Heroes of the Storm

Zmiany balansu Heroes of the Storm – 18 lutego 2016

Zmiany balansu Heroes of the Storm – 18 lutego 2016

Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację gry Heroes of the Storm, która wprowadza kilka zmian związanych z balansem bohaterów i talentów. Poniżej możecie się zapoznać z informacjami na temat aktualizacji.

Bohaterowie

Zabójcy Pomocnicy Wojownicy
Li-Ming Rehgar Anub'arak
Zszywaniec

 

Zabójcy

 

Li-Ming

  • Byt Astralny (talent)
    • Premia do regeneracji many aktywuje się teraz, gdy jej poziom spadnie poniżej 25%, a nie 50%.
  • Diamentowa Skóra (talent)
    • Zmniejszono moc osłony z 25% do 20% maksymalnej wartości zdrowia.
  • Aspekty Tal Rashy (talent)
    • Zmniejszono premię do mocy zdolności z 20% do 10%.
  • Magiczne Pociski (Q)
    • Zmniejszono obrażenia z 147 pkt. (+3,5% za każdy poziom) do 147 pkt. (+3% za każdy poziom).
  • Tajemna Kula (W)
    • Usunięto talent Talizman Johana.
    • Triumwirat (talent)
      • Zmniejszono wymaganą przebytą odległość z 80% do 65% maksymalnej odległości.

Komentarz twórców: Li-Ming jest obecnie trochę za potężna. Jej zdolność zadawania ogromnych obrażeń jest świetna, ale można było wykorzystywać to zbyt często i zbyt łatwo. Osłabiliśmy talenty Byt Astralny i Diamentowa Skóra, by oddać w ten sposób piętę achillesową czarownicy – niedobór many i wrażliwość. Ponadto usunęliśmy talent Talizman Johana, bo uznaliśmy, że zbytnio ułatwia on korzystanie z Magicznych Pocisków. Wiemy, że talent ten przypadł do gustu wielu graczom, ale w dalszej perspektywie jego usunięcie powinno skutkować zachowaniem wysokiej poprzeczki dla graczy sterujących Li-Ming.

     Powrót

 

Pomocnicy

 

Rehgar

  • Tarcza Błyskawic (W)
    • Wzbierająca Burza (talent)
      • Zmniejszono premię do obrażeń z 20% do 10% za każdy poziom kumulacji.
      • Zwiększono maksymalną liczbę poziomów kumulacji z 10 do 20.

Komentarz twórców: Rehgar wciąż zadaje za dużo obrażeń przy pomocy Tarczy Błyskawic. Podoba nam się, że ten talent ma tak niszczycielski potencjał, bo daje on niesamowicie dużo satysfakcji. Okazało się jednak, że osoby grające Rehgarem zbyt szybko zadawały wysokie wartości obrażeń, a wczesne osiąganie maksymalnych poziomów kumulacji było regułą, a nie wyjątkiem.

     Powrót

 

Wojownicy

 

Anub'arak

  • Utwardzenie Karapaksu (W)
    • Zwiększono wartość mocy osłony z 242 pkt. (+4% za każdy poziom) do 260 pkt. (+4% za każdy poziom).

Komentarz twórców: Przeżywalność Anub'araka jest obecnie zbyt niska. Wydaje nam się, że zwiększenie jej poprzez wzmocnienie szybko odnawiającej się osłony nada tej postaci nieco wyjątkowości i uczyni z niej wartościowego Wojownika na wszystkich poziomach rozgrywki.

     Powrót

 

Zszywaniec

  • Pożarcie (E)
    • Ostatni Kęs (talent)
      • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia za zabicie z 15 do 12 sek.

Komentarz twórców: Zauważyliśmy, że w pewnych sytuacjach po użyciu Ostatniego Kęsa Zszywaniec staje się niemalże niezniszczalny, jeśli znajduje się w pobliżu fali stronników albo wydarzeń na polu walki wiążących się z dużą liczbą małych potworów (na przykład przy Piekielnych kapliczkach). Wydaje nam się, że to niewielkie osłabienie talentu pozwoli dalej wykorzystywać takie sytuacje, ale nie pozwoli na eskalację problemu.

     Powrót

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości