Heroes of the Storm

Informacje o poprawce do Heroes of the Storm – 21 lipca 2016

Informacje o poprawce do Heroes of the Storm – 21 lipca 2016

Właśnie opublikowaliśmy nową pomniejszą aktualizację gry Heroes of the Storm, w której naprawiono kilka błędów. Poniżej znajdziecie informacje na jej temat.

divider_sml.png

Usunięte błędy

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się klienta podczas uruchamiania gry na komputerach z kartami graficznymi klasy DirectX9 pracujących na systemach Windows Vista lub późniejszych. 
  • DirectX11: Naprawiono błąd, który mógł powodować niewłaściwą częstotliwość odświeżania na monitorach obsługujących kilka częstotliwości odświeżania.
    • Uwaga: Zbyt niska częstotliwość odświeżania monitora może powodować widoczne spadki w liczbie wyświetlanych klatek.

Bohaterowie i talenty

  • Bohaterowie posiadający unikatowe wierzchowce, na przykład Zagara czy Anub'arak, nie będą już od czasu do czasu otrzymywać koni w trakcie rozgrywki.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze, którzy zdecydowali się na automatyczny wybór bohatera mogli otrzymać nieposiadanego lub niewłaściwego wierzchowca w grze.
    • Uwaga: Po wskazaniu opcji automatycznego wyboru gracze nadal mogą otrzymać nieodblokowane warianty wierzchowców.
  • Abatur: Uproszczony opis talentu Utrwalony Karapaks prawidłowo zaznacza teraz, że talent ten zwiększa moc osłony.
  • Azmodan: Dodatkowe obrażenia od Kuli Anihilacji zyskiwane dzięki Pragnieniu Krwi mogą teraz prawidłowo kumulować się maksymalnie do wartości 500, a nie 250.
  • Szarogrzywy: Naprawiono błąd, który czasami trwale skracał czas odnowienia Rozszarpania Tętnicy do 60 sekund.
  • Leoryk: Leczenie oraz obrażenia od efektu Wyssania Nadziei powodowanego przez talent Marsz Śmierci odpowiadają teraz zwykłemu użyciu Wyssania Nadziei.
  • Por. Morales: Talent Szczepionka prawidłowo zwiększa teraz redukcję obrażeń zapewnianą przez Ochronę do 50% przez pierwsze 1,5 sek. działania zdolności.
  • Raynor: Czasy odnawiania zdolności bohaterskich będą teraz prawidłowo skracane, kiedy bohater wybierze talent As w Rękawie.
  • Rehgar: Czasy odnawiania zdolności podstawowych nie będą już skracane o 4 sek. zamiast 2 podczas ataku pod postacią Ducha Wilka po wyborze talentów Krew i Grom oraz Głód Wilka.
  • Zagara: Przeciwnicy znajdujący się w zasięgu działania Pożeracza będą teraz prawidłowo wciągani do paszczy.
  • Zagara: Szczegółowy o`pis Sieci Nydusowej prawidłowo wskazuje teraz maksymalną liczbę czerwi nydusowych, jakie mogą być aktywne w danym momencie.

Interfejs użytkownika

  • Zdolności o zasięgu globalnym można teraz prawidłowo używać z poziomu minimapy po włączeniu opcji szybkiego użycia.
  • Modele bohaterów zablokowanych w trybie selekcji będą teraz prawidłowo wyświetlane na ekranie selekcji.
  • Powiadomienie o niespełnionych wymaganiach nie będzie już pojawiać się po znalezieniu meczu, kiedy drużyna jest w kolejce rozgrywek rankingowych lub nierankingowych.
  • Opis czasu odnowienia studni leczenia będzie teraz wyświetlał właściwą wartość w zlokalizowanych wersjach klienta gry.
  • Naprawiono rzadko występujący błąd, w wyniku którego gracze nie mogli czasami naciskać żadnych przycisków na ekranie podsumowania.

InvisibleDividerLine_800x50.png

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości