BlizzCon 2015: nowi bohaterowie i pola bitew

Ceremonia otwarcia BlizzConu 2015 już za nami, a coroczne wielkie święto społeczności Blizzarda ruszyło pełną parą! Podczas ceremonii zapowiedzieliśmy nowych bohaterów i nowe pole bitwy, a także urozmaicenie rozgrywki w Heroes of the Storm dzięki nowym rodzajom pól bitew – Arenom. Bądźcie cierpliwi! Wszystkie nowości zostaną wprowadzone wraz z przyszłymi aktualizacjami.

W międzyczasie przedstawiamy szczegółowe informacje na temat wszystkich atrakcji przewidzianych w Heroes of the Storm, którymi podzieliliśmy się z wami dziś rano. Pamiętajcie jednak, że na BlizzConie 2015 czeka was o wiele więcej. Jeśli jeszcze go nie macie, koniecznie kupcie wirtualny bilet na BlizzCon – nie możecie przegapić ani chwili tego niesamowitego weekendu.

NOWI BOHATEROWIE

Lunara

Pierwsza córa Cenariusa

Zabójca (Dystans)

Większość driad to zaciekłe strażniczki lasu, które poświęcają swoje życie ochronie drzew. Lunara postanowiła jednak opuścić knieję będącą niegdyś jej domem i wykorzystać swoją zażartość w walce – a także swoje włócznie – przeciwko tym, którzy nadużywają szczodrości natury.

Lunara to zręczna bohaterka potrafiąca atakować z dystansu i zwinnie włączać się do walki oraz z niej wycofywać. Wszyscy, którzy staną jej na drodze, poznają, czym jest gniew dziczy. Kto choćby złamie gałązkę, zostanie zasypany gradem włóczni, a osłabiony toksynami stanie się łatwym celem. Jedynymi rzeczami, które obezwładnieni wrogowie zapamiętają ze spotkania z Lunarą, są mignięcie kopyt w przelocie, szelest liści i jej odległy śmiech, który będzie prześladował ich do końca życia.

 

Szarogrzywy

Władca worgenów

ZABÓJCA 

W obliczu licznych tragedii, które dotknęły ludność Gilneas, Genn Szarogrzywy postanowił pogodzić się ze swą dwojaką naturą. Zamiast ulec klątwie worgenów, korzysta pospołu ze zwierzęcej gorliwości i ludzkiej nieustępliwości, stojąc na straży Przymierza.

Umiejętność szybkiej przemiany z człowieka w worgena i odwrotnie czyni z Szarogrzywego wszechstronnego i straszliwego przeciwnika w każdej sytuacji bojowej. Czy to ostrzeliwując wrogów z dala od linii starć, czy zasypując ich wybuchowymi gilneańskimi koktajlami, czy rzucając się z wyszczerzonymi kłami w wir walki, władca worgenów zrobi wszystko, by chronić to, co bliskie jego sercu. Ci, którzy zagrażają Szarogrzywemu albo jego ludowi, powinni wystrzegać się cieni, bo tam czeka ich śmierć od ciosu ostrych pazurów.

 

Czo'gal

Wódz Młota Zmierzchu

Czo: Wojownik | Gal: Zabójca

Potężny, niebezpieczny, szalony – różnych słów używano, by opisać wodza klanu Młot Zmierzchu, a mimo to nie sposób w pełni oddać obłędu Czo'gala. Mając do dyspozycji siłę Czo i inteligencję Gala, dwaj bracia chcą teraz kontynuować w Nexusie swój szaleńczy pęd do władzy... Oczywiście o ile przestaną bez przerwy się sprzeczać.

Czo'gal to coś niespotykanego do tej pory w Heroes of the Storm – dwóch graczy będzie wspólnie kontrolować jednego bohatera. Czo'gal dysponuje imponującym arsenałem mrocznych zaklęć i ogromną siłą pozwalającą mu miażdżyć najtwardszych przeciwników, dzięki czemu jest dużo potężniejszy niż przeciętny przybysz do Nexusa. Jeśli tylko Czo i Gal nauczą się współpracować, dwugłowy ogr zniszczy, spali i wysadzi wszystko, co napotka na swej drodze.

 

Wieże Zagłady

Pewne mroczne i tajemnicze miasto zwróciło uwagę Władcy Kruków i Grobodzierżcy, a każdy z nich pragnie przyłączyć je do swoich terytoriów w Nexusie. Uwikłane w walkę o kontrolę nad tym niewielkim gotyckim grodem, te mityczne istoty oczekują pomocy bohaterów. Choć nie wiadomo, jakie są ich prawdziwe motywy, czy robią to z konieczności, czy tylko dla rozrywki, jedno jest pewne – bitwa o Wieże Zagłady musi zostać rozstrzygnięta!

To pole bitwy różni się od wszystkich innych znanych mieszkańcom Nexusa. Każda baza otoczona jest barierą, której nie mogą zniszczyć bohaterowie. Zamiast tego drużyny muszą toczyć boje o aktywację ołtarzy, które będą wyrastać w obrębie miasta. Po przejęciu ołtarza przez daną drużynę każda z należących do niej wież zegarowych odda strzał do bazy wroga. Pola bitwy strzeże w sumie sześć takich wież, ale nie są do nikogo przypisane na stałe. Jeśli wieża zostanie zniszczona, obróci się przeciwko swoim wcześniejszym sojusznikom. Każda wieża zegarowa dodaje swoją siłę rażenia do salwy, która zostanie oddana w barierę po przejęciu ołtarza.

 

Chronione bazy

Obie bazy są chronione barierą, której bohaterowie nie mogą atakować. Aby zwyciężyć, należy aktywować Ołtarze.

Aktywuj Ołtarze

Na polu bitwy co jakiś czas pojawią się Ołtarze. Aktywuj je, aby twoje wieże ostrzelały bazę wroga.

Zajmuj wieże

Niszcz wieże wroga, aby przejąć nad nimi kontrolę. Im więcej zdobędziesz wież, tym więcej obrażeń będzie zadawał Ołtarz.

 

Tryb Areny

Żądni rozrywki władcy krainy przygotowują nową serię prób, które mają sprawdzić skuteczność bojową mieszkańców ich ukochanego Nexusa. Na Arenach – bo tak mają nazywać się te pola bitew – staną przeciwko sobie dwie pięcioosobowe drużyny, które będą walczyć do dwóch zwycięstw. Te zacięte potyczki będą toczone na niewielkim i stale zmieniającym się terenie.

Wszyscy walczący na Arenie muszą przed każdym z meczów wybrać jednego z trzech losowych bohaterów. Gracze będą widzieć wszystkie możliwości dostępne wszystkim członkom swojej drużyny i będą mogli uzgadniać między sobą, jaką taktykę przyjąć. Po wejściu na Arenę uczestnicy wybiorą zdolności bohaterskie i natychmiast ruszą do walki, by przejmować świątynie lub obalać Ogrodowe Koszmary, a ostatecznie zniszczyć bazę wroga. Gdy to nastąpi, runda dobiegnie końca – każda trwać będzie zaledwie kilka minut – a bohaterowie zostaną przeniesieni na nową Arenę, gdzie rozpocznie się nowe starcie. Drużyna, która jako pierwsza zniszczy dwie bazy, zwycięży i zyska uwielbienie tłumów mieszkańców Nexusa obserwujących zmagania z trybun. Ponieważ nie ma ograniczeń co do tego, ile razy dany bohater może pojawić się w szeregach danej drużyny, każdy mecz na Arenie będzie niesamowitym pokazem siły i umiejętności, jakiego do tej pory jeszcze nie było.

E-sport

Choć ceremonia otwarcia już za nami, wciąż czeka was mnóstwo turniejowych emocji z Heroes of the Storm na BlizzConie 2015! Jak zwykle transmisje z wydarzeń e-sportowych odbywających się podczas konwentu są darmowe, więc koniecznie śledźcie na żywo zmagania najlepszych ośmiu drużyn z całego globu, konkurujących o nagrody z puli o łącznej wartości 500 tys. USD oraz tytuł mistrzów świata w Heroes of the Storm.

  Oglądaj na żywo  

Harmonogram transmisji na żywo

  • Rozgrywki grupowe – sobota 7 listopada o godz. 1:00 czasu polskiego
  • Półfinały – sobota 7 listopada o godz. 18:45 czasu polskiego
  • Wielki finał – sobota 7 listopada o godz. 21:45 czasu polskiego
   

Bądź na bieżąco