Heroes of the Storm

Informacje o aktualizacji technicznej alfy – 2 grudnia 2014

Informacje o aktualizacji technicznej alfy – 2 grudnia 2014

Gra Heroes of the Storm przestała być dziś dostępna dla graczy. Przerwa w jej działaniu ma na celu umożliwienie przeprowadzenia wszystkich prac niezbędnych do publikacji najnowszej aktualizacji technicznej alfy. Zaplanowane prace konserwacyjne nadal są w toku, ale nie martwcie się – damy wam znać na forum, gdy tylko wrota do Nexusa na powrót staną przed wami otworem! W międzyczasie możecie się zapoznać z pełną treścią informacji o nowej aktualizacji.

Powitajcie Jainę, nowego bohatera w Heroes of the Storm!
Heroes_JainaPaintover_Thumb_500x350.jpg
 Więcej informacji o Jainie                
 

Nowy bohater

Wprowadziliśmy nową postać: Jainę Proudmoore, Arcymaginię Kirin Toru. Jest ona już dostępna i gotowa do gry! Poniżej znajdziecie krótkie podsumowania jej zdolności. Więcej informacji o tej zimnej zabójczyni znajdziecie w poświęconym jej artykule na blogu.

  • Zdolności
    • Pocisk Lodu (Q)
      • Wystrzeliwujesz pocisk, który zadaje obrażenia celowi i spowalnia go.
    • Zamieć (W)
      • Wywołujesz na wybranym obszarze lodową zawieruchę, która zadaje przeciwnikom obrażenia i wyziębia ich.
    • Stożek Zimna (E)
      • Zadajesz obrażenia na obszarze o kształcie stożka i wyziębiasz cele.
  • Cecha
    • Odmrożenie
      • Twoje zdolności wyziębiają przeciwników, spowalniając ich oraz sprawiając, że otrzymują zwiększone obrażenia.
  • Zdolności bohaterskie
    • Wezwanie Żywiołaka Wody (R)
      • Wzywasz do siebie potężnego Żywiołaka Wody.
    • Pierścień Lodu (R)
      • Tworzysz lodowy pierścień, który unieruchamia wrogów i zadaje im obrażenia.

     Wróć do góry

Grafika

Ogólne

  • Poprawiono oprawę graficzną kilku środowisk w grze.

Bohaterowie, wierzchowce i skórki

  • Dla kilkorga bohaterów dodano animacje tańca, zwycięstwa i prowokacji.
  • Ulepszono aspekt wizualny następujących bohaterów, skórek oraz wariantów skórek:
    • Hrabina Kerrigan będzie się teraz przemieniać w nietoperza w czasie dosiadania wierzchowca;
    • E.T.C., Glam Metalowiec E.T.C., Kowboj E.T.C. oraz wszystkie warianty skórek;
    • Malfurion, Malfurion Opończa Burzy oraz wszystkie warianty skórek;
    • Sierżant Petarda, Sierżant Petarda z Wojny Światowej oraz wszystkie warianty skórek.
  • Ulepszono efekty wizualne następujących zdolności:
    • atak podstawowy Novy po wybraniu talentu Pociski Przeciwpancerne;
    • atak Rehgara pod postacią Ducha Wilka;
    • dla bohaterów znajdujących się pod wpływem zdolności bohaterskiej Zszywańca Pochłonięcie będzie wyświetlana nowa nakładka;
    • dla bohaterów znajdujących się pod wpływem zdolności bohaterskiej Anub’araka Wystrzelenie Sieci będzie wyświetlana nowa nakładka.
     Wróć do góry

Infrastruktura

Wsparcie dla komputerów Mac

  • Dodano wsparcie dla wersji 64-bitowej dla komputerów Mac; usunięto wsparcie dla wersji 32-bitowej.
     Wróć do góry

Sklep

Stymulatory

  • W Nexusie wkrótce pojawią się stymulatory, które można będzie zakupić, aby zdobywać w meczach dodatkowe złoto oraz punkty doświadczenia.
    • Za każdy mecz rozegrany z aktywnym stymulatorem gracz otrzyma dodatkowo 100% PD oraz 150% złota.
    • Aby zakupić stymulator, należy udać się do wewnętrznego sklepu gry i kliknąć nową zakładkę „Stymulatory”, gdzie można będzie przeglądać wszystkie dostępne opcje długości ich działania.
    • Efekty stymulatora aktywują się natychmiast po zakupie, a jego czas trwania zależy od wykupionej opcji.
    • Premia do PD ze stymulatora będzie dotyczyć wyłącznie progresji bohaterów i graczy poza grą i nie będzie miała wpływu na rozgrywkę jako taką.
  • Aby dowiedzieć się więcej o stymulatorach, które dodamy wkrótce do gry, zachęcamy do zapoznania się z treścią nowego artykułu na blogu Heroes of the Storm.

Mroźny Całun

  • W Nexusie zawitało święto Uczty Mroźnego Całunu! Wszyscy gracze mogą teraz dzielić się radością ze świątecznej atmosfery z przyjaciółmi dzięki okolicznościowym wierzchowcom, zestawom oraz skórkom bohaterów:
    • Wierzchowiec Reniferus Rex
    • Skórka: Rehgar – Praojciec Mróz
    • Skórka: Zimowa Jaina
    • Zestaw: Zimowa Jaina
    • Pełen zestaw zimowy
  • Szczegółowe informacje dotyczące przedmiotów dodanych do sklepu wraz z dzisiejszą aktualizacją można znaleźć na naszym forum.

Zestawy

  • Ze sklepu usunięto zestaw kostiumów na Zaduszniki.
    • Przypominamy jednak, że Hrabina Kerrigan oraz Abatur Szkieletur wciąż są do nabycia jako osobne produkty.

Bohaterowie

  • Do sklepu Heroes of the Storm dodano nową bohaterkę: Jainę Proudmoore.

Skórki

  • Skórki mistrzowskie
    • Następujący bohaterowie otrzymali nowe skórki mistrzowskie:
      • E.T.C.
      • Jaina
      • Malfurion

     Wróć do góry

Dźwięk

Skórki

  • Skórka Książę Arthas została całkowicie uaktualniona pod kątem dubbingu i otrzymała nowe opcje dialogowe.
     Wróć do góry

Interfejs użytkownika

Gry dowolne

  • Poczekalnia gier dowolnych została poddana przeróbce i podzielona na dwie fazy: Tworzenie poczekalni oraz Wybór postaci.
    • Tworzenie poczekalni: po dokonaniu wyboru pola bitewnego wszyscy gracze zostaną przeniesieni na nowy ekran poczekalni, który umożliwi gospodarzowi poczekalni dodawanie oraz usuwanie graczy kontrolowanych przez ludzi oraz S.I., a także zdecydowanie ułatwi organizację drużyn i obserwatorów. Po utworzeniu drużyn gospodarz może kliknąć przycisk rozpoczęcia gry, aby przejść do wybierania postaci.
    • Wybór postaci: funkcjonuje tak samo, jak miało to miejsce w przypadku poprzedniej wersji gier dowolnych; gospodarz poczekalni nie ma już możliwości zarządzania drużynami oraz obserwatorami – aby to zrobić, musi kliknąć przycisk „Powrót do poczekalni”.

Lista znajomych

  • Lista znajomych poprawnie sortuje teraz znajomych zalogowanych do gry Heroes of the Storm, wyświetlając ich ponad nazwami znajomych zalogowanych do innych gier Blizzarda oraz korzystających z aplikacji Battle.net.

Sklep

  • W sklepie Heroes of the Storm będzie teraz wyświetlana informacja, które elementy wchodzące w skład wybranego zestawu są już w posiadaniu gracza.
  • W wewnętrznym sklepie gry dodano zakładkę stymulatorów.
    • Zakładka ta będzie pusta do momentu dodania stymulatorów do sklepu, co nastąpi na przestrzeni nadchodzących dni.

Stymulatory

  • Po dodaniu stymulatorów do Heroes of the Storm będą mieć zastosowanie następujące zasady:
    • premie do PD oraz złota za stymulatory zdobyte za rozegranie meczu będą wyświetlane na ekranie wyników po zakończeniu rozgrywki;
    • pozostały czas działania aktywnego stymulatora będzie wyświetlany na ekranie wyników po zakończeniu rozgrywki, w oknie czatu po zalogowaniu oraz przy najechaniu kursorem na aktualnie wybraną postać w panelu drużyny;
    • w lewym dolnym rogu menu będzie również wyświetlane powiadomienie, kiedy czas działania aktywnego stymulatora będzie dobiegać bądź dobiegnie końca – aby go przedłużyć, można kliknąć przycisk „Wydłuż czas”.

Samouczek

  • Wszystkie pola bitewne trybu treningowego oraz samouczka można teraz uruchomić osobno z poziomu menu głównego (ESC).

     Wróć do góry

Rozgrywka oraz projekt gry

Ogólne

  • Strzały mierzone działające po linii prostej nie mogą być już użyte przez bohatera na samym sobie przy pomocy klawisza Alt.

Kamień Powrotu

  • Po powrocie do Dworu Burz przy użyciu Kamienia Powrotu postać regeneruje stałą wartość punktów zdrowia oraz many.
     Wróć do góry

Pola bitwne

Ogólne

  • Ratusze nie zapewniają już całej puli PD za dane miasto. Z ratuszami jest wciąż powiązana większa część owej puli, ale otaczające go wieże chroniące miasto również zapewniają PD.

Przeklęta Kotlina

  • Skrócono czas składania daniny z 7 do 6 sekund.

Smocze Włości

  • Smoczy Rycerz nie może stać się już celem zdolności i talentów sojuszników.

Ogród Grozy

  • Ogrodowy Koszmar (przywołany)
    • Klątwa Królowej Zarodników (Q)
      • Zmniejszono zasięg o 10%.

Nawiedzone Kopalnie

  • Stronnicy pod ziemią
    • Zwiększono początkową wartość zdrowia oraz skalowanie zdrowia o 20%.
  • Cmentarne Golemy pod ziemią
    • Zwiększono początkową wartość zdrowia oraz skalowanie zdrowia o 20%.
  • Cmentarne Golemy (przywołane)
    • Zmniejszono skalowanie obrażeń o 20%.
    • Zmniejszono skalowanie zdrowia o 20%.

     Wróć do góry

Talenty

Wizja Zaklinacza

  • Obecnie – oprócz pozostałych efektów – zwiększa również regenerację many o 0,5 pkt. na sekundę.

Imponująca Obecność

  • Zwiększono skuteczność spowolnienia szybkości ataku z 30% do 50%.

Awans

  • Obecnie przywraca celowi pełnię zdrowia.
  • Obecnie czas działania wynosi 15 sekund.
  • Skrócono czas odnowienia dla ładunków z 60 do 30 sekund.

Odrodzenie z Burzy

  • Wydłużono czas odnowienia ze 120 do 180 sekund.

Redukcja

  • Powoduje teraz odświeżenie czasów odnowienia wszystkich zdolności podstawowych – zamiast skracać je o 10 sekund.
  • Wydłużono czas odnowienia z 60 do 90 sekund.

Spalające Ataki

  • Podczas działania tego talentu przy trafieniach ataków podstawowych będzie teraz wyświetlany komunikat „Trafienie krytyczne!”.
     Wróć do góry

Bohaterowie

            Zabójcy Specjaliści Pomocnicy Wojownicy
             Illidan Abatur Li Li Anub'arak
             Nova Azmodan Tassadar Arthas
             Nazebo Tyrande Czen 
           

Zagara

Uther Muradin
             Sonia
             Zszywaniec
             Tyrael
     Wróć do góry

 

 Abatur

Divider_Hero_Abathur_Crop.png

  • Toksyczne Gniazdo (W)
    • Plugawe Gniazdo (Talent)
      • Wydłużono czas działania efektu spowolnienia z 2 do 4 sekund.
      • Zmniejszono skuteczność efektu spowolnienia z 50% do 40%.
  • Ostateczna Ewolucja (R)
    • Czas odnowienia nie jest już odliczany od momentu użycia zdolności – zamiast tego odliczanie rozpoczyna się w chwili, gdy sklonowany bohater zostaje zabity lub dobiegnie końca czas jego działania.

     Wróć do góry

 

 Anub'arak

Divider_Hero_AnubArak_Crop.png

  • Anub’arak otrzymał nowy talent: Imponująca Obecność.
  • Usunięto talent Anub’araka – Redukcja.
  • Utwardzenie Karapaksu (W)
    • Zmniejszono moc osłony ze 120 pkt. (+30 pkt. za każdy poziom) do 90 pkt. (+22 pkt. za każdy poziom).
  • Rój Szarańczy (R)
    • Zmniejszono skuteczność leczenia za poszczególne fale z 10 pkt. (+2 za każdy poziom) do 10 pkt. (+1,5 pkt. za każdy poziom).

     Wróć do góry

 

Arthas

Divider_Hero_Arthas_Crop.png

  • Lodowa Nawałnica (E)
    • Zwiększono koszt many z 10 pkt. na sekundę do 12 pkt. na sekundę.

     Wróć do góry

 

Azmodan

Divider_Hero_Azmodan_Crop.png

  • Zniewolony Sługa (Talent)
    • Obecnie przywraca celowi pełnię zdrowia.
    • Obecnie czas działania wynosi 15 sekund.

     Wróć do góry

 

Czen

Divider_Hero_Chen_Crop.png

  • Wędrujący Antałek (R)
    • Nie zapewnia już osłony.

     Wróć do góry

 

Illidan

Divider_Hero_Illidan_Crop.png

  • Zamaszysty Cios (W)
    • Zwiększono premię do obrażeń za ataki podstawowe z 25% do 35%.
    • Spopielenie (Talent)
      • Wydłużono czas działania z 3 do 4 sekund.
      • Zmniejszono zadawane obrażenia z 17 pkt. (+3 pkt. za każdy poziom) do 13 pkt. (+2,5 pkt. za każdy poziom).

     Wróć do góry

 

Li Li

Divider_Hero_LiLi_Crop.png

  • Leczący Napar (Q)
    • Zmniejszono początkową skuteczność leczenia ze 100 pkt. do 70 pkt.
    • Zwiększono skalowanie leczenia z 13 pkt. do 20 pkt.
  • Głęboki Dzban (R)
    • Skrócono czas odnowienia z 70 do 60 sekund.
    • Zwiększono skalowanie leczenia z 3 pkt. do 4 pkt.
    • Zwiększono początkową skuteczność leczenia z 25 pkt. do 35 pkt.
    • Zwiększono zasięg szukania do 10 m.

     Wróć do góry

 

Muradin

Divider_Hero_Muradin_Crop.png

  • Drugi Oddech
    • Zwiększono poziom usprawnionej regeneracji zdrowia z 30% do 40% zdrowia.
    • Trzeci Oddech
      • Zwiększono poziom usprawnionej regeneracji zdrowia z 40% do 50% zdrowia.
    • Kamienna Postać (Talent)
      • Zwiększono skuteczność leczenia z 40% do 50% zdrowia Muradina.

     Wróć do góry

 

Nazebo

Divider_Hero_Nazeebo_Crop.png

  • Rytuał Voodoo (Cecha)
    • Rytuał Śmierci (Talent)
      • Jednostki inne niż stronnicy liniowi nie zapewniają już przy zabiciu stałej premii do zdrowia/many, jeśli zginą pod wpływem Rytuału Voodoo.
      • Stałe premie do zdrowia/many zwiększone z 4/2 pkt. do 5/3 pkt.

    Wróć do góry

 

Nova

Divider_Hero_Nova_Crop.png

  • Zmieniono nazwę zdolności Wzmacniający Strzał na Idealny Strzał.
  • Ciężkie Strzały (Talent)
    • Zmieniono nazwę na Pociski Przeciwpancerne.
    • Zmniejszono premię do zadawanych obrażeń z 330% do 300%.
  • Usunięto talent Novy – Redukcja.
  • Strzał Snajperski (Q)
    • Zmniejszono obrażenia ze 120 pkt. (+34 pkt. za każdy poziom) do 115 pkt. (+31 pkt. za każdy poziom).

    Wróć do góry

 

Sonia

Divider_Hero_Sonya_Crop.png

  • Tornado (E)
    • Zwiększono skuteczność kradzieży życia z 30% do 40%.
  • Skok (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 50 do 70 sekund.

     Wróć do góry

 

Zszywaniec

Divider_Hero_Stitches_Crop.png

  • Wstrętny Gaz (Cecha)
    • Zmniejszono wartość ONS z 14 pkt. (+2 pkt. za każdy poziom) do 10 pkt. (+2 pkt. za każdy poziom).

     Wróć do góry

 

Tassadar

Divider_Hero_Tassadar_Crop.png

  • Atak podstawowy
    • Promień Zniekształcenia (Talent)
      • Zmniejszono skuteczność efektu spowolnienia z 25% do 20%.
  • Wyrocznia (Cecha)
    • Czas działania skrócono z 7 do 5 sekund.
    • Przenikliwy Umysł (Talent)
      • Obecnie skraca czas odnowienia o 15 sekund (poprzednio 10 sekund).
    • Wróżbita (Talent)
      • Zwiększono premię do szybkości ruchu z 15% do 20%.
  • Burza Psioniczna (W)
    • Zmniejszono zasięg użycia z 10 m do 9 m.
    • Przeciążenie (Talent)
      • Nie powoduje już wzrostu wartości obrażeń od Burzy Psionicznej.
      • Obecnie zwiększa zasięg Burzy Psionicznej o 33%.
    • Psioniczne Nasycenie (Talent)
      • Zwiększono skuteczność regeneracji many z 5 pkt. do 7 pkt. za każdy cel trafiony Burzą Psioniczną.
    • Wyładowanie Statyczne (Talent)
      • Zmniejszono obrażenia od trafień krytycznych ze 100% do 75% wartości obrażeń od ataku podstawowego Tassadara.
    • Drugie Uderzenie (Talent)
      • Czas między poszczególnymi użyciami zdolności skrócono z 3 do 2 sekund.
  • Przeskok Kwantowy (E)
    • Przesunięcie Podprzestrzenne (Talent)
      • Wydłużono czas działania z 0,75 do 1,5 sekundy.
    • Przeczucie (Talent)
      • Skrócono czas odnowienia efektu z 60 do 45 sekund.
  • Archont (R)
    • Skrócono czas działania z 15 do 12 sekund.

     Wróć do góry

 

Tyrael

Divider_Hero_Tyrael_Crop.png

  • Osąd (R)
    • Zmniejszono obrażenia ze 125 pkt. (+10 pkt. za każdy poziom) do 60 pkt. (+8 pkt. za każdy poziom).

     Wróć do góry

 

Tyrande

Divider_Hero_Tyrande_Crop.png

  • Wzmocnienie (Talent)
    • Obecnie natychmiastowo skraca czasy odnowienia o 2 sekundy – zamiast skracać je w sumie o 4 sekundy na przestrzeni 2 sekund.
  • Cichociemni (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 50 do 70 sekund.

     Wróć do góry

 

Uther

Divider_Hero_Uther_Crop.png

  • Święta Światłość (Q)
    • Zmniejszono skuteczność leczenia ze 150 pkt. (+44 pkt. za każdy poziom) do 135 pkt. (+40 pkt. za każdy poziom).
  • Wezbrany Blask (Talent)
    • Premie do obrażeń oraz skuteczności leczenia za każdy trafiony cel nie są już oddzielnymi wartościami.
    • Obecnie zwiększa zadawane obrażenia oraz skuteczność leczenia o 5% za każdy trafiony cel, z zachowaniem poprzedniego poziomu maksymalnego 50%.

     Wróć do góry

 

Zagara

Divider_Hero_Zagara_Crop.png

  • Zagara regeneruje teraz na biomasie stałą liczbę punktów zdrowia (1,5 pkt.).
    • Talent Regeneracja nadal zwiększa skuteczność regeneracji zdrowia na biomasie o 300% (4,5 pkt. zdrowia na sekundę).
  • Zainfekowanie (Talent)
    • Obecnie przywraca celowi pełnię zdrowia.
    • Obecnie czas działania wynosi 15 sekund.

     Wróć do góry

Poprawki błędów

Ogólne

  • W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.

Grafika

  • Poprawiono błąd teksturowania włosów Tyrande.
  • Usunięto drobne, niezamierzone efekty graficzne, które mogły się pojawiać podczas używania zdolności Uświęcenie Tyraela za przeszkodami blokującymi pole widzenia.

Pola bitewne

  • W Nawiedzonych Kopalniach poprawiono drobny błąd związany z możliwością wejścia na domyślnie niedostępny obszar.
  • Czas odnowienia zdolności Li Li Wodny Smok zostaje teraz poprawnie zresetowany po naciśnięciu przycisku „Wyczyść czasy odnowienia” w trybie próbnym.
  • Na bohaterów znajdujących się w obrębie sprzymierzonego Dworu Burz nie działają już zdolności wroga.
  • Bohaterowie dysponujący stałym maskowaniem będą teraz poprawnie wyłączać maskowanie po zakończeniu działania efektów Smoczego Rycerza oraz Ogrodowego Koszmaru.

Bohaterowie i talenty

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolność Toksyczne Gniazda Abatura zadawała obrażenia wykładniczo, jeśli w promieniu uruchomienia min znajdowało się wiele jednostek.
  • Ostateczna Ewolucja Abatura obecnie posiada prawidłowy czas użycia zdolności, wynoszący 15 sekund (zamiast 30 sekund) w przypadku zdolności bohaterskich poznanych po zastosowaniu Ostatecznej Ewolucji.
  • Efekty graficzne Ostatecznej Ewolucji zdolności Anub’araka Rój Szarańczy nie będą już wyświetlane dodatkowo w pierwotnym miejscu przebywania Abatura.
  • Zadawanie obrażeń za pomocą zdolności Azmodana Wszyscy Spłoną będzie teraz poprawnie powodowało przerwanie działania maskowania tego bohatera, jeśli w chwili użycia zdolności był zamaskowany.
  • Naprawiono błąd który powodował, że zdolność Jasnoskrzydłej Szmaragdowy Wiatr otrzymywała redukcję czasu odnowienia, nawet jeśli jej użycie przebiegło pomyślnie.
  • Jasnoskrzydła nie może już korzystać z Fazoportacj lub Uzdrawiającego Błysku, aby uniknąć efektów unieruchomienia.
  • Falstad nie może już korzystać z Odlotu, aby uniknąć efektów unieruchomienia.
  • Unieruchomienie Illidana w chwili użycia przez niego zdolności Sus nie spowoduje już drastycznej zmiany położenia tej postaci na osi pionowej do zakończenia meczu.
  • Pierwotny Chwyt Kerrigan będzie od teraz skutecznie działał na najemników.
  • Efekty zadawania obrażeń wraz z upływem czasu zdolności Męcika Pochód Murloków będą teraz poprawnie wstrzymywane na czas niewrażliwości celu, natomiast efekt redukcji szybkości ruchu zdolności zostaną wówczas usunięte.
  • Ośmio-chwyt Męcika poprawnie ujawnia teraz położenie celu przez cały czas działania zdolności. 
  • Trupie Pająki Nazebo poprawnie zadają teraz obrażenia przy zderzeniu z Tumorami Biomasy Zagary.
  • Wiązka Żarłocznego Ducha Nazebo jest teraz prawidłowo widoczna dla graczy z drużyny przeciwnej.
  • Zdolność Potrójna Dawka Novy otrzyma teraz redukcję czasu odnowienia, jeśli użycie zdolności zostanie anulowane przed wystrzeleniem pocisków.
  • Użycie zdolności Raynora Inspiracja w czasie działania poprzednich wzmocnień za Inspirację oraz Inspirującą Rewolucję spowoduje teraz poprawne odświeżenie obu wzmocnień.
  • Użycie Pochłonięcia przez Zszywańca nie zostanie już przerwane przy wyzwoleniu efektu Przesunięcia Międzywymiarowego przez talent Tassadara Przeczucie.
  • Po wykorzystaniu Przesunięcia Międzywymiarowego do uniknięcia Strażnika Tyrande Tassadar nie zostanie już ujawniony aż do momentu kolejnego zgonu.
  • Panel współczynników Tychusa nie wyświetla już nieprawidłowych wartości liczbowych w czasie działania Rozwałki.
  • Naprawiono błąd, który powodował zastosowanie skalowania szybkości ataku Tychusa do jego postaci Odyna.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Tumory Biomasy Zagary mogły w niektórych przypadkach spowodować ignorowanie przez wieżę wrogich bohaterów w czasie działania tej zdolności.
  • Więzienie Otchłani Zeratula powoduje obecnie wstrzymanie użycia zdolności podtrzymywanych (zamiast je anulować).

Interfejs użytkownika

  • Zablokowani gracze nie będą się już pojawiać na liście znajomych.
  • Ekrany zwycięstwa i porażki powodują teraz prawidłowe zniknięcie menu opcji. 
  • Naprawiono błąd, który powodował, że członkowie drużyny pozostawali w gotowości w przypadku, gdy dowódca drużyny opuścił poczekalnię podczas oczekiwania na dobór przeciwników.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tryb gry w sposób widoczny różnił się od tego wybranego przez dowódcę drużyny.

     Wróć do góry

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości