히어로즈 오브 더 스톰 밸런스 패치 노트 – 2018년 8월 9일

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 화이트메인이 추가되었으며 밸런스가 조정되었고 몇몇 버그들이 수정되었습니다.

참고: 주황색 텍스트는 패치 노트에 추가된 텍스트입니다.


검색:


일반

  • 클라이언트와 서버 간에 게임 정보를 전송할 때 요구되는 대역폭이 감소했습니다.
  • 다시보기 파일들의 용량이 감소했습니다.


새로운 영웅: 화이트메인

붉은십자군의 열성적인 종교재판관 샐리 화이트메인은 자신의 투사들을 이끌며 언데드와의 끝없는 전쟁에 나섭니다. 죽음의 역병을 접한 자들은 아무리 저항하더라도 화이트메인이 인도하는 정화의 불길에 사그라들 것입니다.

고유 능력
  • 열의
    • 치유 기술이 대상에게 8초 동안 열의를 부여합니다.
    • 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 열의가 부여된 아군의 생명력을 준 피해의 100%만큼 회복시킵니다.
일반 기술
  • 절박한 기도 (Q)
    • 마나: 30
    • 재사용 대기시간: 없음
    • 아군 영웅의 생명력을 145 회복시키고, 4초 동안 절박함을 얻습니다.
    • 절박함은 절박한 기도의 마나 소모량을 60 증가시킵니다. 최대 3회 중첩됩니다.
  • 심문 (W)
    • 정신을 집중하며 적 영웅에게 3초 동안 0.5초마다 53의 피해를 주고 30% 느려지게 합니다.
  • 이글거리는 채찍 (E)
    • 0.5초 후, 일직선상의 적들을 강타하여 82의 피해를 줍니다.
    • 첫 번째 타격이 적 영웅에게 적중하면 일정 시간 후 두 번째 타격이 발동합니다.
궁극기
  • 붉은 가호 (R)
    • 재사용 대기시간: 60초
    • 주위 아군 영웅들을 격려하여 250의 생명력을 회복시키고 방어력을 4초 동안 40 증가시킵니다.
  • 성스러운 징벌 (R)
    • 재사용 대기시간: 100초
    • 1초 후, 대상 지역을 신성화하여 적들에게 4초 동안 0.5초마다 50의 피해를 줍니다.

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아트

  • 수집품 메뉴에서 영웅, 스킨, 탈것 플랫폼이 시각적으로 개선되었습니다.

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사용자 인터페이스

  • 프로필에서 대전 방식 별로 정렬 할 수 있는 체크 박스 설정이 추가되었습니다.

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디자인

소환 기술
  • 이제 자가라의 바퀴, 아즈모단의 악마 등 소환된 유닛들이 기술 피해를 줍니다. 이는 영웅의 기술 공격력에 따라 증가할 수 있습니다.
  • 소환된 유닛들이 실명 및 회피 규칙을 따릅니다.

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영웅

암살자 지원가
크로미 스투코프
제이나

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암살자

크로미

Divider_Hero_Chromie_Crop.png
능력치
  • 일반 공격 사거리가 5.5에서 7로 증가했습니다.

기술

  • 모래 강타 (Q)
    • 더는 적 영웅에게 적중해도 공격력이 증가하지 않습니다.
    • 사거리가 17에서 15로 감소했습니다.
    • 레벨당 증가하는 공격력이 2%에서 4%로 증가했습니다.
    • 환영의 레벨당 증가하는 공격력이 2%에서 4%로 증가했습니다.
    • 시전 시간이 1초에서 0.8초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 20에서 15로 감소했습니다.
  • 과거의 나, 미래의 나 (모래 강타 퀘스트)
    • 퀘스트 완료 조건이 60회에서 50회로 감소했습니다.
  • 용의 숨결 (W)
    • 마나 소모량이 70에서 50으로 감소했습니다.
    • 사거리가 17에서 15로 감소했습니다.
    • 용의 숨결을 시전하면 0.5초 후에 용의 숨결의 범위가 적에게도 보입니다.
    • 공격력이 480에서 360으로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소했습니다.
  • 고유 능력 추가: 청동 발톱
    • 일반 기술이 적 영웅에게 적중하면 다음 일반 공격이 100%의 추가 피해를 줍니다.

특성

  • 1레벨
    • 쌓이는 모래 (Q)
      • 추가된 기능:
        • 환영의 모래 강타의 공격력이 40% 증가합니다.
    • 시간여행자의 집념 (사용 효과)
      • 변경된 기능:
        • 더는 재생의 구슬을 획득할 때마다 마나 재생량이 증가하지 않습니다. 이제 퀘스트를 완료하면 마나 재생량이 1 증가합니다.
  • 2레벨
    • 청동 발톱 (지속 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 새로운 특성: 용족의 발톱 (고유 능력)
      • 청동 발톱의 공격력이 추가로 100% 증가합니다. 모래 강타가 적 영웅에게 적중하면 청동 발톱이 다음 2회의 일반 공격에 적용됩니다.
  • 5레벨
    • 뫼비우스의 고리 (W)
      • 새로운 기능:
        • 용의 숨결이 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 2초 감소하고 소모한 마나를 돌려받습니다.
    • 시간 후유증 (E)
      • 감속 효과가 50%에서 35%로 감소했습니다.
  • 11레벨
    • 일시 정지 (사용 효과)
      • 지속 시간이 7초에서 5초로 감소했습니다.
  • 14레벨
    • 빨리감기 (Q)
      • 사거리 요구치가 75%에서 70%로 감소했습니다.
    • 양자 급가속 (사용 효과)
      • 기술 위력 증가량이 20%에서 25%로 증가했습니다.
개발자의 의견: 이번 업데이트에서는 크로미를 상대할 때의 난처함을 줄이면서 크로미 또한 게임마다 더욱 안정적인 모습을 보일 수 있도록 노력했습니다. 우선 크로미를 상대할 때 대처할 여지를 조금 더 두었습니다. 사거리를 감소시켰고 용의 숨결이 시전되면 일정 시간 후 적들도 범위를 볼 수 있게 했죠 이를 상쇄하기 위해 모래 강타의 시전 시간이 감소했고 약간 변형된 청동 발톱 특성을 기본적으로 가지게 되었습니다. 이제 기술 사이에 일반 공격을 적절히 조합 하는 게 더욱 중요해졌죠. 청동 발톱을 고유 능력에 추가한 이유는 크로미가 상대편과 더 많이 상호작용하는 것을 바랐기 때문입니다. 이전보다 위험한 위치에서 적을 공격해야 하지만 그만큼 더욱 많은 피해를 줄 수 있도록 변경했습니다. 긴 사거리와 폭발적인 공격력을 약간 감소시켜 상대편이 대처할 여지를 더 두는 거죠. 초장거리 마법사형 영웅이라는 크로미의 고유한 역할과 크로미를 상대할 때 위치 선정에 각별히 신경을 써야 한다는 점은 만족스럽지만, 오랜 시간 동안 확인한 결과 지금은 사거리와 폭발적인 공격력이 너무 과해 상대편 입장에서는 재밌는 경험을 하기가 어려웠습니다. 이번 변화는 내부 테스트에서도 큰 인기를 누렸지만 필요에 따라 추가적인 조치 또한 계획할 것입니다.

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제이나

Divider_Hero_Jaina_Crop.png
기술
  • 물의 정령 소환 (R)
    • 공격력이 78에서 62로 감소했습니다.
    • 일반 공격이 동상의 영향을 받습니다.
    • 일반 공격으로 동상 퀘스트를 진행할 수 있습니다.

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지원가

스투코프

Divider_Hero_Stukov.png
특성
  • 1레벨
    • 탐식 (E)
      • 13레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 추가 공격력이 150%에서 100%로 감소했습니다.
    • 터지는 고름 (D)
      • 퀘스트가 삭제되었습니다.
      • 새로운 기능:
        • 독성 고름의 지속 시간이 1.5초 이하로 남았을 때 감염체 폭발을 사용하면 감염체 폭발의 공격력이 100% 증가하고 주위 적들에게도 피해를 주고 느려지게 합니다.
      • 폭발 반경이 4.5에서 3.75로 감소했습니다.
  • 4레벨
    • 생체 갑옷 (Q)
      • 물리 방어력 증가량이 50에서 15로 감소했습니다.
      • 치유성 병원균이 활성화된 모든 대상에게 적용됩니다.
      • 추가된 기능:
        • 감염체 폭발로 치유성 병원균을 폭발시키면 대상들의 방어력이 2.5초 동안 50 증가합니다.
    • 왕성한 재섭취 (D)
      • 퀘스트가 삭제되었습니다.
      • 새로운 기능:
        • 치유성 병원균을 3개 이상 폭발시키면 감염체 폭발의 치유량이 25% 증가합니다.
  • 7레벨
    • 내 손바닥 안이지 (E)
      • 삭제되었습니다.
    • 전력 투구 (W)
      • 사거리 증가량이 100%에서 50%로 감소했습니다.
      • 추가된 기능:
        • 독성 고름을 2개 이상 폭발시키면 감염체 폭발과 일반 기술의 재사용 대기시간이 3초 동안 100% 더 빨리 감소합니다.
    • 퍼져가는 감염 (E)
      • 1레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 더는 스멀거리는 팔의 재사용 대기시간을 증가시키지 않습니다.
      • 새로운 기능:
        • 스멀거리는 팔의 최대 지속 시간이 4초로 감소합니다.
  • 13레벨
    • 왼쪽이가 굶주렸다 (E)
      • 7레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 새로운 기능:
        • 스멀거리는 팔의 사거리가 20% 증가합니다. 스멀거리는 팔이 적 영웅들에게 15회 이상 피해를 주면 재사용 대기시간이 초기화되고 소모한 마나를 돌려받습니다.
  • 20레벨
    • 밀어서 사지 해체 (R)
      • 더는 속도가 증가하지 않습니다.
      • 추가된 기능:
        • 대상이 지형에 부딪힐 때 이동 속도를 4초 동안 50% 감소시킵니다.
    • 건강한 숙주 (Q)
      • 4레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 추가 치유량이 50%에서 30%로 감소했습니다.
      • 변경된 기능:
        • 치유성 병원균이 활성화된 모든 대상에게 적용됩니다.
개발자의 의견: 캘타스와 마찬가지로 스투코프 또한 더욱 다양한 특성을 사용하는 걸 원했습니다. 여러 특성, 특히 초반 특성들의 기능을 바꿔 새로운 특성 조합과 플레이 스타일이 형성되길 바랍니다.

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    • 살무사 아나
    • 치명적인 살무사 아나
    • 극지 살무사 아나
  • 스투코프
    • 독사단장 스투코프
    • 치명적인 독사단장 스투코프
    • 극지 독사단장 스투코프
  • 겐지
    • 죽음송곳니 겐지
    • 치명적인 죽음송곳니 겐지
    • 극지 죽음송곳니 겐지
  • 무라딘
    • 버터 스카치 사탕왕 무라딘
    • 설탕가득 사탕왕 무라딘
  • 루나라
    • 에메랄드 루나라
  • 머키
    • 흰줄무늬 머키
    • 순백의 첸
  • 크로미
    • 흑요석 크로미
새로운 탈것
  • 독사단 통솔자
    • 위험한 독사단 통솔자
    • 치명적인 독사단 통솔자
새로운 초상화, 스프레이, 이모티콘
  • 여러 가지 이모티콘 팩과 초상화가 게임에 추가되었습니다. 최근에 게시된 블로그 게시글에서 자세한 정보를 알아보세요.

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버그 수정

일반
  • 게임의 여러 부분에 걸쳐 몇몇 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.
  • 마우스 오른쪽 버튼을 계속 누르고 있으면 일부 기술들이 반복적으로 시전될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • "오직 친구만 나에게 대화 메시지를 보내도록 허용" 설정을 활성화한 동안 다른 플레이어들의 귓속말에 회신할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 빠른 시전: 끌어서 사용하는 일부 기술들이 빠른 시전을 항상 활성화한 것처럼 작동하던 문제를 수정했습니다.
  • 빠른 시전: 다른 기술의 단축키를 눌렀을 때 ‘뗄 때' 빠른 시전 명령이 즉시 내려집니다. 이로 인해 여러 기술을 동시에 사용할 때 일부 기술이 사용되지 않던 문제가 줄어들 것입니다.
소리
  • 알라라크 아나운서 팩의 음량을 높였습니다.
아트
  • 디아블로: 디아블로의 꼬리의 구조를 수정했습니다.
전장
  • 알터랙 고개: 기병대의 오라 효과가 낮은 품질의 그래픽에서 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅, 기술, 특성
  • 아바투르: 아바투르의 흉물 주위에서 적 돌격병이 죽어도 흉물의 공격력이 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 크로미: 모래 강타가 적중한 후에 최대 사거리에서 일반 공격을 하면 청동 발톱 효과를 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 한조: 표적 연습 퀘스트 추적기가 폭풍활이 3회 적중한 대상과 1회도 적중하지 않은 대상을 구분해서 나타냅니다.
  • 제이나: 물의 정령이 동상 상태가 아닌 대상에게 일반 공격을 해도 동상 퀘스트가 진행되던 문제를 수정했습니다.
  • 레오릭: 불길한 명령의 시각 효과가 영웅에게서 나타나지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 모랄레스 중위: 치료 광선으로 시간 정지 상태인 대상을 치료할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 메디브: 칠흑의 대학자 메디브의 까마귀가 스킨의 색감에 맞게 변경되었습니다.
  • 메디브: 이제 까마귀 형상인 메디브를 선택하여 대상 정보창을 확인할 수 있습니다.
  • 메디브: 차원문 특화 차원문 또한 재사용 대기시간 감소 효과를 정상적으로 받습니다.
  • 스투코프: 터지는 고름 특성을 선택하면 악성 반응 특성으로 적을 이동 불가 상태로 만들 수 없던 문제를 수정했습니다.

여기를 클릭하면 히어로즈 오브 더 스톰 공식 토론장에서 다른 플레이어들과 이 게시글에 대한 의견을 나눌 수 있습니다.

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