Heroes of the Storm

Informacje o aktualizacji PST Heroes of the Storm – 5 czerwca 2017

Informacje o aktualizacji PST Heroes of the Storm – 5 czerwca 2017

Na Publicznym Serwerze Testowym właśnie pojawiła się kolejna aktualizacja Heroes of the Storm. Będzie dostępna do testów do 12 czerwca. Podczas tego okresu bardzo prosimy o waszą pomoc w wypróbowaniu nowych elementów, zanim udostępnimy oficjalną aktualizację w pełnej wersji gry. Podobnie jak ostatnim razem, jeśli natraficie na jakiekolwiek usterki podczas sesji gry na PST, prosimy o udanie się na forum raportowania błędów na PST (odnośnik w j. angielskim) i podzielenie się z nami swoimi doświadczeniami.


Przejdź do:


Ogólne

Wydarzenie: Cyrograf Maltaela

  • Możecie otrzymać wyjątkowe nagrody w Diablo III i Heroes of the Storm! Aby je zdobyć, wystarczy zagrać w Heroes of the Storm ze znajomym!
    • Zadanie: Rozegraj 15 meczów ze znajomym bohaterami z uniwersum Diablo w trybie Przeciw SI, w Szybkim meczu, w Rankingu lub Poza rankingiem.
    • Nagrody w Heroes of the Storm: Wierzchowiec Upiór Leoryka i 1 epicka skrzynka z łupami
    • Nagrody w Diablo III: Skrzydła Królowej Duchów
  • Wydarzenie zaczyna się w tygodniu z 12 czerwca i potrwa do 26 czerwca. Zapraszamy do zapoznania się z dodatkowymi informacjami na temat wydarzenia Cyrograf Maltaela.

Powrót na górę


Nowy bohater: Maltael

Maltael był niegdyś Aspektem Mądrości, lecz opuścił Królestwo Niebios po zniszczeniu Kamienia Świata. Tułając się po Sanktuarium i Pandemonium, doszedł do wniosku, że zdoła zakończyć Wieczny Konflikt, jeśli stanie się Żniwiarzem Dusz i unicestwi wszelkie ślady demonicznego zepsucia – w tym całą ludzką rasę.

Cecha

  • Piętno Żniwiarza
    • Ataki podstawowe obejmują cele niebędące budowlami działaniem Piętna Żniwiarza na 4 sek. Napiętnowani przeciwnicy zostają ujawnieni i otrzymują obrażenia równe 2,5% ich maksymalnego zdrowia co sekundę.

Zdolności podstawowe

  • Wydarcie Duszy (Q)
    • Maltael pozbawia dusz pobliskich przeciwników objętych działaniem Piętna Żniwiarza i zadaje im obrażenia, jednocześnie odzyskując zdrowie za każdy trafiony cel.
    • Bohaterowie przywracają Maltaelowi dodatkowo równowartość 3% swojego maksymalnego zdrowia.
  • Upiorne Uderzenie (W)
    • Maltael natychmiast teleportuje się, przenikając wroga objętego działaniem Piętna Żniwiarza, i zadaje mu obrażenia oraz odświeża efekt Piętna Żniwiarza.
  • Całun Śmierci (E)
    • Po upływie 0,25 sek. Maltael wyzwala falę czarnej mgły, która nakłada na trafionych przeciwników efekty Piętna Żniwiarza.

Zdolności bohaterskie

  • Udręczone Dusze (R)
    • Maltael zyskuje 20 pkt. pancerza i wyzwala nawałnicę dusz, która w sposób ciągły obejmuje pobliskich przeciwników działaniem Piętna Żniwiarza przez 4 sek.
  • Ostatnie Namaszczenie (R)
    • Maltael wydaje wyrok śmierci na wrogiego bohatera i po upływie 2 sek. zadaje mu obrażenia równe 50% brakującego zdrowia.
    • (!) Powtarzalne zadanie: Wrogowie zabici w czasie działania Ostatniego Namaszczenia skracają na stałe jego czas odnowienia o 5 sek., do minimalnie 15 sek.

Powrót na górę


Grafika

Ogólne

  • Dla uczczenia przybycia Maltaela do Nexusa dodano nową grafikę ekranu wczytywania autorstwa Alexa Horleya!

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Dodano ogólny znacznik wskazujący, kiedy można zabić przeciwników zdolnościami.
    • Znacznik ten wyświetla się powyżej przeciwników dysponujących niewielkimi zasobami zdrowia dla Maltaela i Szarogrzywego w przypadku, gdy Rozszarpanie Tętnicy lub Ostatnie Namaszczenie mogą zostać użyte, by zadać celowi śmiertelne obrażenia.
  • Wprowadzono usprawnienia poprawiające wydajność ataków podstawowych Smugi.
  • Oprawa graficzna przycisku Smoczego Pazura u Genjiego została zaktualizowana, aby łatwiej można było śledzić postępy.
  • Ulepszono efekty wizualne w następstwie zmian wprowadzonych dla talentów następujących bohaterów:
    • Kerrigan
    • Malfurion
    • Thrall

Powrót na górę


Interfejs użytkownika

Ogólne

  • Przytrzymanie klawisza SHIFT i kliknięcie LPM komentatora, sztandaru, emotki, portretu, graffiti lub kwestii w Kolekcji gracza powoduje wygenerowanie odnośnika w oknie czatu. Jego kliknięcie spowoduje przekierowanie klikającego do strony tego przedmiotu w Kolekcji.
    • Jeśli przedmiot nie posiada własnej strony w Kolekcji, kliknięcie w odnośnik otworzy stosowną kategorię w Kolekcji, a w oknie wyszukiwania pojawi się nazwa tego elementu.

Wybór postaci

  • Do zakładki Listy bohaterów w profilu oraz do ekranu wyboru bohatera poza selekcją dodano opcję sortowania „Najbliższy awans”.
    • Funkcję tę można wykorzystać, aby szybko i sprawnie wyszukać bohaterów, którym do awansu brakuje najmniej PD.
    • W przypadku, gdy dwojgu bohaterów brakuje dokładnie tyle samo doświadczenia do zdobycia poziomu, nastąpi dodatkowa selekcja ze względu na datę premiery danej postaci.

Skróty klawiszowe

  • Wymuszony ruch
    • Do menu podstawowych skrótów klawiszowych dodano opcję „Wymuszony ruch”.
      • Kiedy bohater otrzymuje komendę wymuszonego ruchu, przemieszcza się do wskazanego punktu, nie atakując po drodze żadnych jednostek ani niczego, co zostało kliknięte po wydaniu komendy.
  • Modyfikatory
    • Klawisze ALT, CTRL oraz SHIFT można teraz ustawiać jako modyfikatory dla podstawowych skrótów klawiszowych (Q, W, E, R, Atak, Ruch itp.).

Mistrzowskie prowokacje

Dziennik zadań

  • Awansy na kolejny poziom zapewniające więcej niż jedną nagrodę za postępy nie zajmują już dwóch lub więcej miejsc w dzienniku zadań.
  • Zamiast tego najechanie kursorem na miejsce w dzienniku zadań wyświetli opis wszystkich nagród za osiągnięcie danego poziomu.
    • Przykładowo: najechanie kursorem na zbliżającą się nagrodę za 10 poziom bohatera spowoduje wyświetlenie informacji, że gracz otrzyma wówczas 500 szt. złota oraz bohaterską skrzynkę z łupami.

Gra rankingowa

  • Ogólne
    • Złagodziliśmy ograniczenia dotyczące rangi w lidze bohaterów i lidze drużynowej, w wyniku czego gracze powinni częściej awansować lub spadać w rankingu w zależności od wyników rozegranych meczów.
  • Liga drużynowa
    • Usunięto górną granicę czasu oczekiwania na dobór graczy w trybie ligi drużynowej. Teraz gry będą rozpoczynać się dopiero po dobraniu graczy o dopasowanym poziomie umiejętności.
    • Kiedy średni czas oczekiwania dla drużyn złożonych z dwóch graczy będzie się wydłużał, dowódca drużyny otrzyma powiadomienie o możliwym długim czasie oczekiwania.
      • W tej sytuacji dowódca drużyny będzie mógł wybrać pomiędzy długim oczekiwaniem a opuszczeniem kolejki, by zaprosić nowego gracza do drużyny i rozpocząć grę szybciej.

Powrót na górę


Rozgrywka oraz projekt gry

Ogólne

  • Ujednolicono do 0,5 sek. czasy odnowienia dla wszystkich zdolności i talentów, które można włączać i wyłączać. Większość z tych zdolności i talentów posiadała już taki czas odnowienia, ale istniało kilka wyjątków, które udało się nam zlikwidować:
    • Anub’arak: Legion Żuków (Aktywowany)
    • Thrall: Tarcza Zaklęć (Aktywowany)
    • Męcik: Rzesze Murloków (R)

Talenty

  • Burzowy Pocisk
    • Zmniejszono zasięg o 20%.
    • Kilku bohaterów otrzymało alternatywne talenty w zamian za Burzowy Pocisk.
Komentarz twórców: Uwielbiamy Burzowy Pocisk i możliwości, jakie zapewnia, ale uważamy również, że gracze zbyt często wykorzystują go jako dodatkowy sposób ucieczki z podbramkowej sytuacji. Wiele przesłanych do nas opinii i sugestii graczy wskazywało również na fakt, że Burzowy Pocisk stanowiłby dużo bardziej znaczące zagranie, gdyby powiązać jego użycie z zastosowaniami ofensywnymi. Przy wprowadzaniu zmian przyświecały nam dwa cele: po pierwsze – pozostawić Burzowy Pocisk wyłącznie bohaterom, którzy będą mogli wykorzystać go do niesamowitych zagrań, a po drugie – stworzyć optymalne sytuacje do użycia Burzowego Pocisku w sposób ofensywny. Mamy nadzieję, że wprowadzone zmiany przełożą się na ciekawszą rozgrywkę na późniejszych etapach meczów, aby bohaterowie mogli zabłysnąć, o ile podejmą ryzyko mające zapewnić drużynie zwycięstwo.

Powrót na górę


Pola bitew

Aktualizacja rotacji map

  • Dziękujemy za podzielenie się z nami opiniami i sugestiami dotyczącymi rotacji map! W wyniku wielu dyskusji z członkami naszej społeczności postanowiliśmy udostępnić wszystkie 13 pól bitew w trybach gry Przeciw SI, Szybkim meczu oraz w trybie Poza rankingiem.
  • Rotacja map występuje obecnie wyłącznie w lidze drużynowej oraz lidze bohaterów.
  • Zaktualizowano rotację map rankingowych, w skład której wchodzą teraz następujące pola bitew:
    • Hanamura
    • Smocze Włości
    • Grobowiec Pajęczej Królowej
    • Przeklęta Kotlina
    • Piekielne Kapliczki
    • Podniebna Świątynia
    • Placówka na Braxis
    • Zatoka Czarnosercego
    • Pole Bitewne Wieczności
  • Do ekranu Rankingu dodano nową ikonę Rotacji map.
    • Najechanie kursorem myszy na ikonę rotacji map powoduje wyświetlenie listy wszystkich pól bitew dostępnych w Rankingu.
    • Ikonę rotacji map znaleźć można obok przycisków tablicy wyników rangi arcymistrzowskiej oraz poradnika gry rankingowej.

Stronnicy

  • Katapulty
    • Mogą teraz nieco na siebie nachodzić, aby uniknąć sytuacji, gdy liczne Katapulty blokują się nawzajem przy bazie wroga.

Powrót na górę


Bohaterowie

Zabójcy Pomocnicy Wojownicy
Kerrigan Li Li Zszywaniec
Raynor Malfurion
Thrall

Powrót na górę


Zabójcy

Kerrigan

Divider_Hero_Kerrigan_Crop.png

Talenty

  • Poziom 20
    • Burzowy Pocisk (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Psioniczne Przesunięcie (Aktywowany)
      • Aktywuj, aby Kerrigan teleportowała się na niewielką odległość i zadała wrogom znajdującym się na tym obszarze 50 pkt. obrażeń. Trafieni wrodzy bohaterowie zapewniają Kerrigan Tarczę Asymilacyjną o mocy równej 300% zadanych obrażeń. Czas odnowienia: 70 sek.

Raynor

Divider_Hero_Raynor_Crop.png

Talenty

  • Poziom 20
    • Burzowy Pocisk (Aktywowany)
      • Usunięto talent.

Thrall

Zdolności

  • Łańcuch Błyskawic (Q)
    • Wydłużono czas odnowienia z 6 do 8 sek.
    • Zwiększono liczbę przeskoków błyskawicy z 2 do 3.
    • Zmniejszono zasięg przeskoków z 7 do 5.
    • Zwiększono koszt many z 40 do 45 pkt.
  • Dziki Duch (W)
    • Nie zatrzymuje się już na pierwszym trafionym wrogim bohaterze.
    • Dziki Duch dociera o 25% dalej za każdego trafionego wrogiego bohatera.
  • Wytrzymałość Mroźnych Wilków (Cecha)
    • Zmniejszono skuteczność leczenia z 314 do 210 pkt.

Talenty

  • Poziom 1
    • Blok (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Wściekłe Wilki (W)
      • Usunięto talent.
    • Doświadczony Strzelec (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Echo Żywiołów (Q)
      • !Zadanie: Zabij 10 stronników lub bohaterów w ciągu 1,5 sek. od trafienia ich Łańcuchem Błyskawic.
        • Nagroda: Koszt many Łańcucha Błyskawic spada o 20 pkt.
      • !Zadanie: Zabij 20 stronników lub bohaterów w ciągu 1,5 sek. od trafienia ich Łańcuchem Błyskawic.
        • Nagroda: Thrall zyskuje dodatkowy ładunek Łańcucha Błyskawic.
    • Nowy talent: Łoskot Gromu (Q)
      • !Zadania: Traf co najmniej 2 wrogich bohaterów pojedynczym Łańcuchem Błyskawic.
        • Nagroda: Obrażenia przeskoków wzrastają o 10 pkt., maksymalnie do 400 pkt.
      • !Zadania: 20 razy traf co najmniej 2 wrogich bohaterów pojedynczym Łańcuchem Błyskawic.
        • Nagroda: Przeskoki Łańcucha Błyskawic trafiają w pierwszej kolejności wrogich bohaterów.
    • Pomruk Zagłady (Q)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Zwiększa maksymalną liczbę przeskoków Łańcucha Błyskawic o 1.
  • Poziom 4
    • Jeździec Błyskawic (Q)
      • Usunięto talent.
    • Wędrujący Duch (W)
      • Usunięto talent.
    • Zatrucie Jadem (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Dzika Wytrzymałość (W)
      • Za każdego wrogiego bohatera trafionego Dzikim Duchem Thrall otrzymuje 2 ładunki Bloku, który zapewnia mu 50 pkt. pancerza fizycznego. Ładunki Bloku pozostają dostępne do ich wyczerpania lub ponownego użycia Dzikiego Ducha.
    • Nowy talent: Wataha Mroźnych Wilków (W)
      • !Zadanie: Traf 7 bohaterów Dzikim Duchem. Postępy zostaną wyzerowane, jeśli Thrall zginie lub Dziki Duch nie trafi co najmniej jednego wrogiego bohatera.
        • Nagroda: Czas odnowienia zostaje skrócony z 12 do 6 sek., a koszt many zmniejszony z 60 do 30 pkt.
    • Przypływ Many (Cecha)
      • Zwiększono przyrost many z 15 do 20 pkt.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Kiedy uruchomiony zostaje efekt Przypływu Many, czasy odnowienia zdolności podstawowych spadają dodatkowo o 0,5 sek.
  • Poziom 7
    • Smagający Wiatr (E)
      • Usunięto talent.
    • Kamienne Wilki (W)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Furia Malstromu (E)
      • !Zadanie: Atakuj wrogich bohaterów w czasie działania premii do szybkości ruchu zapewnianej przez Furię Wichru.
        • Nagroda: Zwiększa obrażenia od ataków o 1 pkt.
      • !Zadanie: Zaatakuj 20 wrogich bohaterów w czasie działania premii do szybkości ruchu zapewnianej przez Furię Wichru.
        • Nagroda: Premia do szybkości ruchu zapewniana przez Furię Wichru wzrasta z 30% do 40%.
      • !Zadanie: Zaatakuj 40 wrogich bohaterów w czasie działania premii do szybkości ruchu zapewnianej przez Furię Wichru.
        • Nagroda: Thrall zyskuje na stałe premię 15% do szybkości ruchu.
    • Nowy talent: Gniew Przodków (Aktywowany)
      • Za każdym razem, kiedy aktywuje się Wytrzymałość Mroźnych Wilków, Thrall zyskuje poziom kumulacji Gniewu Przodków, maksymalnie do 8 poziomów kumulacji. 
      • Aktywuj, aby Thrall zużył 8 poziomów kumulacji Gniewu Przodków i wykradł 15% maksymalnego zdrowia wybranego bohatera w ciągu 3 sek. Thrall odzyskuje 150% tej wartości w ciągu 3 sek.
  • Poziom 13
    • Niespokojne Wilki (W)
      • Usunięto talent.
    • Zabójca Olbrzymów (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Tarcza Zaklęć (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Dar Mroźnych Wilków (Cecha)
      • Talent przeniesiono z poziomu 7.
      • Zwiększono skuteczność leczenia z równowartości 100% do 150% Dzikiej Wytrzymałości. 
      • Skrócono czas odnowienia z 30 do 15 sek.
    • Nowy talent: Duchowa Tarcza (Pasywny)
      • Co 45 sek. zapewnia 50 pkt. pancerza magicznego, który zmniejsza obrażenia od kolejnej zdolności wroga oraz dalszych zdolności przez 1,5 sek. Aktywacja Wytrzymałości Mroźnych Wilków skraca czas odnowienia o 5 sek. 
  • Poziom 16
    • Rozwidlona Błyskawica (Q)
      • Usunięto talent.
    • Jeździec Wiatru (E)
      • Usunięto talent.
    • Krew za Krew (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Burza z Piorunami (Q)
      • !Zadanie: Użyj Łańcucha Błyskawic na bohaterze. Postępy zostaną wyzerowane, jeśli Thrall zginie lub użyje Łańcucha Błyskawic dwa razy pod rząd na tej samej postaci.
        • Nagroda: Łańcuch Błyskawic spowalnia cele o 8%. Efekt ten kumuluje się maksymalnie do 40%.
      • !Zadanie: Osiągnij premię 40% skuteczności spowolnienia.
        • Nagroda: Łańcuch Błyskawic zadaje głównemu celowi obrażenia zwiększone o 25%.
      • Zadanie to nigdy nie dobiega końca i resetuje się nawet przy maksymalnej liczbie kumulacji. 
    • Nowy talent: Wilk Alfa (W)
      • Wydłużono czas działania efektu unieruchomienia z 1 do 1,5 sek. 
      • Ataki podstawowe Thralla wykonane w ciągu 3 sek. po trafieniu Dzikim Duchem zadają obrażenia o równowartości 3% maksymalnego zdrowia celu.
  • Poziom 20
    • Burzowy Pocisk (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Niszczyciel Światów (R)
      • Skrócono czas odnowienia z 70 do 50 sek.
      • Nowa funkcja:
        • Nie przemieszcza się już bez końca.
        • Tworzy nieprzekraczalny obszar na 3 sek.
    • Nowy talent: Pęd Wichru (Aktywowany)
      • Aktywuj, aby Thrall teleportował się w docelowe miejsce i zyskał Furię Wichru.
      • Czas odnowienia: 70 sek.
Komentarz twórców: Zaczęliśmy się przyglądać Thrallowi pod kątem uaktualnienia talentów, ponieważ większość jego drzewka zapełniały starsze, ogólne talenty, a sam Thrall dysponował jedną, jedynie słuszną konfiguracją. Przy kompilowaniu tej aktualizacji opieraliśmy się na zasadniczym założeniu, że talenty Thralla muszą być zróżnicowane i niepowtarzalne. Zmiany wprowadzone dla Dzikiego Ducha zapewniły Thrallowi możliwość wykonywania ważnych, znaczących zagrań, a jednocześnie nie odebrały mu radości z siania postrachu na alejach lub gry wraz z drużyną – w zależności od preferowanego stylu prowadzenia rozgrywki. Thrall otrzymał wiele talentów z zadaniami – zawsze chcieliśmy to u niego wypróbować i czekamy na wasze opinie!

Powrót do Bohaterów


Pomocnicy

Li Li

Divider_Hero_LiLi_Crop.png

Talenty

  • Poziom 20
    • Burzowy Pocisk (Aktywowany)
      • Usunięto talent.

Malfurion

Zdolności

  • Księżycowy Ogień (W)
    • Zmniejszono koszt many z 20 do 15 pkt. 
  • Wzrost (Q)
    • Zwiększono koszt many z 40 do 45 pkt.
    • Zmniejszono skuteczność fal leczenia z upływem czasu z 31 do 28 pkt. 
  • Sen Zmierzchu (R)
    • Usunięto pasywną regenerację many. 

Talenty

  • Poziom 1
    • Księżycowe Płomienie (W)
      • Nowa funkcja:
        • Księżycowy Ogień zadaje dodatkowo 75% obrażeń stronnikom.
          • !Zadanie: Zabijaj pobliskich stronników.
          • Nagroda: Za każdych 5 zabitych pobliskich stronników w alei premia ta wzrasta o 1%. Po osiągnięciu premii 25% do obrażeń będzie ona także miała zastosowanie do najemników i potworów. 
  • Poziom 4
    • Zemsta Natury (E)
      • Pętające Korzenie powodują dodatkowo przyzwanie Drzewca, który żyje przez 10 sek.
        • Zwiększono obrażenia z 64 do 70 pkt.
        • Wartość obrażeń zadawanych przez Drzewca nie jest już skalowana wraz z poziomami.
      • !Zadanie: Trafiaj bohaterów Pętającymi Korzeniami.
      • Nagroda: Za każdego trafionego wrogiego bohatera obrażenia Drzewca wzrastają o 8 pkt. 
    • Gorejący Księżycowy Ogień (W)
      • Talent przeniesiono z poziomu 13.
      • Zmniejszono redukcję kosztu many z 10 do 5 pkt.
      • Zmniejszono premię do zasięgu promienia z 60% do 50%. 
    • Wszechstronność (D)
      • Usunięto talent.
  • Poziom 7
    • Duszące Pnącza (E)
      • Nowa funkcja:
        • Skuteczność leczenia bohaterów trafionych Pętającymi Korzeniami spada o 30% na cały czas działania efektu unieruchomienia.
    • Księżycowy Deszcz (W)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16. 
    • Spowalniający Księżycowy Ogień (W)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16. 
    • Wezwanie MUŁa (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Oczyszczenie (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
  • Poziom 16
    • Zahartowana Koncentracja (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Dar Ysery (Q)
      • Gdy Malfurion ma więcej niż 75% zdrowia, skuteczność leczenia z upływem czasu zapewnianego przez Wzrost rośnie o 40%. 
      • Nowy talent – Otrzeźwienie (D)
        • Po użyciu Orzeźwienia Malfurion zyskuje 50 pkt. many, a jego czasy odnowienia upływają o 50% szybciej przez 5 sek.
  • Poziom 20
    • Burzowy Pocisk (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Zmieniono nazwę Koszmaru na Jedność Astralną (R).
      • Nowa funkcja:
        • Usunięto efekt spowolnienia.
        • Po aktywacji Malfurion podtrzymuje zdolność przez 1 sek., a następnie natychmiast teleportuje się we wskazane miejsce i używa Snu Zmierzchu. Czas odnowienia jest współdzielony ze Snem Zmierzchu.

Powrót do Bohaterów


Wojownicy

Zszywaniec

Divider_Hero_StitchesPatched_Crop.png

Talenty

  • Poziom 20
    • Burzowy Pocisk (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Regenerująca Żółć (R)
      • Zmieniono nazwę na: Powalająca Żółć
        • Nowa funkcja:
          • Usunięto premie do szybkości ruchu i skuteczności leczenia.
          • Zwiększono premię do czasu działania Ohydnej Żółci z 2 do 6 sek.
          • Obecnie zwiększa skuteczność efektu spowolnienia z 35% do 45%.
    • Zszywaniec Bardzo Głodny (R)
      • Usunięto premię do obrażeń.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Podczas działania zdolności Pochłonięcie ma zwiększony zasięg i może być używane wielokrotnie do momentu wydalenia pierwszej ofiary. Pochłonięcie celu znajdującego się poza zasięgiem ataków w walce wręcz powoduje teleportację Zszywańca do celu.
    • Nowy talent: Kanibalizm (Pasywny)
      • Ataki podstawowe wymierzone we wrogich bohaterów leczą Zszywańca, przywracając mu 5% maksymalnego zdrowia.

Powrót do Bohaterów


Kolekcja

Nowe zestawy – dodano nowe zestawy oraz zestawy skórek, które będą dostępne przez ograniczony czas!

  • Zestaw: Echa z Tristram
  • Zestaw heroiczny: Maltael
  • Zestaw skórek: Smętarnik Maltael

Nowe skórki

  • Maltael
    • Widmowy Maltael
    • Platynowy Maltael
    • Toksyczny Maltael
    • Patynowany Maltael
    • Smętarnik Maltael
    • Anielski Smętarnik Maltael
    • Karmazynowy Smętarnik Maltael
    • Zmrożony Smętarnik Maltael
    • Wieczny Smętarnik Maltael
  • Li-Ming
    • Li-Ming Tal Rasha
    • Kobaltowa Li-Ming Tal Rasha
    • Karmazynowa Li-Ming Tal Rasha
  • Męcik
    • Męćko z Brlgrlgdańca
    • Bursztynowy Męćko z Brlgrlgdańca
    • Obsydianowy Męćko z Brlgrlgdańca
    • Szkarłatny Męćko z Brlgrlgdańca
    • Stalowy Męćko z Brlgrlgdańca
  • Sylwana
    • Sylwana Krwawa Orlica
    • Upiorna Orlica Sylwana
    • Ametystowa Orlica Sylwana
    • Złowroga Orlica Sylwana
    • Dzika Orlica Sylwana
  • Tyrael
    • Infernalny Demon Tyrael
  • Zeratul
    • Zmumifikowany Zeratul
    • Prastary Zmumifikowany Zeratul
    • Złoty Zmumifikowany Zeratul
    • Bezduszny Zmumifikowany Zeratul
    • Trujący Zmumifikowany Zeratul

Nowe wierzchowce

  • Złoty goblin skarbnik – można go nabyć wyłącznie za złoto. Dostępny przez ograniczony czas.
  • Wierzchowce: obłoczki
    • Radosny obłoczek
    • Smutny obłoczek
    • Wściekły obłoczek
  • Wierzchowce: Raptory bojowe – nagrody za osiągnięcie przez gracza co najmniej kategorii platynowej w lidze bohaterów lub co najmniej brązowej w lidze drużynowej w 1 sezonie 2017.
    • Raptor bojowy
    • Karmazynowy raptor bojowy
    • Zabójczy raptor bojowy
  • Wierzchowce: Epickie raptory bojowe – nagrody za osiągnięcie przez gracza co najmniej kategorii mistrzowskiej w lidze bohaterów lub lidze drużynowej w 1 sezonie 2017.
    • Epicki raptor bojowy
    • Epicki karmazynowy raptor bojowy
    • Epicki zabójczy raptor bojowy

Powrót na górę


Poprawki błędów

Ogólne

  • W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.

SI

  • Hanamura: Gracze SI nie będą się teraz przechadzać tam i z powrotem w pobliżu ładunku, gdy w okolicy znajduje się Ukryty wrogi bohater.

Grafika

  • Diablo: Model Diablo Najwyższego Zła nie zastyga już w bezruchu podczas odtwarzania animacji zwycięstwa.
  • Męcik: Model Ośmio-chwytu nie będzie już utrzymywać się na celu w przypadku, gdy Męcik zostanie zatrzymany dokładnie w chwili użycia zdolności.
  • Tyrande: Efekty wizualne Aury Celnego Strzału są teraz poprawnie wyświetlane na ziemi przy niskich ustawieniach grafiki.

Pola bitew

  • Placówka na Braxis: Naprawiono błąd, który mógł powodować otrzymywanie przez graczy ostrzeżenia o nieobecności podczas obrony nadajników.
  • Przeklęta Kotlina: Przy niskich ustawieniach grafiki w miejscu, gdzie za chwilę pojawi się nowa danina, nie będzie już wyświetlać się niewielki cień.
  • Smocze Włości: Dzika Szarża Smoczego Rycerza nie anuluje już użycia Podziemnej Szarży przez Anub'araka.
  • Hanamura: Mega-egzekutor nie powraca już do początkowej lokalizacji po pochłonięciu bohatera.
  • Hanamura: Kiedy gracz nie trzyma akurat przedmiotu, treść opisu skrótu klawiszowego odpowiedzialnego za zdolność związaną z mechaniką mapy zawiera teraz prawidłowe wyjaśnienie, iż zdolności dostępnie wyłącznie w Hanamurze można uzyskać, zabijając najemników.
  • Hanamura: Wieżyczki będące elementami mechaniki mapy mogą teraz prawidłowo atakować Mega-egzekutora oraz najemników.
  • Wieże Zagłady: Zajęcie ołtarza prawidłowo resetuje teraz czas do otrzymania przez gracza ostrzeżenia o nieobecności.
  • Tryb próbny: Kliknięcie przycisku „Wykonaj zadania” prawidłowo zapewnia Gazolowi ukończenie zadania związanego z talentem Mechaniczne Paropięści.
  • Tryb próbny: Kliknięcie przycisku „Wykonaj zadania” prawidłowo zapewnia Ragnarosowi nagrody związane z talentem Igranie z Ogniem.
  • Tryb próbny: Kliknięcie przycisku „Odśwież forty” nie powoduje już zniknięcia licznika czasu odnowienia wyświetlanego nad studnią leczenia.
  • Najemnicy: Przechwyceni wrodzy najemnicy nie upuszczają już sztuk Świeżego Mięsa dla Rzeźnika ani minerałów dla Probiusza.

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Ataki podstawowe: Efekty obrażeń rozpryskowych i rozpłatujących prawidłowo ujawniają teraz cele trafione w zaroślach oraz wylotach tuneli.
  • Obrażenia długotrwałe: Uniki Illidana, Nieuchwytny Awanturnik Czena i Cień Xula nie uniemożliwiają już prawidłowego wyświetlania efektów obrażeń z upływem czasu na pasku zdrowia bohaterów.
  • Obrażenia długotrwałe: Paski zdrowia przeciwników poprawnie wyświetlają teraz efekty obrażeń z upływem czasu, kiedy zostaną oni trafieni Szybki Cięciem (z talentem W Samo Serce).
  • Polimorfia: Naprawiono kilka błędów, które mogły powodować, że efekty Polimorfii nieprawidłowo usuwały z bohaterów Ukrycie.
  • Abatur: Szarańcza wspomaga teraz bohaterów sojuszniczych podczas ataku na obóz najemników (zamiast natychmiast ruszać na aleję).
  • Abatur: Może teraz prawidłowo używać Symbionta na sojuszniczych Holowabikach Novy.
  • Anub’arak: Aktywny Kokon nie jest już niszczony, kiedy zostanie przesunięty przez zdolności tworzące nieprzekraczalny teren, np. Świętą Ziemię Tyraela czy Pole Siłowe Tassadara.
  • Azmodan: Zdolność Wszyscy Spłoną prawidłowo anuluje teraz wszystkie aktywne komendy ruchu wydane Azmodanowi przed jej użyciem.
  • Azmodan: Generał Piekieł wspomaga teraz Azmodana podczas ataku na obóz najemników (zamiast natychmiast ruszać na aleję).
  • Diablo: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Szarża Cienia ogłuszała przeciwników, którzy nie zderzyli się z przeszkodą na mapie.
  • Gazol: Nie może już używać Rzezilasera w przypadku, gdy nie dysponuje wystarczającymi zasobami many.
  • Szarogrzywy: Nienasycenie nie sprawia już, że ataki podstawowe przywracają manę, gdy Natura Bestii jest nieaktywna.
  • Szarogrzywy: Po opanowaniu talentu Zaciekłość zdolność bohaterska Przeklęta Kula prawidłowo odświeża teraz działanie Natury Bestii.
  • Illidan: Uniki nie uniemożliwiają już prawidłowego wyświetlania efektów obrażeń z upływem czasu na pasku zdrowia Illidana.
  • Kharazim: Paski czasu działania Echa Niebios oraz Zabójczego Zasięgu pojawiają się teraz jednocześnie w przypadku, gdy obie zdolności są aktywne w tym samym czasie.
  • Li-Ming: Fala Mocy nie anuluje już animacji Tornada Soni.
  • Męcik: Może teraz prawidłowo zbierać Kule Regeneracji podczas działania Bańki Ochronnej.
  • Nazebo: Opisy cechy Rytuał Voodoo Nazebo zawierają teraz prawidłowe informacje o tym, że związane jest z nią zadanie.
  • Nazebo: Wyciszenie Zombie ze Ściany Zombie za pomocą talentu Trupi Pęd nie uniemożliwia już wygrzebania się tych Zombie.
  • Ragnaros: Animacja Wzmocnienia Sulfurasa nie zostanie już odtworzona bez zadawania obrażeń w przypadku, gdy atak został anulowany przez wydanie komendy ruchu.
  • Zszywaniec: Hak nie może już przyciągać ukrytych wrogich bohaterów przez sojusznicze bramy.
  • Tassadar: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że pierwsza fala Burzy Psionicznej zadawała nieco mniejsze obrażenia niż powinna.
  • Tassadar: Po opanowaniu talentu Połączenie Pryzmatyczne ataki podstawowe przeskakujące do drugorzędnych celów poprawnie ujawniają tych przeciwników.
  • Rzeźnik: Stronnicy, którzy giną w pobliżu Rzeźnika, zawsze upuszczają sztuki Świeżego Mięsa.
  • Rzeźnik: Sztuki Świeżego Mięsa zdobyte za udział w zabiciu wrogich bohaterów i zebrane w czasie kontrolowania Ogrodowego Koszmaru lub Smoczego Rycerza poprawnie zwiększają teraz poziom kumulacji Świeżego Mięsa Rzeźnika.
  • Rzeźnik: Użycie Piętna Rzeźnika na celach niebędących bohaterami poprawnie powoduje zastosowanie premii do szybkości ruchu zapewnianej przez Nienasycone Ostrze.
  • Valeera: Osłabienie zmniejszające skuteczność otrzymywanego leczenia zapewniane przez Zatrutą Ranę prawidłowo powoduje teraz wyświetlenie czerwonego plusika obok paska statusu objętego jego działaniem bohatera (zamiast fioletowego plusika ponad nim).
  • Valeera: Nie zostanie już ujawniona, gdy wejdzie do Nawiedzonych Kopalni lub skorzysta z tunelu w Wieżach Zagłady.
  • Varian: Czas odnowienia Pędu Ku Zwycięstwu jest teraz prawidłowo skracany, kiedy w pobliżu giną potwory.

Dźwięk

  • Kolekcja: Jasnoskrzydła nie odtwarza już swoich kwestii dialogowych w przypadku wyjścia z jej ekranu bohatera w polskim kliencie gry.
  • Genji: Kwestia dialogowa związana ze Smoczym Mieczem jest teraz odtwarzana poprawnie i nie mogą jej przerwać inne efekty dźwiękowe.

Interfejs użytkownika

  • Podczas meczu: Zadanie związane z talentem Chceta Toporem? Zul’jina nie zostanie już wyświetlone jako wykonane w zakładce talentów na ekranie punktacji w grze przed osiągnięciem przez gracza 120 poziomów kumulacji.
  • Podczas meczu: Zadanie związane z talentem Maksymalne Naładowanie Zarii nie zostanie już wyświetlone jako wykonane w zakładce talentów na ekranie punktacji w grze przed osiągnięciem przez gracza 150 poziomów kumulacji.
  • Mistrzowskie prowokacje: Gracze dysponujący mistrzowskimi prowokacjami nie będą już otrzymywać komunikatów o problemach z synchronizacją podczas uruchamiania rozgrywki.
  • Szybkie użycie: Z menu ustawień szybkiego użycia usunięto ustawienie dla pasywnej cechy Variana – Heroicznego Ciosu.

Powrót na górę

InvisibleDividerLine_800x50.png

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości