Heroes of the Storm

Zmiany balansu Heroes of the Storm – 27 lutego 2017

Zmiany balansu Heroes of the Storm – 27 lutego 2017
Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację Heroes of the Storm, w której naprawiono kilka błędów i wprowadzono zmiany balansu gry.

Bohaterowie

Zabójcy Wieloklasowcy Specjaliści Pomocnicy Wojownicy
Tychus Varian Męcik Lúcio Rexxar
Malfurion
Tassadar

   Powrót na górę

Zabójcy

Tychus

Divider_Hero_Tychus_Crop.png

Statystyki

  • Zmniejszono zasięg ataku podstawowego z 5,5 do 4,5.

Zdolności

  • Rozwałka (Q)
    • Skrócono czas odnowienia z 15 do 13 sek.
    • Zmniejszono koszt many z 75 do 65 pkt.

Talenty

  • Poziom 1
    • Wykorzystanie Przewagi (E)
      • Zmniejszono premię do zasięgu z 1,9 do 1,5.
      • Skrócono czas działania z 4 do 3 sek.
  • Poziom 13
    • Sanitariuszka Poleca (Cecha)
      • Nowa funkcja:
        • Tychus odzyska w postaci punktów zdrowia równowartość 100% obrażeń zadanych dodatkowo bohaterom dopiero po zakończeniu działania Działka.
          • W czasie działania Działka wyświetla się teraz podgląd leczenia. Tychus odzyska zdrowie w chwili, gdy rozpocznie się odliczanie czasu odnowienia zdolności.
    • Poszycie z Neostali (Aktywowany)
      • Zwiększono pancerz magiczny z 50 do 75 pkt.

Powrót

Wieloklasowcy

Varian

Divider_Hero_Varian_crop.png

Zdolności

  • Szarża (E)
    • Skrócono czas odnowienia z 14 do 12 sek.
  • Kolosalne Zmiażdżenie (R)
    • Zwiększono premię do obrażeń z 75% do 100%.
  • Bliźniacze Ostrza Furii (R)
    • Zmniejszono redukcję obrażeń ataku podstawowego z 25% do 20%.

Talenty

  • Poziom 4
    • Łamignat (E)
      • Ogłuszenie zwiększa skuteczność spowolnienia zapewnianego przez Szarżę z 75% do 85% (zamiast dodawać efekt ogłuszenia).
  • Poziom 13
    • Taran (E)
      • Zmniejszono wartość obrażeń z 6% do 5% maksymalnego zdrowia celu.
Komentarz twórców: Częstotliwość i moc ogłuszenia wymagająca tylko wskazania i kliknięcia celu okazały się zbyt potężnymi aspektami Łamignata. Choć z punktu widzenia współczynnika zwycięstw działanie to wydawało się zbalansowane, to jego moc stanowiła frustrujący orzech do zgryzienia dla wrogów. Bohaterowie, którzy zostali przez Variana ogłuszeni, a następnie sprowokowani na blisko 2 sek., nie mieli specjalnego pola do manewru i byli znacznie łatwiejszymi celami, np. dla Grzmotnięcia Sulfurasem. Zmieniając efekt ogłuszenia Łamignata na potężne spowolnienie, umożliwiamy przeciwnikom Variana szansę na obronę lub zmuszamy go do wykonania Prowokacji przedwcześnie, co zmniejsza jego potencjał kontroli przeciwników. Aby zrównoważyć tę zmianę, przesunęliśmy więcej mocy Łamignata na aspekt mobilności, ponieważ skraca czas odnowienia Szarży o 6 sek. Druga część z wprowadzonych zmian to nieznaczne wzmocnienie zdolności bohaterskich z portfolio Zabójcy, aby wyrównać ich skuteczność z Prowokacją. Dzięki temu Varian może często decydować się na wybór którejkolwiek ze zdolności bohaterskich i w pełni ucieleśniać swoją wyjątkową rolę Wieloklasowca.

Specjaliści

Męcik

Divider_Hero_Murky_Crop.png

Statystyki

  • Zmniejszono wyjściowe maksymalne zdrowie Męcika z 761 do 730 pkt.
  • Zmniejszono wyjściową regenerację zdrowia z 30,43 do 29,20 pkt. na sek.

Zdolności

  • Lepki Śluz (Q)
    • Skrócono czas działania efektu spowolnienia z 8 do 6 sek.
    • Zmniejszono skuteczność efektu spowolnienia zapewnianego przez Lepki Śluz z 25% do 20%.
  • Pochód Murloków (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 80 do 110 sek.

Talenty

  • Poziom 1
    • Coś Tu Śmierdzi (Aktywowany)
      • Zwiększono liczbę poziomów kumulacji Łapówki koniecznych do przekupienia najemnika z 7 do 8.
      • Zwiększono maksymalną liczbę poziomów kumulacji z 30 do 32.
    • Łowca Jaj (Cecha)
      • Zmniejszono pole widzenia fałszywych Jaj o 1.
  • Poziom 4
    • Czas Oślizgłości (Q)
      • Zmniejszono skuteczność spowolnienia z 35% do 30%.
  • Poziom 7
    • Uwaga Ślisko! (E)
      • Zwiększono premię do szybkości ruchu z 35% do 40%.
    • Bez Krylowania Się (Pasywny)
      • Zmniejszono skuteczność spowolnienia z 8% do 7%.
  • Poziom 13
    • Ożywcza Bańka (E)
      • Zmniejszono skuteczność leczenia z równowartości 50% do 40% maksymalnego zdrowia.
Komentarz twórców: Męcik wślizgnął się z powrotem na szczyty zestawień w Nexusie, a my ciągle czyścimy buty z lepkiego śluzu. Okazuje się, że wzmocniliśmy go zdecydowanie zbyt skutecznie, więc przygotowaliśmy serię osłabień niektórych spośród najbardziej frustrujących aspektów tego bohatera. W rezultacie skuteczność Męcika nieco spadnie – nie będzie już on aż tak niezawodny, a jego zdolność do spowalniania i grupowania przeciwników będzie mniej potężna. Nerrrrfgggle Mrrggl.

Powrót

Pomocnicy

Lúcio

Divider_Hero_Lucio.png

Zdolności

  • Potencjometr (E)
    • Zmniejszono skuteczność Podleczenia z 16,5 do 15,5 pkt.

Talenty

  • Poziom 7
    • Boombox (Aktywowany)
      • Wydłużono czas działania z 20 do 30 sek.
    • Imprezowa Składanka (W)
      • Zmniejszono premię do zasięgu z 25% do 20%.

     Powrót

Malfurion

Divider_Hero_Malfurion_Crop.png

Zdolności

  • Pętające Korzenie (E)
    • Skrócono czas trwania efektu unieruchomienia z 1,5 sek. do 1,25 sek.
  • Sen Zmierzchu (R)
    • Zmniejszono premię do regeneracji many z 1,5 do 1,25 pkt. na sek.

Talenty

  • Poziom 16
  • Nieprzejednane Korzenie (E)
    • Zmniejszono premię do czasu trwania efektu unieruchomienia z 0,5 sek. do 0,25 sek.

Tassadar

Divider_Hero_Tassadar_Crop.png

Talenty

  • Poziom 1
    • Rezonans Khaydarinowy (Q)
      • Nowa funkcja:
        • Zadanie: Kule Regeneracji przywracają dodatkowo 50% many.
        • Nagroda (1): Po zebraniu 15 Kul Regeneracji moc Tarczy Plazmowej wzrasta o 20%.
        • Nagroda (2): Po zebraniu 30 Kul Regeneracji czas działania Tarczy Plazmowej zostaje wydłużony o 100%.
Komentarz twórców: Jednym z naszych priorytetów dotyczących przeprojektowywania bohaterów jest chęć zachowania jak największej liczby istniejących konfiguracji oraz stylów prowadzenia rozgrywki. Jednocześnie pragniemy się pozbyć przestarzałych i nieskutecznych zdolności i talentów, co powinno umożliwić nam tworzenie ich znacznie lepszych zamienników. Kiedy zmienialiśmy starszą wersję Objęć Khali na talent z zadaniem (Rezonans Khaydarinowy), chcieliśmy odgrodzić graczy od jego potężnej mocy, stawiając przed nimi cel trudny do osiągnięcia na wielu mapach. Miało to sprawić, że wybór tego talentu byłby ogromnie satysfakcjonujący na niektórych mapach, ale nie byłby opcją optymalną. Okazało się jednak, że powiązanie Objęć Khali z niezwykle trudnym zadaniem zbierania Kul uczyniło je działaniem bardziej frustrującym niż ciekawym. Ostatecznie zdecydowaliśmy się na usunięcie stałej osłony i obniżenie wymagań zadania.

Wojownicy

Rexxar

Divider_Hero_Rexxar_Cropped.png

  • Obecnie wyświetlony jest wskaźnik zasięgu samodzielnego działania Miszy.
  • Obecnie można wydawać Miszy komendy poza zasięgiem, na którym może ona działać samodzielnie. Misza dobiegnie do granicy zasięgu i zawróci, jeśli spróbuje go przekroczyć.

Powrót

Poprawki błędów

Ogólne

  • Powtórki: Naprawiono błąd, który mógł powodować błąd występujący podczas oczyszczania osi czasu w trakcie odtwarzania powtórki.

   Powrót na górę

InvisibleDividerLine_800x50.png

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości