Heroes of the Storm

Informacje o aktualizacji PST Heroes of the Storm – 28 sierpnia 2017

Informacje o aktualizacji PST Heroes of the Storm – 28 sierpnia 2017

Informacje o aktualizacji PST Heroes of the Storm – 28 sierpnia 2017

Na Publicznym Serwerze Testowym właśnie pojawiła się kolejna aktualizacja do Heroes of the Storm. Będzie dostępna do testów do 4 września. Podczas tego okresu bardzo prosimy o waszą pomoc w wypróbowaniu nowych elementów, zanim udostępnimy oficjalną aktualizację w normalnej wersji gry. Podobnie jak ostatnim razem, jeśli natraficie na jakiekolwiek usterki podczas sesji gry na PST, prosimy o udanie się na forum raportowania błędów na PST i podzielenie się z nami swoimi doświadczeniami (odnośnik w j. angielskim).


Spis treści


Ogólne

Nowe wydarzenie w grze: Zew Arcylisza

  • Zabijajcie bohaterów w imię Kel’Thuzada, aby otrzymać nagrody w grze, zanim wydarzenie dobiegnie końca w piątek, 25 września 2017!
    • Poszczególne zadania w tym czteroczęściowym cyklu należy wykonywać po kolei. Jednocześnie może być aktywne tylko jedno zadanie z cyklu.
    • Do postępów na poczet zadania wliczane są wszystkie mecze w trybie Przeciw SI, Szybki mecz, Poza rankingiem lub w Rankingu.
    • Aby zaliczone zostały postępy z tytułu udziału w zabiciu wrogich bohaterów, należy wygrać mecze podczas wykonywania zadań „Akolita”, „Nekromanta” oraz „Arcylisz”.
  • Zadania i nagrody
    • Ghul: rozegraj mecz z udziałem Kel'Thuzada (w twojej lub przeciwnej drużynie).
      • Nagroda: Portret: Ghul.
    • Akolita: weź udział w zabiciu 30 wrogich bohaterów w zwycięskich meczach.
      • Nagroda: Portret: Akolita.
    • Nekromanta: weź udział w zabiciu 60 wrogich bohaterów w zwycięskich meczach.
      • Nagrody: Portret: Nekromanta oraz Graffiti: Zaraza Nekromanty.
    • Arcylisz: weź udział w zabiciu 90 wrogich bohaterów w zwycięskich meczach.
      • Nagrody: Portret: Kel’Thuzad oraz Wojenny sztandar z Naxxramas.

  • Uwaga dotycząca PST: Niektóre elementy tego wydarzenia mogą się pojawić na PST. Gracze nie będą jednak mogli przenieść postępów w wykonywaniu zadań ani zdobytych nagród do standardowej wersji gry po wprowadzeniu do niej tej aktualizacji (w przyszłym tygodniu).

Gra rankingowa

  • 3 sezon rankingowy 2017
    • Kiedy dzisiejsza aktualizacja zostanie udostępniona w standardowej wersji Heroes of the Storm, oficjalnie dobiegnie końca 2 sezon rankingowy 2017 i rozpocznie się sezon 3!
    • Zestawienia ligowe zostaną wyzerowane, w związku z czym wszyscy gracze będą musieli rozegrać 10 meczów klasyfikacyjnych, aby otrzymać nową rangę startową w ligach bohaterów oraz drużynowej w 3 sezonie 2017.
    • Jak zawsze na początku sezonu obniżona zostanie pewność systemu dobierania graczy co do poziomu umiejętności zawodników, aby ułatwić im przemieszczanie się w górę lub w dół rankingu.
  • Mecze klasyfikacyjne
    • Gracze z wysokim wskaźnikiem MMR mogą otrzymać teraz aż 1000 punktów w kategorii mistrzowskiej.
  • Ranga arcymistrzowska
    • Awanse do rangi arcymistrzowskiej będą się teraz odbywać 2 tygodnie po rozpoczęciu nowego sezonu rankingowego.

Powrót na górę


Nowy bohater: Kel'Thuzad

Kel'Thuzad wiernie służył Królowi Liszowi zarówno za życia, jak i po śmierci. Wskrzeszony jako Arcylisz Plagi, objął dowództwo nad straszliwą podniebną nekropolią Naxxramas i pozostaje najbardziej zaufanym doradcą i powiernikiem Arthasa.

Cecha

  • Władca Zimnej Ciemności
    • Zadanie: Kel'Thuzad zyskuje 1 poziom Moru za każdym razem, kiedy unieruchamia bohatera przy pomocy Rozbłysku Mrozu lub trafia bohatera Okowami Kel'Thuzada.
    • Nagroda: Po zgromadzeniu 15 poziomów Moru czas odnowienia wszystkich zdolności podstawowych spada o 2 sek.
    • Nagroda: Po zgromadzeniu 30 poziomów Moru Kel'Thuzad zyskuje premię 75% do mocy zaklęć.

Zdolności podstawowe

  • Śmierć i Rozkład (Q)
    • Po upływie 0,5 sek. Kel'Thuzad wystrzeliwuje kulę, która wybucha po trafieniu przeciwnika i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się na tym obszarze. Eksplozja pozostawia po sobie pole rozkładu, które utrzymuje się przez 2 sek. i zadaje przeciwnikom obrażenia co 0,5 sek.
  • Rozbłysk Mrozu (W)
    • Tworzy Rozbłysk Mrozu, który eksploduje po upływie 1 sek. i zadaje obrażenia przeciwnikom w polu rażenia oraz spowalnia ich o 35% na 2,5 sek. Wrogowie znajdujący w epicentrum zostają unieruchomieni na 1 sek.
  • Okowy Kel'Thuzada (E)
    • Kel'Thuzad wystrzeliwuje łańcuch, który zadaje obrażenia pierwszemu trafionemu wrogiemu bohaterowi lub budowli. Przez kolejne 4 sek. po trafieniu celu można ponownie użyć Okowów Kel'Thuzada, aby wystrzelić łańcuch w dodatkowego przeciwnika, skuwając obu wrogów ze sobą nawzajem i ogłuszając ich na 0,5 sek.

Zdolności bohaterskie

  • Lodowy Pocisk (R)
    • Wystrzeliwuje lodowy meteoryt we wrogiego bohatera. Przy trafieniu meteoryt zadaje obrażenia celowi oraz przeciwnikom znajdującym się na danym obszarze. Wszyscy wrogowie trafieni Lodowym Pociskiem zostają unieruchomieni na 1,5 sek.
  • Erupcja Cienia (R)
    • Tworzy w dowolnym miejscu na mapie wyrwę, która eksploduje po upływie 1,5 sek. i zadaje obrażenia przeciwnikom w polu rażenia.

Powrót na górę


Grafika

Ogólne

  • Dla uczczenia przybycia Kel’Thuzada do Nexusa dodaliśmy nową grafikę ekranu wczytywania Heroes of the Storm.

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Talenty: Odświeżono efekty wizualne Oczyszczenia i innych temu podobnych talentów, aby zwiększyć przejrzystość rozgrywki.
  • Nazebo: Odświeżono efekty wizualne słoju oraz pająków utworzonych przy pomocy zdolności Trupie Pająki, aby zwiększyć przejrzystość rozgrywki.
  • Alarak: Zmniejszono rozmiary wskaźnika pojawiającego się ponad celem Rytuału Rak'Shir.
  • Ulepszono oprawę graficzną następujących bohaterów w następstwie zmian wprowadzonych dla talentów:
    • Jaina
    • Leoryk
    • Por. Morales

Aktualizacje systemu zadań

  • Zaktualizowano efekty wizualne wyświetlane dookoła bohatera po wykonaniu zadania związanego z talentem lub zdolnością, aby były wyraźniejsze i łatwiej dostrzegalne.
  • Ulepszono oprawę graficzną następujących bohaterów w następstwie zmian systemu zadań:
    • Chronia
    • Jaina

Powrót na górę


Interfejs użytkownika

Aktualizacje systemu zadań

  • Do zakładki talentów na ekranie punktacji w grze dodano kolumnę zadań.
    • Zadania podstawowe, jak np. te powiązane z cechami Władca Zimnej Ciemności Kel’Thuzada lub Rytuał Voodoo Nazebo, będą wyświetlane w tej kolumnie, a postępy w ich wykonaniu będą widoczne dla wszystkich uczestników meczu.
  • W dzienniku wydarzeń w meczu, poza informacjami o zabitych bohaterach, pojawiają się teraz powiadomienia za każdym razem, kiedy któryś z graczy wykona zadanie lub ukończy ważny etap na drodze do wykonania zadania.
  • Wyzerowane zadania pojawiają się teraz w dzienniku wydarzeń w meczu obok portretu zabitego przeciwnika.
    • Przykładowo: grafika z ikony Fala Płomieni jest wyświetlana obok portretu Kael'thasa w dzienniku wydarzeń, jeśli zginie zanim ukończy zadanie związane z talentem Konwekcja.
  • Po wykonaniu zadania gracz otrzyma teraz powiadomienie zawierające nazwę zakończonego zadania. Powiadomienie zostanie wyświetlone w górnej, środkowej części ekranu.

Powrót na górę


Pola bitew

Aktualizacja rotacji rankingowych pól bitew

  • Dodano do rotacji:
    • Piekielne Kapliczki
    • Grobowiec Pajęczej Królowej
  • Usunięto z rotacji:
    • Wieże Zagłady
    • Poligon Nuklearny
    • Ogród Grozy
  • Pełna rankingowa rotacja pól bitew prezentuje się teraz w sposób następujący:
    • Pole Bitewne Wieczności
    • Zatoka Czarnosercego
    • Placówka na Braxis
    • Przeklęta Kotlina
    • Smocze Włości
    • Piekielne Kapliczki
    • Podniebna Świątynia
    • Grobowiec Pajęczej Królowej
  • Przypominamy, że Hanamura została tymczasowo usunięta ze wszystkich trybów gry za wyjątkiem Gier dowolnych celem wprowadzenia do niej zmian. W związku z tym nowa rotacja liczy sobie 8 pól bitew zamiast 9.

Powrót na górę


Bohaterowie

Zabójcy Pomocnicy Wojownicy
Chronia Por. Morales Leoryk
Jaina

Powrót na górę


Zabójcy

Chronia

Divider_Hero_Chromie_Crop.png

Zdolności

  • Piaskowy Podmuch (Q)
    • Zmniejszono wartość skalowania z 4% do 2% za każdy poziom.
    • Zmniejszono obrażenia z 400 do 300 pkt.
    • !Zadanie (nowość): 
      • Traf 80 bohaterów Piaskowym Podmuchem. Celne trafianie kolejnymi Piaskowymi Podmuchami pod rząd liczy się jako 2 trafienia.
    • !Nagrody:  
      • Obrażenia Piaskowego Podmuchu wzrastają o 5 pkt. za każdego trafionego bohatera.
      • Po trafieniu 80 bohaterów Piaskowy Podmuch powoduje powstanie Echa. Przy kolejnym użyciu Piaskowego Podmuchu Echo również skorzysta z Piaskowego Podmuchu w wersji podstawowej, który zada 40% obrażeń.

Talenty

  • Poziom 1
    • (Nowość) Spiętrzone Piaski (Q)
      • Jeśli Chroni uda się trafić trzecim Piaskowym Podmuchem pod rząd, liczy się to jako trafienie 3 bohaterów.
  • Poziom 2
    • (Nowość) W Sam Raz na Czas (E)
      • Czasy odnowienia Piaskowego Podmuchu oraz Smoczego Zionięcia są zerowane, gdy uruchamia się Pułapka Czasowa.
  • Poziom 11
    • (Nowość) Pojawia Się i Znika (Aktywowany)
      • Aktywuj, aby zamienić miejscami Chronię z jej Echem. Czas odnowienia wynosi 30 sek.
  • Poziom 18
    • Były Sobie Chronie Dwie (Q)
      • Usunięto talent.
    • Przeszywające Piaski (Q)
      • Talent przeniesiono z poziomu 2.
      • Zmodyfikowano działanie:
        • Piaskowy Podmuch teraz przebija cele i zadaje obrażenia wszystkim trafionym dodatkowo bohaterom.
    • Zapętlenie (R)
      • Usunięto talent.
    • (Nowość) Dzień Świstaka (R)
      • Pętla Czasu teleportuje cel po raz drugi.

Powrót na górę

Jaina

Divider_Hero_Jaina_Crop.png

Zdolności

  • Odmrożenie (Cecha)
    • !Zadanie (Nowość):
      • Zadaj 15 000 pkt. obrażeń wyziębionym wrogim bohaterom.
    • !Nagroda: Jaina zyskuje zdolność Ulepszony Lodowy Blok.
      • Ulepszony Lodowy Blok: Aktywuj, aby Jaina weszła w stan Stazy i zyskała Niewrażliwość na 2,5 sek. Kiedy efekt ten przestaje działać, pobliscy wrogowie zostają wyziębieni. Czas odnowienia wynosi 40 sek.
  • Przyzwanie Żywiołaka Wody (R)
    • Skrócono czas odnowienia z 80 do 60 sek.
    • Zmniejszono koszt many z 75 do 60 pkt.

Talenty

  • Poziom 1
    • Wizja Zaklinacza (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • (Nowość) Mrożący Dotyk (Pasywny)
      • Zbieranie Kul Regeneracji zwiększa regenerację many Jainy o 0,1 pkt. na sekundę, maksymalnie do 2 pkt. na sekundę. Nagroda: Po zebraniu przez Jainę 20 Kul Regeneracji premia do obrażeń zapewniana przez Odmrożenie wzrasta o 10%.
  • Poziom 7
    • Przymrozek (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Płynny Lód (E)
      • Nowa funkcja:
        • Podwaja szerokość Stożka Zimna. Trafianie wyziębionych wrogich bohaterów Stożkiem Zimna skraca czas odnowienia tej zdolności o 2,5 sek., maksymalnie do 5 sek. za każde użycie.
    • (Nowość) Różdżka Lodowej Furii (Pasywny)
      • Ataki podstawowe wymierzone w wyziębionych wrogich bohaterów zadają dodatkowo 75% obrażeń i skracają czas odnowienia Zamieci o 1 sek.
  • Poziom 20
    • Ulepszony Lodowy Blok (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Tajemna Moc (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • (Nowość) Lodowy Błysk (Aktywowany)
      • Aktywuj, aby Jaina teleportowała się na niewielką odległość i wyziębiła wszystkich pobliskich przeciwników. Czas odnowienia wynosi 60 sek.
    • Uścisk Mrozu (R)
      • Teraz skraca również czas odnowienia zdolności Pierścień Lodu o 10 sek. za każdego trafionego wrogiego bohatera.
    • Głębokie Wyziębienie (Cecha)
      • Talent przeniesiono z poziomu 1.
        • Nowa funkcja:
          • Efekt spowolnienia zapewniany przez Odmrożenie kumuluje się teraz dwukrotnie, a maksymalna skuteczność spowolnienia wrogich bohaterów to 40%.
POZIOM (RANGA) Talenty Jainy
1 (1) Chwyt Zimy (Q) Długotrwałe Wyziębienie (Cecha) (!) Mrożący Dotyk (Pasywny)
4 (2) Okruchy Lodu (Q) Tajemny Intelekt (Cecha) Lodowy Pancerz (Pasywny)
7 (3) Płynny Lód (E) Lodowa Lanca (Q) Różdżka Lodowej Furii (Pasywny)
10 (4) Przyzwanie Żywiołaka Wody Pierścień Lodu
13 (5) Lodowa Burza (W) Lodowa Bariera (Cecha) Zmrożona Krew (Aktywowany)
16 (6) Burza Śnieżna (W) Kraina Lodu (E) Okowy Zimy (E)
20 (7) Uścisk Mrozu (R) Okiełznanie Żywiołów (R) Lodowy Błysk (Aktywowany) Głębokie Wyziębienie (Cecha)
  • (!) oznacza talent z zadaniem.
  • Kursywa oznacza NOWY talent.
  • Podkreślenie oznacza PRZENIESIONY talent.

Powrót na górę


Pomocnicy

Por. Morales

Divider_Hero_LtMorales_cropped.png

Różne

  • Por. Morales wykorzystuje teraz energię, aby napędzać Wiązkę Leczącą. Użycie wszystkich pozostałych zdolności pozostaje darmowe.
    • Por. Morales może zgromadzić maksymalnie 100 pkt. energii.

Zdolności

  • Reaktor Asklepios (Cecha)
    • Nowa funkcja:
      • Podczas podtrzymywania Wiązki Leczącej Por. Morales odzyskuje 2% maksymalnego zdrowia na sekundę.
  • Wiązka Lecząca (Q)
    • Użycie Wiązki Leczącej kosztuje 6 pkt. energii na sekundę.
    • Po tym, jak Por. Morales nie podtrzymuje Wiązki Leczącej przez 3 sek., odzyskuje 6 pkt. energii na sekundę.
  • Ochrona (W)
    • Skrócono czas odnowienia z 15 do 12 sek.
  • Granat Przemieszczeniowy (E)
    • Wskaźnik obszaru detonacji jest teraz widoczny dla Por. Morales.
  • Dron ze Stymulatorem (R)
    • Skrócono czas użycia z 1 do 0,5 sek.
  • Prom Medyczny (R)
    • Skrócono minimalne opóźnienie przed startem z 4 do 3 sek.
    • Zmniejszono zdrowie z 1593 do 956 pkt.

Talenty

  • Poziom 1
    • Sprzężenie Zwrotne (W)
      • Usunięto talent.
    • Dron Zwiadowczy (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Defibrylacja! (E)
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
      • Nowa funkcja:
        • !Zadanie: Trafiaj bohaterów Granatem Przemieszczeniowym.
        • !Nagroda: Po trafieniu 15 bohaterów Granatem Przemieszczeniowym czas odnowienia tej zdolności zostaje skrócony z 12 do 8 sek.
        • !Nagroda: Po trafieniu 30 bohaterów Granatem Przemieszczeniowym zasięg tej zdolności wzrasta o 25%.
    • (Nowość) Sprzężenie Reaktora Asklepios (Pasywny)
      • Ataki podstawowe zapewniają 1 pkt. energii (4 pkt. przeciwko bohaterom).
    • (Nowość) Respirator (W)
      • Za każdym razem, kiedy Opieka powoduje redukcję obrażeń, Por. Morales zyskuje 2 pkt. energii, maksymalnie do 20 pkt. za każde użycie zdolności.
  • Poziom 4
    • Osłona Biologiczna (Q)
      • Usunięto talent.
    • Automatyczny Blok (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Nasycony Granat (E)
      • Usunięto talent.
    • Wyzwalacz Traumatyczny (Pasywny)
      • Talent przeniesiono z poziomu 1.
      • Wydłużono czas odnowienia do 60 sek.
      • Nowa funkcja:
        • Por. Morales zyskuje 30 pkt. pancerza na 3 sek., jeśli otrzyma obrażenia mając mniej niż 40% zdrowia.
    • (Nowość) Reaktor Komórkowy (Aktywowany)
      • Por. Morales zużywa 30 pkt. energii, aby odzyskać 40% maksymalnego zdrowia w ciągu 4 sek.
    • (Nowość) Tarcza Przeciwuderzeniowa (E)
      • Każdy bohater trafiony Granatem Przemieszczeniowym zapewnia Por. Morales 2 pkt. energii oraz osłonę o mocy równej 8% jej maksymalnego zdrowia, która kumuluje się maksymalnie 5 razy.
  • Poziom 7
    • Wezwanie MUŁ-a (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Oczyszczenie (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • (Nowość) Fizjoterapia (W)
      • Użycie Ochrony usuwa z celu wszystkie działające nań efekty spowolnienia. Jeśli efekt spowolnienia zostanie usunięty w ten sposób, czas odnowienia Ochrony zostaje skrócony o 4 sek.
    • (Nowość) Poszycie z Wanadu (W)
      • Opieka zapewnia 25 pkt. dodatkowego pancerza, a jej czas działania nie upływa, gdy cel zostanie ogłuszony.
    • Przedłużona Opieka (W)
      • Talent przeniesiono z poziomu 1.
      • Nowa funkcja:
        • Wydłuża czas działania Opieki o 50%.
  • Poziom 13
    • Ostry Dyżur (Q)
      • Usunięto talent.
    • Terapia dla Par (Q)
      • Usunięto talent.
    • Profilaktyka (Q)
      • Usunięto talent.
    • Tarcza Zaklęć (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • (Nowość) Granat EMP (Q)
      • Granat Przemieszczeniowy zadaje zwiększone obrażenia osłonom oraz dodatkowe obrażenia w ciągu 2 sek.
    • Wstrząs Systemowy (E)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Nowa funkcja:
        • Obrażenia zadawane przez bohaterów trafionych Granatem Przemieszczeniowym zostają zmniejszone o 30% na 4 sek.
    • Konsultacja (E)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Nowa funkcja:
        • Jeśli Granat Przemieszczeniowy trafi co najmniej 2 bohaterów, jego czas odnowienia zostaje skrócony do 1 sek.
  • Poziom 16
    • (Nowość) Opieka Ambulatoryjna (Q)
      • Zwiększa zasięg Wiązki Leczącej o 40%.
    • (Nowość) Jednostka Szybkiego Reagowania (Q)
      • Jeśli Por. Morales dysponuje ponad 70 pkt. energii, skuteczność leczenia jej Wiązką Leczącą wzrasta o 25%.
    • Sekwencjonator Osłony (W)
      • Nowa funkcja:
        • Ochrona zyskuje dodatkowy ładunek
  • Poziom 20
    • Transfuzja (R)
      • Usunięto talent.
    • Szpital Polowy (R)
      • Usunięto talent.
    • Reaktor Asklepios 2.0 (Cecha)
      • Nowa funkcja:
        • Zwiększa skuteczność leczenia przy pomocy Reaktora Asklepios z 2% do 6%.
    • Tarcza Burzy
      • Usunięto talent.
    • (Nowość) Hiperaktywność (R)
      • Skraca czas odnowienia Drona ze Stymulatorem z 90 sek. do 45 sek. i zwiększa premię do szybkości ruchu z 25% do 50%.
    • (Nowość) Strefa Bezpieczeństwa (R)
      • Po opuszczeniu Promu Medycznego bohaterowie otrzymują ochronę przed otrzymywaniem obrażeń na 2 sek.
    • (Nowość) Posiłki (Aktywowany)
      • Skraca czas odnowienia Promu Medycznego z 60 do 30 sek.
      • Aktywuj, aby Por. Morales wezwała do Dworu Burz Prom Medyczny, na pokład którego mogą wejść jedynie sojusznicy. Aktywuj ponownie, aby przemieścić Prom Medyczny do miejsca, w którym zdolność została pierwotnie użyta, i umożliwić sojusznikom opuszczenie pojazdu. Czas odnowienia wynosi 30 sek. i jest współdzielony z Promem Medycznym.
POZIOM (RANGA) Talenty Por. Morales
1 (1) Sprzężenie Reaktora Asklepios (Pasywny) Respirator (W) Defibrylacja! (E)
4 (2) Reaktor Komórkowy (Aktywowany) Wyzwalacz Traumatyczny (Pasywny) Tarcza Przeciwuderzeniowa (E)
7 (3) Fizjoterapia (W) Poszycie z Wanadu (W) Przedłużona Opieka (W)
10 (4) Prom Medyczny Dron ze Stymulatorem
13 (5) Granat EMP (Q) Wstrząs Systemowy (E) Konsultacja (E)
16 (6) Opieka Ambulatoryjna (Q) Jednostka Szybkiego Reagowania (Q) Sekwencjonator Osłony (W)
20 (7) Hiperaktywność (R) Strefa Bezpieczeństwa (R) Posiłki (Aktywowany) Reaktor Asklepios 2.0 (Cecha)
  • (!) oznacza talent z zadaniem.
  • Kursywa oznacza NOWY talent.
  • Podkreślenie oznacza PRZENIESIONY talent.

Powrót na górę


Wojownicy

Leoryk

Divider_Heroes_Leoric_Cropped.png

Statystyki

  • Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego ze 150 do 105 pkt.
    • Nowa funkcja – Gniew Władcy Kości
      • Dwa pierwsze ataki podstawowe Leoryka powodują rozpłatanie i zadają 100% obrażeń. Trzeci atak podstawowy zadaje dodatkowo 100% obrażeń głównemu celowi.

Zdolności

  • Szkieletowy Zamach (Q)
    • Nie zadaje już dodatkowych obrażeń celom niebędącym bohaterami.
    • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 14 sek.
    • Zwiększono koszt many z 50 do 80 pkt.
    • Zwiększono obrażenia ze 125 do 150 pkt.
    • Dodatkowa funkcja:
      • Jeśli Szkieletowy Zamach trafi bohatera, Leoryk odzyskuje 50% poniesionego kosztu many, a czas odnowienia do kolejnego użycia zdolności spada o 50%.
  • Wyssanie Nadziei (W)
    • Zmniejszono obrażenia oraz skuteczność leczenia z równowartości 25% do 20% maksymalnego zdrowia celu.
  • Wyssanie Esencji (W)
    • Zmniejszono skuteczność leczenia z równowartości 12,5% do 10% maksymalnego zdrowia celu.
    • Skrócono czas odnowienia z 11 do 9 sek.
  • Pogrzebanie (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 50 do 75 sek.
    • Zwiększono koszt many z 75 do 90 pkt.
  • Marsz Czarnego Króla (R)
    • Skrócono czas odnowienia z 80 do 50 sek.
    • Zmniejszono koszt many z 100 do 75 pkt.
    • Zwiększono obrażenia ze 183 do 250 pkt.
    • Zwiększono skuteczność leczenia z 7% do 12%.

Talenty

  • Poziom 1
    • Pragnienie Many (Q)
      • Usunięto talent.
    • Blok (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Reanimacja (Cecha)
      • Usunięto talent.
    • Wierność po Grób (Pasywny)
      • Talent przeniesiono z poziomu 4.
    • Pożarcie Witalności (Q)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Nowa funkcja:
        • Skraca czas odnowienia Szkieletowego Zamachu o 2 sek.
        • Trafianie bohaterów Szkieletowym Zamachem przywraca Leorykowi 4% maksymalnego zdrowia.
        • Nie posiada już dodatkowych efektów w czasie trwania Nieumarłego.
    • Kościana Odnowa (Aktywowany)
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
      • Nowa funkcja:
        • Aktywuj, aby Leoryk odzyskał 30% maksymalnego zdrowia w ciągu 5 sek. Zbieranie Kul Regeneracji skraca czas odnowienia tej zdolności o 20 sek. Czas odnowienia: 120 sek.
  • Poziom 4
    • Upiorny Zasięg (Q)
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
    • Paraliżująca Wściekłość (Q)
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
    • (Nowość) Na Kolana, Kmiotki! (Q)
      • Zwiększa obrażenia Szkieletowego Zamachu zadawane stronnikom i najemnikom o 75%.
  • Poziom 7
    • Wysysanie Impetu (W)
      • Talent przeniesiono z poziomu 13.
      • Zdolność nie zmienia już szybkości ruchu.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Jeśli działanie Wyssania Nadziei nie zostanie przerwane, Leoryk zyskuje premię 30% do szybkości ruchu na 4 sek.
    • Uparte Widmo (E)
      • Usunięto talent.
    • Mroczny Nosiciel (W)
      • Talent przeniesiono z poziomu 4.
      • Zwiększa skuteczność leczenia przy pomocy Wyssania Nadziei z równowartości 20% do 25% maksymalnego zdrowia celu.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Jeśli działanie Wyssania Nadziei nie zostanie przerwane, Leoryk natychmiast odzyskuje dodatkowo 5% swojego maksymalnego zdrowia.
  • Poziom 13
    • Płonąca Furia (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Tarcza Zaklęć (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Czarna Rozpacz (W)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia za każdą sekundę działania Wyssania Nadziei z 1 do 0,5 sek.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Jeśli działanie Wyssania Nadziei nie zostanie przerwane, jego czas odnowienia spada dodatkowo o 3 sek.
    • Wzmocnione Kości (W)
      • Talent przeniesiono z poziomu 4.
      • Nowa funkcja:
        • Kiedy Wyssanie Nadziei jest aktywne, Leoryk zyskuje 20 pkt. pancerza. Jeśli działanie Wyssania Nadziei nie zostanie przerwane, Leoryk zachowa wzmocnienie pancerza na 3 sek.
    • (Nowość) Mroczne Widmo (E)
      • Upiorna Wędrówka trwa o 100% dłużej i zmniejsza obrażenia zadawane przez wszystkich przenikniętych wrogich bohaterów o 50% na 4 sek.
  • Poziom 16
    • Ponowny Zamach (Q)
      • Usunięto talent.
    • Imponująca Obecność (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Królewskie Skupienie (E)
      • Talent przeniesiono z poziomu 4.
      • Nowa funkcja:
        • Zwiększa o 50% obrażenia kolejnego Szkieletowego Zamachu wykonanego po użyciu Upiornej Wędrówki. Trafienie wrogiego bohatera Szkieletowym Zamachem skraca czas odnowienia Upiornej Wędrówki o 7 sek.
    • Stłamszenie Nadziei (W)
      • Talent przeniesiono z poziomu 13.
      • Zwiększono premię do obrażeń zadawanych w wypadku samoczynnego zakończenia działania Wyssania Nadziei z równowartości 10% do 15% maksymalnego zdrowia celu.
    • (Nowość) Mithrilowa Buława (Pasywny)
      • Zapewnia Leorykowi premię 20% do szybkości ataku.
      • !Zadanie – zabijaj stronników i bohaterów.
      • Zabicie 10 stronników lub 1 bohatera zwiększa szybkość ataku Leoryka dodatkowo o 3%, maksymalnie do 30%.
  • Poziom 20
    • Wzmocniona Osłona (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Pochowanie Żywcem (R)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Wrogowie znajdujący się wewnątrz murów wzniesionych przy pomocy Pogrzebania zostają wyciszeni. Czas działania Pogrzebania zostaje skrócony z 4 do 3 sek.
    • Marsz Śmierci (R)
      • Nowa funkcja:
        • Dodatkowy efekt Wyssania Nadziei zyskuje teraz wszystkie premie z tytułu talentów.
    • Widmowa Pijawka (Pasywny)
      • Ataki podstawowe Leoryka zadają dodatkowe obrażenia równe 2,5% maksymalnego zdrowia celu i przywracają Leorykowi dwukrotność zadanych obrażeń.
    • (Nowość) Paląca Rozpacz (Pasywny)
      • Leoryk zadaje 40 pkt. obrażeń na obszarze wokół siebie. Kiedy Wyssanie Nadziei jest aktywne, wartość zadawanych obrażeń oraz obszar działania zostają podwojone.
    • (Nowość) Całun Umarłego Władcy (Aktywowany)
      • Aktywuj, aby Leoryk otrzymał Ochronę na 3 sek. Czas odnowienia wynosi 75 sek.
POZIOM (RANGA) Talenty Leoryka
1 (1) Pożarcie Witalności (Q) Wierność po Grób (Cecha) Kościana Odnowa (Aktywowany)
4 (2) Upiorny Zasięg (Q) Paraliżująca Wściekłość (Q) Na Kolana, Kmiotki! (Q)
7 (3) Mroczny Nosiciel (W) Wysysanie Impetu (W) Beznadzieja (W)
10 (4) Pogrzebanie Marsz Czarnego Króla
13 (5) Czarna Rozpacz (W) Wzmocnione Kości (W) Mroczne Widmo (E)
16 (6) Stłamszenie Nadziei (W) Królewskie Skupienie (E) (!) Mithrilowa Buława (Pasywny)
20 (7) Pochowanie Żywcem (R) Marsz Śmierci (R) Widmowa Pijawka (Pasywny) Paląca Rozpacz (Pasywny) Całun Umarłego Władcy (Aktywowany)
  • (!) oznacza talent z zadaniem.
  • Kursywa oznacza NOWY talent.
  • Podkreślenie oznacza PRZENIESIONY talent.


Kolekcja

Nowe zestawy – dodano nowe zestawy oraz zestawy skórek, które będą dostępne przez ograniczony czas!

  • Zestaw: Upiorny Dwór Arcylisza
  • Zestaw heroiczny: Kel’Thuzad
  • Zestaw skórek: Gwiezdny Lisz Kel'Thuzad
  • Zestaw: Purpurowy Szał

Nowe skórki

  • Kel’Thuzad
    • Arcylisz Kel'Thuzad
    • Kel'Thuzad Władca Moru
    • Kel'Thuzad z Północnej Grani
    • Kel'Thuzad Władca Plagi
    • Gwiezdny Lisz Kel'Thuzad
      • Wieczny Gwiezdny Lisz Kel'Thuzad
      • Zmrożony Gwiezdny Lisz Kel'Thuzad
      • Szmaragdowy Gwiezdny Lisz Kel'Thuzad
      • Neutronowy Gwiezdny Lisz Kel'Thuzad
  • Jaina
    • Jaina Upiorna Władczyni
      • Otchłanna Jaina Upiorna Władczyni
      • Splugawiona Jaina Upiorna Władczyni
      • Saronitowa Jaina Upiorna Władczyni
      • Przeklęta Jaina Upiorna Władczyni
    • Jaina z Theramore
      • Cytrynowa Jaina z Theramore
      • Szmaragdowa Jaina z Theramore
      • Grafitowa Jaina z Theramore
      • Rubinowa Jaina z Theramore
      • Czarodziejka Jaina z Theramore
  • Sonia
    • Sonia Rycerz Śmierci
      • Splugawiona Sonia Rycerz Śmierci
      • Przeklęta Sonia Rycerz Śmierci
      • Sonia Czarny Rycerz
      • Sonia Rycerz z Naxxramas
    • Sonia Posłaniec Śmierci
      • Otchłanna Sonia Posłaniec Śmierci
      • Plugawa Sonia Posłaniec Śmierci
      • Krwawa Sonia Posłaniec Śmierci
      • Sonia Posłaniec Śmierci z Ymirjarów
  • Zagara
    • Zagara Władczyni Krypty
      • Otchłanna Zagara Władczyni Krypty
      • Splugawiona Zagara Władczyni Krypty
      • Saronitowa Zagara Władczyni Krypty
      • Silithidzka Zagara Władczyni Krypty
      • Przeklęta Zagara Władczyni Krypty
  • Alarak
    • Ametystowy Wielki Wódz Alarak
  • Gul’dan
    • Plugawy Gul'dan z Rady Cieni
  • Kerrigan
    • Waleczna Cheerleaderka Kerrigan
    • Cheerleaderka Kerrigan Łamaczka Serc
  • Li-Ming
    • Szafirowa Siatkarka Li-Ming
  • Malfurion
    • Banita Malfurion Druid Płomieni
  • Medivh
    • Zielony Mistrz Medivh
  • Raynor
    • Podwodny Dowódca Raynor
  • Probiusz
    • Czerwony Terrański Probiusz
    • Terrański Probiusz X1
  • Samuro
    • Genialny Samuro Małpi Król
  • Tyrande
    • Mężna Krwawa Elfka Tyrande
  • Valla
    • Lawendowa Valla Zastępczyni Szeryfa
  • Zul’jin
    • Koralowy Łamignat Zul'jin
    • Pustynny Łamignat Zul'jin

Wierzchowce

  • Następujące wierzchowce zostały przyznane graczom za osiągnięcie kategorii platynowej w lidze bohaterów lub co najmniej brązowej w lidze drużynowej w 2 sezonie 2017:
    • Niedźwiedź Ziemiołamacz
    • Niedźwiedź Snułamacz
    • Niedźwiedź Otchłaniołamacz
  • Następujące wierzchowce zostały przyznane graczom za osiągnięcie co najmniej kategorii mistrzowskiej w lidze bohaterów lub lidze drużynowej w 2 sezonie 2017:
    • Epicki niedźwiedź Ziemiołamacz
    • Epicki niedźwiedź Snułamacz
    • Epicki niedźwiedź Otchłaniołamacz

Powrót na górę


Poprawki błędów

Ogólne

  • W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.

Pola bitew

  • Bossowie: Zdobyci bossowie prawidłowo korzystają teraz ze swoich zdolności obszarowych podczas ataku wzdłuż alei.
  • Nawiedzone Kopalnie: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że bohaterowie na ułamek sekundy stawali się Niewrażliwi w czasie wchodzenia do kopalni lub opuszczania jej.
  • Tryb próbny: Strażnik prawidłowo zyskuje teraz premię do obrażeń po zakończeniu zadania związanego z talentem Tropiciel przy pomocy przycisku „Wykonaj zadania”.

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Staza: Naprawiono błąd, który powodował, że odliczanie czasów odnowienia efektów stazy nakładanych przez bohaterów na samych siebie (np. Lodowy Blok czy Koniec Czasu Chroni) nie rozpoczynało się do momentu odrodzenia bohatera, jeśli zginął on natychmiast po zakończeniu działania tego efektu.
  • Arthas: Po opanowaniu przez Arthasa talentu Strzaskany Pancerz, pancerz bohaterów unieruchomionych przy pomocy nagrody za wykonanie zadania związanego z talentem Mroźna Obecność zostanie teraz prawidłowo zredukowany.
  • Azmodan: Ręczne wybranie zdolności Wszyscy Spłoną nie powoduje już spadku liczby wyświetlanych klatek.
  • Czen: Nie otrzymuje już wielu poziomów kumulacji Najświeższych Składników przy zebraniu Kuli Regeneracji, jeśli w pobliżu znajduje się kilkoro bohaterów sojuszniczych.
  • Czen: Pieczęć Czakramu Medivha nie sprawia już, że Czen oraz trzy duchy żywiołów przywołane przez zdolność Błyskawica, Ziemia i Ogień istnieją w tym samym czasie.
  • Czo: Wskaźnik obszaru działania Runicznej Bomby nie kurczy się już w przypadku, gdy Czo'gal zostaje objęty działaniem talentu Promień Zmniejszający w czasie użycia Runicznej Bomby.
  • D.Va: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że po skorzystaniu z Promu Medycznego Por. Morales D.Va przestawała reagować na komendy gracza po wejściu do Smoczego Rycerza, Ogrodowego Koszmaru itp.
  • Garosz: Zastraszenie nie zmniejsza już szybkości ataku przeciwników niebędących bohaterami.
  • Garosz: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Pustoszyciel nie odrzucał celu, a mimo to rozpoczynało się odliczanie jego pełnego czasu odnowienia.
  • Szarogrzywy: Może teraz prawidłowo użyć Rozszarpania Tętnicy po raz drugi po tym, jak wykorzysta zdolność do zabicia mecha D.Vy.
  • Muradin: Sierpowy prawidłowo odrzuca teraz i rani drugorzędne cele na swojej drodze.
  • Muradin: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że zdolności umieszczone w kolejce w czasie działania Krasnomiotu były używane szybko i bez odtwarzania animacji.
  • Li-Ming: Opanowanie talentów Zemsta Zeia oraz Orbita Mocy nie sprawia już, że Tajemna Kula zadaje zmniejszone obrażenia na niewielkim zasięgu.
  • Por. Morales: Wejście na pokład Promu Medycznego w chwili jego zniszczenia nie powoduje już utrzymywania się interfejsu promu na ekranie.
  • Samuro: Zamienienie się miejscami z Lustrzanym Odbiciem nie powoduje już anulowania komend umieszczonych w kolejce.
  • Samuro: Kliknięcie grupy kontroli w celu zaznaczenia Lustrzanego Odbicia po opanowaniu talentu Mistrz Iluzji nie powoduje już anulowania aktywnych komend ruchu wykonywanych przez to odbicie.
  • Zszywaniec: Hak anuluje teraz zdolności, które można podtrzymywać w trakcie ruchu, np. Wszyscy Spłoną Azmodana.
  • Rzeźnik: Wiszący tekst podczas walki prawidłowo wyświetla teraz obrażenia krytyczne zadane z użyciem ataków podstawowych objętych działaniem premii za talent Brutalny Atak.

Dźwięk

  • Stiukow: Efekty dźwiękowe Potężnego Pchnięcia nie utrzymują się już w przypadku, gdy cel zostanie zabity lub zderzy się z przeszkodą na mapie.

Interfejs użytkownika

  • Tryb selekcji: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom przebywającym w poczekalni trybu selekcji wybór wierzchowca: Księżycowego Koguta. 

Powrót na górę

InvisibleDividerLine_800x50.png

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości