Informacje o aktualizacji zamkniętej bety – 13 maja 2015

Uaktualnienie (19 maja 2015): Wprowadziliśmy dziś do gry szereg dodatkowych poprawek, które rozwiązują problemy wynikłe po udostępnieniu aktualizacji – szczegóły we wpisie na forum.

Gra Heroes of the Storm dziś w nocy przestanie być dostępna dla graczy. Przerwa w jej działaniu będzie miała na celu publikację kolejnej aktualizacji. Zaplanowane prace konserwacyjne potrwają od godz. 3:00 w nocy do jutra rana. Nie martwcie się – damy wam znać, gdy tylko wrota do Nexusa na powrót staną przed wami otworem! W międzyczasie możecie się zapoznać z pełną treścią informacji o nowej aktualizacji.

Kaelthas_Paintover_500x350.png

Ogólne

Gracze, którzy osiągnęli poziom 40 po udostępnieniu aktualizacji zamkniętej bety z 24 marca, otrzymają teraz poprawnie powiązaną nagrodę w postaci portretu po zalogowaniu się do Heroes of the Storm.

  • Uwaga: w celu otrzymania portretu, gracze, których dotyczy ten problem, powinni zalogować się do Heroes of the Storm do dnia 1 czerwca 2015 r. Po tej dacie portrety nie będą już przyznawane.

Wydajność

  • Poprawione autowykrywanie ustawień graficznych
    • Wprowadzono kilka poprawek, aby usprawnić autowykrywanie ustawień graficznych przez Heroes of the Storm w przypadku niektórych konfiguracji sprzętowych.
    • W związku z tymi poprawkami po wprowadzeniu dzisiejszej aktualizacji domyślne ustawienia graficzne wszystkich graczy zostaną zresetowane i wykryte ponownie. Zabieg ten ma na celu ulepszenie wydajności gry i zapewnienie płynności rozgrywki dla szerokiej gamy komputerów i konfiguracji sprzętowych.
  • Poprawione powiadomienia dot. wydajności
    • Menu wydajności wywoływane skrótem klawiszowym Ctrl+Alt+F zostało zaktualizowane tak, aby śledzić dodatkowe wskaźniki. Ich zaimplementowanie powinno ułatwić graczom identyfikację najczęściej występujących problemów z wydajnością.
    • Dodano kilka ikon, które będą się pojawiać w menu wydajności w przypadku występowania w kliencie gry pewnego typu poważnych problemów z wydajnością.
  • Wprowadzono liczne poprawki wydajności w przypadku różnych aspektów gry, w tym zmniejszono użycie pamięci oraz fragmentację dla wszystkich ustawień grafiki.

Powrót do góry

Nowy bohater

Do Heroes of the Storm dodano nową postać: Kael'thasa Słońcobieżcę, który jest już dostępny i gotowy do gry! Poniżej możecie się zapoznać z krótkim podsumowaniem jego zdolności. Więcej informacji o tym ognistym zabójcy znajdziecie w poświęconym mu artykule na blogu.

  • Cecha
    • Kule Zieleni (D)
      • Aktywacja wzmacnia kolejną zdolność podstawową bohatera.
  • Zdolności podstawowe
    • Fala Płomieni (Q)
      • Po upływie krótkiego czasu oczekiwania zadaje obrażenia na danym obszarze.
      • Kule Zieleni (Cecha) – zwiększają zasięg działania i obrażenia od Fali Płomieni.
    • Żywa Bomba (W)
      • Przez krótki czas zadaje przeciwnikowi obrażenia. Następnie cel eksploduje, raniąc pobliskich wrogów. Ponowne użycie Żywej Bomby na wrogu powoduje jej natychmiastową detonację.
      • Kule Zieleni (Cecha) – sprawiają, że Żywa Bomba nie zużywa many ani nie posiada czasu odnowienia.
    • Załamanie Grawitacyjne (E)
      • Ogłusza pierwszego trafionego przeciwnika.
      • Kule Zieleni (Cecha) – sprawiają, że Załamanie Grawitacyjne ogłusza 3 trafionych w pierwszej kolejności wrogów.
  • Zdolności bohaterskie
    • Feniks (R)
      • Wysyła w wybrane miejsce Feniksa, który zadaje obrażenia przeciwnikom znajdującym się na jego drodze. Dopóki Feniks żyje, atakuje wrogów i zadaje obrażenia rozpryskowe przeciwnikom sąsiadującym z celem głównym.
    • Pirowybuch (R)
      • Po upływie krótkiego czasu oczekiwania postać wypuszcza wolno poruszającą się kulę ognia, która zadaje dotkliwe obrażenia pojedynczemu wrogowi oraz umiarkowane obrażenia przeciwnikom znajdującym się w pobliżu celu głównego.

Powrót do góry

Grafika

Ogólne

  • Odświeżono wszystkie portrety mistrzowskie – teraz odzwierciedlają one odblokowanie skórki mistrzowskiej.
  • Odświeżono oprawę graficzną okrągłego menu sygnałów, tak aby było lepiej dopasowane wizualnie do sygnałów wysyłanych w świecie gry.
  • Dla kilku bohaterów oraz przyzwanych jednostek dodano animacje porażki, bezczynności, zwycięstwa i prowokacji.
  • Wprowadzono drobne ulepszenia animacji oraz póz na ekranie wyboru postaci dla modelów następujących bohaterów: Gazola, Illidana oraz Kerrigan.
  • W przypadku kilku bohaterów dopracowano animacje prezentowane po zakupie postaci w sklepie.

Pola bitew

  • Dopracowano oprawę graficzną różnych elementów pól bitew.
  • Poprawiono i dodatkowo zoptymalizowano różne elementy pól bitew w celu zwiększenia wydajności.
  • Zmieniono wygląd terenu otaczającego bazy na wszystkich polach bitew, tak aby lepiej zaznaczyć zasięg ataku bazy.
  • Dopracowano oprawę graficzną animacji ataku w przypadku najemników – Gigantów Oblężniczych – na mapach: Podniebna Świątynia oraz Grobowiec Pajęczej Królowej.
  • Woda we wrogich Studniach Leczenia będzie teraz wyświetlana jako czerwona na wszystkich polach bitew.

Bohaterowie, zdolności, wierzchowce i skórki

  • Bohaterowie
    • Dla następujących bohaterów została dodana fizyka ubrań:
      • Malfurion
      • Sylwana
    • Ulepszono animacje mimiki twarzy następujących bohaterów:
      • Gazol
      • Sonia
  • Zdolności bohaterskie
    • Następujące zdolności bohaterskie spowodują teraz wyświetlenie nakładki Niewrażliwości na ekranie gracza objętego ich działaniem w czasie trwania efektów tych zdolności.
      • Tyrael – Uświęcenie (R)
      • Uther – Boska Tarcza (R)
    • Zmieniono grafikę ikon zdolności następujących bohaterów:
      • Zagara
      • Zeratul
    • Odświeżono oprawę graficzną ikon zdolności następujących bohaterów, tak aby można je było łatwiej rozróżnić:
      • Abatur
      • Kerrigan
      • Nova
      • Sierż. Petarda
      • Tassadar
    • Ulepszono oprawę graficzną następujących zdolności oraz talentów bohaterów:
      • Krew za Krew (talent)
      • Abatur – Symbiont (Q); zdolności: Dźgnięcie (Q), Rozprysk Kolców (W), Karapaks (E), Ewolucja Potworności (R)
      • Arthas – Przyzwanie Sindragosy (R)
      • Diablo – otrzymał odświeżoną oprawę graficzną oraz ulepszone efekty wizualne w następstwie zmian wprowadzonych do jego talentów.
      • E.T.C. – otrzymał odświeżoną oprawę graficzną oraz ulepszone efekty wizualne w następstwie zmian wprowadzonych do jego talentów.
      • Jaina – Pierścień Lodu (R): efekty wizualne zdolności bardziej odpowiadają czasowi jej trwania.
      • Nova – Pociski Przeciwpancerne (talent): celownik
      • Raynor – Rekieterzy Raynora (R): celownik
      • Sonia – atak podstawowy
      • Sylwana – Wyniszczający Ostrzał (Q): celownik, Upiorna Fala (E): ponowna aktywacja
      • Zagara – Mutalisk (talent), Sieć Nydusowa (R)
  • Wierzchowce
    • Dla Diablo dodano Szarżę Grozy, dzięki której będzie mógł przemierzać pole bitwy na wszystkich czterech kończynach.

Powrót do góry

Sklep

Zestawy

  • Nowe zestawy
    • W wewnętrznym sklepie gry udostępniono – w ramach oferty ograniczonej czasowo – Zestaw: Burzownik Kael'thas.
  • Zestaw: Starter
    • Zestaw: Starter został zaktualizowany i zawiera obecnie, oprócz poprzednich elementów, również siedmiodniowy stymulator. Cena Startera nie uległa zmianie.
    • Wszyscy gracze, którzy dotychczas dokonali zakupu Zestawu: Starter, również otrzymają siedmiodniowy stymulator, który zostanie uaktywniony w ciągu kilku tygodni od udostępnienia dzisiejszej aktualizacji we wszystkich regionach Battle.net. Więcej informacji znaleźć można na oficjalnych forach.

Bohaterowie

  • Nowy bohater
    • Do sklepu Heroes of the Storm dodano nowego bohatera – Kael'thasa Słońcobieżcę!

Zmiany cen

  • Zmniejszono cenę zakupu skórki Muradin Król Słodyczy do 7,49 EUR.
  • Zmniejszono cenę utworzenia nowej drużyny do współzawodnictwa w lidze drużynowej do 500 sztuk złota.

Skórki

  • Nowe skórki
    • Dodano skórkę mistrzowską Kael'thasa.
    • Do sklepu Heroes of the Storm dodano skórkę Burzownik Kael'thas.

Dźwięk

Pola bitew

  • Zaktualizowano listy odtwarzania muzyki pól bitew.
  • Kwestie dialogowe odtwarzane w czasie, gdy gracze dołączają ponownie do meczu bądź rozłączają się, będą teraz odtwarzane rzadziej.

Bohaterowie i skórki

  • Skórka Kowboj E.T.C. została wyposażona w nowe efekty dźwiękowe zdolności.
  • Skórka Diablo Czyhablo otrzymała zupełnie nowe kwestie dialogowe, w tym: *MRGL! Mrglglbrlg rmgll MRGGLGLM! Mrrgrgbl* .
  • Dopracowano efekty dźwiękowe wielu bohaterów.

Powrót do góry

Interfejs użytkownika

Menu opcji

  • Całościowo uporządkowano menu opcji. Usunięto kilka ustawień, które nie miały zastosowania do Heroes of the Storm.
  • Opcje społecznościowe
    • Dodano pozycję „Włącz czat z sojusznikami”, z którego można korzystać, aby włączać lub wyłączać wiadomości od członków drużyny w grze. Ustawienie to będzie domyślnie włączone.
  • Opcje gry
    • Dodano opcję „Klikanie PPM przez minimapę”, której włączenie sprawi, że kliknięcie prawym przyciskiem myszy na minimapie będzie równoznaczne z kliknięciem PPM tego samego miejsca na głównej planszy.
      • Należy pamiętać, że jest to pierwsze podejście do implementacji tej funkcji, a w przyszłych aktualizacjach zostaną wprowadzone dalsze usprawnienia.
  • Dodano zakładkę opcji „Obserwator i powtórki”.
    • Ustawienia: „Zapisuj wszystkie powtórki”, „Wyświetl informacje o czasie powtórki” oraz „Interfejs obserwatora” zostały przeniesione z menu opcji gry do tej właśnie zakładki.

Ekran wyników wyświetlany po meczu

  • Podsumowanie
    • Do pasków postępów w zdobywaniu poziomów bohatera oraz gracza dodano złotą obwódkę.
  • Talenty
    • Na wyświetlanym po meczu ekranie wyników udostępniono zakładkę talentów. Można ją kliknąć, aby przeglądać talenty wybrane przez wszystkich graczy w czasie trwania zakończonego meczu.

Postępy gracza oraz postaci

  • Nagrody za awans na kolejne poziomy gracza
    • Po osiągnięciu 25 poziomu gracza wszystkie zdolności bohaterskie oraz talenty będą teraz automatycznie odblokowywane dla bohaterów, którzy nie osiągnęli jeszcze 4 poziomu bohatera.
      • Prosimy pamiętać, że w chwili obecnej gracze na poziomie 25 lub powyżej mogą nadal otrzymywać powiadomienia o odblokowaniu zdolności bohaterskich oraz talentów w przypadku przechodzenia przez ich postaci przez poziomy 1-4. Jest to problem związany z efektami wizualnymi, który zostanie rozwiązany w przyszłej aktualizacji gry.

Interfejs użytkownika w grze

  • Wzmocnienia oraz osłabienia
    • Usunięto wiele ikon wzmocnień oraz osłabień, które wcześniej były wyświetlane po lewej stronie portretów bohaterów w grze.
    • Niektóre ikony wzmocnień przeznaczonych dla poszczególnych bohaterów (np. Nienawiść Valli) przesunięto na prawą stronę portretów bohaterów w grze.
    • Pola zawierające imię bohatera będą teraz wyświetlać informacje dotyczące następujących efektów: Oślepienie, Niewrażliwość, Unieruchomienie, Wyciszenie, Ogłuszenie oraz Nieustępliwość.
  • Czat
    • Wiadomości „szeptane” od graczy niebędących znajomymi odbiorcy będą teraz powodować wyświetlanie monitu pomocy, informującego o tym, że opcja prywatności w czacie jest wyłączona.
  • Ekrany punktacji w grze
    • Odświeżono oprawę graficzną ekranu talentów w grze (wywoływanego klawiszem TAB).
    • Liczniki celów do zrealizowania na polu bitwy (np. dublonów, czaszek itp.) są teraz również widoczne na ekranie talentów.
    • Gracze mogą wyłączyć możliwość otrzymywania wiadomości od poszczególnych członków drużyny w czacie, klikając ikonki dymków dialogowych, znajdujące się po prawej stronie na ekranie punktacji w grze (wywoływanym klawiszem TAB).
      • Gracze, od których przyjmowanie wiadomości zostało w ten sposób wyłączone, nie będą już automatycznie dodawani do listy „Zablokowana komunikacja” odbiorcy.
    • Po prawej stronie ekranu punktacji w grze dodano ikonki kół zębatych. Można z nich korzystać, aby zgłaszać poszczególnych graczy bądź blokować od nich wszelką komunikację.
    • Zdobyte PD będą teraz dokładniej śledzone dla poszczególnych graczy na ekranie punktacji w grze.
      • Zdobyte PD za zabicie wrogich bohaterów, niszczenie budowli, zdobywanie obozów najemników oraz wykonywanie celów na polu bitwy są teraz rozdzielane wśród wszystkich bohaterów znajdujących się w normalnym zasięgu przyznawania PD.
        • Jeśli w pobliżu nie znajdują się bohaterowie, zdobyte w ten sposób PD zostają rozdzielone po równo wśród wszystkich członków drużyny.
  • Okrągłe menu sygnałów
    • Odświeżono oprawę graficzną okrągłego menu sygnałów, tak aby było lepiej dopasowane do sygnałów wysyłanych przez zawodników w świecie gry.
    • Wysłanie sygnału, że gracz jest w drodze, powoduje teraz wyświetlenie strzałki na ziemi, wskazującej, z którego kierunku nadchodzi ten gracz.

Ekran „Graj”

  • Wybór postaci
    • Panel drużyny, znajdujący się u góry ekranu, pokazuje teraz, kiedy gracze klikają przycisk gotowości.
    • Powiadomienie wyświetlające się po najechaniu kursorem na portrety bohaterów zawiera teraz informację o codziennych zadaniach, jakie możne ukończyć, grając danym bohaterem.
  • Do ekranu „Graj” dodano tryb szkoleniowy.
    • Gracz może wykorzystywać tryb szkoleniowy, aby grać z drużyną kontrolowaną przez SI przeciwko przeciwnikom kontrolowanym również przez SI. Uther będzie się czuł w obowiązku, aby w czasie rozgrywania takich meczów zasypywać gracza radami.
    • Mecze rozegrane w trybie szkoleniowym nie skutkują otrzymaniem przez gracza nagród w postaci złota lub postępów w wykonywaniu zadania dziennego.
  • Przeciw SI
    • Gracz może wykorzystywać ten tryb, aby grać z drużyną kontrolowaną przez innych zawodników bądź SI przeciwko przeciwnikom kontrolowanym przez SI. Mecze takie są trudniejsze niż te rozgrywane w trybie szkoleniowym.
    • Można wykorzystywać pole opcji, znajdujące się w lewym dolnym rogu ekranu „Przeciw SI”, aby wymieniać ludzkich i komputerowych sojuszników.

Profil gracza

  • Zakładka portretów
    • Dodano obwódki portretów, które odpowiadają aktualnym rangom gracza w lidze drużynowej oraz lidze bohaterów.
    • Aby przełączać pomiędzy obwódkami odpowiadającymi poziomowi gracza bądź rangom w lidze drużynowej lub lidze bohaterów, należy przejść do zakładki portretów w profilu gracza.

Gra rankingowa

  • Rangi
    • Ikony rang w lidze drużynowej oraz lidze bohaterów otrzymały nową oprawę graficzną, a także będą aktualizowane wizualnie po osiągnięciu przez gracza rang 40, 30, 20, 10 oraz 1.

Sklep

  • Dokonano szeregu usprawnień wizualnych funkcji wyświetlania przedmiotów oraz ich układu w sklepie.
  • Na każdej z zakładek: bohaterów, skórek oraz wierzchowców – będzie teraz wyświetlana polecana oferta w danej kategorii.
  • Zniżki i promocje są teraz wyświetlane w sposób bardziej widoczny na ekranie podglądu przedmiotu.
  • Zakładka bohaterów
    • Zmieniono układ zdolności na stronach poświęconych poszczególnym bohaterom.
    • Do stron wszystkich bohaterów dodano stronę zdolności.
    • Wprowadzono poprawki wizualne na stronie talentów, tak aby bardziej odpowiadała ona oknu talentów dostępnemu z poziomu ekranu wyboru postaci.
  • Zakładka skórek
    • Skórki podzielono na kategorie: rzadkie, epickie oraz legendarne, ze względu na stopień, w jakim zmieniają one bohatera.
      • Kategorie te będą wyświetlane w okienku podglądu każdej ze skórek w sklepie; skórki mistrzowskie również zostały oznaczone w ten sposób.
    • Strony poświęcone opisom poszczególnych skórek będą teraz wyszczególniać informacje dotyczące aspektów bohatera przez nie modyfikowanych: zmieniony dubbing, zastąpiony dubbing, zdolności tematyczne, animacje tematyczne oraz wierzchowiec tematyczny.

Szkolenia

  • Dodano okienko powiadomienia, dzięki któremu początkujący gracze będą mogli z większą łatwością śledzić swoje postępy w misjach szkoleniowych.
  • Wykonywanie misji w misjach szkoleniowych: wprowadzającej, podstawowej oraz zaawansowanej będzie teraz skutkować nagrodzeniem gracza złotem.
    • W przypadku pominięcia którejkolwiek z misji szkoleniowych, gracze mogą powrócić do nich (i otrzymać nagrodę w złocie) w dowolnym momencie, poprzez otwarcie menu głównego (F10) oraz kliknięcie przycisku „Szkolenia”.

Powrót do góry

Pola bitew

Podniebna Świątynia

  • Studnie Leczenia znajdujące się w pobliżu fortów każdej z drużyn zostały przeniesione tak, aby nie mogły zostać zaatakowane poza zasięgiem sojuszniczych wież.

Szkolenia

  • Podstawowe szkolenie
    • Zmniejszono energię bazy z 14 000 pkt. (+400 pkt. za każdy poziom) do 11 000 pkt. (+300 pkt. za każdy poziom).
    • Zmniejszono moc osłony bazy z 7000 pkt. (+200 pkt. za każdy poziom) do 5500 pkt. (+150 pkt. za każdy poziom).
    • Zmniejszono energię fortów z 9000 pkt. do 7000 pkt.
    • Zmniejszono energię twierdz z 13 000 pkt. do 10 000 pkt.

Powrót do góry

Talenty

Jasnowidzenie

  • Powoduje teraz, że jednostki znajdujące się w zasięgu jego efektów tracą ukrycie (zamiast je odsłaniać).

Skupiony Atak

  • Zwiększono premię do obrażeń od ataków podstawowych z 50% do 75%.

Natarcie

  • Zwiększono premię do obrażeń od ataków podstawowych z 25% do 40%.

Leczący Znak

  • Może być teraz trafiony zdolnościami wywołującymi efekty obszarowe.
  • Leczące Znaki dysponują obecnie 50 pkt. zdrowia (+15 pkt. za każdy poziom).

Lodowy Blok

  • Można teraz ponownie aktywować Lodowy Blok, aby anulować jego efekty przed zakończeniem jego działania.

Awans

  • Wydłużono czas działania wzmocnienia z 15 sek. do 30 sek.

Powrót do góry

Bohaterowie

            Zabójcy Specjaliści Pomocnicy Wojownicy
             Nova Abatur Rehgar Anub'arak
             Raynor Azmodan Tassadar Czen
             Gazol Diablo
            Męcik E.T.C.
             Sylwana Muradin
             Zaginieni Wikingowie Sonia
             Zagara

Powrót do góry

 

Zabójcy

 

Nova

  • Pocisk z Dedykacją (talent)
    • Zwiększono premię do obrażeń od ataków podstawowych z 50% do 80%.

     Wróć do tabeli

 

Raynor

  • Pocisk Penetrujący (Q)
    • Zwiększono odległość, na którą następuje odrzucenie, o około 23%.
  • Inspiracja (W)
    • Zwiększono premię do szybkości ataku z 25% do 30%.
      • Zwiększono premię do szybkości ataku sojuszników z 12,5% do 15%.
    • Zmniejszono koszt many z 50 pkt. do 40 pkt.
    • Skrócono czas odnowienia z 15 sek. do 10 sek.
    • Skrócono czas działania z 8 sek. do 6 sek.
  • Rekieterzy Raynora (R)
    • Dodano nową grafikę wskaźnika, który będzie podświetlać aktualny cel Banshee.

     Wróć do tabeli

 

Specjaliści

 

Abatur

  • Odmiana Szarańczy (Cecha)
    • „Odmiana Dystansowa” (talent)
      • Zmniejszono zasięg ataku Odmiany Dystansowej o 30%.
  • Symbiont (Q)
    • Dźgnięcie (Q)
      • Zwiększono obrażenia z 44 pkt. (+9 pkt. za każdy poziom) do 46 pkt. (+9,5 pkt. za każdy poziom).

     Wróć do tabeli

 

Azmodan

  • Generał Piekieł (Cecha)
    • Zniewolony Sługa (talent)
      • Wydłużono czas działania z 15 sek. do 30 sek.

     Wróć do tabeli

 

Gazol

  • Walidziało (Q)
    • Zmniejszono koszt many z 70 pkt. do 60 pkt.
    • Walidziało XL (talent)
      • Wyszukuje teraz cele na obszarze o kształcie stożka (zamiast okręgu).
      • Zmianę tę wprowadzono, aby zapobiec sytuacjom, w którym strzały premiowane mogły mieć dalszy zasięg, niż wskazywał na to zasięg wieżyczki.
    • Talent Magazyn Wieżyczek przeniesiono z poziomu 16 na poziom 13.
      • Zmniejszono maksymalną liczbę ładunków wieżyczki z 4 do 3.
    • Wieżyczki Dalekiego Zasięgu (talent)
      • Zwiększono premię do zasięgu ataku wieżyczek z 25% do 40%.
  • Rzezilaser (W)
    • Zmniejszono przyrost obrażeń za każdy poziom z 14 pkt. do 12 pkt.
    • Zmniejszono koszt many z 75 pkt. do 60 pkt.
    • Skrócono czas odnowienia z 15 sek. do 12 sek. Odliczanie czasu odnowienia rozpoczyna się obecnie po wystrzeleniu Rzezilasera.
    • Zwiększenie obrażeń następuje teraz po 1,5 sek. (zamiast 2 sek.), w czasie podtrzymywania zdolności następuje odstęp, a maksimum obrażeń zostaje osiągnięte w 3 sek.
    • Skrócono maksymalny czas podtrzymania zdolności z 8 sek. do 6 sek.
    • Talent Goblińska Fuzja Jądrowa przeniesiono z poziomu 16 na poziom 4.
      • Zmniejszono premię do obrażeń z 50% do 25%.
    • Rozpruwacz Międzywymiarowy Q-BA 1888 (talent)
      • Zwiększono skuteczność spowolnienia z 35% do 40%.
  • Ładunek Eksplodium (E)
    • Zwiększono koszt many z 60 pkt. do 70 pkt.
    • Talent Szybciorski Ładunek przeniesiono z poziomu 13 na poziom 16.
  • Grawi-bomba 3000 (R)
    • Zostaje zdetonowana o 0,1875 sek. wcześniej, tak aby lepiej zgrywać się z efektami wizualnymi zdolności.

     Wróć do tabeli

 

Męcik

  • Jajo (Cecha)
    • Męcik pojawia się teraz w grze z jajem automatycznie umieszczonym w Dworze Burz.
    • Jeśli jednocześnie Męcik zginie, a jego Jajo zostanie zniszczone, nowe Jajo zostanie automatycznie umieszczone w Dworze Burz natychmiast po powrocie Męcika do życia.
    • W obu wyżej opisanych przypadkach nie rozpocznie się odliczanie czasu odnowienia Jaja.

     Wróć do tabeli

 

Sylwana

  • Nowy talent (poziom 7): Bezlitosna
    • Po użyciu dowolnej zdolności kolejny atak podstawowy postaci wykonany w ciągu 3 sek. zadaje 25% dodatkowych obrażeń.
    • Jest to zamiennik talentu Natarcie, dostępny wyłącznie dla Sylwany.

     Wróć do tabeli

 

Zaginieni Wikingowie

  • Wydłużono czas odnowienia talentu Skok z 20 sek. do 30 sek.
  • Drakkar Łupieżców! (R)
    • Zaginieni Wikingowie zostaną teraz ogłuszeni na 1,5 sek., jeśli ich Drakkar zostanie zniszczony przed zakończeniem czasu działania zdolności.
  • Powtórka! (R)
    • Po użyciu Powtórki! wszyscy Zaginieni Wikingowie zostają teraz przywróceni do pełni zdrowia.

     Wróć do tabeli

 

Zagara

  • Zainfekowanie (talent)
    • Wydłużono czas działania z 15 sek. do 30 sek.

     Wróć do tabeli

 

Pomocnicy

 

Rehgar

  • Uzdrawiający Totem (talent)
    • Wydłużono czas odnowienia z 45 sek. do 60 sek.
  • Dalekowidzenie (talent)
    • Powoduje teraz, że jednostki znajdujące się w zasięgu jego efektów tracą ukrycie (zamiast je odsłaniać).

     Wróć do tabeli

 

Tassadar

  • Wyrocznia (Cecha)
    • Będzie teraz nieco szybciej odsłaniać wrogie jednostki.

     Wróć do tabeli

 

Wojownicy

 

Anub'arak

  • Żuk Żywiciel (Cecha)
    • Ulepszono SI Żuków.
      • Jeśli Anub'arak zaatakuje przeciwnika w czasie, kiedy na polu bitwy obecny jest Żuk, Żuk również będzie próbował zaatakować ten cel.
      • Jeśli Anub'arak nie atakuje przeciwników w czasie, kiedy na polu bitwy obecny jest Żuk, Żuk spróbuje wyszukać pobliski cel, który następnie zaatakuje.
      • Żuki będą teraz w ten sposób atakować i ścigać wyszukany cel do chwili śmierci tego przeciwnika, lub do chwili, gdy Żuki zgubią ślad tego przeciwnika (np. dzięki teleportacji). Tylko wówczas Żuki powrócą do alei.
  • Przebicie (Q)
    • Usunięto opóźnienie użycia.
  • Podziemna Szarża (E)
    • Znacznie skrócono opóźnienie użycia.

     Return

 

Czen

  • Zasoby gorzałki Czena zostaną teraz w pełni zregenerowane po powrocie do Dworu Burz przy użyciu Kamienia Powrotu (B).
  • Błyskawica, Ziemia i Ogień (R)
    • Pasek statusu Czena będzie teraz ukryty w czasie trwania efektu Niewrażliwości, który następuje w czasie użycia zdolności Błyskawica, Ziemia i Ogień, tak aby lepiej przekazać graczom fakt działania tego efektu.

     Wróć do tabeli

 

Diablo

  • Diablo został poddany dość istotnym zmianom.
  • Zmniejszono zdrowie z 1060 pkt. (+260 pkt. za każdy poziom) do 1050 pkt. (+250 pkt. za każdy poziom).
  • Usunięto talent Wzmocnione Leczenie.
  • Usunięto talent Nieustępliwość.
  • Usunięto talent Tarcza Burzy.
  • Nowy talent (poziom 13): Wysysanie Życia
    • Ataki podstawowe zadają bohaterom wroga dodatkowe obrażenia równe 1% ich maksymalnego zdrowia i przywracają Diablo równowartość tych obrażeń.
  • Nowy talent (poziom 20): Władca Grozy
    • Aktywuj, aby wykraść 10% maksymalnego zdrowia wszystkim pobliskim bohaterom wroga.
  • Czarny Kamień Dusz (Cecha)
    • Zmieniono wartość maksymalnego zyskiwanego zdrowia z +5 pkt. za każdą duszę do +0,15% za każdą duszę.
    • Usunięto talent Niewyczerpana Śmierć.
    • Duchowa Uczta (talent)
      • Zwiększono premię do regeneracji zdrowia z 2% do 3% za każdą duszę.
    • Talent Wyssanie Dusz przeniesiono z poziomu 7 na poziom 13.
      • Aktywowanie nie będzie już przerywało poruszania się.
      • Aktywacja nie powoduje już zużycia dusz, a Czarny Kamień Dusz leczy teraz Diablo, przywracając mu 15% jego maksymalnego zdrowia w ciągu 3 sek.
    • Kradzież Duszy (talent)
      • Zmieniono działanie tego talentu – ma on teraz wpływ na Czarny Kamień Dusz (cechę Diablo).
      • Zwiększa teraz wartość maksymalnego zdrowia zyskiwanego za każdą duszę z +0,15 pkt. do 0,25 pkt.
    • Nowy talent (poziom 4): Duszołap
      • Automatycznie generuje duszę co 4 sek.
    • Nowy talent (poziom 4): Dusze Poległych
      • Postać zyskuje 10 pkt. many za każdym razem, gdy w pobliżu ginie wrogi stronnik.
  • Szarża Cienia (Q)
    • Zwiększono koszt many z 50 pkt. do 60 pkt.
    • Wydłużono czas odnowienia z 10 sek. do 12 sek.
    • Diablo nie jest już Nieustępliwy podczas wykonywania Szarży Cienia.
    • Skrócono czas trwania efektu ogłuszenia wywoływanego przez odrzucenie celu Szarży Cienia na ścianę z 1 sek. do 0,75 sek.
    • Usunięto talent Okaleczające Cienie.
    • Przeprojektowano talent Spośród Cieni.
      • Talent przeniesiono z poziomu 13 na poziom 7.
      • Obecnie wydłuża czas trwania efektu ogłuszenia wywoływanego, gdy cel Szarży Cienia zostanie odrzucony na ścianę, o 0,5 sek.
    • Nowy talent (poziom 1): Przerażająca Siła
      • Zwiększa zasięg Szarży Cienia oraz odległość, na jaką odrzuca ona wrogów, o 25%.
    • Nowy talent (poziom 7): Niszczycielska Szarża
      • Szarża Cienia skraca czas działania wyciszeń, ogłuszeń, spowolnień, unieruchomień i polimorfii wobec Diablo o 50% na 3 sek.
  • Ogniste Stąpnięcie (W)
    • Usunięto talent Pochłaniające Płomienie.
    • Usunięto talent Płynny Ogień.
    • Talent Ognisty Diabeł przeniesiono z poziomu 16 na poziom 4.
      • Zmniejszono obrażenia z 12 pkt. (+3 pkt. za każdy poziom) do 10 pkt. (+2 pkt. za każdy poziom).
    • Talent Burza Płomieni przeniesiono z poziomu 16 na poziom 13.
      • Zmniejszono premię do obrażeń ze 150% do 125%.
    • Nowy talent (poziom 16): Ognisty Szał
      • Ogniste Stąpnięcie zwiększa szybkość ruchu Diablo o 20% oraz jego obrażenia od ataku podstawowego o 50% na 2 sek.
  • Obezwładnienie (E)
    • Zwiększono koszt many z 50 pkt. do 60 pkt.
    • Przeprojektowano talent Demoniczna Siła.
      • Obecnie na 2 sek. spowalnia cel o 25% po zakończeniu działania efektów Obezwładnienia.
    • Nowy talent (poziom 16): Dominacja.
      • Obezwładnienie skraca czas odnowienia Szarży Cienia o 8 sek.
  • Apokalipsa (R)
    • Ostatnie Tchnienie (talent)
      • Obecnie – oprócz pozostałych efektów – skraca również czas odnowienia Apokalipsy o 20 sek.

     Wróć do tabeli

 

E.T.C.

  • E.T.C. został poddany istotnym zmianom.
  • Usunięto talent Dron Zwiadowczy.
  • Usunięto talent Wyższość.
  • Usunięto talent Nieustępliwość.
  • Usunięto talent Wzmocniona Osłona.
  • Na poziomie 7 dodano talent Natarcie.
  • Na poziomie 13 dodano talent Tarcza Zaklęć.
  • Na poziomie 20  dodano talent Tarcza Burzy.
  • Pogłos (talent)
    • Talent przeniesiono z poziomu 4 na poziom 16.
    • Zwiększono obrażenia za fale obrażeń z 10 pkt. (+3 pkt. za każdy poziom) do 30 pkt. (+5 pkt. za każdy poziom).
    • Pierwsza fala obrażeń zostaje obecnie wyzwolona natychmiast; druga fala jest wyzwalana po upływie 2 sek., tak aby zachować spójność z Twarzobiciem oraz Potężnym Ślizgiem.
  • Gwiazda Rocka (Cecha)
    • Nie działa już na sojuszniczych stronników oraz najemników.
    • Wydłużono czas trwania z 3 do 4 sekund.
    • Usunięto talent Gorączka Sobotniej Nocy.
    • Zmieniono nazwę talentu Mega Gwiazda Rocka na Metalowe Tempo.
      • Talent przeniesiono z poziomu 13 na poziom 16.
      • Obecnie trwa przez 2 sek., niezależnie od Gwiazdy Rocka.
    • Nowy talent (poziom 4): A Muzyka Gra Dalej
      • Wydłuża czas działania Gwiazdy Rocka o 2 sek., a także zmniejsza koszt użycia wszystkich zdolności o 10 pkt. many w czasie, gdy Gwiazda Rocka jest aktywna.
  • Potężny Ślizg (Q)
    • Zwiększono koszt many z 50 pkt. do 60 pkt.
    • Nowy talent (poziom 1): Rockowa Lawina
      • Zwiększa zasięg Potężnego Ślizgu o 25%.
    • Nowy talent (poziom 4): Na Dwa Gryfy
      • Zwiększa szerokość obszaru działania Potężnego Ślizgu o 100% i szybkość poruszania się w jego trakcie o 30%.
    • Nowy talent (poziom 13): Popisowy Numer
      • E.T.C. zyskuje Odporność, która zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 25% na 4 sek. po użyciu Potężnego Ślizgu.
  • Twarzobicie (W)
    • Zwiększono koszt many z 50 pkt. do 60 pkt.
    • Nowy talent (poziom 4): Próba Mikrofonu
      • Trafienie przynajmniej 3 celów Twarzobiciem skraca jego czas odnowienia o 4 sek.
    • Nowy talent (poziom 4): Czarodziej Flipperów
      • Twarzobicie zadaje dodatkowo 50% obrażeń przeciwnikom, którzy zostali niedawno zaatakowani Potężnym Ślizgiem.
    • Nowy talent (poziom 16): Bis! Bis!
      • Twarzobicie pozostawia po sobie wzmacniacz, który ponownie odrzuca wrogów w tył po upływie 2 sek.
  • Gitarowe Solo (E)
    • Zmniejszono koszt many z 60 pkt. do 40 pkt.
    • Talent Gitara z Lombardu przeniesiono z poziomu 4 na poziom 1.
      • Zmniejszono redukcję kosztu many z 50% do 40%.
    • Talent Fani przeniesiono z poziomu 4 na poziom 13.
      • Zwiększono skuteczność leczenia pobliskich sojuszników z 12 pkt. (+3 pkt. za każdy poziom) do 30 pkt. (+6 pkt. za każdy poziom) w czasie działania zdolności.
    • Przeprojektowano talent Bohater Gitary.
      • Podczas działania Gitarowego Solo przywraca równowartość 50% obrażeń zadanych przez ataki podstawowe w postaci punktów zdrowia.
    • Nowy talent (poziom 1): Dziarskie Riffy
      • Trwale zwiększa skuteczność leczenia Gitarowego Solo o 2 pkt. na sek. za każdą podniesioną Kulę Regeneracji.
    • Nowy talent (poziom 7): Niezwyciężony Rock
      • Kiedy Gitarowe Solo jest aktywne, czas działania wszystkich efektów wyciszających, ogłuszających, spowalniających, unieruchamiających i polimorfujących na E.T.C. jest krótszy o 50%.
  • Pogo (R)
    • Przeprojektowano talent Metalowiec.
      • Po śmierci E.T.C. w miejscu, gdzie zginął, pojawi się jego duch, który będzie wykonywać Pogo.
      • Można wybrać ten talent, nawet jeśli gracz zdecydował, że zdolnością bohaterską E.T.C. będzie Skok ze Sceny.
    • Nowy talent (poziom 20): Taurobus
      • Umożliwia E.T.C. użycie Potężnego Ślizgu w czasie działania Pogo – skutkuje to wydłużeniem czasu trwania Pogo o 2 sek.
      • Dodatkowo, użycie Pogo powoduje teraz odświeżenie czasu odnowienia Potężnego Ślizgu.
  • Skok ze Sceny (R)
    • Skrócono czas odnowienia ze 100 do 75 sekund.
    • Usunięto talent Bóg Rocka.
    • Nowy talent (poziom 20): Bożyszcze Tłumów
      • Zwiększa pole rażenia Skoku ze Sceny przy zderzeniu o 50% i skraca jego czas odnowienia o 15 sek. za każdego trafionego wrogiego bohatera.

     Wróć do tabeli

 

Muradin

  • Zwiększono przyrost obrażeń od ataków podstawowych za każdy poziom z 8 pkt. do 9 pkt.
  • Usunięto talent Natarcie.
  • Talent Miażdżyczerep przeniesiono z poziomu 4 na poziom 7.
  • Nowy talent (poziom 16): Na Szafot!
    • Ataki podstawowe zadają dodatkowo 75% obrażeń celom, które są unieruchomione, ogłuszone lub spowolnione.
    • Jest to zamiennik talentu Egzekutor, dostępny wyłącznie dla Muradina.
  • Waligrom (W)
    • Pomruk Burzy (talent)
      • Zwiększono skuteczność zmniejszenia szybkości ataku z 33% do 50%.
      • Skrócono czas działania efektu zmniejszenia szybkości ataku z 3,5 sek. do 3 sek.
    • Paligrom (talent)
      • Wydłużono czas działania efektu zmniejszenia szybkości ruchu wywoływanego przez eksplozję wtórną Waligromu z 2 sek. do 2,5 sek.
  • Krasnomiot (E)
    • Impet Lądowania (talent)
      • Wydłużono czas działania premii do szybkości ruchu z 2 sek. do 4 sek.
  • Sierpowy (R)
    • Skrócono czas odnowienia z 50 sek. do 40 sek.

     Wróć do tabeli

 

Sonia

  • Na poziomie 7 dodano talent Natarcie.
  • Furia (Cecha)
    • Barwy Wojenne (talent)
      • Zwiększono skuteczność leczenia za każdy atak podstawowy z 25% do 30% równowartości zadanych obrażeń.
    • Nieskończona Furia (talent)
      • Zwiększono maksymalną wartość furii ze 150 pkt. do 200 pkt.
    • Śmierć z Daleka (talent)
      • Zwiększono premię do szybkości ruchu z 20% do 25%.
  • Starożytna Włócznia (Q)
    • Usunięto talent Łaska Starożytnych.
    • Talent Kompozytowa Włócznia przeniesiono z poziomu 13 na poziom 7.
    • Zatruta Włócznia (talent)
      • Zwiększono premię do obrażeń z 50% do 75%.
    • Mistyczna Włócznia (talent)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16 na poziom 13.
      • Obecnie – oprócz pozostałych efektów – trwale skraca czas odnowienia Starożytnej Włóczni o 4 sek.
  • Fala Sejsmiczna (W)
    • Zwiększono obrażenia z 90 pkt. (+13 pkt. za każdy poziom) do 100 pkt. (+16 pkt. za każdy poziom).
    • Talent Brutalny Cios przeniesiono z poziomu 4 na poziom 16.
    • Talent Spękana Ziemia przeniesiono z poziomu 7 na poziom 4.
      • Zmniejszono premię obrażeń rozpryskowych ze 100% do 75% obrażeń zadanych głównemu celowi.
  • Tornado (E)
    • Zmniejszono koszt furii z 50 pkt. do 40 pkt.
    • Skrócono czas działania z 4 sek. do 3 sek.
    • Skrócono czas odnowienia z 10 sek. do 4 sek.; odliczanie czasu odnowienia rozpoczyna się po zakończeniu działania Tornada.
    • Zmniejszono skuteczność leczenia z 40% do 25% równowartości zadanych obrażeń; efekt ten jest podwójnie skuteczny w przypadku zranienia wrogich bohaterów.
    • Usunięto talent Długotrwałe Tornado.
    • Usunięto talent Zawierucha.
    • Życiodajny Wir (talent)
      • Nie usuwa już efektów ograniczających mobilność postaci.
      • Zmniejszono premię do leczenia za Tornado z +15% do +10% równowartości zadanych obrażeń.
    • Nowy talent (poziom 4): Huragan
      • Użycie Tornada usuwa wszystkie efekty spowolnienia oraz unieruchomienia działające na Sonię.
  • Skok (R)
    • Poprawiono czas reakcji Skoku.
    • Krater Arreat (talent)
      • Wydłużono czas działania Krateru z 4 sek. do 5 sek.
  • Gniew Berserkera (R)
    • Kontrola Gniewu (talent)
      • Nie zmniejsza już ilości furii wymaganej do przedłużenia działania Gniewu Berserkera.
      • Obecnie zwiększa ilość generowanej furii w czasie trwania Gniewu Berserkera o 50%.

     Wróć do tabeli

Powrót do początku artykułu

Poprawki błędów

Ogólne

  • Naprawiono rzadko występujący błąd, który powodował, że szybki mecz mógł się rozpocząć bez kompletu 10 graczy.
  • Zamknięcie klienta gry podczas odliczania do rozpoczęcia meczu nie będzie już uniemożliwiało graczowi ponownego dołączenia do tej gry.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że funkcja czatu głosowego (która nie ma zastosowania w grze Heroes of the Storm) mogła u niektórych graczy uruchamiać kamerę internetową wraz ze startem klienta gry.
  • Każdorazowe uruchomienie klienta gry nie będzie już powodowało tworzenia nowych plików SystemInfo.txt.
  • W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.

Grafika

  • Elementy fizyki, jak np. symulacja opadania ciał, poprawnie podlegają obecnie manipulacji zdolnościami Soni oraz Gazola.
  • Pajęczy Emblemat na polu bitwy Grobowiec Pajęczej Królowej nie będzie już występować w kolorystyce drużyn.
  • Kolor pocisków wystrzeliwanych przez ataki podstawowe Eryka i Baloga będą teraz poprawnie odpowiadać ich wybranemu wariantowi skórki.
  • Kryształ znajdujący się na zakończeniu splotów nerwowych Mistrza Tassadara nie jest już elastyczny.
  • Efekt wizualny Uzdrawiającego Błysku Jasnoskrzydłej Latającej Małpki jest teraz poprawnie dopasowany do tej skórki.

Pola bitew

  • Jeśli obie bazy zostaną zniszczone jednocześnie, gracze nie będą już wchodzić w nieskończoną pętlę ponownego dołączania do rozgrywki, a zwycięstwo zostanie teraz przyznane losowej drużynie.
    • Uwaga: Losowe przyznanie zwycięstwa jest rozwiązaniem tymczasowym, które ma na celu jak najszybsze wyeliminowanie problemu nieskończonej pętli ponownego dołączania do rozgrywki. W jednej z przyszłych aktualizacji wprowadzimy lepszy system rozwiązywania sytuacji patowych.
  • Alarmy ostrzegające o ataku na bazę nie będą już odtwarzane, gdy wrogi bohater znajdzie się w zasięgu bazy a twierdza nie została jeszcze zniszczona.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że obozy najemników na polu bitwy Smocze Włości trwale znikały, kiedy Smoczy Rycerz został zabity.
  • Bohaterowie zgładzeni tuż przed trafieniem zdolnością Dzika Szarża Smoczego Rycerza po powrocie do życia nie będą już przenoszeni do miejsca, w którym wylądowaliby, gdyby zostali trafieni.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że neutralny Cmentarny Golem na polu bitwy Nawiedzone Kopalnie mógł upuszczać czaszki poza obszarem grywalnym.
  • Umożliwienie powrotu świątyni do stanu neutralności podczas oddawania przez nią ostatnich 5 salw nie będzie już powodować wyświetlania powiadomień o błędach.
  • Naciśnięcie przycisku „Reset odnowienia” w trybie próbnym będzie teraz skutkowało poprawnym zresetowaniem czasów odnowienia zdolności bohaterskich Tychusa: Przyzwanie Odyna oraz E.T.C.: Pogo. 

Dźwięk

  • Naprawiono błąd, który powodował wielokrotne odtwarzanie kwestii dialogowych informujących o gotowości bohaterów podczas wybierania postaci.
  • Efekty dźwiękowe Ognistego Stąpnięcia Diablo nie będą już odtwarzane, jeśli użycie zdolności zostanie przerwane.

Bohaterowie i talenty

  • Użycie zdolności wymagającej celowania na bohaterze, który właśnie znika we mgle wojny, nie będzie już skutkować krótkotrwałym zawieszeniem się postaci gracza, który usiłował użyć zdolności.
  • Talent Odmiana Dystansowa Abatura nie będzie już powodować zwiększenia zdrowia Szarańczy.
  • Balog i Eryk nie będą już mogli przechodzić przez Ścianę Zombie Nazebo.
  • Użycie Szarży Cienia Diablo na budowli znajdującej się w zasięgu walki wręcz nie będzie już skutkowało przeniesieniem Diablo na przeciwną stronę tej budowli.
  • Cecha Gwiazda Rocka E.T.C. nie wzmacnia już Złomu Gazola.
  • Model bohatera Illidana nie będzie już znikać w przypadku użycia Łowów natychmiast po Susie.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Nazebo przyzwanie drugiego Monstrum w czasie, gdy pierwsze jeszcze żyło.
  • Hak Zszywańca nie może już przyciągnąć bohatera, który ma właśnie zostać pochłonięty przez Pożeracza Zagary poza zasięgiem tej zdolności.
  • Sylwana nie może już użyć drugiej Upiornej Fali po zakończeniu czasu działania talentu Bieżywiatr.
  • Zdolność bohaterska Wyjąca Strzała Sylwany poprawnie otrzymuje teraz skrócony czas odnowienia, jeśli użycie tej zdolności zostanie przerwane.
  • Wyrocznia Tassadara ponownie poprawnie odsłania Tumory Biomasy Zagary.
  • Spadek liczby klatek na sekundę, który może nastąpić podczas korzystania z Ostrzału przez Vallę, powinien być obecnie znacznie mniej dotkliwy.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli wyszukiwać mecze w trybie gry, z którego nie zamierzali korzystać.
  • Bohaterowie, którzy awansowali powyżej poziomu 4, nie będą już raz na jakiś czas rozpoczynać rozgrywki z zablokowanymi talentami.
  • Nazwy bohaterów będą ponownie rozpalać się niebieskim płomieniem w miarę zdobywania coraz większej serii zabójstw.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że postępy gracza i bohatera były nieprawidłowo wyświetlane na ekranie podsumowania meczu.
  • Zaproszenie gracza do przyłączenia się do drużyny podczas przeglądania wskazówek pomocy w treningach nie będzie już powodować zawieszenia się interfejsu użytkownika.
  • Podczas meczów w trybie treningowym Uther nie będzie już nakłaniać graczy, którzy kontrolują Smoczego Rycerza, do skorzystania z wierzchowca.
  • Podczas meczów w trybie treningowym Uther nie będzie już nakłaniać graczy kontrolujących Illidana, który jest przemieniony w demona, do skorzystania z wierzchowca.
  • Obszar możliwy do kliknięcia w dzienniku zadań odpowiada teraz bardziej jego wyglądowi.
  • Komunikat o błędzie wyświetlany w przypadku, gdy wielu członków drużyny próbuje wejść do kolejki wyszukiwania meczów, korzystając jednocześnie z tego samego bohatera, będzie teraz zawierać informację o przyczynie błędu.
  • Skrót klawiszowy dla zdolności Kerrigan Pierwotny Chwyt będzie teraz poprawnie wyświetlany w jej zakładce zdolności na ekranie wyboru postaci.
  • Przedmioty, których gracze nie posiadają, nie będą już pojawiać się jako możliwe do kupienia w czasie trwania trybu selekcji.
  • Opcje sortowania na ekranie punktacji w grze nie będą już uniemożliwiać graczom korzystania z funkcji blokowania komunikacji.
  • Na ekranie punktacji w grze (wywoływanym klawiszem TAB) będą teraz poprawnie wyświetlane informacje dotyczące całkowitej liczby klejnotów przenoszonych przez wszystkich trzech Zaginionych Wikingów na polu bitwy Grobowiec Pajęczej Królowej.
  • Naciśnięcie klawisza Escape będzie teraz prawidłowo otwierać menu główne w czasie, gdy gra Heroes of the Storm jest odłączona od Internetu.
  • Najechanie kursorem na innych zawodników w zakładce statystyk wyświetlanej po meczu będzie teraz skutkować poprawnym wyświetleniem ich statusów gracza.
  • Obraz podglądu wyświetlany podczas wybierania powtórek na polu bitwy Grobowiec Pajęczej Królowej poprawnie wyświetla teraz grafikę z ekranu wczytywania tego pola bitwy.

Powrót do góry

Bądź na bieżąco