Heroes of the Storm

Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm – 25 stycznia 2017

Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm – 25 stycznia 2017

Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację gry Heroes of the Storm, wprowadzającą do Nexusa wydarzenie związane z Księżycowym Świętem, nowego bohatera, nowy tryb „Sandbox” w Grze dowolnej, uaktualnienie balansu gry i wiele innych zmian!

Ogólne

Świętujcie z nami Księżycowe Święto 2017!

Nowy rok pragniemy uczcić specjalnym wydarzeniem, jakim jest Księżycowe Święto, z okazji którego w grze pojawią się nowe i powracające skórki oraz zestawy, a także nowe zadania i nagrody! Koniecznie wykonajcie swoje zadania przed zakończeniem Księżycowego Święta 2017 we wtorek 14 lutego.
  • Zadania i nagrody związane z wydarzeniem Księżycowe Święto
    • Zadanie: Ukończ Koguci Wyścig.
      • Nagroda: 200 szt. złota.
    • Zadanie: Ukończ Koguci Wyścig 25 razy w czasie Księżycowego Święta 2017.
      • Nagrody: Portret i wierzchowiec Księżycowy Kogut.
  • Szczegóły zadania związanego z Księżycowym Świętem
    • Codziennie w czasie Księżycowego Święta gracze otrzymają nowe zadanie ukończenia Koguciego Wyścigu.
    • Jeśli którykolwiek z członków drużyny nie ukończył jeszcze tego zadania w ciągu dnia, istnieje szansa, że na obszarze startowym drużyny pojawi się Księżycowy Kogut w otoczeniu wielu świątecznych przedmiotów.
    • Zebranie wymaganych przedmiotów i oddanie ich kogutowi pozwoli przesunąć go do przodu. Należy oddać 4 przedmioty, zanim upłynie czas, aby ukończyć Koguci Wyścig!
  • Uwaga dotycząca PST: Niektóre elementy z Księżycowego Święta mogą pojawić się na PST. Jednak gracze nie będą mogli wykonywać zadań ani zdobywać nagród, dopóki w przyszłym tygodniu aktualizacja nie zostanie wprowadzona do normalnej wersji gry.

Sandbox w Grach dowolnych jest już dostępny

  • Do Gier dowolnych dodano nową wersję Przeklętej Kotliny. Jest to pole bitwy, na którym maksymalnie 10 graczy może korzystać z szerokiego wachlarza „cheatów”, aby osiągnąć granicę możliwości swoich bohaterów w wieloosobowej rozgrywce w stylu sandboksa.
  • W czasie meczu po lewej stronie ekranu pojawi się menu cheatów.
    • Domyślnie tylko gracz 1 posiada dostęp do menu cheatów.
    • Gracz 1 może zaznaczyć opcję „Wspólne cheaty” znajdującą się u góry menu, aby udostępnić cheaty wszystkim graczom.
    • Gracze mogą zamknąć menu cheatów poprzez naciśnięcie symbolu „X”, znajdującego się w prawym górnym rogu panelu. Menu można przywrócić, klikając przycisk „Pokaż klawisze sterowania”.
    • Wszyscy gracze otrzymują powiadomienie na czacie gry za każdym razem, kiedy użyty zostanie cheat.
  • Menu cheatów obejmuje różnorodne opcje:
    • Ustaw szybkość gry: zmienia szybkość gry: najwolniejsza, wolna, normalna, szybka i szybsza.
    • Wł./Wył. stronników: włączenie lub wyłączenie pojawiania się stronników dla obu drużyn.
    • Resetuj budowle: przywraca wszystkie budowle do pełni zdrowia. Jeśli budowla została zniszczona, zostaje odbudowana.
    • Wł./Wył. daninę: włączenie lub wyłączenie pojawiania się daniny dla Władcy Kruków. Ten przycisk jest dostępny przed pojawieniem się na mapie pierwszej daniny.
    • Przemieść tutaj: natychmiast przenosi bohatera należącego do danego gracza na pozycję kamery.
    • Resetuj talenty: resetuje talenty wszystkich graczy.
      • Jeśli zaznaczona jest opcja „Wspólne cheaty”, naciśnięcie przycisku spowoduje jedynie reset talentów danego gracza.
    • Resetuj czasy odnowienia: resetuje czasy odnowienia zdolności wszystkich graczy. Z możliwości tej można korzystać raz na 5 sek.
      • Jeśli zaznaczona jest opcja „Wspólne cheaty”, naciśnięcie przycisku spowoduje jedynie reset czasów odnowienia danego gracza.
    • Ustaw poziom drużyny: zmienia poziom drużyny w zakresie 1-30. Wybór będzie miał również wpływ na siłę stronników i neutralnych najemników.
    • Nieskończona mana: włączenie lub wyłączenie ponoszenia kosztów many przez obie drużyny.
    • Zadawane obrażenia: ustawia poziom obrażeń zadawanych przez każdą z drużyn w zakresie 0-300% standardowych obrażeń.
    • Odniesione obrażenia: ustawia poziom obrażeń otrzymywanych przez każdą z drużyn w zakresie 0-300% standardowych obrażeń.

Usprawnienia poprawiające wydajność

  • Poprawiono wydajność systemu, który jest wykorzystywany do renderowania większości zdolności bohaterów oraz efektów środowiskowych. Powinno to na wielu systemach wpłynąć pozytywnie na liczbę wyświetlanych klatek w czasie starć między drużynami.

   Powrót na górę

Nowa bohaterka: Valeera

Przez pewien czas gladiatorka Valeera Sangwinar służyła wiernie jako członkini straży przybocznej króla Variana Wrynna. Teraz dzięki swoim niezwykłym zdolnościom została przyjęta w szeregi tajemniczej organizacji „Nieukoronowanych” zrzeszającej łotrów i łotrzyce, by wspólnie z nimi walczyć z nacierającym Płonącym Legionem.

Cecha

  • Zniknięcie (D)
    • Znikasz wrogom sprzed oczu i zyskujesz Ukrycie oraz premię 10% do szybkości ruchu. Przez pierwszą sekundę działania aktywna jest Nieujawnialność i możesz przenikać przez jednostki.
    • Użycie Zniknięcia zapewnia inny zestaw zdolności w czasie trwania Ukrycia.

Zdolności podstawowe

  • Podstępne Uderzenie (Q)
    • Pędzisz do przodu i ranisz wszystkich wrogów na swojej drodze. Trafienie wrogiego bohatera Podstępnym Uderzeniem natychmiast zatrzymuje pęd i skraca czas odnowienia do 1 sek.
    • Otrzymujesz 1 pkt. kombinacji.
  • Nawałnica Ostrzy (W)
    • Zadajesz obrażenia na obszarze wokół siebie.
    • Otrzymujesz 1 pkt. kombinacji za każdego trafionego wrogiego bohatera.
  • Wypatroszenie (E)
    • Zużywasz wszystkie zgromadzone punkty kombinacji, aby wykonać Wypatroszenie przeciwnika, i zadajesz mu zwiększone obrażenia za każdy wykorzystany punkt kombinacji. Można zgromadzić maksymalnie 3 pkt. kombinacji.

Zdolności dostępne podczas Zniknięcia

  • Zasadzka (Q)
    • Urządzasz Zasadzkę na cel i natychmiast zadajesz mu obrażenia.
    • Otrzymujesz 1 pkt. kombinacji.
  • Cios Poniżej Pasa (W)
    • Zadajesz niewielkie obrażenia przeciwnikowi i ogłuszasz go na 1,5 sek.
    • Otrzymujesz 1 pkt. kombinacji.
  • Garota (E)
    • Używasz na przeciwniku Garoty i natychmiast zadajesz mu niewielkie obrażenia oraz dodatkowo większe obrażenia w ciągu 7 sek., a także wyciszasz go na 2 sek.
    • Otrzymujesz 1 pkt. kombinacji.

Zdolności bohaterskie

  • Bomba Dymna (R)
    • Tworzysz obłok dymu, który sprawia, że znajdująca się w nim Valeera jest Nieujawnialna, może przenikać przez jednostki i zyskuje pancerz o mocy 25 pkt., który zmniejsza otrzymywane przez nią obrażenia o 25%. Valeera może nadal używać zdolności i atakować, nie ujawniając się przeciwnikom. Czas działania: 5 sek.
    • Użycie tej zdolności nie przerywa działania Zniknięcia.
  • Opończa Cienia (R)
    • Otulasz się Opończą Cienia, która natychmiast usuwa wszystkie działające na ciebie efekty otrzymywania obrażeń z upływem czasu. Zyskujesz Nieustępliwość na 1 sek. i zyskujesz pancerz magiczny o mocy 75 pkt., który zmniejsza otrzymywane obrażenia od zdolności o 75%.
    • Użycie tej zdolności nie przerywa działania Zniknięcia.

   Powrót na górę

Grafika

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Ulepszono oprawę graficzną ikon w następstwie zmian wprowadzonych dla następujących bohaterów:
    • Tassadar
    • Rexxar
  • Ulepszono efekty wizualne następujących zdolności oraz talentów bohaterów:
    • Krwawa Elfka Tyrande: Strażnik (W)
    • Malfurion: Orzeźwienie (D)
    • Rexxar: Zdolność Misza, Cel! (D) będzie teraz w chwili użycia wyświetlać efekty wizualne ponad Miszą i jej celem bądź wskazanym miejscem. Efekty te będą widoczne tylko dla gracza prowadzącego Rexxara.
    • Tassadar: Atakom podstawowym pod postacią Archonta (R) będą teraz towarzyszyć wyraźniejsze efekty rozpryskowe.
    • Zagara: Jadowite Grzbiety (Talent aktywowany) 

   Powrót na górę

Sklep

Zestawy

  • Nowe zestawy
    • Zestaw: Valeera Łowczyni Demonów – dostępny do 7 lutego 2017
    • Zestaw: Księżycowe Święto 2017 – dostępny do 14 lutego 2017
  • Powracające zestawy
    • Zestaw: Księżycowe Święto 2016 – dostępny do 14 lutego 2017
  • Usunięte zestawy
    • Zestaw: Luksoriańskie Noce
    • Niezrównany zestaw: Luksoriańskie Noce

Nowa bohaterka

  • Do sklepu Heroes of the Storm dodano nową bohaterkę – Valeerę!

Wierzchowce

  • Nowe wierzchowce
    • Spaczona Szablobestia – wierzchowiec dostępny do nabycia w ramach zestawu Valeera Łowczyni Demonów.
    • Nimbus – wierzchowiec dostępny do nabycia w ramach zestawu Księżycowe Święto 2017.
    • Księżycowy Kogut – nagroda za ukończenie Koguciego Wyścigu 25 razy w czasie Księżycowego Święta 2017.
    • Złoty Księżycowy Kogut – dostępny wyłącznie za złoto.
  • Powracające wierzchowce
    • Księżycowy Tygrys
  • Usunięte wierzchowce
    • Nexiański rumak bojowy
    • Koń Sędziego

Nowe skórki

  • Valeera Łowczyni Demonów
  • Mistrzyni Valeera
  • Samuro Małpi Król – skórka dostępna do nabycia w ramach zestawu Księżycowe Święto 2017. Pojawi się w sklepie jako osobny przedmiot od 31 stycznia 2017.
  • Księżycowa Li-Ming – skórka dostępna do nabycia w ramach zestawu Księżycowe Święto 2017. Pojawi się w sklepie jako osobny przedmiot od 7 lutego 2017.

   Powrót na górę

Interfejs użytkownika

System MVP i wyróżnień

  • Najechanie kursorem na ikony MVP i wyróżnień, które pojawiają się obok nazw graczy na ekranie końcowym z wynikami meczu, pozwoli zapoznać się z krótkim podsumowaniem każdej z nagród. 

Tryb obserwatora

  • W powtórkach i Grach dowolnych nieznacznie zmniejszono pierwszy poziom przybliżenia kamery (Z) dla obserwatorów.

Częstotliwość sygnalizowania

  • Gracze mogą teraz sygnalizować maksymalnie 5 razy w ciągu 4 sek. (zamiast 3 razy w ciągu 3 sek.), zanim tymczasowo utracą możliwość wysyłania dalszych sygnałów.
  • Skrócono czas trwania blokady możliwości wysyłania dodatkowych sygnałów z 6 do 5 sek.

Tryb próbny

  • Dodano przycisk „Wykonaj zadania”, który umożliwia graczom natychmiastowe wypełnienie wymogów zadania z talentu.
  • Dodano przycisk „Wybierz sojusznika”, który umożliwia graczom dodanie dowolnego bohatera jako sojusznika w Trybie próbnym.
    • Należy kliknąć przycisk „Wybierz sojusznika”, a następnie wybrać bohatera z rozwijanego menu lub zaznaczyć „Żaden”, aby grać bez sojusznika.

Samouczek i Szkolenie

  • Wskazówki dotyczące rozgrywki pojawiające się w Samouczku i Szkoleniu mogą być teraz wyświetlane w dowolnym momencie podczas gry w tych trybach. Są one dostępne po naciśnięciu nowego przycisku „Pokaż pomoc”, który został dodany w lewym górnym rogu ekranu.
  • Kliknięcie opcji „Pokaż pomoc” spowoduje wyświetlanie panelu Porady, na którym wyświetlane są wszystkie porady, jakie gracz już otrzymał, pogrupowane wg kategorii.

   Powrót na górę

Bohaterowie

ZABÓJCY WIELOKLASOWCY POMOCNICY WOJOWNICY
Lunara Varian Li Li Rexxar
Valeera Tassadar

   Powrót na górę

Zabójcy

Lunara

Divider_Hero_Lunara_crop.png

Talenty

  • Poziom 16
    • Włócznia z Gwieździstego Drewna (W)
      • W czasie działania będzie teraz wyświetlać wskaźnik pokazujący nowy zasięg ataku Lunary.

     Powrót

Valeera

Divider_Hero_Valeera_crop.png

Zdolności

  • Opończa Cienia (R)
    • Skrócono czas odnowienia z 25 do 18 sek.

     Powrót

Wieloklasowcy

Varian

Divider_Hero_Varian_crop.png

Talenty

  • Poziom 1
    • Przełamanie (W)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Efekt może być teraz wywołany wielokrotnie w czasie trwania Parady.
        • Teraz zwiększa dodatkowo obrażenia kolejnego Heroicznego Ciosu o 25%.
Komentarz twórców: Te proste zmiany powinny umożliwić graczom wybierającym Variana realizację marzenia o częstszym wielokrotnym wyzwalaniu efektów Przełamania – szczególnie w połączeniu z Drogą Miecza lub Bliźniaczymi Ostrzami Furii. Chcemy, aby Przełamanie zastosowane we właściwym momencie umożliwiało Varianowi znaczne zyskanie na przydatności. Okazało się jednak, że nawet w najbardziej sprzyjających okolicznościach i warunkach talent ten w swojej dotychczasowej wersji nie mógł się mierzyć z pozostałymi opcjami dostępnymi na tym samym poziomie. Rozszerzenie jego działania o zwiększanie wyjściowej wartości obrażeń Heroicznego Ciosu powinno sprawić, że Przełamanie stanie się atrakcyjnym wyborem dla wszystkich trzech konfiguracji Variana.

     Powrót

Pomocnicy

Li Li

Divider_Hero_LiLi_Crop.png

Talenty

  •   Poziom 13
    • Zwinne Stopy (Cecha)
      • Teraz wyświetla na pasku skrótów przycisk odliczający czas odnowienia.
  • Poziom 16
    • Otrząśnij Się (Pasywny)
      • Teraz wyświetla na pasku skrótów przycisk odliczający czas odnowienia.

     Powrót

Tassadar

Divider_Hero_Tassadar_Crop.png

Statystyki

  • Atak podstawowy
    • Zmniejszono obrażenia z 69 do 10 pkt.
    • Zwiększono szybkość ataku o 400%.
    • Delikatnie zwiększono zasięg Skrępowania
    • Dodatkowa funkcja:
      • Ataki podstawowe są podtrzymywane i zmniejszają szybkość ruchu celu o 20%.

Zdolności

  • Wyrocznia (Cecha)
    • Nie zużywa teraz many.
    • Skrócono czas odnowienia z 40 do 30 sek.
    • Zmniejszono promień o ok. 16%.
  • Tarcza Plazmowa (Q)
    • Wydłużono czas odnowienia z 5 do 8 sek.
    • Wydłużono czas działania z 5 do 8 sek.
    • Zwiększono koszt many z 40 do 50 pkt.
    • Zwiększono moc osłony z 342 do 550 pkt.
    • Usunięta funkcja:
      • Nie zapewnia teraz bohaterom sojuszniczym premii 50% mocy osłony.
    • Dodatkowa funkcja:
      • Teraz zapewnia celowi 20% kradzieży życia za ataki podstawowe (w czasie działania osłony).
  • Burza Psioniczna (W)
    • Zmniejszono obrażenia z 55 do 44 pkt.
    • Dodatkowa funkcja:
      • Obrażenia wzrastają o 12% przy każdym kolejnym zadaniu obrażeń.
  • Przesunięcie Międzywymiarowe (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 20 do 30 sek.
    • Wydłużono czas działania z 1,5 do 2 sek.
    • Dodatkowa funkcja:
      • Teraz zapewnia premię 25% do szybkości ruchu przez cały czas działania.
    • Można teraz anulować użycie Przesunięcia Międzywymiarowego, ponownie naciskając skrót klawiszowy (domyślnie: E).
  • Archont (R)
    • Zwiększono obrażenia od ataku ze 111 do 175 pkt.
    • Skrócono czas działania z 12 do 10 sek.
    • Dodatkowa funkcja:
      • Ataki podstawowe pod postacią Archonta spowalniają przeciwników o 40% na 1 sek.
    • Dodatkowa funkcja:
      • Przy aktywacji pasywnie odświeża czas odnowienia Przesunięcia Międzywymiarowego.
    • Usunięta funkcja:
      • Aktywacja nie zapewnia już domyślnej osłony.
    • Dodatkowa funkcja:
      • Teraz aktywacja zapewnia Tassadarowi Tarczę Plazmową.
  • Pole Siłowe (R)
    • Zwiększono zasięg z 8 do 10.
    • Dodatkowa funkcja:
      • Pasywnie zwiększa skuteczność efektu spowolnienia zapewnianego przez ataki podstawowe Tassadara z 20% do 30%.

Talenty

  • Poziom 1
    • Wizja Zaklinacza (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Wzmocnienie Struktury (Q)
      • Usunięto talent.
    • Przeciążenie (W)
      • Usunięto talent.
    • Psioniczne Nasycenie (W)
      • Nowa funkcja:
        • Zadanie: Odzyskujesz 1 pkt. many za każdego niebędącego budowlą przeciwnika zranionego Burzą Psioniczną.
        • Nagroda za zadanie: Po odzyskaniu przez ciebie 500 pkt. many pole rażenia Burzy Psionicznej wzrasta o 20%.
        • Nagroda za zadanie: Po odzyskaniu przez ciebie 1000 pkt. many obrażenia Burzy Psionicznej wzrastają o 20%.
    • Nowy talent: Wola Templariusza (Pasywny)
      • Zadanie: Atakowanie wrogich bohaterów przywraca 4 pkt. many na sekundę.
      • Nagroda za zadanie: Po spowolnieniu bohaterów przez 30 sek., zasięg twojego ataku podstawowego wzrasta o 20%.
      • Nagroda za zadanie: Po spowolnieniu bohaterów przez 60 sek., zasięg twojego ataku podstawowego wzrasta o kolejne 20%.
    • Nowy talent: Rezonans Khaydarinowy (Pasywny)
      • Zadanie: Kule Regeneracji przywracają dodatkowo 50% many.
      • Nagroda za zadanie: Po zebraniu 20 Kul Regeneracji zachowasz 50% mocy twojej wyczerpanej Tarczy Plazmowej.
      • Nagroda za zadanie: Po zebraniu 40 Kul Regeneracji twoja Tarcza Plazmowa nie posiada określonego czasu działania.
  • Poziom 4
    • Wysysająca Plazma (Q)
      • Usunięto talent.
    • Leczący Znak (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Awans (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Przenikliwy Umysł (Cecha)
      • Talent przeniesiono na poziom 7.
      • Nowa funkcja:
        • Zadanie: Każdy udział w zabiciu wrogiego bohatera skraca czas odnowienia Wyroczni o 3 sek., maksymalnie do 15 sek.
        • Nagroda za zadanie: Po uzyskaniu przez ciebie 15 sek. redukcji czasu odnowienia, pole widzenia Wyroczni wzrasta o 50%.
    • Nowy talent: Objęcia Khali (Q)
      • Dodatkowo zwiększa skuteczność efektu kradzieży życia zapewnianej przez Tarczę Plazmową o 20%.
    • Nowy talent: Światło Khali (Q)
      • Po wyczerpaniu lub przełamaniu Tarczy Plazmowej cel objęty jej działaniem otrzymuje pancerz o mocy 25 pkt. na 3 sek.
    • Nowy talent: Szybkość Khali (Q)
      • Tarcza Plazmowa zapewnia premię 25% do szybkości ruchu na 5 sek.
  • Poziom 7
    • Objęcia Khali (Q)
      • Usunięto talent.
    • Ładunek Statyczny (W)
      • Usunięto talent.
    • Wezwanie MUŁa (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Przesunięcie Podprzestrzenne (E)
      • Talent przeniesiono na poziom 13
      • Nowa funkcja:
        • Czas działania Przesunięcia Międzywymiarowego i premia do szybkości ruchu wzrastają o 50%.
    • Nowy talent: Projekcja Psioniczna (Q, W)
      • Zwiększa zasięg użycia Tarczy Plazmowej i Burzy Psionicznej o 40%.
  • Poziom 13
    • Promień Zniekształcenia (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Przeczucie (E)
      • Usunięto talent.
    • Wróżbita (Cecha)
      • Usunięto talent.
    • Promień Zmniejszający (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Nowy talent: Unicestwienie (Aktywowany)
      • Aktywuj, aby zredukować obrażenia wybranego bohatera o 75% na 3 sek.
    • Nowy talent: Mądrość Aduna (Cecha)
      • Kiedy Wyrocznia jest aktywna, czas odnowienia zdolności podstawowych upływa o 50% szybciej.
  • Poziom 16
    • Nieuchwytna Osłona (Q)
      • Usunięto talent.
    • Zakrzywienie Międzywymiarowe (E)
      • Usunięto talent.
    • Rezonans (W)
      • Talent przeniesiono na poziom 7.
      • Nowa funkcja:
        • Skuteczność efektu spowolnienia zapewnianego przez Promień Zniekształcenia wzrasta do 40%, gdy atakujesz wrogów objętych działaniem Burzy Psionicznej.
    • Drugie Uderzenie (W)
      • Zmieniono nazwę na Echo Psioniczne.
      • Skrócono czas, w którym można ponownie użyć Burzy Psionicznej, z 3 do 1,5 sek.
    • Nowy talent: Zakłócenia Fazowe (W)
      • Pancerz fizyczny wrogich bohaterów trafionych Burzą Psioniczną spada o 25 pkt.
    • Nowy talent: Skupiona Wiązka (Cecha)
      • Kiedy Wyrocznia jest aktywna, ataki podstawowe zadają dodatkowo obrażenia równe 1% maksymalnego zdrowia wrogiego bohatera.
  • Poziom 20
    • Tarcza Burzy (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Redukcja (Aktywowany)
      • Usunięto talent.
    • Archont Zmierzchu (R)
      • Nowa funkcja:
        • Ataki podstawowe wykonywane pod postacią Archonta odświeżają jego czas działania.
    • Bariera Siłowa (R)
      • Nowa funkcja:
        • Skraca czas odnowienia o 50% i zwiększa zasięg o 100%.
    • Nowy talent: Generator Osłon (Aktywowany)
      • Aktywuj, by zapewnić wszystkim pobliskim sojusznikom podstawową wersję Tarczy Plazmowej.
    • Nowy talent: Połączenie Pryzmatyczne (Pasywny)
      • Ataki podstawowe przeskakują i trafiają dodatkowo 2 pobliskich wrogów, zadając im 50% obrażeń.
Komentarz twórców: Uwielbiamy odświeżać w Heroes of the Storm znanych i lubianych bohaterów, a ten był szczególnie wyczekiwany. Od pojawienia się w Nexusie Tassadar cierpiał na swoisty kryzys tożsamości. Zdawaliśmy sobie sprawę, że kierunek prac projektowych i zakres koniecznych zmian musi być nieco bardziej radykalny i rozległy w porównaniu z większością odświeżonych postaci, ale dołożyliśmy wszelkich starań, aby trzymać się jak najwierniej dziedzictwa naszego ulubionego Wysokiego Templariusza. Naszym celem było podkreślenie jego roli jako maga-pomocnika o zdolnościach użytkowych. Nowy atak podstawowy – Promień Zniekształcenia – powinien ułatwić Tassadarowi „zdejmowanie” wrogich bohaterów z członków własnej drużyny, jak i eliminację postaci nieosiągalną w innych okolicznościach. Tarcza Plazmowa zyskała na wartości użytkowej i nadal wzmacnia atak podstawowy, ale oferuje także bardziej różnorodne talenty, aby gracz mógł skuteczniej reagować na rozwój sytuacji i składy drużyn. Archont został wzmocniony i otrzymał pasywny reset dla Przesunięcia Międzywymiarowego. Zmiana powinna ucieszyć fanów bardziej tradycyjnego podejścia do rozgrywki i spodziewamy się powrotu stylu gry polegającej na infiltracji wroga. Mamy nadzieję, że dzięki zmianom najbardziej niezłomni gracze Tassadarem poczują przypływ świeżości, a wielu nowych rekrutów trafi na łono Khali. En Taro Tassadar!
Poziom (ranga) TALENTY Tassadara
1 (1) (!)Psioniczne Nasycenie (W) (!)Wola Templariusza (Pasywny) (!)Rezonans Khaydarinowy (Q)
4 (2) Impet Khali (Q) Kołyska Khali (Q) Dotyk Khali (Q)
7 (3) Projekcja Psioniczna (Q, W) Rezonans (Pasywny) (!)Przenikliwy Umysł (Cecha)
10 (4) Archont Pole Siłowe
13 (5) Mądrość Aduna (Cecha) Przesunięcie Podprzestrzenne (E) Unicestwienie (Aktywowany)
16 (6) Zakłócenia Fazowe (W) Echo Psioniczne (W) Skupiona Wiązka (Cecha)
20 (7) Archont Zmierzchu (R) Bariera Siłowa (R) Generator Osłon (Aktywowany) Połączenie Pryzmatyczne (Pasywny)

divider_sml.png

  • (!) oznacza talent z zadaniem.
  • Kursywa oznacza NOWY talent.
  • Pogrubienie oznacza PRZENIESIONY talent.

     Powrót

Wojownicy

Rexxar

Divider_Hero_Rexxar_Cropped.png

Ogólne

  • Misza
    • Zwiększono szybkość ruchu ze 100% do 115% w przypadku, gdy Misza otrzyma rozkaz ataku na cel lub gdy walczy u boku Rexxara.

Zdolności

  • Misza, Atakuj! (D) Misza, Za Mną! (D)
    • Usunięto talent.
  • Misza, Cel! (1)
    • Przeniesiono na przycisk cechy (domyślny skrót klawiszowy: D).
    • Użycie zdolności Misza, Cel! na sobie wzywa Miszę do Rexxara. Kiedy Misza dotrze do Rexxara, przejdzie w tryb neutralny.

Talenty

  • Poziom 1
    • Nauka Przetrwania (Pasywny)
      • Usunięto talent.
    • Stary Niedźwiedź (Pasywny)
      • Talent przeniesiono na poziom 4.
      • Zmieniono nazwę na Zwierzęca Wytrzymałość.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Zmieniono częstotliwość zdobywania ładunków Bloku z 5 do 7 sek.
        • Dodatkowa funkcja:
          • Oprócz Miszy ładunki Bloku zdobywa także Rexxar.
    • Tryb Zbieracko-łowiecki (Pasywny)
      • Talent przeniesiono na poziom 4.
      • Zmniejszono liczbę Kul Regeneracji niezbędnych do wykonania zadania z 30 to 20.
      • Zwiększono regenerację zdrowia Rexxara z 1 do 1,25 pkt. na sekundę.
      • Nowa funkcja:
        • Po wykonaniu zadania Rexxar i Misza otrzymują 10 pkt. pancerza.
    • Flara (Aktywowany)
      • Wydłużono czas odnowienia z 20 do 30 sek.
      • Wydłużono czas trwania ujawnienia z 5 do 20 sek.
    • Ptak Drapieżny (Q)
      • Zmniejszono premię do obrażeń z 200% do 150%.
      • Teraz zadaje dodatkowe obrażenia wyłącznie wrogim stronnikom.
  • Poziom 4
    • Łatwa Zdobycz (Pasywny)
      • Talent przeniesiono na poziom 1.
    • Okaleczające Pazury (Q)
      • Zwiększono skuteczność spowolnienia z 40% do 50%.
    • Uskrzydlenie (Q)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Trafienie Duchowym Ciosem wrogiego bohatera skraca czas odnowienia zdolności o 2 sek.
    • Nowy talent: Hodowla Zwierząt (Pasywny)
      • Co każdą sekundę gdy Rexxar pozostaje przy życiu, Rexxar i Misza zyskują premię 2 pkt. do maksymalnego zdrowia. Oboje tracą tę premię, kiedy Rexxar ginie.
  • Poziom 7
    • Krew Nosorożca (E)
      • Usunięto talent.
    • Ptak Drapieżny (Q)
      • Talent przeniesiono na poziom 1.
  • Poziom 13
    • Powrót Niedźwiedzicy (W)
      • Usunięto talent.
    • Korowa Skóra (W)
      • Usunięto talent.
    • Aspekt Jastrzębia (Q)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Ataki podstawowe Miszy wydłużają czas działania premii do szybkości ataku o 0,5 sek.
    • Nowy talent: Dzika Bestia (W)
      • Ataki podstawowe Rexxara i Miszy zwiększają obrażenia zdolności Misza, Szarżuj! przy jej kolejnym użyciu o 40%, maksymalnie do 400%.
  • Poziom 16
    • Ratunek (E)
      • Usunięto talent.
Komentarz twórców: Przy pracach nad Miszą i Rexxarem przyświecały nam dwojakie cele: po pierwsze – chcieliśmy stworzyć jak najpłynniejszy i najprostszy system sterowania oraz dopracować talenty Rexxara. Całe sterowanie Miszą powinno w chwili obecnej skupiać się wokół klawisza D, co przekłada się na ogólnie uproszczoną grę Rexxarem. Co prawda ze zmiany tej wynika do pewnego stopnia częściowa utrata kontroli nad niedźwiedzicą (Rexxar nie może już wycofywać Miszy do swego boku i utrzymywać jej w stanie pasywnym), ale jesteśmy przekonani, że – ogólnie rzecz biorąc – utrata tej funkcji nie jest dla Rexxara dotkliwym ciosem i warto było ponieść tę ofiarę, aby jego sterowanie było skupione na jednym klawiszu zamiast dwóch. Ujednoliciliśmy również szybkość ruchu Miszy podczas wykonywania komend, co przekłada się na komfort gry, i dodaliśmy kilka talentów, które powinny pomóc w lepszej realizacji wizji Rexxara i Miszy jako walczącego razem duetu łowców. Bawiliśmy się świetnie, testując odświeżone wcielenie Rexxara, i mamy nadzieję, że wy również podzielicie nasz entuzjazm dla tej postaci!
Poziom (ranga) TALENTY Rexxara
1 (1) Łatwa Zdobycz (Pasywny) Ptak Drapieżny (Q) Flara (Aktywowany)
4 (2) Głodny Miś (Pasywny) (!) Tryb Zbieracko-łowiecki (Pasywny) Zwierzęca Wytrzymałość (Pasywny) Hodowla Zwierząt (Pasywny)
7 (3) Aspekt Bestii (W) Okaleczające Pazury (Q) Uskrzydlenie (Q)
10 (4) Zwierzęcy Gniew Spuścić Dziki
13 (5) Niedźwiedź Pożarny (Pasywny) Aspekt Jastrzębia (Q) Dzika Bestia (W)
16 (6) Zew Krwi (Pasywny) Atawistyczny Strach (Aktywowany) Pozorowanie Śmierci (Aktywowany)
20 (7) Duchowa Więź (R) Rozkaz Zabicia (R) Szał Kalimdoru (Pasywny) Utwardzona Skóra (Aktywowany)

divider_sml.png

  • (!) oznacza talent z zadaniem.
  • Kursywa oznacza NOWY talent.
  • Pogrubienie oznacza PRZENIESIONY talent.

     Powrót

Poprawki błędów

Ogólne

  • Ekran: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niektórym laptopom wyposażonym w karty graficzne oparte na układach firmy Nvidia korzystanie z trybu pełnoekranowego.
  • Ekran: Naprawiono błąd, który powodował przy starcie przełączanie się klienta gry w tryb okienkowy na pełnym ekranie.
    • o Powyższa poprawka została wycofana ze względu na pewne komplikacje wykryte podczas testów na PST. Zamierzamy jak najszybciej uporać się z tym problemem i wprowadzić nową poprawkę w jednej z nadchodzących aktualizacji.
  • W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.

Grafika

  • Diablo: Naprawiono występujący w niektórych animacjach błąd grafiki dotyczący ogona Diablo.
  • Li-Ming: Naprawiono drobny błąd animacji kuli Li-Ming po opuszczeniu postaci Archonta.
  • Muradin: Naprawiono błąd, który powodował, że nagolenniki Magniego Muradina przenikały się z jego biodrami.
  • Tryb próbny: Wewnątrz sojuszniczego Ołtarza Burz nie będzie się teraz pojawiać teren trawiasty.

Pola bitew

  • Placówka na Braxis: Archanioł nie będzie teraz ignorować maksymalnego limitu swojego zasięgu, aby zaatakować pobliskie Jajo Męcika.
  • Nawiedzone Kopalnie: Neutralny Cmentarny Golem nie będzie teraz ścigać Niewrażliwych bohaterów poza maksymalny limit swojego zasięgu.
  • Budowle: Naprawiono błąd, który powodował, że baza mogła ujawniać Ukrytych bohaterów znajdujących się w niewielkiej odległości od obszaru poprawnie przez nią ujawnianego.

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre osłabienia mogły zostać zastosowane na Niewrażliwych bohaterach:
    • Szarogrzywy: Do Odstrzału
    • Li-Ming: Naładowane Pociski
    • Thrall: Pomruk Zagłady
    • Zul’jin: Zabójczy Rzut
  • Dron Zwiadowczy: Będzie teraz poprawnie ujawniać Tumory Biomasy i Toksyczne Gniazda.
  • Alarak: Telekineza będzie teraz poprawnie przerywać przygotowanie bohatera do odpalenia pocisku nuklearnego na Poligonie Nuklearnym.
  • Alarak: Celownik Zabójczej Szarży nie będzie teraz pozostawać na polu bitwy w przypadku, gdy Alarak zostanie zabity w czasie podtrzymywania zdolności.
  • Anub'arak: Podziemna Szarża będzie teraz poprawnie umożliwiać Anub’arakowi ucieczkę spod wpływu Uderzenia Grawitonowego Zarii.
  • Arthas: Armia Umarłych będzie teraz poprawnie przyzywać ghule nawet jeśli zostanie użyta w chwili, gdy Arthas stanie się celem Kryształowej Egidy Auriel.
  • Auriel: Auriel kontrolowana przez SI nie będzie teraz używać Wskrzeszenia na Męciku, który już odrodził się z Jaja.
  • Jasnoskrzydła: Polimorfia będzie teraz poprawnie przerywać czynność wykonywaną przez wrogiego bohatera, który przyzywa Smoczego Rycerza.
  • Jasnoskrzydła: Negatywne efekty talentu Zmiana w Stwora będą teraz poprawnie usuwane, kiedy na celu zostanie użyte Oczyszczenie.
  • Jasnoskrzydła: Negatywne efekty talentu Zmiana w Stwora nie będą teraz trwały dłużej od czasu działania Polimorfii.
  • Diablo: Szarża Cienia jest teraz prawidłowo przerywana, jeśli po jej wykonaniu Diablo znalazłby się w obrębie Pogo E.T.C.
  • Gazol: Na mapie Poligon Nuklearny grafika ikony pocisku nuklearnego u Gazola nie będzie teraz zastępowana grafiką kłódki, jeśli w czasie przenoszenia głowicy użył on Walidziała.
  • Szarogrzywy: Opis talentu Gruboskórność ma teraz poprawną treść, zgodnie z którą Blok zapewniany przez ten talent zmniejsza obrażenia otrzymywane od kolejnego ataku podstawowego o 50% (zamiast 75%).
  • Kael'thas: Talent Spalone Mięso będzie teraz poprawnie zadawać obrażenia równe 8% maksymalnego zdrowia celu (zamiast 5%).
  • Kael'thas: Naprawiono błąd, który powodował, że Furia Słonecznego Króla mogła zadawać dodatkowe obrażenia celom, które znajdowały się już pod wpływem działania Żywej Bomby.
  • Kharazim: Powietrzny Sojusznik będzie teraz poprawnie ujawniać Tumory Biomasy i Toksyczne Gniazda.
  • Kharazim: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Kharazimowi automatyczne obranie nowego celu po aktywowaniu Zabójczego Zasięgu poza maksymalnym zasięgiem ataku.
  • Li-Ming: Użycie Dezintegracji na chwilę przed trafieniem Li-Ming przez zdolności takie jak Powiew Wiatru Falstada nie będzie teraz powodować krótkiego opóźnienia, zanim zostanie ona odepchnięta.
  • Medivh: Nie można teraz użyć na sobie drugiego Portalu zapewnianego przez talent Mistrzostwo Portali.
  • Nova: Przyszpilający Strzał Holowabika nie zeruje teraz zgromadzonych przez Novę poziomów kumulacji Tajnej Operacji.
  • Raynor: Zabijanie Lustrzanych Odbić Samuro po opanowaniu talentu As w Rękawie nie będzie teraz skracało czasu odnowienia jego zdolności bohaterskiej.
  • Rehgar: Naprawiono kilka błędów dotyczących wyszukiwania ścieżki przez Rehgara w przypadku, gdy usiłuje on wykonać atak pod postacią Ducha Wilka.
  • Rehgar: Unieruchomienie Rehgara pod postacią Ducha Wilka w chwili zaatakowania przeciwnika przy maksymalnym zasięgu doskoku nie będzie teraz powodować, że po zakończeniu unieruchomienia Rehgar nadal będzie wykonywać doskok.
  • Rehgar: Naprawiono błąd, który powodował, że animacja ataku Rehgara zacinała się w przypadku, gdy pod postacią wilka usiłował on zaatakować przemieszczający się Prom Medyczny.
  • Rehgar: Naprawiono błąd, który powodował przerwanie działania postaci wilka w przypadku, gdy zadał obrażenia za pomocą Fali Uderzeniowej Ragnarosa.
  • Rexxar: Naprawiono błąd występujący podczas korzystania z komendy „Utrzymaj pozycję” (skrót klawiszowy: H), który skutkował poruszaniem się Miszy w niezamierzonym kierunku.
  • Samuro: Naprawiono błąd, który umożliwiał Lustrzanym Odbiciom Samuro odpalanie pocisków nuklearnych na mapie Poligon Nuklearny po opanowaniu zdolności bohaterskiej Mistrz Iluzji.
  • Smuga: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Smudze zaatakowanie ujawnionego bohatera korzystającego z Ukrycia.
  • Smuga: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Smudze natychmiastową zmianę kierunków podczas korzystania z Mignięcia z szybkim użyciem przy jednoczesnym przytrzymywaniu PPM w celu poruszania się.
  • Uther: Dziękczynienie nie może teraz skracać czasu odnowienia dwóch zdolności użytych bardzo szybko jedna po drugiej.
  • Valla: Naprawiono błąd, który skutkował niekonsekwentnym ujawnianiem Valli na granicach mgły wojny oraz zarośli.
  • Varian: Nie może teraz zostać wybrany w trybie wyboru losowego jako Pomocnik.
  • Zagara: Naprawiono błąd, który powodował wyświetlenie nieprawidłowej wartości w opisie cechy Tumor Biomasy.
  • Zaria: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zniknięcie wskaźnika zadania z talentu Dwadzieścia Pompek po wykonaniu zadania.
  • Zeratul: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Zeratulowi skorzystanie z Tunelu Czasoprzestrzennego po użyciu Mignięcia otrzymanego za pośrednictwem talentu Redukcja.

Dźwięk

  • Wierzchowce: Kiedy dosiadają ich Ukryci bohaterowie, mechaniczne wierzchowce nie będą teraz wydawać dźwięków, które są słyszalne dla pobliskich wrogich bohaterów.
  • Talenty z zadaniami: Olśnienie Kharazima będzie teraz poprawnie odtwarzać efekt dźwiękowy wykonania zadania.
  • Tassadar: Promień Zniekształcenia będzie teraz poprawnie odtwarzać efekty dźwiękowe przy wykonaniu ataku na wrogie mury, bramy i wieże.

Interfejs użytkownika

  • Profil: Naprawiono błąd, który powodował podwojenie liczby zabitych bohaterów przy przejściu tam i z powrotem z sekcji rankingów danej postaci w zakładce Kolekcja bohaterów do zakładki statystyk w profilu gracza.

   Powrót na górę

InvisibleDividerLine_800x50.png

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości