노바

영웅 스킨
  • 공격력
  • 활용성
  • 생존력
  • 난이도
암살자
궁극기
삼연발 사격 대상 영웅을 조준한 후, 3발의 탄환을 발사하여 처음 적중하는 영웅이나 구조물에 각각 372의 피해를 줍니다.
정밀 타격 1.5초 후, 일정 지역 안의 모든 적에게 435의 피해를 줍니다. 사거리 제한이 없습니다.
일반 기술
저격 처음 적중하는 적에게 230의 피해를 줍니다. 지속 효과: 저격이 적 영웅에게 적중하면 저격의 공격력이 6% 증가하여 최대 30% 증가합니다. 최대 중첩일 때에는 추가로 25% 증가합니다. 저격으로 적을 맞히지 못하면 중첩을 모두 잃습니다.
마비 사격 적에게 100의 피해를 주고 2.25초 동안 40% 느려지게 합니다.
홀로그램 분신 5초 동안 현재 생명력의 100%에 해당하는 생명력을 가진 분신을 생성합니다. 분신은 기본 공격력의 10%만큼 피해를 줍니다. 분신은 피해를 받을 때마다 두 배의 피해를 받습니다. 이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않습니다.
유령 프로토콜 사용하면 즉시 은신 상태가 되고 자신의 위치에 홀로그램 분신을 생성합니다. 사용 후 0.5초 동안은 은신 유지 상태가 됩니다.
고유 능력
영구 은신 3초 동안 전투에서 벗어나 있으면 은신 상태가 됩니다. 피해를 받거나, 공격하거나, 기술을 사용하거나, 정신을 집중하면 은신이 풀립니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다. 지속 효과: 은신한 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
고유 능력
영구 은신
3초 동안 전투에서 벗어나 있으면 은신 상태가 됩니다. 피해를 받거나, 공격하거나, 기술을 사용하거나, 정신을 집중하면 은신이 풀립니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다. 지속 효과: 은신한 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
일반 기술
저격
처음 적중하는 적에게 230의 피해를 줍니다. 지속 효과: 저격이 적 영웅에게 적중하면 저격의 공격력이 6% 증가하여 최대 30% 증가합니다. 최대 중첩일 때에는 추가로 25% 증가합니다. 저격으로 적을 맞히지 못하면 중첩을 모두 잃습니다.
마비 사격
적에게 100의 피해를 주고 2.25초 동안 40% 느려지게 합니다.
홀로그램 분신
5초 동안 현재 생명력의 100%에 해당하는 생명력을 가진 분신을 생성합니다. 분신은 기본 공격력의 10%만큼 피해를 줍니다. 분신은 피해를 받을 때마다 두 배의 피해를 받습니다. 이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않습니다.
유령 프로토콜
사용하면 즉시 은신 상태가 되고 자신의 위치에 홀로그램 분신을 생성합니다. 사용 후 0.5초 동안은 은신 유지 상태가 됩니다.
궁극기
삼연발 사격
대상 영웅을 조준한 후, 3발의 탄환을 발사하여 처음 적중하는 영웅이나 구조물에 각각 372의 피해를 줍니다.
정밀 타격
1.5초 후, 일정 지역 안의 모든 적에게 435의 피해를 줍니다. 사거리 제한이 없습니다.