히어로즈 오브 더 스톰 밸런스 패치 노트 - 2018년 12월 20일

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 몇 가지 버그가 수정되었습니다. 


검색:


영웅

암살자 전문가 지원가 전사
아우리엘
오르피아 자가라 데커드 케인 D.Va
사무로 모랄레스 중위 말가니스
우서 누더기

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암살자

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기술

  • 룬 폭발 (E)
    • 공격력이 233에서 210으로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 제멋대갈 (Z)
      • 더는 밀치기의 재사용 대기시간을 10초 감소시키지 않습니다.
  • 4레벨
    • 폭탄 받아라 (E)
      • 추가 공격력이 최대 200까지 증가합니다.
  • 7레벨
    • 이중고 (Q)
      • 퀘스트 보상으로 감소하는 재사용 대기시간이 1초에서 0.5초로 감소했습니다.

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오르피아

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능력치

  • 기본 생명력이 1662에서 1525로 감소했습니다.
  • 생명력 재생량이 3.46에서 3.18로 감소했습니다.

기술

  • 압도의 아귀 (R)
    • 공격력이 275에서 250으로 감소했습니다.
    • 기절 효과의 지속 시간이 0.75초에서 0.5초로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 조상의 힘 (고유 능력)
      • 공격력 증가량이 25%에서 20%로 감소했습니다.
  • 4레벨
    • 섬뜩함 (E)
      • 더는 감속 효과가 중첩되지 않습니다.
    • 물고 빠지기 (W)
      • 추가된 기능:
        • <s0>지속 효과:</s0> 최대 생명력이 10% 증가합니다.

돌아가기

사무로

Divider_Hero_Samuro_crop.png

기술

  • 환영의 대가 (R)
    • 재사용 대기시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.
    • 더는 일반 공격력이 증가하지 않습니다.

특성

  • 1레벨
    • 환영의 길 (Q)
      • 퀘스트 중첩당 증가하는 공격력이 0.5에서 0.25로 감소했습니다.

개발자의 의견: 사무로의 환영의 대가를 효과적으로 사용하는 플레이어를 상대하기 꽤 힘들었습니다. 이를 대처하기 위해 환영의 길과 환영의 대가의 위력을 소폭 낮춰 게임 전반적으로 사무로의 공격력을 감소시켰습니다.

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전문가

자가라

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능력치

  • 일반 공격력이 80에서 76으로 감소했습니다.

기술

  • 추적 도살자 (W)
    • 재사용 대기시간이 14초에서 16초로 증가했습니다.
    • 공격력이 65에서 71로 증가했습니다.
    • 생명력이 420서 450으로 증가했습니다.
    • 마나 소모량이 60에서 75로 증가했습니다.
  • 땅굴망 (R)
    • 일반 공격으로 감소하는 재사용 대기시간이 0.5초에서 0.4초로 감소했습니다.

특성

  • 13레벨
    • 히드라리스크 수혈 (W)
      • 회복되는 생명력이 준 피해의 75%에서 60%로 감소했습니다.

지원가

아우리엘

Divider_Hero_Auriel_Crop.png

특성

  • 1레벨
    • 명료해지는 의식 (Q)
      • 퀘스트를 완료했을 때 증가하는 공격력이 150에서 180으로 감소했습니다.

돌아가기

데커드 케인 

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특성

  • 1레벨
    • 현장 답사 (E)
      • 중첩당 추가 기술 위력이 15%에서 20%로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 루비 (사용 효과)
      • 치유량이 205에서 220으로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 회생의 물약 (Q)
      • 추가 치유량이 35%에서 45%로 증가했습니다.
    • 특급 생명력 물약 (Q)
      • 추가 치유량이 80%에서 100%로 증가했습니다.
  • 16레벨
    • 케인의 호위대 (고유 능력)
      • 추가 방어력이 10에서 15로 증가했습니다.

개발자의 의견: 지난 변화 이후 데커드의 승률은 의도한 것보다 더 하락했습니다. 그래서 이번에는 기술 자체를 다시 상향시키지 않고 다양한 특성 단계의 특성들을 상향하여 게임 전체적으로 더 큰 영향력을 보일 수 있도록 조절했습니다.

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모랄레스 중위

Divider_Hero_LtMorales_cropped.png

특성

  • 7레벨
    • 물리 치료 (W)
      • 더는 감속 효과를 제거해도 재사용 대기시간이 감소하지 않습니다.
        • 추가된 기능:
          • 보호기의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.

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우서

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특성

  • 7레벨
    • 신념의 갑옷 (Q)
      • 이제 20초의 재사용 대기시간이 발생합니다.
      • 추가된 기능:
        • 기절, 침묵, 이동 불가 상태가 되면 90의 마나를 회복합니다.

개발자의 의견: 우서는 적을 자주 기절시키는 요한나 등의 영웅을 상대할 때 신념의 갑옷 특성을 선택하면 그렇지 않았을 때와 극명한 차이를 보였습니다. 군중 제어 효과를 역이용하는 점은 여전히 마음에 들지만 너무 큰 효과를 주지 않도록 재사용 대기시간을 추가했습니다. 대신 마나를 회복하는 기능을 추가하여 감소한 재사용 대기시간을 최대한 활용할 수 있도록 변경했습니다.

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전사

Divider_Hero_Cho_crop.png

능력치

  • 기본 생명력이 2950에서 2750으로 감소했습니다.
  • 생명력 재생량이 초당 6.15에서 5.73으로 감소했습니다.

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D.Va

Divider_Hero_DVa.png

능력치

  • 로봇 모드일 때의 일반 공격력이 24에서 26으로 증가했습니다.

돌아가기

말가니스

Divider_Hero_Malganis_Crop.png

특성

  • 4레벨
    • 고통을 즐겨라 (W)
      • 치유량이 12에서 11로 감소했습니다.

돌아가기 

누더기

Divider_Hero_Stitches_Crop.png

능력치

  • 기본 생명력이 3000에서 3060으로 증가했습니다.
  • 생명력 재생량이 6.25에서 6.38로 증가했습니다.

특성

  • 4레벨
    • 썩둑 썩둑 (W)
      • 공격 속도 감소 효과의 지속 시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 소화액 (E)
      • 공격력 감소 효과가 40%에서 50%로 증가했습니다.
      • 지속 시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.

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버그 수정

일반

  • 게임의 여러 부분에 걸쳐 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.

영웅

  • 실바나스: 밴시의 저주가 괴물에게 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.

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