Heroes of the Storm

[UAKTUALNIENIE] Informacje o aktualizacji zamkniętej bety – 10 lutego 2015

[UAKTUALNIENIE] Informacje o aktualizacji zamkniętej bety – 10 lutego 2015

Uaktualnienie (19 lutego 2015): Dodano opis poprawek wprowadzonych do gry w dniu 17 lutego.

Gra Heroes of the Storm przestała być dziś dostępna dla graczy. Przerwa w jej działaniu ma na celu publikację kolejnej aktualizacji. Zaplanowane prace konserwacyjne nadal są w toku, ale nie martwcie się – damy wam znać, gdy tylko wrota do Nexusa na powrót staną przed wami otworem! W międzyczasie możecie się zapoznać z pełną treścią informacji o nowej aktualizacji.

Heroes_08PatchNotes_Thrall_Thumb_500x350.png

Informacje o poprawkach do gry – 17 lutego 2015 r.

Opublikowaliśmy właśnie nowe poprawki do gry, aby rozwiązać klika problemów, które pojawiły się od czasu ostatniej aktualizacji zamkniętej bety. Wprowadziliśmy również kilka ulepszeń związanych z systemem wznawiania połączenia. 

Ogólne

  • Wprowadzono szereg usprawnień w systemie wznawiania połączenia, dzięki którym gracze będą mogli szybciej wrócić do trwającego meczu, od którego zostali odłączeni. System ten nadal będzie poddawany ocenie, a kolejne ulepszenia zostaną dodane w następnych aktualizacjach.

Poprawki błędów

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował wielokrotne próby nawiązania połączenia z zakończonym już meczem.
  • Naprawiono błąd, który powodował utratę kontroli nad bohaterem gracza po wielokrotnym wznawianiu połączenia z trwającym meczem.
  • W trybie próbnym i szkoleniowym nie będzie już generowany błędny tekst.

Pola bitew

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszenie się gry w Ogrodzie Grozy.

Bohaterowie

  • Zdolność Raynora „Przypływ Adrenaliny” nie będzie już neutralizować efektów ograniczających ruch postaci zanim bohater posiądzie talent „Walka lub Ucieczka”.
  • Po śmierci jednego z Zaginionych Wikingów, ścieżka prowadząca od jego nagrobka do wrogiego bohatera nie będzie już wskazywać go przez mgłę wojny.
  • Żywiołaki przywołane przez zdolność bohaterską Czena „Błyskawica, Ziemia i Ogień” nie będą już przelatywać przez pole bitwy po użyciu zdolności „Potrójny Atak” lub „Rozdzielenie”, aby ominąć przez Więzienie Kwantowe wrogiego Zeratula.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli zyskać dostęp do bohaterów z darmowej, premiowej puli przed ich odblokowaniem po osiągnięciu 12 i 15 poziomu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz nie otrzymywał kary za przedwczesne opuszczenie gry po tym, jak opuścił mecz ligi bohaterów podczas selekcji.
  • Ustawienia nie będą już przywracane do wartości domyślnych jeśli Heroes of the Storm zainstalowano w lokalizacji, która zawiera znaki niewystępujące w języku angielskim.

     Powrót do góry

Nowy bohater

Zaginieni Wikingowie (Olaf, Balog i Eryk) właśnie wpadli w portal wiodący do Nexusa i są już dostępni w grze! Poniżej znajdziecie krótkie podsumowanie ich zdolności, a także garść porad dotyczących kontrolowania Wikingów podczas rozgrywki. Koniecznie zajrzyjcie również do poświęconego im wpisu na blogu, gdzie będziecie mogli poczytać nieco więcej o naszych niezwykłych specjalistach.

  • Ogólne
    • Zaginieni Wikingowie to trzech bohaterów w jednym!
      • Olaf ma ogromne zasoby zdrowia, które regeneruje w błyskawicznym tempie, i szarżuje na wrogów, spowalniając ich.
      • Balog zadaje obrażenia rozpryskowe wrogom znajdującym się za celem jego ataku.
      • Eryk porusza się szybciej niż pozostali Wikingowie i ma większy zasięg ataku.
    • Każdy z Wikingów może poruszać się, atakować oraz ginąć indywidualnie. Każdemu z Wikingów w chwili śmierci przypisywany jest własny czas oczekiwania na odrodzenie.
      • Można używać klawiszy skrótów aktywowanych talentów: 1, 2 oraz 3, aby wybrać Wikinga i kontrolować go indywidualnie, lub nacisnąć klawisz 4 i grać Zaginionymi Wikingami jako grupą.
  • Zdolności podstawowe
    • Zdolności podstawowe Zaginionych Wikingów zostają odblokowane poprzez wybór odpowiednich talentów.
    • Kręciołek! (Q)
      • Zadaje obrażenia wokół każdego z Wikingów.
      • Można odblokować na poziomie 4 dzięki opanowaniu talentu Kręciołek.
    • Skok! (W)
      • Wszyscy Wikingowie stają się tymczasowo nie do powstrzymania.
      • Można odblokować na poziomie 7 dzięki opanowaniu talentu Skok.
    • Północny Wiatr! (E)
      • Wszyscy Wikingowie są tymczasowo chronieni osłoną.
      • Można odblokować na poziomie 16 dzięki opanowaniu talentu Północny Wiatr.
  • Wierzchowiec
    • Ruchy, Ruchy! (Z)
      • Wszyscy Wikingowie na kilka sekund zyskują premię do szybkości ruchu.
  • Cecha
    • Szybkie Odnowienie
      • Czas oczekiwania Zaginionych Wikingów na odrodzenie się zostaje skrócony.
  • Zdolności bohaterskie
    • Powtórka! (R)
      • Wszyscy Wikingowie zostają przywróceni do życia oraz teleportowani do przyzywającego ich Wikinga.
    • Drakkar Łupieżców! (R)
      • Przyzywasz do siebie drakkar i wyruszasz na wyprawę łupieżczą!

     Powrót do góry

Interfejs użytkownika

Ogólne

  • Choć liga drużynowa nie została wprowadzona wraz z dzisiejszą aktualizacją, wszyscy, którym udało się osiągnąć 40 poziom gracza, otrzymają nową nagrodę za poczynione postępy, dzięki której będą kwalifikowali się do rozgrywek ligi drużynowej. Nagroda ta będzie wyświetlana w profilach graczy, dziennikach zadań oraz na ekranie wyników po zakończonym meczu. Liga drużynowa pozostanie niedostępna aż do publikacji odpowiedniej aktualizacji.

Komunikacja w grze

  • Obecnie możliwe jest przeglądanie najnowszych wiadomości w czacie gry. Aby to zrobić, należy otworzyć okienko czatu (tak, jakby gracz chciał rozpocząć wpisywanie nowej wiadomości). Będą wyświetlane jedynie najnowsze wiadomości. Dodatkowe ulepszenia tej funkcji zostaną wprowadzone wraz z przyszłymi aktualizacjami.
  • Tymczasowo zablokowano następujące elementy, które zostaną poddane ponownej ocenie oraz usprawnieniom:
    • Menu emotikon (Y).
    • Możliwość przesyłania przeciwnikom wiadomości „GG” na czacie bezpośrednio po zniszczeniu bazy.

Dziennik zadań

  • W prawym dolnym rogu paska menu (obok przycisku wywołującego listę znajomych) dodano przycisk dziennika zadań.
    • Dziennik zadań będzie zablokowany do momentu uzyskania 6 poziomu gracza, za co nagrodą jest uzyskanie dostępu do codziennych zadań.
    • Kliknij przycisk „Dziennik zadań”, aby przeglądać postępy w wykonywaniu aktywnych codziennych zadań oraz w zdobywaniu poziomów gracza, a także by sprawdzić kolejną nagrodę za progresję.
    • Dziennik zadań będzie również automatycznie wyświetlany każdorazowo przy logowaniu, dzięki czemu graczom łatwiej będzie pozostawać na bieżąco z postępami w wykonywaniu codziennych zadań oraz zdobywaniu kolejnych nagród za progresję.

Profil gracza

  • Zmodyfikowano profil gracza.
    • Usunięto zakładkę „Codzienne zadania”.
    • Włączono zakładkę podsumowania profilu gracza.
      • Gracze mogą korzystać z tej zakładki, aby uzyskać dostęp do informacji ogólnych dotyczących konta Heroes of the Storm, np.: ostatniego zwycięstwa, najczęściej wybieranych bohaterów, łącznego poziomu bohaterów, współczynnika zwycięstw w grze rankingowej, meczów rozegranych z udziałem poszczególnych ról bohaterów itp.
    • Nazwę zakładki „Nagrody” zmieniono na „Postępy gracza”.
      • Gracze mogą korzystać z tej zakładki, aby uzyskać dostęp do informacji o bieżącym poziomie gracza, postępach poczynionych w zdobywaniu kolejnego poziomu oraz wszystkich nagrodach za zdobywanie kolejnych poziomów gracza.
    • Nazwę zakładki „Rozwój bohatera” zmieniono na „Kolekcja bohaterów”.
      • Wizualnie zmieniono ekran rozwoju bohatera, tak aby na każdej ze stron zakładki „Kolekcja bohaterów” można było wyświetlać większą liczbę bohaterów, aktualnych poziomów bohaterów oraz postępy poczynione w zdobywaniu kolejnych poziomów.
      • Ponadto kliknięcie na dowolny portret bohatera w zakładce „Kolekcja bohaterów” spowoduje wyświetlenie modelu 3D tej postaci oraz szczegółowe informacje dotyczące bieżącego poziomu tego bohatera oraz postępów w zdobywaniu nagród.
    • Włączono zakładkę historii meczów.
      • Gracze mogą korzystać z tej zakładki, aby wyświetlać zestawienie niedawno rozegranych meczów w Heroes of the Storm.
      • Dla każdego meczu ujętego na liście będzie wyświetlany tryb gry, bohater oraz wybrane pole bitwy, jak również wynik meczu oraz znacznik czasu.
    • Dodano zakładkę statystyk.
      • Gracze mogą korzystać z tej zakładki, aby uzyskać dodatkowe dane statystyczne dotyczące wyników osiągniętych w Heroes of the Storm, np. informacje dotyczące bohaterów, którzy mają na koncie największą liczbę zabitych bohaterów wroga, bądź którzy ginęli najczęściej, całkowitą liczbę rozegranych meczów oraz zestawienia zwycięstw na poszczególnych polach bitew.
    • Dodano również zakładkę portretów.
      • Możliwość wyboru portretu została przeniesiona ze swojej poprzedniej lokalizacji do tej zakładki, dzięki czemu gracze z łatwością odnajdą i wybiorą swój portret spośród tych, które udało im się już zdobyć lub po prostu będą mogli przeglądać portrety, które można zdobyć w ramach nagród za poczynione postępy.
      • Najedź kursorem na dowolny portret, aby wyświetlić opis zawierający wskazówki dotyczące zdobycia go.
    • Zwracamy uwagę na fakt, że niektóre spośród wyżej wymienionych statystyk w profilu gracza nie będą uwzględniać danych z meczów rozegranych przed wprowadzeniem dzisiejszej aktualizacji. Statystyki związane z meczami rozegranymi po wprowadzeniu aktualizacji będą śledzone poprawnie.

Kary związane z przedwczesnym opuszczeniem gry

  • Zmieniono kary za opuszczenie trwającego szybkiego meczu lub meczu ligi bohaterów przed jego zakończeniem oraz metodę śledzenia takich zachowań:
    • Wielokrotne opuszczanie szybkich meczów bądź meczów ligi bohaterów bez ponownego połączenia się z grą będzie teraz skutkowało oflagowaniem gracza oraz następującymi karami:
      • Oflagowany gracz nie będzie mógł wejść do kolejki w meczach ligi bohaterów do momentu rozegrania pełnego szybkiego meczu.
        • Opuszczenie kolejnych meczów przed ich zakończeniem będzie skutkować zwiększeniem liczby wymaganych do rozegrania szybkich meczów.
      • Podczas wchodzenia do kolejki szybkich meczów oflagowani gracze będą przydzielani do drużyn z innymi oflagowanymi graczami, którzy również opuszczali gry przed ich zakończeniem.
      • System będzie śledzić ostatnie gry danego gracza. Jeśli dany gracz w ostatnim czasie nie opuścił żadnego meczu przed jego zakończeniem, a następnie opuści pojedynczy mecz (z przyczyn od tego gracza niezależnych), nie spowoduje to nałożenia wyżej wymienionych kar.
      • Kiedy gracz, który został oflagowany za przedwczesne opuszczanie meczów, dołącza do drużyny, całą drużynę obejmą wyżej wspomniane kary.
        • Zwracamy uwagę na fakt, że nie spowoduje to indywidualnego oflagowania poszczególnych członków drużyny. Kary drużynowe ulegną zniesieniu natychmiast, gdy oflagowany gracz wypełni wymagania opisane powyżej lub opuści drużynę.
      • Gracze ukarani w ten sposób mogą ponownie zapracować sobie na udział w rozgrywkach ligi bohaterów i dołączać do drużyn, w których są nieoflagowani gracze. Wystarczy tylko rozegrać od początku do końca wymaganą liczbę szybkich meczów (i przestać przedwcześnie opuszczać gry).
      • Przedwczesne opuszczenie meczu w lidze bohaterów w czasie trwania trybu selekcji spowoduje teraz ukaranie i oflagowanie jedynie gracza, który opuścił grę, nie zaś (jak poprzednio), obłożenie sankcjami całej drużyny.
        • Ponadto w chwili opuszczenia trybu selekcji oflagowany gracz nadal utraci znaczną liczbę punktów rankingowych.

     Powrót do góry

Grafika

Pola bitew

  • Budowle
    • Baza wyświetla teraz efekty trafienia w osłonę podczas ataku, jeśli osłona jest aktywna.
    • W chwili zniszczenia bazy pojawia się teraz moneta Nexusa – nie zaś kryształ.
  • Następujące jednostki otrzymały zaktualizowane animacje:
    • Najemnicy oblężniczy oraz mocarni
    • Cmentarne Golemy
    • Ogrodowy Koszmar
    • Boss Podniebnej Świątyni
  • Odświeżono oprawę graficzną strażnic na polu bitwy Podniebna Świątynia.
  • Poprawiono i dodatkowo zoptymalizowano różne elementy pól bitew w celu zwiększenia wydajności.

Bohaterowie, wierzchowce i skórki

  • Ogólne
    • Ulepszono efekty wizualne zastosowania Kamienia Powrotu (B).
    • Dodatkowo poprawiono oprawę graficzną kilku portretów bohaterów w grze.
    • Dla kilkorga bohaterów dodano animacje tańca, zwycięstwa i prowokacji.
    • Dodano nową grafikę ikon zdolności dla Kerrigan.

  • Ulepszono aspekt wizualny następujących bohaterów, wierzchowców, skórek oraz wariantów skórek:
    • Skórka Nestor Czen oraz jej warianty.
    • Odświeżono oprawę graficzną skórki Szeregowy Męcik i jej wariantów.
      • Ponadto Męcikowi udało się wpełznąć do zupełnie nowego, lśniącego, terrańskiego pancerza. Nasz ulubiony murlok porzucił swój znak rozpoznawczy – rybę – i zastąpił ją o wiele fajniejszym orężem: larwą zergów!
    • Wprowadzono drobne ulepszenia skórek Jainy oraz ich wariantów.

  • Poprawiono animacje kilku bohaterów oraz ich skórek:
    • Diablo
    • Raynor
    • Sonia
    • Tychus
    • Abatur Pidżamatur
    • Abatur Szkieletur
    • Szeregowy Męcik

  • Kilka skórek bohaterów otrzymało nową oprawę graficzną dla niektórych zdolności, tak aby bardziej odpowiadać motywowi przewodniemu danej skórki:
    • Gazol Szefo: Walidziało (Q), Rzezilaser (W), Ładunek Eksplodium (E)
    • Sierżant Petarda z Wojny Światowej: Pajęcze Miny (Q), Demolujące Działo (R)
    • Sanitariusz Uther: Święta Światłość (Q), Święty Blask (W), Młot Sprawiedliwości (E)
    • Zagara Królowa Piasków: Kanonada Tępicieli (Q), Łowca (W), Zainfekowany Zrzut (E)
    • Ronin Zeratul: Kolec Spowolnienia (W), Mignięcie (E)

  • Ulepszono efekty wizualne pewnej liczby zdolności oraz talentów bohaterów:
    • Czen: Błyskawica, Ziemia i Ogień (R)
    • Gazol: Rzezilaser (W)
    • Nazebo: Żarłoczny Duch (R)
    • Raynor: atak podstawowy, Nieustępliwy Przywódca (talent), Wypalona Ziemia (talent)
    • Furia Burzy (talent ogólny poziomu 20)

  • Ulepszono i dopracowano efekty wizualne dla następujących przywołanych jednostek:
    • Skarabeusze Anub’araka
    • Ghule Arthasa
    • Żywiołak Wody Jainy
    • Ultralisk Kerrigan
    • Holowabiki Novy
    • Mutalisk oraz Czerw Nydusowy Zagary

     Powrót do góry

Sklep

Zestawy

  • W wewnętrznym sklepie gry udostępniono – w ramach oferty ograniczonej czasowo – zestaw Zaginieni Wikingowie w Pidżamach.

Bohaterowie

  • Do sklepu Heroes of the Storm dodano nowego, potrójnego bohatera – Zaginionych Wikingów!

Skórki

  • Dodano skórkę mistrzowską Zaginionych Wikingów.
  • Do sklepu dodano skórkę Zaginieni Wikingowie w Pidżamach.

     Powrót do góry

Dźwięk

Bohaterowie i skórki

  • Do następujących skórek bohaterów dodano unikalne kwestie dialogowe:
    • Malfurion Zdrajca
    • Tassadar Król Krypty

  • Uaktualniono efekty dźwiękowe dla następujących bohaterów oraz ich skórek:
    • Raynor
    • Tychus
    • Gazol Szefo
    • Ronin Zeratul    

     Powrót do góry

Rozgrywka oraz projekt gry

Ogólne

  • Dla wyciszonych bohaterów będą się pojawiać stosowne paski odmierzające czas (podobnie jak ma to miejsce w przypadku bohaterów ogłuszonych).
  • Zgony Męcika oraz Zaginionych Wikingów powodują teraz wzrost wartości punktowej na ekranach wyników o 0,25, ponieważ zabicie Męcika lub jednego z Zaginionych Wikingów wiąże się z otrzymaniem 25% normalnej wartości PD, które gracze otrzymują za zabicie pozostałych bohaterów.

     Powrót do góry

Pola bitew

Ogólne

  • Zbieranie różnych przedmiotów na mapie (np. dublonów, czaszek, nasion, kul regeneracji) powinno teraz powodować szybszą reakcję gry.

Budowle

  • Baza
    • Baza będzie teraz pozostawać niewrażliwa na obrażenia, dopóki w danej alei nie zostaną zniszczone twierdza oraz fort.
      • Proces ten jest obecnie zgodny z metodologią pojawiania się stronników z katapultą.
  • Mury
    • Pole widzenia zapewniane przez mury zostało zmniejszone o około 15%.

     Powrót do góry


Talenty

Ogólne

  • Wszyscy bohaterowie (w tym Męcik oraz Zaginieni Wikingowie) liczą się obecnie jednakowo w przypadku talentów, które wymagają zabijania bohaterów (np. Gromadzenie Mocy).

Zmiany w talentach poziomu 20

  • Usunięto talent Nagła Burza.
  • Redukcja
    • Talent przeniesiono z poziomu 13 na poziom 20.
    • Talent usunięto dla wielu bohaterów.
    • Posiadają go następujący bohaterowie:
      • Anub'arak, Arthas, Jasnoskrzydła, Nova, Malfurion, Muradin, Męcik, Tassadar, Tyrande, Rehgar, Zeratul.
  • Dla pewnej liczby bohaterów dodano cztery nowe talenty na poziomie 20:
    • Ostrza Nexusa
      • Zwiększa o 20% obrażenia od ataku, zaś ataki podstawowe spowalniają przeciwników o 20% na 1 sek.
      • Posiadają go następujący bohaterowie:
        • Illidan, Kerrigan, Sonia, Thrall, Tyrael, Zeratul.
    • Szał Nexusa
      • Zwiększa zarówno szybkość ataku, jak i zasięg ataków podstawowych o 20%.
      • Posiadają go następujący bohaterowie:
        • Jaina, Raynor, Sierż. Petarda, Tychus, Valla.
    • Wzmocniona Osłona
      • Aktywuj, aby zredukować wszystkie otrzymywane obrażenia o 75% na 4 sek.; czas odnowienia wynosi 60 sek.
      • Posiadają go następujący bohaterowie:
        • Anub'arak, Arthas, Czen, E.T.C.., Gazol, Muradin, Sonia, Zszywaniec, Tyrael.
    • Furia Burzy
      • Co 5 sek. kolejny wykonany przez ciebie atak podstawowy zada dodatkowo 200 pkt. obrażeń pierwotnemu celowi oraz 500 pkt. obrażeń każdemu pobliskiemu stronnikowi bądź najemnikowi.
      • Posiadają go następujący bohaterowie:
        • Gazol, Nazebo, Sierż. Petarda, Zaginieni Wikingowie, Zagara.

Wezwanie MUŁa

  • Wiele MUŁów nie może już naprawiać tej samej budowli.
  • Skrócono czas działania z 60 do 40 sek. Czas odnowienia nadal wynosi 60 sek.
  • Obecnie MUŁy szybciej przywracają amunicję.
  • Zdrowie MUŁów wynosi teraz 140 pkt. (+43 pkt. za każdy poziom) – nie pozostaje już na poziomie 500 pkt. przez cały czas trwania meczu.

Gromadzenie Mocy

  • Zmniejszono początkową wartość mocy zdolności z 8% do 5%.
  • Zmniejszono maksymalną premię do mocy zdolności z 20% do 15%.

Lodowy Blok

  • Obecnie przez cały czas działania efektów Lodowego Bloku czasy odnowienia zdolności będą nadal upływać, zaś trwałe aury nie będą mieć przerw w działaniu (zmiana ta została wprowadzona wraz z poprzednią aktualizacją).

Mistrz Regeneracji

  • Obecnie w chwili opanowania talentu zapewnia 4 pkt. zdrowia.

     Powrót do góry

Bohaterowie

            Zabójca Specjalista Pomocnik Wojownik
             Illidan Abatur Jasnoskrzydła Anub'arak
             Kerrigan Męcik Rehgar Arthas
             Raynor Sierż. Petarda Czen
            Thrall

Diablo
             Tychus Muradin
             Zeratul Sonia
             Zszywaniec
Tyrael
     Powrót do góry

 

 Abatur

Divider_Hero_Abathur_Crop.png

  • Ewolucja Potworności (R)
    • Zwiększono kumulującą się premię dla stronników z 4% do 5%.
    • Zwiększono zdrowie Potworności z 600 pkt. (+60 pkt. za każdy poziom) do 600 pkt. (+72 pkt. za każdy poziom).
    • Potworność otrzymuje teraz obrażenia zredukowane o 50% od stronników i budowli.

     Powrót do tabeli

 

 Anub'arak

  • Atak podstawowy
    • Zwiększono obrażenia od talentu Chitynowe Igły z 35% do 50%.
  • Przebicie (Q)
    • Skrócono czas działania efektu ogłuszenia z 1,25 sek. do 1 sek.
  • Utwardzenie Karapaksu (W)
    • Trwały Karapaks (talent)
      • Wydłużono czas trwania premii do czasu działania z 2 sek. do 3 sek.
    • Powłoka Chitynowa (talent)
      • Zmniejszono premię do osłony z 50% do 40%.
  • Podziemna Szarża (E)
    • Wydłużono czas odnowienia z 14 sek. do 16 sek.
    • Epicentrum (talent)
      • Zmniejszono premię do obszaru zderzenia oraz do zadawanych obrażeń ze 100% do 85%.
  • Wystrzelenie Sieci (R)
    • Wydłużono czas działania z 5 do 8 sek.
    • Wydłużono czas odnowienia z 45 sek. do 60 sek.
    • Tkacz z Krypty (talent)
      • Gracz może obecnie podtrzymywać Wystrzelenie Sieci przez 4 sek., aby wydłużyć czas działania tej zdolności. Efektu tego można użyć raz na każde Wystrzelenie Sieci.

     Powrót do tabeli

 

 Arthas

  • Usunięto talent Zatrucie Jadem.
  • Talent Zamarznięte Pustkowia przeniesiono z poziomu 1 na poziom 4.
  • Talent Wieczny Głód przeniesiono z poziomu 4 na poziom 1.
  • Atak podstawowy
    • Runiczna Moc (talent)
      • Zmniejszono wartość wyleczonych obrażeń z 4% do 3% maksymalnego zdrowia.
  • Głód Ostrza Mrozu (cecha)
    • Unicestwienie (talent)
      • Zwiększono zasięg wyszukiwania o 25%.
  • Spirala Śmierci (Q)
    • Zmniejszono koszt many z 55 pkt. do 50 pkt.
  • Zamrażający Podmuch (W)
    • Zmniejszono koszt many z 75 pkt. do 70 pkt.
    • Mroźna Obecność (talent)
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 2 do 3 sek.
  • Lodowa Nawałnica (E)
    • Zwiększono skuteczność wyssania many z 12 pkt. do 15 pkt. na sekundę.
    • Zwiększono promień działania o ok. 15%.
    • Zwiększono początkowe obrażenia na sek. z 20 pkt. do 26 pkt.
    • Zwiększono skalowaną wartość zadawanych obrażeń z 3 pkt. do 4 pkt.
    • Zamarznięte Pustkowia (talent)
      • Nie powoduje już zwiększenia zasięgu Lodowej Nawałnicy.
      • Obecnie powoduje zmniejszenie kosztu many Lodowej Nawałnicy o 3 pkt. na sek.
    • Kąsające Zimno (talent)
      • Nie powoduje już zwiększenia kosztu many Lodowej Nawałnicy.
      • Zwiększono skalowaną wartość zadawanych obrażeń z 5,5 pkt. do 6 pkt.
  • Przyzwanie Sindragosy (R)
    • Skrócono czas odnowienia z 90 sek. do 80 sek.
    • Wydłużono czas działania efektu spowolnienia bohaterów z 3 sek. do 4 sek.
    • Zero Absolutne (talent)
      • Wydłużono czas działania efektu unieruchomienia bohaterów z 1,5 sek. do 2 sek.
      • Wydłużono czas działania efektu spowolnienia bohaterów z 1,5 sek. do 2 sek.
  • Armia Umarłych (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 90 sek. do 100 sek.
    • Zmniejszono początkową skuteczność leczenia Ghuli ze 150 pkt. do 104 pkt.
    • Zmniejszono skalowaną wartość leczenia Ghuli z 30 pkt. do 24 pkt.
    • Legion Północnej Grani (talent)
      • Zmieniono czas trwania premii do czasu działania Ghuli z +50% na +5 sek.
      • Obecnie zwiększa skuteczność leczenia Ghuli o 25%.

     Powrót do tabeli

 

Jasnoskrzydła

  • Zmniejszono początkową wartość zdrowia z 775 pkt. do 750 pkt.
  • Zmniejszono skalowaną wartość zdrowia ze 140 pkt. do 130 pkt.
  • Talent Redukcja przeniesiono z poziomu 13 na poziom 20.
  • Usunięto talent Pocisk Burzy.
  • Przesunięcie Fazowe (Z)
    • Wydłużono czas odnowienia z 30 sek. do 45 sek.
    • Osłona Fazowa (talent)
      • Zwiększono skalowaną wartość mocy osłony z 25 pkt. do 50 pkt. za każdy poziom.
  • Polimorfia (W)
    • Zwiększono koszt many z 60 pkt. do 75 pkt.
  • Czarodziejski Pył (E)
    • Skrócono czas działania wzmocnienia z 4 sek. do 3 sek.
    • Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 25% do 20%.
    • Zmniejszono liczbę zapewnianych ładunków Bloku z 2 do 1.
    • Skrócono czas odnowienia z 12 sek. do 10 sek.
    • Zmniejszono koszt many z 75 pkt. do 60 pkt.

     Powrót do tabeli

 

Czen

  • Zmieniono kolor paska zasobów gorzałki Czena na żółty.
  • Talent Błyskawiczna Reakcja przeniesiono z poziomu 7 na poziom 4.
  • Atak podstawowy
    • Zwiększono szybkość ataku o 11%.
  • Wzmacniająca Gorzałka (cecha)
    • Usunięto talent Ostatnia Kropla.
    • Talent Bezdenny Antałek przeniesiono z poziomu 4 na poziom 1.
    • Talent Do Dna! przeniesiono z poziomu 4 na poziom 16.
    • Talent Postawa Bojowa przeniesiono z poziomu 16 na poziom 7.
    • Zwiększono początkową wartość regeneracji gorzałki po aktywacji z 30 pkt. do 40 pkt. na sek.
    • Wyrafinowany Smak (talent)
      • Talent przeniesiono z poziomu 7 na poziom 16.
      • Zwiększono tempo regeneracji osłony oraz maksymalną moc osłony z 33% do 40%.
    • Równowaga Gorzelnika (talent)
      • Zwiększono premię do regeneracji zdrowia z 5 pkt. (+1 pkt. za każdy poziom) do 10 pkt. (+1,5 pkt. za każdy poziom).
      • Zwiększono premię do szybkości ruchu z 15% do 20%.
      • Zamieniono miejscami premie do regeneracji zdrowia oraz do szybkości ruchu.
        • Kiedy Czen ma 50 pkt. gorzałki lub mniej, zyskuje premię 20% do szybkości ruchu.
        • Kiedy Czen ma 50 pkt. gorzałki lub więcej, regeneruje dodatkowo 10 pkt. zdrowia na sek. (+1,5 za każdy poziom).
  • Kopnięcie z Wyskoku (Q)
    • Talent Zabójcze Uderzenie przeniesiono z poziomu 1 na poziom 4.
    • Punkt Uciskowy (talent)
      • Talent przeniesiono z poziomu 7 na poziom 16.
      • Nie powoduje już unieruchomienia celu na 1 sek. Zamiast tego powoduje spowolnienie celu o 90% na 1 sek.
    • Walka Kombinowana (talent)
      • Zmniejszono premię do obrażeń od ataku z 200% do 100%.
  • Roztrzaskanie Antałka (W)
    • Rzut Antałkiem (talent)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16 na poziom 7.
      • Zmniejszono premię do zasięgu z 200% do 125%.
  • Ogniste Tchnienie (E)
    • Usunięto talent Zapłon.
    • Głęboki Wdech (talent)
      • Zmieniono premie do zasięgu oraz rozmiaru stożka Ognistego Tchnienia z 20% do 30%.
    • Pierścień Ognia (talent)
      • Zwiększono skalowaną wartość obrażeń z 2 pkt. do 2,5 pkt.
  • Błyskawica, Ziemia i Ogień (R)
    • Brama Żywiołów (talent)
      • Skrócono ograniczony czas życia żywiołaków z 5 sek. do 4 sek.
      • Skrócono czas odnowienia dla tworzenia żywiołaków z 9 sek. do 4 sek.

     Powrót do tabeli

 

Diablo

  • Atak podstawowy
    • Zwiększono skalowaną wartość zadawanych obrażeń z 7 pkt. do 11 pkt.
  • Szarża Cienia (Q)
    • Odległość odepchnięcia celu ma obecnie konsekwentną wartość, co powinno umożliwić wykonywanie płynniejszych kombinacji z Obezwładnieniem.
    • Może być teraz używana na budowlach bez obaw o ewentualne utknięcie wewnątrz nich.
  • Ogniste Stąpnięcie (W)
    • Orientuje się teraz względem czterech kierunków głównych z uwzględnieniem kierunku, w którym jest w danym momencie skierowany Diablo.
    • Zmniejszono liczbę fal ognia tworzonych przez Ogniste Stąpnięcie z 10 do 8.
  • Obezwładnienie (E)
    • Wydawanie kolejnych poleceń po użyciu Obezwładnienia powinno teraz wywoływać szybszą reakcję ze strony gry.

     Powrót do tabeli

 

Illidan

  • Usunięto talent Egzekutor.

     Powrót do tabeli

 

Kerrigan

  • Usunięto talent Egzekutor.
  • Spustoszenie (Q)
    • Wysysający Wstrząs (talent)
      • Zwiększono skuteczność leczenia z 5% do 10% maksymalnej wartości punktów zdrowia.
  • Przebijające Ostrza (W)
    • Zmniejszono obrażenia początkowe ze 125 pkt. do 110 pkt.
    • Zwiększono skalowaną wartość zadawanych obrażeń z 20 pkt. do 22 pkt.
  • Pierwotny Chwyt (E)
    • Psioniczny Impuls (talent)
      • Zwiększono bazową liczbę fal obrażeń z 3 do 6.
      • Zwiększono skalowaną wartość obrażeń od fal z 0,65 do 1,2.

     Powrót do tabeli

 

Muradin

  • Pocisk Burzy (Q)
    • Kafar (talent)
      • Premia 400% do obrażeń obejmuje  również najemników.
    • Sierpowy (R)
      • Nieznacznie zredukowano czas użycia.

     Powrót do tabeli

 

Męcik

  • Męcik utraci teraz płomienie za serię zabitych za każdym razem, kiedy zginie – nawet jeśli wcześniej zdążył złożyć Jajo.
  • Usunięto talent Gromadzenie Mocy.
  • Jajo (cecha)
    • Skrócono czas odnowienia dla składania Jaja z 45 sek. do 20 sek.
    • Wydłużono czas, w którym Męcik pozostaje ujawniony dla przeciwników po tym, jak jego Jajo zostanie zniszczone, z 10 sek. do 15 sek.
    • Skrócono czas odnowienia dla składania Jaja po tym, jak Jajo Męcika zostanie zniszczone, z 20 sek. do 15 sek.
  • Rozdymka (W)
    • Talent Oślizgła Rozdymka przeniesiono z poziomu 7 na poziom 16.
    • Talent Sprężone Powietrze przeniesiono z poziomu 13 na poziom 7.
    • Talent Gniew Dorsza przeniesiono z poziomu 16 na poziom 13.
  • Bańka Ochronna (E)
    • Ożywcza Bańka (talent)
      • Przywraca teraz postaci 50% zdrowia (zamiast 100%).

     Powrót do tabeli

 

Raynor

  • Talenty Raynora zostały w znacznym stopniu zaktualizowane.
  • Usunięto talent Spalające Ataki.
  • Na poziomie 7 dodano talent Władca Najemników.
  • Nowy talent (poziom 1): „Rekrutacja” Rekieterów
    • Jest to ulepszona wersja talentu Łapówka, wymagająca jedynie 15 poziomów kumulacji do przekupienia najemników (zamiast 20).
  • Nowy talent (poziom 16):  Nieustępliwy Przywódca
    • Raynor zyskuje redukcję ograniczenia kontroli nad postacią o 50%.
    • Dodatkowo Raynor będzie co 5 sek. odrzucał w tył pobliskich wrogów, jeśli zostanie ogłuszony.
  • Nowy talent (poziom 20):  As w Rękawie
    • Gdy zginie jakikolwiek bohater (sojuszniczy lub wrogi), czas odnowienia zdolności bohaterskiej Raynora zostaje skrócony o 10 sek.
  • Usunięto cechę Na Szpicy .
  • Talent Udoskonalona Optyka został przekształcony w nową cechę Raynora.
    • Obecnie o 10% zwiększa także pole widzenia Raynora.
    • Nowy talent (poziom 13):  Drużyna A
      • Powoduje skrócenie wszystkich czasów odnowienia zdolności o 1,5 sek. za każdym razem, gdy zginie wróg, który został niedawno zraniony przez Raynora.
  • Atak podstawowy
    • Zmniejszono obrażenia z 40 pkt. (+12 pkt. za każdy poziom) do 35 pkt. (+11 pkt. za każdy poziom).
  • Pocisk Penetrujący (Q)
    • Nowy talent (poziom 4):  Pewna Ręka
      • Czas odnowienia Pocisku Penetrującego zostaje skrócony o 4 sek. po trafieniu wrogiego bohatera.
    • Nowy talent (poziom 7):  Strzał w Kolano
      • Po trafieniu Pocisk Penetrujący spowalnia przeciwników o 20% na 3 sek.
    • Nowy talent (poziom 13):  Dwie Lufy
      • Pocisk Penetrujący zyskuje ładunki, których można zgromadzić maksymalnie 2.
  • Inspiracja (W)
    • Usunięto premię do obrażeń od ataku.
    • Zwiększono premię do szybkości ataku z 15% do 25%.
      • Pobliscy sojusznicy nadal są objęci 50% wartości tej premii.
    • Nie powoduje już graficznego powiększenia stronników oraz najemników.
    • Nowy talent (poziom 13):  Żelazna Determinacja
      • Wydłuża czas działania Inspiracji o 50% i powoduje automatyczne wywołanie efektu tej zdolności po aktywacji Przypływu Adrenaliny.
  • Przypływ Adrenaliny (E)
    • Talent Zastrzyk Adrenaliny przeniesiono z poziomu 13 na poziom 4.
    • Nie wymaga już aktywacji w celu zredukowania czasu odnowienia Przypływu Adrenaliny.
    • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 15 sek. do 10 sek.
  • Hyperion (R)
    • Usunięto talent Bitewny Hyperion.
    • Rozpoczyna obecnie z efektem Działo Yamato, który poprzednio zapewniał talent Bitewny Hyperion.
    • Nowy talent (poziom 20):  Wypalona Ziemia
      • Dodatkowa bateria dział laserowych, które nieustannie ostrzeliwują ziemię, zadając obrażenia obszarowe.
  • Rekieterzy Raynora (R)
    • Ta zdolność bohaterska wymaga teraz do użycia uprzedniego wybrania celu.
    • Banshee Raynora mogą teraz zmienić cel po naciśnięciu przez gracza klawisza R i kliknięciu na wroga bądź wydaniu komend ruchu poprzez naciśnięcie klawisza R i kliknięcie na ziemi.
    • Jeśli cel zginie, Banshee będą próbowały obrać nowy cel, wybierając wpierw bohaterów.
    • Jeśli Raynor zginie, Banshee udadzą się do najbliższej alei, aby wesprzeć ofensywę swojej drużyny.
    • Nowy talent (poziom 20):  Skrzydła Mroku
      • Banshee pozostają zamaskowane podczas ataku i wystrzeliwują pociski o 50% częściej.

     Powrót do tabeli

 

Rehgar

  • Totem Spętania (E)
    • Ziemiochwytny Totem (talent)
      • Nie powoduje już unieruchomienia celu na 1 sek. Zamiast tego powoduje spowolnienie celu o 90% na 1 sek.

     Powrót do tabeli

 

Sierż. Petarda

  • Pajęcze Miny (Q)
    • Bycze Miny (talent)
      • Wrogowie zostają teraz odrzuceni na nieco większą odległość, ale wyłącznie środek trzech Pajęczych Min będzie odrzucać cel.

    Powrót do tabeli

 

Sonia

  • Zmieniono kolor paska zasobów furii Soni na pomarańczowy.
  • Agresywne Leczenie (talent aktywowany)
    • Zwiększono koszt furii w chwili aktywacji z 10 pkt. do 20 pkt.
  • Atak podstawowy
    • Zwiększono obrażenia z 38 pkt. (+7 pkt. za każdy poziom) do 40 pkt. (+8 pkt. za każdy poziom).
  • Furia (cecha)
    • Zwiększono liczbę punktów furii generowanych za każdy atak podstawowy z 4 pkt. do 6 pkt.
    • Zwiększono liczbę punktów furii generowanych przy odnoszeniu obrażeń z 1 pkt. do 2 pkt.
    • Przypływ Furii (talent)
      • Zwiększono liczbę punktów furii generowanych w chwili aktywacji z 25 pkt. do 50 pkt.
  • Starożytna Włócznia (Q)
    • Zwiększono generowanie furii z 20 pkt. do 40 pkt.
  • Fala Sejsmiczna (W)
    • Zwiększono koszt furii z 15 pkt. do 25 pkt.
    • Brutalny Cios (talent)
      • Zwiększono premię do obrażeń z 30% do 40%.
      • Zmieniono wartość wzrostu kosztu furii Fali Sejsmicznej z 5 pkt. do 10 pkt.
  • Tornado (E)
    • Zwiększono koszt furii z 30 pkt. do 50 pkt.
  • Gniew Berserkera (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 30 sek. do 45 sek.
    • Zwiększono premię do obrażeń z 30% do 40%.
    • Wydłużono czas działania z 10 sek. do 15 sek.
    • Zwiększono liczbę punktów furii wymaganą do przedłużenia działania Gniewu Berserkera z 4 pkt. do 10 pkt. furii.

     Powrót do tabeli

 

Zszywaniec

  • Hak (Q)
    • Wydłużono czas odnowienia z 14 sek. do 16 sek.
  • Pochłonięcie (R)
    • Zmniejszono obrażenia z 200 pkt. (+50 pkt. za każdy poziom) do 100 pkt. (+25 pkt. za każdy poziom).

     Powrót do tabeli

 

Thrall

  • Usunięto talent Bitewny Impet.

     Powrót do tabeli

 

Tychus

  • Przyzwanie Odyna (R)
    • Zasadniczo zmieniono funkcję Przyzwania Odyna.
      • Całkowite zdrowie Odyna będzie teraz równe aktualnemu poziomowi zdrowia Tychusa w momencie użycia Przyzwania Odyna. 
      • Obecnie Tychus ginie, jeśli Odyn został zniszczony w trakcie sterowania nim.
      • Odyn nie dysponuje już redukcją ograniczenia kontroli nad postacią o 50%.
    • Atak podstawowy
      • Zwiększono zasięg o  ok. 30%.
      • Zwiększono szybkość ataku o 9%.
        • Zmniejszono obrażenia od ataków podstawowych z  70 pkt. (+20 pkt. za każdy poziom) do 63 pkt. (+18 pkt. za każdy poziom).
    • Likwidacja (Q)
      • Zwiększono skalowaną wartość zadawanych obrażeń z 13 pkt. do 18 pkt za każdy poziom.
    • Pociski Ragnarok (W)
      • Zmieniono funkcjonowanie tej zdolności.
      • Wyceluj w dany punkt, aby zadawać obrażenia wrogom znajdującym się na tym obszarze i spowalniać ich.
    • Nowa zdolność:  Pędniki (E)
      • Pędzisz w wybranym kierunku.
    • Wielki Czerwony Guzik (talent)
      • Talent ten nie zapewnia już Detonacji Nuklearnej (E) jako osobnej zdolności.
      • Zamiast tego Pociski Ragnarok powodują również (oprócz pozostałych efektów) wystrzelenie w wybrany punkt Pocisku Jądrowego.

     Powrót do tabeli

 

Tyrael

  • Usunięto talent Odrzucenie.
  • Prawość (W)
    • Anielska Absorpcja (talent)
      • Talent przeniesiono z poziomu 4 na poziom 13.
      • Zwiększono skuteczność leczenia z 10 pkt. (+2 pkt. za każdy poziom) do 20 pkt. (+4 pkt. za każdy poziom) co sekundę przez 3 sek.
  • Święty Cios (E)
    • Puryfikacja (talent)
      • Zmniejszono premię do obrażeń z 30% do 25%.

     Powrót do tabeli

 

Zeratul

  • Usunięto talent Egzekutor.
  • Talent Gwałtowne Rozpłatanie przeniesiono z poziomu 7 na poziom 16.
  • Talent Kwantowa Klinga przeniesiono z poziomu 16 na poziom 7.
  • Więzienie Kwantowe (R)
    • Powoduje obecnie zatrzymanie punktów przechwytywania (obozów najemników, strażnic, Smoczych Kapliczek).  Kiedy punkty przechwytywania są zatrzymane, nie mogą zostać przejęte przez żadną z drużyn.

     Powrót do tabeli

Poprawki błędów

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre spośród zdolności bohaterów nie ujawniały poprawnie swoich celów po zadaniu obrażeń.
  • Otworzenie panelu wyboru talentów w trybie treningowym nie spowoduje już przerwania użycia Kamienia Powrotu.
  • Bohaterowie, na których działają efekty transformacji, nie powrócą już do swojego wyjściowego koloru skórki po zastosowaniu, a następnie opuszczeniu maskowania.  
  • W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.

Grafika

  • Wygląd Rehgara – Praojca Mrozu w czasie działania postaci Ducha Wilka będzie teraz poprawnie odpowiadać wybranemu dla niego wariantowi skórki.
  • Poprawiono drobne problemy z przycinaniem modelu skórki mistrzowskiej Illidana.
  • Naprawiono drobny błąd animacji, który mógł występować, kiedy Tassadar, będąc bezczynny, dosiadał wierzchowca Bestia bojowa.

Pola bitew

  • Talent Zbiorowa Świadomość Abatura nie wpływa już na Smoczego Rycerza lub kontrolowane przez graczy Ogrodowe Koszmary.
  • Jednostki będące celami do zrealizowania na mapie, np.: Cmentarne Golemy, Ogrodowe Koszmary oraz najemnicy, nie będą już niewrażliwe na obrażenia podczas powracania do punktów wyjścia. 
  • Czas odnowienia zdolności Falstada Lot zostaje teraz poprawnie zresetowany po naciśnięciu przycisku „Wyczyść czasy odnowienia” w trybie próbnym.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Cmentarne Golemy mogły atakować w sposób inny niż zamierzono (poprawka została wprowadzona 22 stycznia).
  • Cmentarne Golemy będą teraz poprawnie ignorować Pole Siłowe Tassadara.
  • Cmentarne Golemy, najemnicy oraz stronnicy nie będą już całkowicie ignorować budowli, na które działają efekty Więzienia Kwantowego Zeratula.
  • Naprawiono rzadko występujący błąd, który powodował, że czaszki w Nawiedzonych Kopalniach mogły czasem pojawiać się poza obszarem grywalnym.
  • Ultraliski Kerrigan będą teraz poprawnie przechodzić przez niezebrane dublony w Zatoce Czarnosercego.
  • Statystyki mechaniki mapy dla Podniebnej Świątyni są teraz poprawnie wyświetlane na ekranie wyników po zakończonym meczu.
  • Żywiołaki stworzone przez zdolność bohaterską Czena Błyskawica, Ziemia i Ogień nie mogą już przechwycić Smoczego Rycerza na Smoczych Włościach.

Bohaterowie i talenty

  • Gracze nie utracą już permanentnie kontroli nad Abaturem, jeśli zginie on natychmiast po zakończeniu działania zdolności bohaterskiej Ostateczna Ewolucja (poprawka została wprowadzona 22 stycznia).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Abatur mógł (w bardzo określonych okolicznościach) na stałe utknąć pod postacią Symbionta.
  • W opisie talentu Odmiana Dystansowa dla cechy Odmiana Szarańczy Abatura występuje teraz prawidłowa wartość premii 66% do obrażeń dla Szarańczy.
  • Efekty wizualne Głębokiego Przekopu Abatura nie są już widoczne dla przeciwników poprzez obiekty blokujące pole widzenia w chwili, gdy użycie Symbionta zostaje anulowane.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Anub’arak mógł utknąć, jeśli użył Podziemnej Szarży w pobliżu muru.
  • Wewnętrzny tekst gry nie będzie już wyświetlany w chwili, gdy Demony Azmodana zniszczą Jajo Męcika.
  • Efekty wizualne eksplozji Kuli Anihilacji Azmodana posiadającego talent Bestia Oblężnicza będą teraz poprawnie wyświetlane na dużych dystansach.
  • Efekty wizualne talentu Czena Równowaga Gorzelnika nie będą się już utrzymywać po jego śmierci.
  • Naprawiono rzadko występujący błąd, który powodował, że Gazol mógł w tym samym meczu używać zarówno Grawi-bomby 3000, jak i Robo-goblina.
  • Zdolność bohaterska Sierpowy Muradina zadaje obecnie poprawną ilość obrażeń Cmentarnym Golemom oraz kontrolowanym przez graczy Ogrodowym Koszmarom.
  • W przypadkach, gdy Męcik powróci do życia przy Jaju złożonym w Nawiedzonych Kopalniach, nie będą już występować problemy z oświetleniem.
  • Holowabik Novy nie będzie już mógł zbierać dublonów, jeśli Nova zginie przed zakończeniem działania Holowabika.
  • Holowabik Novy będzie teraz poprawnie wyświetlać wszystkie dublony zebrane w Zatoce Czarnosercego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Promień Zmniejszający nie wywoływał swojego efektu redukcji obrażeń o 50%, jeśli cel rozpoczął użycie zdolności, zanim zaczął nań działać Promień Zmniejszający.
  • Sierż. Petarda w Trybie Oblężniczym obecnie prawidłowo staje się mobilna, kiedy działają nań efekty Polimorfii Jasnoskrzydłej, i nie będzie już w Trybie Oblężniczym, gdy Polimorfia zakończy działanie.
  • Efekty wizualne eksplozji od ataków podstawowych Sierż. Petardy w Trybie Oblężniczym pojawiają się obecnie we właściwych miejscach w przypadkach ataku na przeciwników latających.
  • Bohaterowie nie zostaną już teleportowani z powrotem do Zszywańca, jeśli zostaną Pochłonięci w momencie, gdy na Zszywańca zaczną działać efekty Wystrzelenia Sieci Anub’araka.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Tassadar mógł uzyskać dodatkowy wzrost zasięgu dla Burzy Psionicznej przy wybraniu talentu Drugie Uderzenie.
  • W czasie działania Przesunięcia Międzywymiarowego dla Tassadara nie będzie już wyświetlany wskaźnik celu w przypadkach, gdy inny bohater obierał go sobie za cel w chwili użycia tej zdolności.
  • Naprawiono rzadko występujący błąd, który powodował, że Trzęsienie Ziemi mogło zostać użyte i zyskać skrócony czas odnowienia, nawet jeśli Thrall został ogłuszony w czasie używania tej zdolności.
  • Łańcuch Błyskawic Thralla nie będzie już przeskakiwać do zamaskowanych jednostek ani ujawniać ich.
  • Tychus nie może już wykonywać ataków podstawowych w czasie używania zdolności Rozwałka (poprawka została wprowadzona 22 stycznia).

Dźwięk

  • Efekt dźwiękowy gotowości Czena nie jest już słyszalny dla wszystkich graczy podczas fazy wyboru postaci.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze zostawali błędnie oflagowani na poczet kar za przedwczesne opuszczenie gry w przypadkach, gdy nie udało im się uruchomić meczu w lidze bohaterów z przyczyn od nich niezależnych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zaproszenie do drużyny graczy z dobranymi przeciwnikami w czasie trwania trybu selekcji w lidze bohaterów mogło doprowadzić do błędów wyświetlania u gracza zapraszającego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli nieustannie otrzymywać wiadomość „Oczekiwanie na wyniki” na ekranie wyników po zakończonym meczu w przypadkach, gdy inny gracz rozłączył się w czasie kończenia meczu.
  • Nie jest już możliwe rozpoczęcie meczu w przypadkach, gdy gracz używa wariantu skórki, którego jeszcze nie zdobył.

     Powrót do góry

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości