast jednego trafienia).
  • Pożarsky: Plamy Oleju, które nie zostały podpalone, nie zmniejszają już szybkości ataku wrogich budowli po opanowaniu przez Pożarsky'ego talentu Gęsty Olej.
  • Pożarsky: Strumień Ognia nie jest już widoczny poprzez mgłę wojny jeśli Pożarsky użyje go w pobliżu granicy pola widzenia wrogiej drużyny.
  • Dehaka: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że efekty wizualne Przeciągnięcia utrzymywały się bez końca jeśli zdolności użyto na terenie, gdzie ruch postaci nie jest dozwolony.
  • D.Va: Wartość procentowa ładunku Samozniszczenia jest teraz poprawnie resetowana do 0% w przerwie między rundami podczas Bohaterskich bójek.
  • Gal: Pchnięcia nie można już używać, kiedy Czo jest przyciągany przez Hak Zszywańca.
  • Genji: Naprawiono błąd, który w czasie działania Smoczego Miecza mógł powodować trafianie Genjiego (zamiast wskazanych celów) zdolnościami celowanymi wrogich bohaterów.
  • Szarogrzywy: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że obrażenia obszarowe oraz obszar działania zdolności Szpony jak Brzytwy przestawały być zależne od położenia Szarogrzywego na mapie.
  • Hanzo: Ponowna aktywacja Smoczej Furii przez talent Najlepsze Zagranie nie powoduje już teleportacji Hanzo poza mapę po opuszczeniu przez wystrzeloną strzałę terenu, na którym dozwolony jest ruch graczy.
  • Illidan: Trafienie dwóch bohaterów Zamaszystym Ciosem przy maksymalnej odległości powoduje teraz poprawne zadanie dodatkowych obrażeń zapewnianych przez talent Straceńczy Atak.
  • Kel’Thuzad: Zmrażający Dotyk prawidłowo zadaje teraz obrażenia Oku Kilrogga Gala.
  • Kharazim: Siedmiostronne Uderzenie prawidłowo obiera za cele ujawnionych wrogich bohaterów korzystających z mechaniki ukrycia.
  • Leoryk: Bohater nie zyska już nieustępliwości na stałe jeśli w czasie trwania Upiornej Wędrówki znajdzie się pod wpływem efektu stazy.
  • Li Li: Użycie Podniebnego Węża na D.Vie pod postacią pilota tuż przed tym, jak zastosuje ona Wezwanie Mecha, nie uniemożliwia już Podniebnemu Wężowi podążanie za D.Vą pod postacią mecha.
  • Lunara: Oczekująca w kolejce komenda Ataku z Wyskoku nie sprawia już, że brani za cel są wrodzy bohaterowie, którzy aktywują ukrycie, zanim rozpocznie się działanie tej zdolności bohaterskiej.
  • Malfurion: Pętające Korzenie nie działają już na cele niebędące bohaterami.
  • Ragnaros: Efekty oślepienia i uników nie sprawiają już, że Wzmocnienie Sulfurasa pudłuje.
  • Rexxar: Wykonanie zadania związanego z talentem Tryb Zbieracko-łowiecki prawidłowo zapewnia teraz Miszy premię do pancerza.
  • Rexxar: Talent Misza, Cel! prawidłowo zapewnia teraz Miszy pasywną premię 15% do szybkości ruchu.
  • Samuro: Użycie Lustrzanego Odbicia prawidłowo usuwa teraz wszystkie komendy ruchu oczekujące w kolejce dla prawdziwego Samuro.
  • Zszywaniec: Efekty wizualne Haka nie utrzymują się już bez końca jeśli cel przyciągany w kierunku Zszywańca zostanie odrzucony przy pomocy Pustoszyciela Garosza.
  • Stiukow: Bohater nie zawiesza się już i nie przestaje reagować na komendy gracza jeśli podjęto próbę użycia Czyhającej Ręki za sojuszniczym Dworem Burz.
  • Zaginieni Wikingowie: Efekty wizualne Kręciołka! nie są już widoczne poprzez mgłę wojny jeśli Zaginieni Wikingowie użyją go w pobliżu granicy pola widzenia wrogiej drużyny.
  • Smuga: Nie może już korzystać z Bomby Pulsacyjnej podczas przygotowania do odpalenia pocisku nuklearnego na Poligonie Nuklearnym.
  • Tyrande: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że efekty wizualne Strażnika mogły być przesunięte względem trasy przemieszczania się zdolności.
  • Uther: Treść opisu Oddania zawiera teraz jasną informację, że bohaterowie objęci działaniem zdolności podstawowych Uthera zyskują pancerz (zamiast bohaterów uleczonych przy pomocy jego zdolności podstawowych). Poprawka ta była potrzebna jedynie w treści opisu – działanie cechy zawsze było prawidłowe.
  • Valeera: Aktywacja Zabójczej Trucizny, Zatrutej Rany oraz Ostowej Herbaty nie powoduje już usunięcie wszystkich wydanych jej komend oraz zdolności umieszczonych w kolejce.
  • Valla: Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwić Nienasyconej Strzale wyszukiwanie kolejnych celów i zadawania im obrażeń jeśli zdolności użyto na maksymalny zasięg.

Dźwięk

  • Hanzo: Nie odtwarza już dla sojuszników niepoprawnej kwestii dialogowej w czasie korzystania z Kamienia Powrotu.
  • Illidan: Zmniejszono głośność odtwarzania kwestii dialogowych Illidana w czasie trwania Łowów, tak aby była ona bardziej dopasowana do pozostałych efektów dźwiękowych w grze.

Powrót na górę

InvisibleDividerLine_800x50.png

Bądź na bieżąco