Aktualizacja Heroes of the Storm – 7.03.2018

Właśnie pojawiła się kolejna aktualizacja do Heroes of the Storm. Zmiany w rozgrywce, które dotknęły Medivha i Sonię to nie wszystko – dodane zostały jeszcze nowe skórki Egzekutorów i wiele więcej!

UWAGA: Pomarańczowa czcionka oznacza różnice między informacjami o aktualizacji gry na PST a pełną wersją Heroes.


Spis treści


Grafika

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Nova: Ulepszono efekty wizualne zastosowania Precyzyjnej Salwy.
  • Sierż. Petarda: Wprowadzono zmienioną animację użycia Kamienia Powrotu.
  • Thrall: Po opanowaniu talentu Burza z Piorunami pod paskiem zdrowia ostatniego celu Łańcucha Błyskawic Thralla pojawi się wskaźnik interfejsu użytkownika.

Powrót na górę


Projekt gry

Zadania związane z cechami

  • Następujące cechy bohaterów są teraz sklasyfikowane jako powtarzalne zadania:
    • Alarak: Sadyzm
      • Po zaliczeniu udziału w zabiciu wrogiego bohatera przez Alaraka odtwarzane są wizualne i dźwiękowe efekty postępów w wykonywaniu zadania.
      • Zadanie związane z Sadyzmem pojawia się w zakładce statystyk na ekranie punktacji w grze (TAB).
    • Diablo: Czarny Kamień Dusz
      • Przy zbieraniu przez Diablo dusz odtwarzane są wizualne i dźwiękowe efekty postępów w wykonywaniu zadania oraz wykonania zadania.
      • Informacja o wykonaniu zadania pojawia się w dzienniku wydarzeń po lewej stronie ekranu.
      • Zadanie związane z Czarnym Kamieniem Dusz pojawia się teraz w zakładce statystyk na ekranie punktacji w grze (TAB).

Powrót na górę


Bohaterowie

Specjaliści Pomocnicy Wojownicy
Medivh Ana Sonia

Powrót na górę


Specjaliści

Medivh

Wraz z wprowadzeniem dzisiejszej aktualizacji Medivh otrzymał znaczące zmiany. Szczegółowe informacje na ich temat można znaleźć poniżej. Następnie zapraszamy do zapoznania się z treścią artykułu na naszym blogu poświęconego zmianom rozgrywki u Soni i Medivha, gdzie czeka wiele przydatnych informacji.

Statystyki

  • Zwiększono skalowanie wartości zdrowia za każdy poziom z 4% do 4,5%.
  • Zwiększono skalowanie wartości regeneracji zdrowia za każdy poziom z 4% do 4,5%.

Zdolności

  • Tajemna Szczelina [Q]
    • Zmniejszono obrażenia z 200 do 170 pkt.
    • Dodatkowa funkcja:
      • Zadanie: Traf 40 wrogich bohaterów, nie ginąc.
      • Nagroda: Na stałe zwiększa Obrażenia Tajemnej Szczeliny o 75 pkt., a redukcję czasu odnowienia za trafienie bohatera o 1 sek.
  • Siła Woli [W]
    • Wydłużono czas odnowienia z 5 do 8 sek.
    • Zwiększono koszt many z 50 do 60 pkt.
    • W chwili zakończenia działania zdolności sojusznicy zostają uleczeni i odzyskują w postaci zdrowia równowartości 20% pochłoniętych obrażeń.
  • Portal [E]
    • Skrócono czas odnowienia z 20 do 16 sek.
    • Zmniejszono koszt many z 75 pkt. do 65 pkt.  

Talenty

  • Poziom 1
    • Wichry Szybkości [Z]
      • Talent przeniesiono z poziomu 13.
    • Mistrzostwo Portali (Aktywowany)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Można teraz tworzyć Portale pod Postacią Kruka.
    • Kruczy Intelekt (Z)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Zwiększa również regenerację zdrowia o 75% pod Postacią Kruka.
      • Zmniejszono premię do regeneracji many ze 100% do 75%.
  • Poziom 4
    • Widok z Lotu Ptaka (Cecha)
      • Usunięto talent.
    • Zbroja Maga [E]
      • Nowa funkcja:
        • Obecnie, kiedy sojusznik po raz pierwszy przechodzi przez Portal, zyskuje 25 pkt. pancerza na 4 sek.
    • Kruczy Chowaniec [E]
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Obecnie spowalnia również wrogów o 30% na 2,5 sek.
        • Obecnie Kruk dołącza do sojusznika za każdym razem, kiedy przechodzi on przez Portal.
    • Pył Ujawnienia (Aktywowany)
      • Zmodyfikowano działanie:
        • Na stałe zwiększa pole widzenia pod Postacią Kruka o 25%.
        • Aktywuj, aby znacznie zwiększyć pole widzenia Medivha na 5 sek. i ujawnić wrogich bohaterów na danym obszarze na 8 sek. Nie przerywa działania Postaci Kruka.
  • Poziom 7
    • Dotyk Mrocznego Mistrza [Q]
      • Usunięto talent.
    • Tajemna Eksplozja [W]
      • Nowa funkcja:
        • Kiedy kończy się działanie Siły Woli, zadaje 90 pkt. obrażeń pobliskim wrogom. Dodatkowo zadaje w postaci obrażeń równowartość 100% otrzymanych obrażeń. Maksymalna wartość premii to 365 pkt. obrażeń.
      • Zwiększono promień eksplozji z 3 do 3,5.
    • Nowy talent: Mistyczny Atak [Q]
      • Trafienie wrogiego bohatera Tajemną Szczeliną sprawia, że kolejny atak podstawowy Medivha wykonany w ciągu 6 sek. zada obrażenia zwiększone o 40% i przywróci Medivhowi w postaci zdrowia równowartość 40% zadanych obrażeń.
    • Nowy talent: Potęga Magii [W]
      • Jeśli pojedyncze użycie Siły Woli uniemożliwiło otrzymanie co najmniej 268 pkt. obrażeń, Medivh zyskuje premię 20% do mocy zaklęć na 12 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 2 razy.
  • Poziom 13
    • Wzbudzenie[Q]
      • Usunięto talent.
    • Projekcja Astralna [E]
      • Usunięto talent.
    • Krąg Ochronny [W]
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Obecnie obejmuje pobliskich sojuszników działaniem ulepszonej talentami wersji Siły Woli.
      • Zwiększono promień działania z 2,5 do 3.
    • Niezłomna Wola [W]
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Nowa funkcja:
        • Jeśli Siła Woli uniemożliwiła otrzymanie co najmniej 268 pkt. obrażeń, jej czas odnowienia zostaje skrócony do 3 sek.
    • Ponowna Absorpcja [W]
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Skuteczność leczenia za Siłę Woli wzrasta do równowartości 50% otrzymanych obrażeń.
  • Poziom 16
    • Tajemny Ładunek [Q]
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
      • Zmniejszono premię do obrażeń z 30% do 15%.
    • Stabilny Portal [W]
      • Talent przeniesiono z poziomu 1.
      • Nowa funkcja:
        • Skraca czas odnowienia Portalu o 25% i wydłuża czas jego działania o 50%.
    • Nowy talent: Zakrzywienie Czasu (Pasywny)
      • Ataki podstawowe skracają czas odnowienia zdolności bohaterskiej Medivha o 1 sek. Trafianie wrogich bohaterów Tajemną Szczeliną skraca czas odnowienia zdolności bohaterskiej Medivha o 3 sek.
  • Poziom 20
    • Niewidzialność (Aktywowany) – zmiana nazwy na Pył Zniknięcia (Aktywowany)
      • Nie zużywa już many.
POZIOM (RANGA) Talenty Medivha
1 (1) Wichry Szybkości [Z] Kruczy Intelekt [Z] Mistrzostwo Portali (Aktywowany)
4 (2) Zbroja Maga [E] Kruczy Chowaniec [E] Pył Ujawnienia (Aktywowany)
7 (3) Mistyczny Atak [Q] Tajemna Eksplozja [W] Potęga Magii [W]
10 (4) Bomba Polimorfująca [R] Pieczęć Czakramu [R]
13 (5) Krąg Ochronny [W] Niezłomna Wola [W] Ponowna Absorpcja [W]
16 (6) Tajemny Ładunek [Q] Zakrzywienie Czasu [Q] Stabilny Portal [E]
20 (7) Glif Bomby Polimorfującej [R] Medivh Oszukuje! [R] Strażnik Tirisfal [Q] Tajemna Błyskotliwość (Aktywowany) Pył Zniknięcia (Aktywowany)
  • (!) oznacza talent z zadaniem.
  • Kursywa oznacza NOWY talent.
  • Podkreślenie oznacza PRZENIESIONY talent.

Powrót


Pomocnicy

Ana

Zdolności

  • Dzierzba (Cecha)
    • Dodatkowa funkcja:
      • Ana odzyskuje w postaci zdrowia równowartość 50% obrażeń zadanych bohaterom przy pomocy Dzierzby.
  • Strzałka Lecząca [Q]
    • Zmniejszono skuteczność leczenia z 237 do 215 pkt.
  • Granat Biotyczny [W]
    • Zmodyfikowano działanie:
      • Wzmocnienie leczenia dotyczy obecnie wyłącznie skuteczności leczenia Any.
      • Wydłużono czas działania wzmocnienia leczenia z 3 do 4 sek.
  • Nanowzmocnienie [R]
    • Wydłużono czas odnowienia z 50 do 60 sek.
    • Zwiększono koszt many z 40 do 60 pkt.
  • Oko Horusa [R]
    • Anulowanie użycia zdolności przez gracza nie rozpoczyna już odliczania czasu odnowienia wynoszącego 10 sek.
    • Skrócono czas odnowienia z 60 do 45 sek.
    • Zmniejszono koszt many z 75 pkt. do 45 pkt.
    • Zmniejszono liczbę strzałów z 8 do 6.

Talenty

  • Poziom 1
    • Kalibracja Granatu [W]
      • Dodano funkcję podstawową.
      • Efekt zwiększonej skuteczności leczenia za Granat Biotyczny obejmuje teraz wszystkie źródła leczenia.
    • Przeszywające Strzałki [E]
      • Nagroda za wykonanie pierwszego zadania
        • Premia do zasięgu wynosi teraz 25% zamiast 50%.
      • Nagroda za wykonanie drugiego zadania
        • Premia do zasięgu wynosi teraz 25% zamiast 50%.
    • Wymienny Magazynek (Pasywny)
      • Nagroda za wykonanie pierwszego zadania
        • Posiada nową funkcję.
          • Efekt samoleczenia za Dzierzbę obejmuje teraz również cele niebędące bohaterami.
  • Poziom 4
    • Celownik Optyczny (Cecha)
      • Skrócono czas odnowienia aktywacji Dzierzby z 10 do 3 sek.
    • Atak z Powietrza [W]
      • Skrócono czas działania lotu z 4 do 3 sek.
  • Poziom 7
    • Osłabiająca Strzałka (Aktywowany)
      • Skrócono czas odnowienia z 45 do 20 sek.
    • Środek Otumaniający (Cecha)
      • Zmniejszono redukcję mocy zaklęć za każdy atak Dzierzby z 15% do 10%.
Komentarz twórców: Chociaż współczynnik zwycięstw Any jest obecnie wyższy niż większości innych Uzdrowicieli i przekracza 50%, wprowadziliśmy zmiany, dzięki którym Ana będzie miała większy wpływ na przebieg meczów w drużynach z jednym Pomocnikiem. Nie tylko zapewniliśmy jej większą samowystarczalność dzięki Dzierzbie, ale także zbalansowaliśmy niektóre talenty. Nie widzimy talentów Any, które byłyby zdecydowanie zbyt mocne lub słabe, ale niektóre są wybierane dużo częściej niż inne. Staraliśmy się wprowadzić modyfikacje dla większości takich talentów, aby – jak mamy nadzieję – stworzyć nowe, strategiczne możliwości wyboru dla graczy. W wewnętrznych testach zmiany te bardzo się spodobały i nie możemy się doczekać, jak sprawdzą się w rękach graczy.

Powrót


Wojownicy

Sonia

Wraz z wprowadzeniem dzisiejszej aktualizacji Sonia otrzymała znaczące zmiany. Szczegółowe informacje na ich temat można znaleźć poniżej. Następnie zapraszamy do zapoznania się z treścią artykułu na naszym blogu poświęconego zmianom rozgrywki u Soni i Medivha, gdzie czeka wiele przydatnych informacji.

Talenty

  • Poziom 1
    • Blok (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Brutalny Cios [W]
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Posiada nową funkcję.
        • Co czwarta Fala Sejsmiczna zadaje obrażenia zwiększone o 40% i nie zużywa zasobów furii.
    • Nowy talent: Gruboskórność (Pasywny)
      • Co 12 sek. Sonia zyskuje poziom kumulacji Bloku, który zapewnia 75 pkt. pancerza fizycznego chroniącego przed kolejnym atakiem podstawowym wrogiego bohatera. Maksymalna liczba ładunków: 3. Czas odnowienia upływa o 200% szybciej, kiedy aktywna jest Furia.
  • Poziom 4
    • Skupiony Atak (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Spękana Ziemia [W]
      • Nowa funkcja:
        • Fala Sejsmiczna zadaje 75% obrażeń wszystkim trafionym celom, a obrażenia rozpryskowe przemieszczają się o 66% dalej.
    • Władca Najemników (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Bitewny Szał (Aktywowany)
      • Pasywnie zwiększa obrażenia zadawane najemnikom o 25%.
      • Aktywuj, aby Sonia odzyskała równowartość 10% maksymalnego zdrowia. Czas odnowienia ładunku: 30 sek. Maksymalna liczba ładunków: 3.
  • Poziom 7
    • Natarcie (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Agresywne Leczenie (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Przypływ Furii (Cecha)
      • Talent przeniesiono z poziomu 1.
      • Nowa funkcja:
        • Aktywuj, aby Sonia natychmiast odzyskała 50 pkt. furii. Czas odnowienia: 40 sek.
        • Kolejny atak podstawowy Soni wykonany po użyciu Fali Sejsmicznej zadaje obrażenia zwiększone o 40%.
  • Poziom 13
    • Wstrząsy Wtórne [W]
      • Usunięto talent.
    • Tarcza Zaklęć (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Śmierć z Daleka (Cecha)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 25% do 20%.
    • Nowy talent: Bezwzględność [E]
      • Tornado zadaje dodatkowo 50 pkt. obrażeń bohaterom posiadającym mniej niż 33% zdrowia. Obrażenia te nie zwiększają skuteczności leczenia.
  • Poziom 16
    • Imponująca Obecność (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Zguba Olbrzymów [W]
      • Fala Sejsmiczna zadaje bohaterom dodatkowo obrażenia równe 2% ich maksymalnego zdrowia.
    • Nowy talent: Rozjuszenie (Pasywny)
      • Zwiększa obrażenia ataku podstawowego o 25%.
      • Ataki podstawowe skracają czas odnowienia Starożytnej Włóczni o 0,75 sek.
  • Poziom 20
    • Kontrola Gniewu [R]
      • Usunięto talent.
    • Ostrza Nexusa (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Przezwyciężenie Bólu (Aktywowany)
      • Zmniejszono pancerz z 75 do 60 pkt.
    • Kompozytowa Włócznia [Q]
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
      • Nowa funkcja:
        • Zwiększa zasięg Starożytnej Włóczni o 50%.
        • Trafienie wrogiego bohatera Starożytną Włócznią zapewnia Soni 25 pkt. pancerza na 4 sek.
    • Nowy talent: Kocie Ruchy [R]
      • Gniew Berserkera zwiększa maksymalne zdrowie Soni o 10% i zapewnia jej zdolność Kocie Ruchy.
      • Kocie Ruchy można aktywować, aby zyskać nieustępliwość na 2 sek. Czas odnowienia tej zdolności wynosi 30 sek.
POZIOM (RANGA) Talenty Soni
1 (1) Brutalny Cios [W] Barwy Wojenne (Pasywny) Gruboskórność (Pasywny)
4 (2) Spękana Ziemia [W] Huragan [E] Bitewny Szał (Aktywowany)
7 (3) Zatruta Włócznia [Q] Życiodajny Wir (E) Przypływ Furii (Cecha)
10 (4) Skok (R) Gniew Berserkera (R)
13 (5) Mistyczna Włócznia [Q] Bezwzględność [E] Śmierć z Daleka (Cecha)
16 (6) Zguba Olbrzymów [W] Rozjuszenie (Pasywny) Stalowe Nerwy (Aktywowany)
20 (7) Krater Arreat [R] Kocie Ruchy [R] Kompozytowa Włócznia [Q] Przezwyciężenie Bólu (Aktywowany)
  • (!) oznacza talent z zadaniem.
  • Kursywa oznacza NOWY talent.
  • Podkreślenie oznacza PRZENIESIONY talent.

Powrót


Kolekcja

Nowe zestawy

  • Dodano nowe zestawy, które będą dostępne przez ograniczony czas!
    • Zestaw: Egzekutorzy
    • Zestaw heroiczny: Johanna Egzekutorka
    • Zestaw heroiczny: Ratowniczka Morales
    • Zestaw heroiczny: Gliniarz Szarogrzywy
    • Zestaw: Zremasterowany Medivh
    • Zestaw: Zremasterowana Sonia

Nowe skórki

  • Szarogrzywy
    • Gliniarz Szarogrzywy
    • Lodowy Gliniarz Szarogrzywy
    • Pustynny Gliniarz Szarogrzywy
  • Johanna
    • Johanna Egzekutorka
    • Lodowa Johanna Egzekutorka
    • Samozwańcza Johanna Egzekutorka
  • Por. Morales
    • Ratowniczka Morales
    • Zabójcza Ratowniczka Morales
    • Ognista Ratowniczka Morales
  • Azmodan
    • Azmodan Władca Wsadów Zawodowiec
  • Lúcio
    • Lúcio Vermelho
  • Medivh
    • Mroczny Medivh
  • Sonia
    • Anielica Sonia

Nowe wierzchowce

  • Łazik STORMu
    • Cybernetyczny łazik STORMu
    • Podkręcony łazik STORMu
  • Czterolistna świnka skarbonka
    • Czterolistną świnkę skarbonkę można kupić za 7000 złota.
  • Wierzchowce – nagrody za udział w rozgrywkach sezonu rankingowego
    • Następujące wierzchowce zostały przyznane graczom za osiągnięcie co najmniej kategorii platynowej w lidze bohaterów lub co najmniej brązowej w lidze drużynowej:
      • Dzik żywiołów
      • Błękitny dzik żywiołów
      • Szmaragdowy dzik żywiołów
    • Następujące wierzchowce zostały przyznane graczom za osiągnięcie co najmniej kategorii mistrzowskiej w lidze bohaterów lub lidze drużynowej:
      • Epicki dzik żywiołów
      • Epicki błękitny dzik żywiołów
      • Epicki szmaragdowy dzik żywiołów

Powrót na górę


Poprawki błędów

Ogólne

  • W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.

Grafika

  • Abatur: Wypełniono kilka ubytków w modelu skórki Abatur z Xenotechu.
  • Pożarsky: Ikony talentów: Lepkie Paliwo oraz Rozrzut Oleju korzystają teraz z różnych kolorów, tak aby łatwiej było je rozróżnić.
  • Szarogrzywy: Pasek zdrowia Szarogrzywego nie przemieszcza się już w czasie animacji zwycięstwa.
  • Szarogrzywy: Efekty wizualne dla skórki Doktor Wolf i Mr Stein podczas działania Natury Bestii nie są już wyświetlane nierówno w czasie animacji korzystania z Kamienia Powrotu.
  • Sierż. Petarda: Efekty wizualne Pancerza z Neostali prawidłowo odpowiadają teraz modelowi Sierż. Petardy w Trybie Oblężniczym.
  • Tassadar: Poruszanie się na wierzchowcu podczas korzystania ze skórki Mech Tassadar na mapie Podniebna Świątynia nie wywołuje już efektów wizualnych migotania.
  • Valeera: Po aktywacji Zabójczej Trucizny oraz Zatrutej Rany efekty wizualne na sztyletach Valeery nie będą już migotać w przypadku dosiadania przez nią niektórych wierzchowców.

Pola bitew

  • Wojny Magów (Bójka): Kael’thas może teraz prawidłowo użyć Kul Zieleni natychmiast, gdy tylko upłynie ich czas odnowienia.
  • Najemnicy: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że neutralni najemnicy mogli w pewnych okolicznościach pojawiać się w obozie dwukrotnie.
  • Tryb próbny: Postępy talentu Łowca Głów Zul’jina przyrastają teraz prawidłowo po zabiciu Zaginionych Wikingów.

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Jasnoskrzydła: Kojąca Mgła nie leczy już sojuszników znajdujących się w pobliżu jeśli Jasnoskrzydła znajduje się w Kokonie Anub'araka, Promie Medycznym Por. Morales oraz Pożeraczu Zagary, a także wewnątrz Zszywańca po Pochłonięciu.
  • Jasnoskrzydła: Przesunięcia Fazowego nie można już używać na sojusznikach w stanie stazy.
  • D.Va: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Niezła Giwera nie zadawała obrażeń po opanowaniu talentu Pif-paf! jeśli D.Va znalazła się pod wpływem działania innego efektu redukującego moc zaklęć lub wartość obrażeń.
  • Gal: Celownik Salwy Pocisków Cienia nie jest już widoczny dla przeciwników poprzez mgłę wojny.
  • Ogólne: Usunięto błąd, który powodował, że niektóre zdolności mogły działać na wrogich bohaterów w ich własnym Dworze Burz:
    • Alarak – Telekineza [W]
    • Jasnoskrzydła – Szmaragdowy Wiatr [R]
    • Dehaka – Przeciągnięcie [Q]
    • Medivh – Pieczęć Czakramu [R]
    • Zszywaniec – Hak [Q]
  • Hanzo: Użycie Łuku Burzy przy wyłączonej funkcji „szybkie użycie” nie uniemożliwia już graczowi wydawania komend ruchu poprzez przytrzymanie PPM.
    • ​Nadal pracujemy nad rozwiązaniem powyższego problemu. Więcej informacji można znaleźć w naszym wątku na forum (w języku angielskim).
  • Hanzo: Wydanie komendy „Zatrzymaj” lub „Wstrzymaj” prawidłowo wstrzymuje obecnie ruch Hanzo oraz anuluje przygotowanie do oddania strzału z Łuku Burzy.
  • Hanzo: Użycie Łuku Burzy natychmiast po Smoczej Furii nie sprawia teraz, że animacja Hanzo zawiesza się już na etapie przygotowania do oddania strzału z Łuku Burzy.
  • Hanzo: Trafienie wrogiego bohatera Strzałą Soniczną tuż przed tym, jak wejdzie on na teren jego Dworu Burz nie powoduje już wyświetlania niecodziennych efektów wizualnych.
  • Nazebo: Skorzystanie z wejścia do Nawiedzonych Kopalni lub wyjścia z nich w czasie trwania animacji przyzwania Monstrum nie sprawia już, że Nazebo traci kontrolę nad Monstrum.
  • Raynor: Efekt redukcji czasu odnowienia zapewniany przez Asa w Rękawie nie jest już wywoływany dwukrotnie po zabiciu Leoryka lub Uthera.
  • Rexxar: Wejście do Ogrodowego Koszmaru, jeśli Misza jest martwa, nie uniemożliwia już Rexxarowi wydawania komend Miszy po jej powrocie do życia.
  • Samuro: Nie może się już zamienić miejscami z Lustrzanym Odbiciem, które znajduje się w sojuszniczym Dworze Burz.
    • Przemyśleliśmy tę kwestię i doszliśmy do wniosku, że taktyka ta może prowadzić do ciekawych zagrań, dlatego też postanowiliśmy cofnąć tę zmianę.
  • Samuro: Kiedy Samuro awansuje na kolejny poziom lub wykona zadanie, Lustrzane Odbicia prawidłowo odtwarzają teraz efekty wizualne awansu i wykonania zadania.
  • Sierż. Petarda: Można teraz prawidłowo wydawać komendy podczas powrotu do Trybu Czołgu.
  • Tassadar: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że po opanowaniu talentu Połączenie Pryzmatyczne ataki podstawowe wykonywane pod postacią Archonta dwukrotnie zadawały obrażenia rozpryskowe drugorzędnym celom.
  • Tassadar: Wykonanie zadania związanego z talentem Wola Templariusza oraz opanowanie talentu Archont Zmierzchu nie zapewnia już zwiększonego zasięgu pierwszemu atakowi podstawowemu Tassadara pod postacią Archonta Zmierzchu.
  • Tyrael: Pozostały czas działania premii do pancerza zapewnianej przez talent Najwierniejszy z Aniołów po skorzystaniu z Mocy El’Druina do teleportowania się jest teraz prawidłowo wyświetlany na pasku wzmocnień.
  • Tyrande: Ikona talentu Darnasyjskie Łucznictwo na pasku wzmocnień poprawnie wyświetla teraz aktualną liczbę poziomów kumulacji, jak również czas działania.
  • Zagara: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że dla bohaterów znajdujących się w centralnym obszarze Pożeracza Zagary punkty wyjścia wyświetlały się przed zakończeniem działania Pożeracza.
  • Smuga: Talent Deszcz Pocisków poprawnie zwiększa teraz zasięg ataku wręcz o 40%.

Dźwięk

  • Ana: Efekt dźwiękowy aktywacji Osłabiającej Strzałki nie jest już słyszalny jeśli kamera gracza znajduje się daleko od Any.
  • Falstad: Efekt dźwiękowy Piorunogromu nie jest już słyszalny dla przeciwników poprzez mgłę wojny.
  • Szarogrzywy: Efekty dźwiękowe Gilneańskiego Koktajlu są teraz prawidłowo odtwarzane jeśli trafiony zostanie cel znajdujący się we mgle wojny.

Interfejs użytkownika

  • Tryb selekcji: Skorzystanie z opcji dostosowania głośności dialogów w poczekalni trybu selekcji nie uniemożliwia już graczom przeglądania profilów członków drużyny przy użyciu meny kontekstowego wywoływanego PPM.
  • Minimapa: Ikony sygnałów na minimapie nie są już wyblakłe przy średnich ustawieniach shaderów.
  • Ekran punktacji: Ekran punktacji w grze prawidłowo śledzi teraz postępy w wykonywaniu zadania związanego z talentem Kurs Kolizyjny D.Vy.

Powrót na górę

InvisibleDividerLine_800x50.png

Bądź na bieżąco