Bohaterowie w centrum uwagi – Zagara

„W końcu zabiję Kerrigan... Tylko jej nie mówcie, że to powiedziałam”.

Zagara, Matka Szczepu

Kerrigan jest królową zergów, ale to Zagara jest matką szczepu. Przebiegła i nieprzejednana samica dowodzi swymi krwiożerczymi sługami na polu bitwy. Zagara wywodzi się z uniwersum StarCrafta. Jeśli napotkacie jej szczep, strzeżcie się – ci, którzy zadzierają z jej dziećmi, muszą stawić czoła samej mamusi!

W Heroes of the Storm Zagara odgrywa rolę Specjalisty, a jej specjalnością jest infekowanie linii biomasą, która zapewnia jej oraz podległym jej zergom niezwykłą mobilność na polu bitwy. Możecie nam wierzyć na słowo: chcecie mieć tę Matkę Szczepu po swojej stronie, jeśli żywicie nadzieje na pokonanie przeciwników, z którymi przyjdzie się wam zmierzyć w Nexusie!

Tło fabularne

Tak jak wiele innych tworów Królowej Ostrzy, matka szczepu Zagara została zrodzona z popiołu i żaru na planecie Char. Matki szczepu – w przeciwieństwie do większości zergów – są zdolne do rozwiązywania skomplikowanych problemów i wykonywania wielu zadań jednocześnie, a ponadto posiadają zdolność do dowodzenia mniej inteligentnymi przedstawicielami swojej rasy. Każda z nich stanowi ważny element większego organizmu, jakim jest Rój, i potrafi zapewnić pewną dozę „niezależności” dużym grupom stworzeń.

Zagara jest równie złośliwa i wytrzymała, co inne matki szczepów, ale wyróżnia się także wyjątkową przebiegłością. Odkąd pojawiła się na świecie, niejednokrotnie miała okazję przekonać się, że wulkaniczna planeta Char jest swoistym tyglem Roju – brutalnym środowiskiem, które wymusza na zergach, aby stawały się jeszcze bardziej zwinne, ostrzyły swoje szpony i kły oraz wytwarzały coraz większe zgrubienia na skórze.

Dzięki możliwości samodzielnego zdobywania wiedzy Zagara doszła do wniosku, że inne inteligentne rasy stoją niżej od zergów, a czas spędzony na jednoczeniu różnych zdziczałych szczepów na Char tylko utwierdził ją w przekonaniu, że większość ras zamieszkujących galaktykę jest słaba i zasługuje na pogardę. Gdy Kerrigan powróciła na Char, by ponownie przejąć władzę nad Rojem, Zagara stanęła przeciwko niej. Pokonana przez Królową Ostrzy, została jej wierną służebnicą.

Q

Kanonada Tępicieli

  • Cel: dany kierunek Zasięg: wybrany kierunek – w linii prostej
  • Wystrzeliwuje Tępiciele, które eksplodują przy zderzeniu z przeciwnikiem.

W

Łowca

  • Cel: wróg Zasięg: wybrany przeciwnik (samonaprowadzanie)
  • Wybranego przeciwnika atakuje Hydralisk Łowca.

E

Zainfekowany Zrzut

  • Cel: wybrany punkt Zasięg: obszarowy (koło)
  • Zrzuca na dany obszar zergową kapsułę, z której wyłaniają się Karakańce.
D

Tumor Biomasy

  • Cel: powierzchnia pola bitwy Zasięg: rozprzestrzenia się na wskazane przez gracza obszary
  • Tworzy biomasę, po której Zagara i jej stronnicy mogą poruszać się szybciej.

R

Sieć Nydusowa

  • Cel: wybrany punkt (na płaskim terenie) Zasięg: obszarowy (koło)
  • Zagara może przemieszczać się po polu bitwy dzięki sieci rozmieszczonych na nim Czerwi Nydusowych.

R

Pożeracz

  • Cel: wybrany punkt Zasięg: obszarowy (koło)
  • Przywołuje gigantycznego Pożeracza, który atakuje wrogów znajdujących się na danym obszarze, obezwładniając ich i zadając im obrażenia.

 

  • Rozprzestrzenianie biomasy zapewnia Zagarze i jej stronnikom premię do szybkości ruchu. Pamiętajcie o rozmieszczaniu Tumorów Biomasy [D] tak często, jak to tylko możliwe!

  • Kanonada Tępicieli [Q] to fantastyczna opcja, jeśli chcemy zdjąć wroga z dużej odległości. Zdolności tej możecie użyć, by uniemożliwić wrogom wezwanie Smoczego Rycerza w Smoczych Włościach.

  • Sieć Nydusową [R] można rozmieścić w pobliżu Dworu Burz, tak aby Zagara mogła swobodnie przemieszczać się do bazy, aby podreperować zapasy zdrowia i many, a następnie płynnie wrócić na linię.
Skórki

„Biomasa jest dobra na wszystko, biomasa na drogę dość śliską..."

Biomasa Zagary sprawia, że wszystkie hydraliski radośnie szczękają żuwaczkami, a jej podstawowa skórka w Heroes of the Storm ma za zadanie uświadomić wszystkim, jakim szalonym pomysłem jest rzucanie wyzwania samej Matce Szczepu!

Najnowszą alternatywną skórkę Zagary z pewnością docenią wszyscy entomolodzy, miłośnicy tych, co skaczą i fruwają i/lub postapokaliptycznych mutantów.

  • Zagara Insektoid – Dr Wright wysnuł hipotezę, jakoby w postapokaliptycznym klimacie Tarsonis przetrwać mogły jedynie owady. Nie zdawał sobie nawet sprawy z tego, jak bliski był prawdy – aż do chwili, gdy kilka lat później para kleszczy zmutowanej matki szczepu zacisnęła się na jego szyi, rozwiewając w ten sposób wszelkie wątpliwości.

„Pożeranie, pochłanianie, infekowanie... Po naszym przejściu nie pozostaje nawet kamień na kamieniu. Po prostu wiemy, jak się bawić”.

Zagara, Matka Szczepu

  • Zagara to zergowa Matka Szczepu – ostatnia obrończyni Char.
  • Jest lojalna wobec Roju i ma na względzie wyłącznie dobro zergów.
  • Jest niezwykle ambitna. Inne formy życia uważa za słabeuszy.
  • Zagara pozostała na Char po tym, jak Królowa Ostrzy została pokonana. Zgromadziła ona wiele spośród rozproszonych zdziczałych zergów.

„«Królowa Biomasy» jednak nie brzmi dość dumnie” – Zagara

  • Zagara długo odpierała ataki oddziałów Warfielda, ale jej mało wyrafinowana strategia nie mogła przynieść zwycięstwa.
  • Gdy Kerrigan powróciła na Char, by ponownie przejąć władzę nad Rojem, Zagara stanęła przeciwko niej. Pokonana przez Królową Ostrzy, została jej wierną służebnicą.
  • Kerrigan uznała taktykę stosowaną przez Zagarę za brutalną i prostacką. Królowa Ostrzy stwierdziła, że zergowej samicy brakowało wyrafinowania. Pod kierunkiem Kerrigan Abatur dokonał ulepszeń Zagary, aby umożliwić jej rozumowanie w sposób bardziej elastyczny.
  • Zagara nie dbała o los pierwotnych zergów i Dehaki, ponieważ nie byli oni częścią Roju.
  • Podczas inwazji na Korhal Kerrigan powiedziała Zagarze, że gdyby coś jej się stało, Matka Szczepu musi przygotować Rój do walki z Amonem. Kerrigan udało się jednak przeżyć, więc Zagara wciąż jej służy.
  • Matka Szczepu wierzy, że pewnego dnia przejmie władzę od Królowej Ostrzy, ale na razie uważa, że może się jeszcze sporo nauczyć od Kerrigan.

„Nie lubię kosmosu. Jest zimny i pusty. Wolę jędrną, wilgotną wylęgarnię” – Zagara

„Pasożyty są wśród nas – dlatego warto się odrobaczać” – Zagara

„Męcik jest taki uroczy, kiedy chce przerobić każdego napotkanego terranina na pokarm dla rybek, ale to jednak nie jest odpowiednie hobby dla małego murloka. Powinien się zająć czymś bardziej dopasowanym do swojego wieku – na przykład nauką języków” – Zagara

 

Od chwili, gdy potężne zergi po raz pierwszy wkroczyły na scenę StarCrafta, wielu utalentowanych artystów starało się uchwycić istotę i charakter tych przerażających i bezwzględnych obcych. Zagara nie jest tutaj wyjątkiem. Poniżej podziwiać możecie fantastyczną fanowską grafikę przedstawiającą Matkę Szczepu autorstwa Justina Rettberga. 

„Zagara” – autor: Justin Rettberg

Zagara odegrała niezwykle ważną rolę w uniwersum StarCrafta. Jeśli chcecie dowiedzieć się nieco więcej o niej i jej szczepie, zapoznajcie się z następującymi materiałami:

Poniżej możecie podziwiać oficjalne grafiki i zrzuty ekranu, na których występuje Zagara oraz matki szczepu:

Grafika koncepcyjna z wczesnych etapów produkcji StarCrafta II przedstawiająca późniejszą jednostkę „Matka Szczepu”.

Starcie Kerrigan z Zagarą w kampanii StarCraft II: Heart of the Swarm

Model jednostki Zagary w grze StarCraft II: Heart of the Swarm Model Zagary w trybie opowieści gry StarCraft II: Heart of the Swarm

Kerrigan i Zagara w grze StarCraft II: Heart of the Swarm

„Tak, Muradinie, Matka SZCZEPU – ale to nie ma nic wspólnego z winem”.

Mamy nadzieję, że dobrze się bawicie podczas naszego zainfekowanego tygodnia z Zagarą! Co dotychczas podobało się wam najbardziej? Co jeszcze chcielibyście zobaczyć? Dajcie nam znać w komentarzach!

Poprzednie blogi o bohaterach:

Muradin Męcik Li Li Jasnoskrzydła

(Prima Aprilis!) Pidżamatur Tyrael Tychus

Bądź na bieżąco