Heroes of the Storm

Aktualizacja balansu Heroes of the Storm – 6 stycznia 2017

Aktualizacja balansu Heroes of the Storm – 6 stycznia 2017

Zmiany balansu Heroes of the Storm – 6 stycznia 2017

Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację Heroes of the Storm, w której naprawiono kilka błędów i wprowadzono zmiany balansu gry.

Bohaterowie

Zabójcy Wieloklasowcy Pomocnicy Wojownicy
Ragnaros Varian Por. Morales Dehaka
Thrall Rehgar Diablo
Zul'jin

   Powrót na górę

Zabójcy

Ragnaros

Divider_Heroes_Kaelthas_Cropped.png

Zdolności

  • Wzmocnienie Sulfurasa (Q)
    • Zmniejszono obrażenia z 211 do 201 pkt.

Talenty

  • Poziom 20
    • Tryb Heroiczny (D)
      • Zmniejszono premię do zdrowia i obrażeń z 50% do 25%.

Powrót

Thrall

Divider_Hero_Thrall_Crop.png

Zdolności
  • Trzęsienie Ziemi (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 60 do 100 sek.
  • Rozdarcie (R)
    • Zwiększono obrażenia z 274 do 290 pkt.

Powrót

Zul'jin

Divider_Hero_Zuljin_Crop.png

Zdolności

  • Taz'dingo! (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 60 do 90 sek.
    • Zwiększono koszt many z 50 do 75 pkt.
Komentarz twórców: Przeprowadziliśmy wewnętrzne testy Taz’dingo z sześćdziesięciosekundowym czasem odnowienia, ale zawsze planowaliśmy wprowadzić go do aktualnej wersji gry z czasem dziewięćdziesięciosekundowym. Zmiana ta ostatecznie nie trafiła do Heroes wraz z Zul’jinem, ale chcieliśmy ją udostępnić tak szybko, jak to tylko możliwe.

Powrót

Wieloklasowcy

Varian

Divider_Hero_Varian_crop.png

Zdolności

  • Szarża (E)
    • Skrócono czas odnowienia z 16 sek. do 14 sek.
    • Zmniejszono koszt many z 50 do 45 pkt.

Talenty

  • Poziom 4
    • Łamignat (E)
      • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 8 do 6 sek.

Powrót

Pomocnicy

Por. Morales

Divider_Hero_LtMorales_Crop.png

Talenty

  • Poziom 16
    • Szczepionka (W)
      • Usunięto talent.
Komentarz twórców: Po wprowadzeniu nowego systemu pancerza okazało się, że Szczepionka i Sekwencjonator Osłony mają bardzo podobne działanie. Odpowiada nam stopień interakcji i konieczność podejmowania decyzji wprowadzane do gry przez Sekwencjonator Osłony, więc zdecydowaliśmy się go zatrzymać i na razie usunąć Szczepionkę.

     Powrót

Rehgar

Divider_Hero_Rehgar_Crop.png

Zdolności

  • Żądza Krwi (R)
    • Skrócono czas działania z 10 do 8 sek.
    • Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 30% do 25%.

     Powrót

Wojownicy

Dehaka

Divider_Hero_Dehaka_crop.png

Talenty

  • Poziom 1
    • Pierwotna Agresja (W)
      • Zmniejszono premię do obrażeń zadawanych stronnikom i najemnikom ze 100% do 90%.
  • Poziom 7
    • Symbioza (W)
      • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia za każdego trafionego bohatera z 0,5 do 0,4 sek.
  • Poziom 13
    • Pierwotny Rój (W)
      • Zmniejszono skuteczność osłabienia pancerza po trafieniu Czarną Chmarą z -15 do -10 pkt.

Powrót

Diablo

Divider_Hero_Diablo_Crop.png

Zdolności

  • Ogniste Stąpnięcie (W)
    • Zmniejszono początkowe obrażenia z 60 do 54 pkt.
    • Zmniejszono obrażenia przy powrocie z 90 do 81 pkt.

Talenty

  • Poziom 13
    • Ognisty Diabeł (W)
      • Zmniejszono obrażenia z 22 do 20 pkt. na sekundę.

Powrót

Poprawki błędów

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Azmodan: Nie może już dosiadać wierzchowca w czasie podtrzymywania zdolności Wszyscy Spłoną.
  • Dehaka: Naprawiono błąd, który sprawiał, że po opanowaniu talentu Pierwotna Agresja Czarna Chmara zadawała stronnikom i najemnikom większe obrażenia niż powinna.
  • Dehaka: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Czarna Chmara zadawała dodatkowe obrażenia potworom po opanowaniu talentu Pierwotna Agresja.

   Powrót na górę

InvisibleDividerLine_800x50.png

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości