Heroes of the Storm

Informacje o aktualizacji PST Heroes of the Storm – 6 lutego 2017

Informacje o aktualizacji PST Heroes of the Storm – 6 lutego 2017

Klient gry na serwerze PST został zaktualizowany. Zmiany można śledzić za pośrednictwem anglojęzycznej wersji artykułu (zaznaczono je kolorem pomarańczowym).

Na Publicznym Serwerze Testowym właśnie pojawiła się kolejna aktualizacja Heroes of the Storm. Będzie dostępna do testów do 13 lutego. Podczas tego okresu bardzo prosimy o waszą pomoc w wypróbowaniu nowych elementów, zanim udostępnimy oficjalną aktualizację w normalnej wersji gry. Podobnie jak ostatnim razem, jeśli natraficie na jakiekolwiek usterki podczas sesji gry na PST, prosimy o udanie się na forum raportowania błędów na PST i podzielenie się z nami swoimi doświadczeniami (odnośnik w j. angielskim).

Ogólne

„Za Azeroth!” – grajcie bohaterami z Warcrafta i zdobywajcie nagrody!

Od udostępnienia dzisiejszej aktualizacji do 14 marca 2017 grajcie w Heroes of the Storm bohaterami z Warcrafta w drużynie ze znajomym, aby zdobywać nagrody w Heroes i World of Warcraft!
  • Zadanie
    • Należy ukończyć 15 meczów w Heroes of the Storm ze znajomym, grając postacią z Warcrafta, zanim zakończy się wydarzenie.
    • Graczom wybierającym bohaterów z Warcrafta zaliczane będą postępy na poczet zadania, nawet jeśli ich znajomi zagrają bohaterami z pozostałych uniwersów Blizzarda. Należy jednak pamiętać, że postępy w zadaniu zostaną zaliczone wyłącznie graczom, który wybiorą bohaterów z Warcrafta.
    • Aby wykonać zadanie, nie jest wymagane ukończenie wszystkich 15 meczów z tym samym znajomym.
  • Nagrody
    • World of Warcraft: wierzchowiec – Pierwotna Ognista Szablobestia (Primal Flamesaber)
    • Heroes of the Storm: Stymulator na 10 dni
    • Heroes of the Storm: wierzchowiec – Płonący Koń Sędziego
  • Uwaga dotycząca PST: Niektóre elementy tego wydarzenia mogą się pojawić na PST. Gracze nie będą jednak mogli wykonywać zadań ani zdobywać nagród, dopóki w przyszłym tygodniu aktualizacja nie zostanie wprowadzona do normalnej wersji gry.

Bohaterskie bójki

  • Zmniejszono z 3 do 2 liczbę wymaganych do rozegrania meczów, aby zdobyć nagrody w następujących bójkach:
    • Bohaterowie z Gwiazd
    • Bójka Żądnych Krwi
    • Wojny Magów

   Powrót na górę

Nowy bohater: Lúcio

Lúcio rozkręca imprezy od barwnych ulic Rio aż po zatłoczone kluby londyńskiego King's Row i zagrzewa przyjaciół do walki swoją muzyką. Teraz zaś wybrał się na tournée po Nexusie i jest gotów, by podkręcać basy i nadal walczyć w imię słusznej sprawy.

Cecha

  • Jazda Po Ścianie (D)
    • Podczas poruszania się wzdłuż nieprzekraczalnego terenu oraz budowli przenikasz przez jednostki, a twoja szybkość ruchu wzrasta o 20%. Efekt ten kumuluje się z innymi premiami do szybkości ruchu.

Zdolności podstawowe

  • Fala Dźwiękowa (Q)
    • Zadajesz obrażenia wrogom na wybranym obszarze o kształcie stożka i odrzucasz ich.
  • Przejście (W)
    • Zagraj jeden z dwóch utworów, które pasywnie zapewnią bohaterom sojuszniczym na dużym obszarze wokół ciebie premię do szybkości (Przyspieszenie) lub leczenie (Podleczenie). Aktywuj Przejście, aby zmienić utwór.
      • Podleczenie: Z każdą sekundą Lúcio i pobliscy bohaterowie sojuszniczy odzyskują niewielką liczbę punktów zdrowia.
      • Przyśpieszenie: Zwiększa szybkość ruchu Lúcia i pobliskich bohaterów sojuszniczych o 15%.
  • Potencjometr (E)
    • Zwiększasz głośność utworu aktywowanego Przejściem na 3 sek., podnosząc premię do szybkości ruchu zapewnianą przez Przyśpieszenie do 45% oraz premię do leczenia zapewnianego przez Podleczenie.

Zdolności bohaterskie

  • Bariera Dźwiękowa (R)
    • Po 1 sek. Lúcio i pobliscy bohaterowie sojuszniczy zyskują potężną osłonę, która zanika w ciągu następnych 6 sek.
  • Przeciwwzmocnienie (R)
    • Uderzasz we wrogich bohaterów utworem aktywowanym Przejściem przez 4 sek., zadając im co sekundę obrażenia Podleczeniem, lub zmniejszając ich szybkość ruchu Przyśpieszeniem o 45%.
    • Działanie pasywne: Wydłuża czas działania Potencjometru do 4 sek.

   Powrót na górę

Grafika

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Męcik otrzymał odświeżoną oprawę graficzną przycisków zdolności oraz ulepszone efekty wizualne w następstwie zmian wprowadzonych dla tej postaci.
  • Ulepszono efekty wizualne następujących zdolności oraz talentów bohaterów:
    • Chronia Dżinnija Snów: Pułapka Czasowa (E) – wylot lampy w modelu Pułapki Czasowej będzie przy pojawieniu się zawsze skierowany w kierunku zachodnim.
    • Szeregowy Męcik: Rozdymka (W) – wprowadzono ulepszenia efektów wizualnych, aby łatwiej można było rozróżnić użycie Rozdymki i Zadymki.
    • Thrall: Trzęsienie Ziemi (R) – zewnętrzna krawędź obszaru objętego działaniem Trzęsienia Ziemi jest teraz znacznie wyraźniej zaznaczona. 

   Powrót na górę

Sklep

Uwaga dotycząca PST: Wiele spośród następujących zmian pojawi się w sklepie w grze dopiero w przyszłym tygodniu – wraz z wyłączeniem Publicznego Serwera Testowego i oficjalnym wprowadzeniem aktualizacji do pełnej wersji Heroes of the Storm.

Zestawy

  • Nowe zestawy
    • Zestaw: Lúcio Czaczokumacz – dostępny do 28 lutego 2017
    • Zestaw: Powiew Miłości 2017 – dostępny do 28 lutego 2017
  • Powracające zestawy
    • Klasyczny zestaw: Powiew Miłości – dostępny do 28 lutego 2017
  • Usunięte zestawy
    • Zestaw: Księżycowe Święto 2017
    • Zestaw: Księżycowe Święto 2016

Nowy bohater

  • Do sklepu Heroes of the Storm dodano nowego bohatera – Lúcia.

Wierzchowce

  • Nowe wierzchowce
    • Walentynkowe serce – wierzchowiec dostępny do nabycia w ranach zestawu Powiew Miłości 2017.
    • Płonący Koń Sędziego – nagroda za ukończenie zadania związanego z wydarzeniem „Za Azeroth!”.
  • Ponownie dostępne wierzchowce
    • Niedźwiedź bojowy Amanich
    • Cyberbaran
  • Usunięte wierzchowce
    • Latający dywan
    • Pogromca Bezdroży

Nowe skórki

  • Lúcio Czaczokumacz
  • Mistrz Lúcio
  • Tyrande Bogini Miłości

   Powrót na górę


Bohaterowie

ZABÓJCY WIELOKLASOWCY SPECJALIŚCI POMOCNICY WOJOWNICY
Falstad Varian Abatur Por. Morales Muradin
Szarogrzywy Męcik Zaria
Ragnaros Nazebo
Thrall
Valeera
Zul'jin

   Powrót na górę

Zabójcy

Falstad

Divider_Hero_Lunara_crop.png

Zdolności

  • Uderzenie Dzikiego Młota (R)
    • Dodatkowa funkcja:
      • Czas odnowienia zostaje skrócony o 25 sek. za każdego trafionego wrogiego bohatera.

     Powrót

Szarogrzywy

Divider_Hero_Lunara_crop.png

Zdolności

  • Do Odstrzału (R)
    • Zmieniono nazwę na: Przeklęta Kula.
      • Nowa funkcja:
        • Wystrzeliwujesz pocisk, który zadaje pierwszemu trafionemu wrogiemu bohaterowi obrażenia równe 35% jego obecnego zdrowia. Nie działa na pojazdy.
        • Czas odnowienia: 30 sek. Koszt many: 50 pkt.

Talenty

  • Poziom 20
    • Gilneańska Ruletka (R)
      • Nowa funkcja:
        • Przeklęta Kula rani wszystkich przeciwników na swojej drodze, a jej czas odnowienia zostaje skrócony o 5 sek. za każdego trafionego bohatera.

     Powrót

Ragnaros

Divider_Hero_Lunara_crop.png

Talenty

  • Poziom 13
    • Nieugaszony Płomień (Pasywny)
      • Czas odnowienia pomiędzy kolejnymi aktywacjami wynosi teraz 10 sek.
      • Na pasku skrótów dodano przycisk umożliwiający śledzenie czasu odnowienia.

     Powrót

Thrall

Divider_Hero_Lunara_crop.png

Zdolności

  • Trzęsienie Ziemi (R)
    • Trzęsienie Ziemi zostanie wywołane nawet wówczas, gdy użycie zdolności zostanie przerwane w czasie trwania animacji.
  • Rozdarcie (R)
    • Rozdarcie zostanie wywołane nawet wówczas, gdy użycie zdolności zostanie przerwane w czasie trwania animacji.
Komentarz twórców: Obie zdolności bohaterskie Thralla były nadmiernie narażone na przerwanie. Chcieliśmy zająć się tą kwestią już od dłuższego czasu i wreszcie się udało.

     Powrót

Valeera

Divider_Hero_Valeera_crop.png

Statystyki

  • Zwiększono obrażenia ataku podstawowego z 75 do 79 pkt.
  • Zwiększono zdrowie z 1950 do 2047 pkt.
  • Zmniejszono regenerację zdrowia z 4,54 do 4,26 pkt. na sek.

Zdolności

  • Zasadzka (Q)
    • Zmniejszono koszt energii z 20 do 10 pkt.
  • Garota (E)
    • Wydłużono czas trwania efektu wyciszenia z 2 do 2,25 sek.
    • Zmniejszono obrażenia przy trafieniu z 75 do 20 pkt.
    • Zmniejszono obrażenia z upływem czasu ze 175 do 140 pkt.
  • Opończa Cienia (R)
    • Skrócono czas odnowienia z 18 do 15 sek.
    • Wydłużono czas działania z 1 do 1,5 sek.

Talenty

  • Poziom 1
    • Zabójcza Trucizna (Aktywowany)
      • Wydłużono czas działania z 3 sek. do 5 sek.
  • Poziom 4
    • Zatruta Rana (Aktywowany)
      • Wydłużono czas działania z 4 do 5 sek.
  • Poziom 7
    • Skrytobójstwo (Q)
      • Zmniejszono odległość między wrogimi bohaterami z 5 do 4.
  • Poziom 13
    • Atak z Zaskoczenia (Q)
      • Zwiększono zasięg teleportacji z 5 do 7.
  • Poziom 16
    • Rozerwanie (E)
      • Dodatkowa funkcja: ataki podstawowe wymierzone we wrogów objętych działaniem Garoty zwiększają skuteczność efektu obrażeń z upływem czasu o 5%, maksymalnie do 30%.
Komentarz twórców:  Uważamy, że Valeera potrzebuje niewielkiego wzrostu mocy, by poprawić jej ogólny współczynnik zwycięstw, ale chcemy osiągnąć ten efekt bez wyposażania jej w dodatkowe opcje zadawania seryjnych obrażeń lub efekty obezwładniające. Powinno pomóc zwiększenie jej puli zdrowia oraz obrażeń ataku podstawowego. Z kolei zmiany dla talentów, Zasadzki oraz Garoty powinny postawić graczy prowadzących naszą Łotrzycę przed dylematem. Przyjrzeliśmy się także regeneracji zdrowia Valeery i zauważyliśmy, że była skuteczniejsza niż powinna (większość bohaterów poświęca 480 sek. na regenerację zdrowia do pełna), dlatego też postanowiliśmy nieco ją obniżyć. Wydłużyliśmy za to czas działania Opończy Cienia, więc znacznie łatwiej jest przewidywać użycie poszczególnych zdolności. Chcemy, aby ta zdolność przynosiła dużą satysfakcję graczom o dużych umiejętnościach, ale w swoim dawnym kształcie nie stanowiła poważnej konkurencji dla Bomby Dymnej.

     Powrót

Zul'jin

Divider_Hero_Lunara_crop.png

Talenty

  • Poziom 4
    • Łowca Głów (Aktywowany)
      • Aktywowanie tego talentu nie będzie już przerywać korzystania z wierzchowca przez Zul'jina.

     Powrót

Wieloklasowcy

Varian

Divider_Hero_Varian_crop.png

Talenty

  • Poziom 13
    • Sztandar Wichrogrodu (Aktywowany)
      • Talent przeniesiono na poziom 16.
    • Sztandar Żelaznej Kuźni (Aktywowany)
      • Talent przeniesiono na poziom 16.
    • Sztandar Dalaranu (Aktywowany)
      • Talent przeniesiono na poziom 16.
  • Poziom 16
    • Taran (E)
      • Talent przeniesiono na poziom 13.
    • Zabójczy Cios (Cecha)
      • Talent przeniesiono na poziom 13.
    • Przebijający Rzut (Aktywowany)
      • Talent przeniesiono na poziom 13.
Komentarz twórców: Jesteśmy zadowoleni z faktu, że Zabójczy Cios oraz Przebijający Rzut stanowią skuteczne kontry dla drużyn złożonych z pewnych bohaterów, ale doszliśmy do wniosku, iż pojawiały się nieco zbyt późno, aby przesądzać o wyborze Variana do zespołu.

     Powrót

Specjaliści

Abatur

Divider_Hero_Varian_crop.png

Zdolności

  • Dźgnięcie (Q)
    • Zwiększono obrażenia ze 113 do 119 pkt.
  • Rozprysk Kolców (W)
    • Zwiększono obrażenia ze 111 do 116 pkt.
  • Karapaks (E)
    • Zwiększono moc osłony ze 150 do 157 pkt.

     Powrót

Męcik

Divider_Hero_Tassadar_Crop.png

Statystyki

  • Zwiększono wyjściowe maksymalne zdrowie z 635 do 761 pkt.

Zdolności

  • Jajo (D)
    • Wydłużono czas oczekiwania na odrodzenie, gdy aktywne jest Jajo Męcika, z 5 do 8 sek.
  • Lepki Śluz (Q)
    • Zwiększono skuteczność spowolnienia z 20% do 25%.
  • Rozdymka (W)
    • Zadaje teraz 50% obrażeń budowlom.
    • Rozdymka może teraz stać się celem budowli.
    • Rozdymka dysponuje teraz 225 pkt. zdrowia i odnosi obrażenia od zdolności.
    • Zwiększono promień wybuchu o 50%.
  • Pochód Murloków (R)
    • Skrócono czas odnowienia ze 100 do 80 sek.
    • Zwiększono szybkość ruchu małych murloków o 30%.

Talenty

  • Poziom 1
    • Akwarium (Pasywny)
      • Talent przeniesiono na poziom 13.
      • Przeprojektowano: ataki podstawowe wymierzone we wrogich bohaterów zapewniają Męcikowi 75 pkt. pancerza fizycznego na 2 sek.
    • Bąbelkowa Bryza (E)
      • Zmieniono nazwę na: Uwaga Ślisko!
      • Talent przeniesiono na poziom 7.
      • Zwiększono premię do szybkości ruchu z 20% do 35%.
      • Umożliwia teraz Męcikowi także przenikanie przez przeciwników, kiedy aktywna jest Bańka Ochronna.
    • Jajo Szturmowe (D)
      • Zmieniono nazwę na: Rybie Oko
      • Zmniejszono premię do zdrowia ze 150% do 100%.
      • Zwiększono premię do zasięgu pola widzenia ze 150% do 200%.
      • Ujawnia teraz wrogów korzystających z Ukrycia.
      • Zwiększa teraz szybkość ruchu Męcika podczas dosiadania wierzchowca do 45% przez 5 sek. po pojawieniu się.
    • Łapówka (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Łowca Jaj (Aktywowany)
      • Aktywuj, aby złożyć fałszywe Jajo. Jeśli takie Jajo zostanie zniszczone, powoduje użycie Lepkiego Śluzu. Maksymalnie możesz posiadać 3 fałszywe Jaja. Czas odnowienia: 6 sek.
      • Po odrodzeniu się z Jaja Męcik pozostaje w Ukryciu przez 5 sek.
    • Nowy talent: Coś Tu Śmierdzi (Aktywowany)
      • Zabijanie wrogich stronników zapewnia 1 poziom kumulacji Łapówki. Możesz wykorzystać 5 poziomów kumulacji, aby przekupić wybranego najemnika. Maksymalna liczba poziomów kumulacji: 20.
  • Poziom 4
    • Śluzgawisko (Q)
      • Talent przeniesiono na poziom 7.
      • Zmieniono nazwę na: Czarna Laguna.
    • Zadymka (W)
      • Przeprojektowano: Powoduje teraz, że Rozdymka zadaje pokrytym Lepkim Śluzem celom obrażenia zwiększone o 35% i zyskuje 50 pkt. pancerza magicznego.
    • Zatrucie Jadem (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Życie Marzeniami (Pasywny)
      • Nie zapewnia już pasywnie premii do mocy zdolności.
      • Zamiast zapewniać premię 1% do mocy zdolności co 5 sek., zapewnia teraz premię 5% do mocy zdolności co 15 sek. Maksymalna premia do mocy zdolności: 15%.
    • Nowy talent: Czas Oślizgłości (Q)
      • Zadanie: Pokrywaj Lepkim Śluzem wrogich bohaterów, którzy znajdują się już pod wpływem tej zdolności.
      • Nagroda: Po pokryciu Lepkim Śluzem 15 bohaterów, którzy znajdują się już pod wpływem tej zdolności, premia do obrażeń zapewniana przez nią wzrasta o 125 pkt.
      • Nagroda: Po pokryciu Lepkim Śluzem 30 bohaterów, którzy znajdują się już pod wpływem tej zdolności, skuteczność spowolnienia zapewnianego przez nią wzrasta do 35%.
  • Poziom 7
    • Lepka Przewaga (Q)
      • Usunięto talent.
    • Spowalniający Śluz (Q)
      • Usunięto talent.
    • Sprężone Powietrze (W)
      • Usunięto talent.
    • Jasnowidzenie (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Bez Krylowania Się (Pasywny)
      • Ataki podstawowe wymierzone w bohaterów zadają dodatkowo 8 pkt. obrażeń na sekundę i zmniejszają szybkość ruchu celu o 10% na 5 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
  • Poziom 13
    • Bezkresny Śluz (Q)
      • Zmieniono nazwę na: Kleks
      • Przeniesiono na poziom 20.
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 1 do 2 sek.
    • Gniew Dorsza (W)
      • Talent przeniesiono na poziom 16.
      • Nowa funkcja:
        • Rozdymka zadaje bohaterom dodatkowe obrażenia równe 10% maksymalnej wartości ich zdrowia w ciągu 5 sek.
    • Bąbelkowa Machina (E)
      • Usunięto talent.
    • Atak z Ukrycia (D)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Skorupa Jaja (D)
      • Odrodzenie się z Jaja zapewnia Męcikowi osłonę o mocy równej 100% jego maksymalnego zdrowia. Osłona pozostaje stale aktywna.
  • Poziom 16
    • Śliski Koniec (Q)
      • Usunięto talent.
    • Ożywcza Bańka (E)
      • Talent przeniesiono na poziom 13.
    • Krew za Krew (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Toksyczna Kumulacja (Q)
      • Trzykrotne zaatakowanie wrogiego bohatera sprawia, że w miejscu, gdzie się znajduje, zostaje użyty Lepki Śluz.
    • Oślizgła Rozdymka (W)
      • Zmieniono nazwę na: Tran.
  • Poziom 20
    • Redukcja (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Burzowy Pocisk (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Rzesze Murloków (R)
      • Przeprojektowano: można podtrzymywać Pochód Murloków bez końca.
    • Nowy talent: Tuńczykobranie (Cecha)
      • Podwaja maksymalne zdrowie Męcika oraz czas oczekiwania na odrodzenie z Jaja.
Komentarz twórców: Mrrgrgrlgrl! Do broni, bracia murloki! Mrrrgrgrlrlgrl! Zemsta będzie nasza! Przyjrzeliśmy się Męcikowi i uznaliśmy, że jego wyjściowa wartość zdrowia oraz czas oczekiwania na odrodzenie z Jaja to relikty minionej epoki pochodzące jeszcze sprzed pojawienia się Jainy w Nexusie. Chcieliśmy zwiększyć wyjściową wartość jego zdrowia, by lepiej zabezpieczyć go przed seryjnymi obrażeniami, i zrobiliśmy to kosztem wydłużenia czasu oczekiwania na odrodzenie się z Jaja. Pozytywny skutek uboczny tego zabiegu jest taki, że gracze polujący na naszego rybiego przyjaciela grają teraz o wyższą stawkę. Chcieliśmy również nieco wyregulować Rozdymkę, ponieważ coraz więcej bohaterów dysponowało sposobem na natychmiastowe wywołanie jej wybuchu. Ponadto zaktualizowaliśmy drzewko talentów Męcika, by odzwierciedlało nasze aktualne założenia projektowe. W czasie wewnętrznych testów przekonaliśmy się, że gra odświeżonym Męcikiem sprawia nam dużo większą frajdę niż wcześniej, ponieważ dysponuje teraz ekscytującymi talentami na każdym poziomie. Dodatkowo Męcik jest obecnie znacznie lepiej wyważony jako wróg. Mrrgrgrlgrl!
Poziom (ranga) Talenty Męcika
1 (1) Rybie Oko (Cecha) Łowca Jaj (Aktywowany) Coś Coś Tu Śmierdzi (Aktywowany)
4 (2) (!)Czas Oślizgłości (Q) Zadymka (W) (!)Życie Marzeniami (Pasywny)
7 (3) Czarna Laguna (Q) Uwaga Ślisko! (E) Bez Krylowania Się (Pasywny)
10 (4) Pochód Murloków (R) Ośmio-chwyt (R)
13 (5) Ożywcza Bańka (E) Akwarium (Pasywny) Skorupa Jaja (Cecha)
16 (6) Toksyczna Kumulacja (Q) Tran (W) Gniew Dorsza (W)
20 (7) Rzesze Murloków (R) Głowa Rekina znad Pianina (R) Tuńczykobranie (Cecha) Kleks (Q)

divider_sml.png

  • (!) oznacza talent z zadaniem.
  • Kursywa oznacza NOWY talent.
  • Pogrubienie oznacza PRZENIESIONY talent.

     Powrót

Nazebo

Divider_Hero_Varian_crop.png

Zdolności

  • Plaga Ropuch (E)
    • Celownik dokładniej wskazuje teraz trasę, po której przemieszczają się Ropuchy.

Talenty

  • Poziom 7
    • Trupi Pęd (W)
      • Anulowanie Ściany Zombie zapewnia teraz dodatkowo maksymalnie 5 wygrzebanych Zombie.

     Powrót

Pomocnicy

Por. Morales

Divider_Hero_LiLi_Crop.png

Zdolności

  • Granat Przemieszczeniowy (E)
    • Będzie teraz w czasie przemieszczania się odkrywać niewielki obszar wokół granatu.

     Powrót

Wojownicy

Muradin

Divider_Hero_Rexxar_Cropped.png

Talenty

  • Poziom 4
    • Kontrola Tłumu (W)
      • Maksymalny limit redukcji czasu odnowienia wynosi teraz 7 sek.
  • Poziom 13
    • Młot Błyskawic (W)
      • Zmieniono kolor ikony na niebieski.
    • Uzdrawiający Prąd (W)
      • Zmieniono kolor ikony na zielony.

     Powrót

Zaria

Talenty

  • Poziom 1
    • Żar (Pasywny)
      • Ataki podstawowe zadające dodatkowe obrażenia w odległości umożliwiającej walkę w zwarciu będą teraz wyświetlać wskaźnik trafienia krytycznego.

     Powrót

Poprawki błędów

Ogólne

  • Mac: Uruchomienie klienta gry Heroes of the Storm nie będzie już powodować automatycznego zwiększenia akceleracji myszki.
  • Skorygowano limity skalowania obrażeń dla kilku talentów, które zadają obrażenia w oparciu o odsetek maksymalnego zdrowia celu. To m.in.:
    • Gal: Spopielacz Olbrzymów
    • Rehgar: Głód Wilka
    • Ragnaros: Spopielacz Olbrzymów
    • Smuga: Niestabilność Kwantowa
    • Xul: Reperkusja, Klątwa Olbrzyma
  • W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.

Grafika

  • Nova: Pasek statusu Novy nie będzie się już pojawiać nad jej głową w czasie biegu.
  • Samuro: Po zniszczeniu bazy wroga będzie teraz poprawnie wyświetlana animacja zwycięstwa dla skórki Samuro Małpi Król.
  • Smuga: Efekty wizualne hologramu będą teraz prawidłowo wyświetlane na modelu Mistrzyni Smugi w czasie korzystania z Powrotu.
  • Podniebna Świątynia: Naprawiono błąd, który powodował, że ataki świątyń mogły przez chwilę sięgać poza bazę.

Pola bitew

  • Placówka na Braxis: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że jednostki zergów zostawały zablokowane w ścianach cel.

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Anub'arak: Powłoka Chitynowa będzie teraz prawidłowo skracać czas odnowienia Utwardzenia Karapaksu.
  • Chronia: Po ukończeniu zadania z talentu Wdech i Wydech w treści jego opisu na pasku wzmocnień będzie teraz wyświetlana poprawna liczba trafionych bohaterów.
  • E.T.C.: Jeśli miejsce lądowania przy Skoku ze Sceny jest zablokowane, E.T.C. wyląduje teraz jak najbliżej zamierzonego celu, zamiast powracać do miejsca, w którym nastąpiło użycie zdolności.
  • Medivh: Będzie teraz prawidłowo odnosić korzyści z Kul Regeneracji w czasie transformacji w Postać Kruka.
  • Ragnaros: Będzie teraz prawidłowo odnosić korzyści z talentu Ręka Ragnarosa, kiedy Wzmocnienie Sulfurasa zada śmiertelny cios po trafieniu wielu wrogich bohaterów.
  • Ragnaros: Odliczanie czasu odnowienia Fali Lawy będzie teraz zatrzymane w czasie działania Więzienia Otchłani Zeratula.
  • Rehgar: Zadanie obrażeń za pośrednictwem Fali Uderzeniowej sojuszniczego Ragnarosa nie będzie już powodować przerwania działania postaci Ducha Wilka.
  • Rexxar: Duchowy Cios będzie teraz zadawać prawidłowo obrażenia potworom.
  • Samuro: Naprawiono błąd, który mógł powodować odświeżenie czasu działania Nacierających Cięć po wykonaniu trafienia krytycznego.
  • Samuro: Naciśnięcie klawisza Shift i wybranie Kamienia Powrotu nie będzie już przerywać działania Ukrycia do czasu rozpoczęcia użycia Kamienia Powrotu.
  • Samuro: Efekt obrażeń obszarowych zapewniany przez Płonące Ostrze będzie teraz poprawnie czerpać korzyści z premii do obrażeń zapewnianej przez Ścieżkę Iluzji.
  • Samuro: Nie będą już występować sytuacje, w których Nawałnica Ostrzy nie zdoła się aktywować po bardzo szybkim użyciu kolejno Lustrzanego Odbicia i Nawałnicy Ostrzy.
  • Samuro: Naprawiono błąd na mapie Grobowiec Pajęczej Królowej, który powodował, że na ekranie wyników widniała nieprawidłowa liczba klejnotów zebranych przez Samuro w przypadku, gdy zebrał je on w czasie działania Lustrzanego Odbicia.
  • Thrall: Naprawiono błąd, który powodował, że Dziki Duch nie wywoływał Natarcia po zdobyciu poziomów kumulacji Doświadczonego Strzelca.
  • Valeera: Rozerwanie i Krwotok nie czerpią teraz korzyści z Garoty innej Valeery.
  • Valla: Zabijanie wrogich bohaterów, którzy dysponują postaciami pośmiertnymi (np. Tyrael czy Leoryk), po opanowaniu talentu Siewca Śmierci będzie teraz poprawnie odświeżać czas odnowienia Odskoku.
  • Zul'jin: Naprawiono błąd, który powodował, że skuteczność regeneracji zdrowia Zul'jina była nieco zbyt duża.

Dźwięk

  • Illidan: Kwestia dialogowa dla Łowów nie będzie teraz odtwarzana z niewielkim wyprzedzeniem.
  • Zaria: Kwestie dialogowe dla Uderzenie Grawitonowego oraz Strefy Wykluczenia nie będą teraz odtwarzane z niewielkim wyprzedzeniem.
 

   Powrót na górę

InvisibleDividerLine_800x50.png

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości